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    Swift macOS开发与Core Data,CloudKit开篇

    toc 坚持总是最难的,立了很多flag,最终却仍是什么都没有做成。 喏,这不,又是一个flag。...喜欢将自己称之为创造者,也很庆幸能用自己的既能创造点东西出来,花花世界可爱的技术太多了,就连单单写个App就有着各种要花缭乱的法子,webview的,混合的,原生的……,谁不想用最小的力气写出最好的作品呢...Swift语言相关,工作中使用Typescript, React,RxJs,越来喜欢强类型语言,Swift作为一种现代的,安全的,强类型语言,值得再复习它的的语法。...可能会GitHub开源一个横跨,iOS,iPad,macOS 使用Core Data本地存储数据,CloudKit网络同步的TODO App。 可能会探索下RxSwift,工作中RxJs不要太爽。

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    Flutter Channel 与 Swift 集成 MacOS Authorization Services

    如何使用 Flutter Channel 和 Swift 的 Authorization Services在开发跨平台应用时,使用 Flutter 和 Swift 的组合可以实现高效的功能,尤其是涉及到系统权限时...本文将探讨如何在 Flutter 中通过 Channel 与 Swift 进行通信,并使用 macOS 的 Authorization Services 来请求管理员权限。...步骤 3: 添加 macOS 支持如果你的项目还未支持 macOS,请运行以下命令:flutter create .这将添加必要的 macOS 文件。...端代码在 macos/Runner/AppDelegate.swift 文件中,添加以下代码:import Cocoaimport FlutterMacOSimport Foundationimport...可参考的文档Flutter: Flutter DocumentationChannel: Platform ChannelsSwift 的 macOS Authorization Services:

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    Electron开发: 踩坑windows与macOS平台开发差异

    经过不断踩坑,发现在Windows和macOS平台上使用electron开发存在一些实在难崩的坑,故有了此文,希望这篇文章能帮助大家顺利完成electron开发。...在本文中,我们介绍了在Windows与macOS平台下使用electron开发中存在的一些差异点,希望能帮助各位读者避免大坑。 2 开发背景 我使用electron-vite作为脚手架。...3 差异 在本章节中,我们将会讨论在Windows与macOS平台上使用electron开发时所遇到的实在难崩的坑,并提供相应的解决方案。...我在文件路径上踩的坑是,在平台打包阶段,需要通过github action自动打包,其中某一步是需要删除除了exe/dmg文件之外的所有文件。...在macOS使用Template时: 而之所以需要是静态资源: 4 总结 在本文中,我们介绍了Windows与macOS平台下使用electron开发时存在的差异,并提供了相应的解决方案。

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    学习实践|MacOS上的split工具

    文件信息如下:实践操作在MacOS上使用split就更舒服了,应该是更简单、简洁、简便了。...同样使用 --help 命令来查看帮助命令(其实,在macOS这里,可以使用 -h, --h, -he,-hel ,--he 等等不规则的来查询帮助)。...suffix_length] [file [prefix]] split -p pattern [-a suffix_length] [file [prefix]]Aion@Macbook ~ $在MacOS...test03.sql-rw-r--r--@ 1 Aion staff 24083097 11 14 19:05 test03.sqlAion@Macbook split-test $由于此时从文件大小上正好可以分割为...5 隐藏参数说明一个很有意思的事情,其实我在写这篇笔记时,先在macOS上做的测试,一开始只是按照说明进行测试,后续又在 GUN/Linux 上面做了测试,发现多了一个隐藏的参数并没有在macOS里面的

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    Swift正式登录Windows:苹果跨平台语言值几钱?

    Swift 团队在官方博客中表示,过去一年多的时间里,他们一直在与 swift.org 上的开发人员一起努力将 Swift 移植到 Windows,现在,开发者已经可以在 Windows 中使用 Swift...尽管尚未具备某些功能,但 Windows 上的 Swift 可以完全满足我们的需求。...因此,我们必须要将 Spark Core 移植到 Windows 上。另一个挑战是如何实现用户界面,经过多次讨论,我们最终决定采用 Electron 作为 Windows 版 Spark 的前端部分。...我想说的是,如果您正在考虑将现有的应用程序代码库扩展到 macOS / iOS 以外的平台,那么您绝对可以立即使用 Swift 做到这一点。...从 Swift 发布起,就有开发者希望可以在 Windows 中构建 iOS/macOS 应用程序,但多年来苹果一直没有行动,反观微软早已将 .NET 移植到 iOS 和 macOS,.NET 也几乎在所有平台上都具备完整的

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    Swift API 设计指南(上)

    本文翻译自苹果官方文档:Swift API Design Guidelines,如有错漏,欢迎指出。 基本准则 在调用处表意足够明确是你最重要的目的。...**虽然 Swift 代码可以写得非常简洁,但是通过减少字符数使得代码尽可能简短却从不是我们的目标。...在 Swift 中,简洁只是强类型系统和其它可以减少样板代码的特性所带来的一个副作用(side-effect)。 为每个声明编写文档注释。写文档时的感悟会对你的设计产生重大影响,所以不要搁置它。...,那就给人一种该方法是搜索并删除集合中等于x 的元素的感觉,而不是用x来指示元素在集合中的位置,并把该位置的元素删除。...64, andBlue: 128) let newPart = factory.makeWidget(havingGearCount: 42, andSpindleCount: 14) 事实上,本指南包含了参数标签

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    MacOS上的Pip和Python升级指南

    在MacOS系统上,保持Pip和Python版本的最新状态对于顺利进行Python开发至关重要。通过升级Pip和Python,你可以享受到最新的功能、修复的bug以及提升的开发效率。...本文将为你提供在MacOS上升级Pip和Python的详细指南,助你打造更强大的开发环境。...2、使用包管理器升级Python:在MacOS系统中,我们可以使用Homebrew作为包管理器来升级Python。...2、验证Python升级:在终端中输入"python --version",确保显示的是最新的Python版本。 通过以上步骤,你已成功在MacOS系统上升级了Pip和Python。...现在,你可以享受到最新的Python特性和优化,提升你的开发效率。希望本文对你在升级Pip和Python方面有所帮助。如果你有任何疑问或需要进一步的指导,请随时与我交流。祝你的开发之路越来越顺利!

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    MacOS系统上的堆介绍及利用

    Prologue 0CTF / TCTF2019比赛时出了一道MacOS下的堆利用题目,但没找到文章介绍MacOS上的内存管理及攻击方式,这里以该题为例,简单分享一下之前总结的一些MacOS系统的堆管理及利用思路...MacOS下的堆介绍 MacOS高版本系统使用Magazine Allocator进行堆分配,低版本使用Scalable Allocator,详细结构这里不做介绍,它在分配时按照申请大小将堆分为三类:tiny...堆的元数据(metadata) MacOS的堆分配方式和其他系统不同,没有采用Linked List方式的分配,堆的前后并没有带堆的元数据,而是将元数据存放在了其他地方,并且做了一系列措施方式防止堆溢出修改元数据...上,这里和Linux类似 比较有意思的一点是,tiny堆在释放时,会在chunk上写入元数据,我们值得关心的就是这一点。...>> 4)运算后将checksum保存在高位上,以便检测堆的元数据是否被溢出破坏。

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    macOS下由yarn与npm差异引发的Electron镜像地址读取问题

    记录macOS下由yarn与npm差异引发的Electron镜像地址读取问题 写在前面:该问题仅仅出现在Linux和macOS上,Windows上不存在该问题!...: 找到这个包的缓存(macOS上的路径为:~/Library/Caches/Yarn/v6/npm-@electron-get-xxxx): 找到上述indexjs代码,并添加一段日志打印: 准备完毕以后...macOS解决方式 终于,我们能解释为什么当我们在.npmrc配置大写的ELECTRON_MIRROR的时候,使用yarn add -D electron安装electron的时候,二进制镜像地址没有生效了...关于Windows的特别说明 process.env | Node.js API 文档 (nodejs.cn) 在 Windows 操作系统上,环境变量不区分大小写。...const { env } = require('node:process'); env.TEST = 1; console.log(env.test); // => 1 也就是说,在Windows机器上,

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    在MacOs上用Docker开发

    "但是它在我的机器上运行了!" 这是在开发者和运营团队之间的对话中经常听到的借口。...传统上,MacOS和Windows不支持基于Linux的容器技术,但Docker for Mac和Windows的最新版本现在更容易开始在这些环境中创建和运行容器,而且开销较小。...Docker通过将Linux容器技术与一个专用的文件系统和命令行界面结合起来,就这样成为了开发者的宠儿,这个文件系统和命令行界面也可以借助Linux虚拟机在Mac和Windows上运行。...,最值得注意的是 - 使用macOS本地虚拟化解决方案来支持轻量级Linux虚拟机 。...值得注意的是,在容器中运行Node.js应用程序不需要对应用程序或macOS本身进行任何代码更改 - 在应用程序目录的根目录中创建的唯一文件是Dockerfile。

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    Swift学习:构造器(上)

    Swift赋予自定义类型更加丰富的功能,一个显著地方就是构造过程。Swift可以为自定义类型设置构造器来初始化一个实例。有关Swift构造器的使用特点可以总结如下: 构造器适用于类、结构体、枚举。...是新的实例可用之前必须执行的一个过程 构造器具体的操作包括:必须保证所有存储型属性有合适初始值,执行其他必须的设置 构造器无需返回值,区别于OC 类的实例可以定义析构器,在实例释放之前执行特定的清除工作...存储型属性设置默认值和构造器中为其设置初始值,这种不会触发任何属性观察器 一、默认构造器 - 最简单的构造器 默认构造器原理:返回一个所有属性都使用其原有默认值的一个实例 存在默认构造器的条件 定义变量的时候...,满足多种情况的需要 常量只能被赋值一次,所有如果定义常量时有默认值,即使是构造函数也不能修改此值 对于类的实例,它的常量属性只能在定义它的类的构造函数中修改,不能在子类中修改 class Student...self.name = name //构造函数必须保证所有值可用,此处赋值操作必须有 } } 四、可选型属性在构造器中的使用 使用可选型是因为在业务逻辑上允许此属性为nil,

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    在macOS上安装&配置PostgreSQL

    PostgreSQL 安装(Homebrew&dmg安装包) PostgreSQL 基础配置与常用命令 PostgreSQL 远程访问配置 PostgreSQL 基础管理 2、本文环境信息 工具 本文环境 适用环境 macOS...macOS (Ventura) 13.2 macOS 10.14+ PostgreSQL PostgreSQL 15 PostgreSQL 12+ 3、前置依赖 安装Oh My Zsh sh -c...默认为:/opt/homebrew/var/postgresql@15 默认为:/Library/PostgreSQL/15/data 用户要求 无 需要创建postgres用户 默认用户 与执行安装的用户同名...postgres psql工具/命令行 需要使用-d参数指定数据库进入 需要使用-U参数指定用户进入,且需要输入密码 不同Homebrew版本产生的安装以及数据目录可能会有差异~ 2、Homebrew...3.3、开始安装 3.4、选择安装位置及内容 如果有通用的数据管理工具,这里pgAdmin根据自己情况选择即可 后续根据安装引导,选择数据目录、设置密码、设置端口等等即可

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    忘掉Java,适合小而美的产品的技术

    再比如, 开发一个跨平台桌面APP, 我用的Electron来实现, 它基于Node + Chrome V8内核而实现, 天然支持不同客户端....事实上,做Java都知道云原生这个概念, 而现在包括K8S在内的很多云原生框架或技术, 绝大多数都是在基于Go实现的. 有一两个是Rust, Java我基本上没有见过....另外,在机器学习(ML)以及数据处理方面, 选择Python是更好的选择了. 4. Swift 如果你的目标平台只是MacOS或iOS等, 那Swift是值得你考虑的语言....因为我常年使用MacOS, 所以我知道非常多的基于Swift开发的, MacOS特定平台的小而美的应用. 比如我在用的IINA, 基于Swift开发的播放软件....由于MacOS或iOS相对其它平台来说,用户付费意愿会高一些. 因此有非常多的个人开发者做的小而美的东西,是只面向MacOS平台的. 这意味着在这种场景下, 选择Swift是非常好的.

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