我想诚实和简短,虽然我不懂英语,我是委内瑞拉人,我正在一点一点地学习语言(我希望你能理解我的翻译),我从网络开发开始。我使用的是ubuntu操作系统(lubuntu),我一直在配置Neovim代码编辑器,但是其中一个插件出现了错误,错误如下:
Error executing vim.schedule lua callback: ...lugged/completion-nvim/lua/completion/signature_help.lua:18: attempt to index fie
ld 'resolved_capabilities' (a nil value)
在Lua编程中,类名必须以大写字母开头吗(对于corona sdk、Moai等)?
---for example in Player.lua
Player = {}
--flag for player
Player.isHit = false
function Player:new()
local player = display.newImage("player.png")
return player
end
return Player
我真的很喜欢作为一种编程语言,但是,不得不不断地为我的所有局部变量键入"local“,这让我感到很困扰。
这只会让我的代码看起来更混乱。
因此,我想知道,我能否在Lua的基础上创建一个域特定语言(DSL),以便具有以下变量命名约定。
如果变量名以所有大写字母表示,那么它就是一个全局变量
否则,变量就是local变量。
问题:这有用吗?是的还是不是?
换言之:
-- In Lua 5.2
isGlobalinLua = "is global in default Lua"
GLOBALVAR = "is global var in de
首先,我真的很抱歉问这个,但我没有搜索词的想法。我真的很好奇大型项目如何在同一个程序中使用不同的编程语言。例如,英雄联盟使用以下语言:
C++ (the core game is written in this)
Lua (core game) C# (game tools)
ActionScript (game hud and pvp.net)
Java (platform servers)
Erlang (platform servers)
Php/sql (web team / platform)
如何使不同的编程语言协同工作?(比如C++和C#)为什么这么做很好?这能让事情变得
如何在lua编程语言中为if-语句中的变量设置下界值和上限值?我需要类似下面的伪码的东西。
if ("100000" >= my_variable <= "80000") then
do stuff...
end
我尝试过不同的格式,但我的应用程序不断崩溃。
更新:
对于任何对lua语法有同样疑问的人,我建议检查文档并保持它的方便性。学习的时候会很有用的。
在我遇到的所有其他编程语言中,如果语句总是需要布尔值才能工作,但是在Lua中,下面的代码不包含任何错误。如果不能同时执行真语句和假语句,在此if语句中将检查什么?你怎么能只检查“如果(变量)那么”?我是编程新手,目前正在与Roblox合作,任何帮助都将不胜感激。
function onTouched(Obj)
local h = Obj.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if h then
h.Health = 0
end
end
script.Paren