我想知道是否可以使用IDA获得Lua类型{ None、Nil、UserData等等,以便在一个名为ROBLOX的游戏中实现客户端代码执行。如果在IDA中是不可能的,那么有什么方法可以连接到游戏并检索这些值吗?我尝试过像"IsNil“、" type ”和“type to ”这样的东西,但是没有找到一个函数,它与这样的字符串连接起来来检索lua类型的值。
任何答案都会很有见地。注意:游戏本身有一个高度修改的Lua .
我试图在我的个人时间里为一个“银行”类型的东西创建一个基本的账户,但我遇到了一个问题。我创建了一个名为"newAccount“的文件,用于创建新帐户,但当我运行它时,它只询问第一个问题,然后它停止工作。print("What is the user's name?")file = io.open(name ,"w")print("What do they owe?"