使用分片上传,报错ENOENT: no such file or directory, stat 'files'
ENOENT: ENOENT: no such file or directory, stat 'files'
message: "ENOENT: no such file or directory, stat 'files'"
errno: -2
code: "ENOENT"
syscall: "stat"
path: "files"
error: {"mess
我得到了一个错误代码,它告诉我它“不能索引本地”--一个数字值。每当我通过爱启动游戏。我找不到我生命中的错误。这阻碍了我的比赛进度,真的让人恼火。它是用LUA/Love格式写的,有人能帮我吗?
local ent = ents.Derive("base")
function ent:load( x, y )
self:setPos( x, y)
self.w = 64
self.h = 64
end
function ent:setSize( w, h )
self.w = w
self.h = h
end
function ent:getS
我试图在Lua中加载以下C库:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
void stackDump(lua_State* lua)
{
int i, t;
int top = lua_gettop(lua);
printf("Stack dump: ");
for (i = 1; i <= top; i++)
{
我下载了mysql-async,essentialmode,esplugin_mysql,es_admin2,async,它显示了这个错误。 是关于什么的?请帮助我,我正在尝试创建我的服务器。 [ERROR] connect ETIMEDOUT
Connecting: kworthbati
Sending heartbeat to live-internal.fivem.net:30110
[ERROR] [MySQL] [esplugin_mysql] An error happens on MySQL for query
"SELECT
我对Lua很陌生。我使用将一个JS文件编译为Lua5.2
castl -o script.js
这创建了一个名为script.js.lua.的文件这是我的新lua文件的第一行:
local _ENV = require("castl.runtime");
我试着用lua52 script.js.lua运行该文件,但是我得到了以下错误:
C:\Program Files\lua-5.2.4_Win64_bin\lua52.exe: script.js.lua:1: module 'castl.runtime' not found:
no field
这是问题的解题代码。
library.js
export var a = ...
export var b = ...
export var c = ... result of call to leaflet API
main1.js
<script src='leaflet.js'></script>
<script type="module"></script>
import {a,b,c} from "../library.js"
.. use a,b,c successfully
...
&
我试图在c和lua中制作一个简单的calc应用程序。但出于某种原因,它正在克服基于输入的命令。我知道代码是无用的,不可行的,但我正在学习使用lua (luaJIT),c api,所以请容忍我。当我运行这段代码时,它会得到用户的输入(即添加),但之后什么也不做,并跳到代码的末尾。但是我把它放在一个无限循环中来阻止它,但是它仍然跳过if语句中的代码。有什么办法解决这个问题吗?任何帮助都是非常感谢的。谢谢!
C代码:
int main()
{
fflush(stdin);
int status;
int trace = 1;
int x = 0;
lua_Number lua_tonumber (
我是个新手,正在尝试用它和Babel加载器一起用ES6写一个库。我还想使用Karma/PhantomJS作为测试管道。
我遇到了一个奇怪的问题,当我运行测试时,PhantomJS指示ES6代码没有被转换:
SyntaxError: Use of reserved word 'let' in strict mode
at webpack:///say/hello.js:2:0 <- say/hello.spec.js:22929
但这仅在我将我的webpack配置导出为函数时才会发生(以便按照利用环境)。将配置导出为对象是很好的。
我已经做了一个公开的回放,以帮助其他人在上
基本上有另一个fivem es_extended问题,我得到了不受欢迎的错误,每次用户尝试加入我的服务器,并显示他们的钱未定义,也不允许他们保存他们的衣服。 我已经从我的数据库中删除了表,并重新添加了它们,但没有用。 stack traceback:
@es_extended/server/main.lua:155: in upvalue 'ref'
citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:391: in function <citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:390
我在试着找到结账的解决方案。这是为我制作的一个定制应用程序,其中用户选择一件T恤,设计,墨水颜色,尺寸等。这是一个纯粹的as3闪光应用程序,最终将在品牌网站上托管。我有API用户名和证书,我目前正在使用一个购买按钮,它使用的代码片段从贝宝HTML按钮代码。//这些是白色Design1产品的“立即购买”按钮的代码片段。
//Listeners
buyTingBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buyTINGnow);
//Functions
function buyTINGnow (event:MouseEvent):void
{
var