如今每个语言体系中都有一个包管理工具,PHP的Composer,Ruby的gem,Python的pip,lua第三方包管理工具就是luarocks。
注意:语言本身的位置好说,但是dev开发库就不一样了。 比如,一般我们本机只安装python,而不会安装python-dev。这是两个完全不一样的概念。第一个我们直接使用的语言,第二个是本机编译、开发能够引用的开发lib库。 所以,根据语言支持的需要,我们要安装这些开发库:
在安装lua-cjson时在网上查找了很多文章,关于具体的安装方法众说纷纭,主要原因是因为lua-cjson在安装时需要进行配置的更改,以下是经过实操得到的具体安装步骤。
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
在过去的远程代码调试场景中,需要调试远程服务器上的Lua代码,需要登录服务器,进行代码的编辑。或者将服务器上的代码进行下载,然后编辑后再上传到服务器上。
8LFS这个库可以实现平台无关(Linux和Windows通用)的文件系统访问 安装后只需 require "lfs"即可使用
遵照惯例,我们的第一个Lua程序时通过标准输出打印字符串”Hello World”: print("Hello World")
LuaPanda 是基于 VSCode 扩展实现的 lua 代码调试器。它的设计目标是简单易用,支持多框架。 项目特点是使用了lua / C 双架构。调试器主体使用lua开发(可独立运行),同时实现了一个C扩展库,兼顾了高效和灵活性。 LuaPanda 适用的场景 项目开发期:使用调试器和 C 扩展库。性能较好,调试对游戏帧数影响小。 项目发布后:使用 lua 调试器。可以动态下发,避免游戏打包后无法调试的问题。 LuaPanda 功能介绍 支持单步调试,断点调试,协程调试。 支持lua5.1- 5.3
我们说用Lua可以调用C语言函数,但这并不意味着Lua可以调用所有的C函数。当C语言调用Lua函数时,该函数必须遵循一个简单的规则来传递参数和获取结果。
Lua语言处理二进制数据的方式与处理文本的方式类似。Lua语言中的字符串可以包含热议字节,并且几乎所有能够处理字符串的库函数也能处理任意字节。我们甚至可以对二进制数据进行模式匹配。以此为基础,Lua5.3中引入了用于操作二进制数据的额外机制:除了整型数外,该版本还引入了位操作及用于打包/解包二进制数据的函数。
OpenResty 介绍 OpenResty(又称:ngx_openresty) 是一个基于 NGINX 的可伸缩的 Web 平台,由中国人章亦春发起,提供了很多高质量的第三方模块。
and break do else elseif end false goto for function if in local nil not or repeat return then true until while
Leafo老师基于Moonscript语言开发的WEB框架Lapis,框架中有一段针对CSRF(Cross—Site Request Forgery)的防护代码, 是一种基于围绕时间戳和签名验证的CSRF防护设计,后来Leafo老师还更新了CSRF的处理代吗:
协程能够实现一种协作式多线程。每个协程都等价于一个线程。一对yield-resume可以将执行权在不同线程之间切换。 不过,与普通的多线程的不同,协程是非抢占的。当一个协程正在运作时,是无法从外部停止它的。只有当协程显式地要求时它才会挂起执行。对于有些应用而言,这并没有问题,而对于另外一些应用则不行。当不存在抢占时,编程简单得多。由于在程序中所有的线程间同步都是显式的,所以我们无须为线程同步问题抓狂,只需要确保一个协程只在它的临界区之外调用yield即可。
拿 Lua(5.3) 举例,如果我们循环 require 模块,就会触发堆栈溢出错误:
这个的DOS漏洞炒得很火,百度安全攻防实验室的小伙伴也很给力。我个人认为漏洞的影响确实很大,毕竟对于一个web应用,拒绝服务攻击可以说是杀死它最简单的方法。这样大张旗鼓地说也很必要,也是一种加速杀死php 5.2/5.3的方式。
Lua 是一种来自巴西的小型编程语言,并且是唯一来自巴西并在全球产生重大影响的技术。
本文使用硬件为合宙Air103,是阿里平头哥XT804内核,1M flash,288K ram。
最近一段时间做的工作主要是为引擎提供Lua的IDE,包括编辑智能提示和调试部分。
首先我们要关注当前流行的各种Lua版本(5.1x,5.2x,5.3x),如何选择我的观点是根据自己的需求,选择适合自己的最新稳定版。
我们在写代码的过程中时常要调试,但线上的服务器打包部署运行很费时,或者需要在线上查看数据,可以直接在服务器上输入需要执行的代码
热更新 是一种App软件开发者常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过下载安装APP之后,打开App时遇到的即时更新。
Protobuf 的 proto3发布也有挺长一段时间了。现在很多新项目慢慢转变用proto3来开发。这篇文章主要记录一下我在给pbc写对proto3支持时的一些信息,也许对其他童鞋也有点助益。抛砖引玉一下。
在处理数据文件时,写数据通常比读数据简单很多。当向一个文件中写时,我们拥有绝对的控制权;但是,当从一个文件中读时,我们并不知道会读什么东西。一个健壮的程序除了能够处理一个合法文件中所包含的所有类型的数据外,还应该能够优雅地处理错误的文件。因此,编写一个健壮的处理输入的程序总是比较困难的。
Luarlocks 使得开始使用 Lua 变得很容易,Lua 是一个轻量级的、高效的、可嵌入的脚本语言。
例子中涉及为 lua 编写 so,(lua require 加载) 需要修改 lua/src 下的makefile cppflag 加 -FPIC, 这样后续链接so才不会报错
下面依次介绍上面的一些步骤,本文旨在一篇文章写清楚大概流程,具体的细节将会忽略,实际的实现也会尽可能的简化,本文主要参考 自己动手实现 lua,和 gopher-lua
论坛是宝,要善于使用:http://www.forum.coppeliarobotics.com/
我们可以使用科学计数法(一个可选的十进制部分外加一个可选的十进制指数部分)书写数值常量,例如:
Janus是一个开源的WebRTC服务,由Meetecho设计和开发。该服务目前只支持Linux系统,或者MacOS,不支持Windows系统,如果要在Windows下编译和使用,需要WSL。
互联网公司,不论体量大小如何,其内部的技术架构基本都是相似的,体现在以下几个方面:
1)帮助大家对Nginx有一定的认识 2)熟悉Nginx有哪些应用场景 3)熟悉Nginx特点和架构模型以及相关流程 4)熟悉Nginx定制化开发的几种模块分类
redis事务提供了一种“将多个命令打包, 然后一次性、按顺序地执行”的机制, 并且事务在执行的期间不会主动中断。 我们可以通过 MULTI 命令开启一个事务,类似于 mysql 的 BEGIN TRANSACTION 语句。 在该语句之后执行的命令都将被视为事务之内的操作。 最后我们可以通过执行 EXEC/DISCARD 命令来提交/回滚该事务内的所有操作。 这两个Redis命令可被视为等同于关系型数据库中的 COMMIT/ROLLBACK 语句。 服务器在执行完事务中的所有命令之后, 才会继续处理其他客户端的其他命令。 被执行的命令要么全部都被执行,要么一个也不执行,并且事务执行过程中不会被其他工作打断。
Lua是一种嵌入式语言,这就意味着Lua并不是一个独立运行的应用,而是一个库,它可以链接到其他应用程序,将Lua的功能融入这些应用。
近日,部分用户出现电脑GPU占用率高,电脑温度升高,风扇噪声增大等问题。具体现象为电脑中C盘可使用空间骤降,且在C盘Ethash文件夹内,发现存在大量的1G左右的垃圾文件;电脑闲置状态时,风扇转速增快
现在很多企业单位开始重视零信任网络安全的建设,基于代理流量和外部准入认证,对于外部可见的请求进行安全性的确认。
Predis 适用于 PHP 5.3 以上版本在 Redis 使用,其中包括了集群的使用。
> Splash是一个JavaScript渲染服务,是一个带有HTTP API的轻量级浏览器,同时它对接了Python中的Twisted和QT库。利用它,我们同样可以实现动态渲染页面的抓取
由于 DMOJ 支持多达 63 种编程语言环境,每一种环境都需要特别安装。如下为笔者尝试过的一些编程语言环境配置。
两个取值 false 和 true。但要注意 Lua 中所有的值都可以作为条件。在控制结构的条 件中除了 false 和 nil 为假,其他值都为真。所以 Lua 认为 0 和空串都是真。
Lua,它的中文读音非常简单,就是把它的名称当汉语拼音去读,所以我们一般称他为"噜呃"("呃"小点声,最好是轻声),怎么说呢,这门编程语言是一个脚本语言,脚本语言向来都非常简单,Shell、Python都是如此,当然本次的Lua也不例外
Nginx 是可扩展的,可用于处理各种使用场景。本内容中,我们一起学习使用 Lua 扩展 Nginx 的功能。
作者:nicochen,腾讯 IEG 游戏开发工程师 本文从一个简单示例入手,详细讲解 Lua 字节码文件的存储结构及各字段含义,进而引出 Lua 虚拟机指令集和运行时的核心数据结构 Lua State,最后解释 Lua 虚拟机的 47 条指令如何在 Lua State 上运作的。 为了达到较高的执行效率,lua 代码并不是直接被 Lua 解释器解释执行,而是会先编译为字节码,然后再交给 lua 虚拟机去执行。lua 代码称为 chunk,编译成的字节码则称为二进制 chunk(Binary chun
发现这篇文章的阅读量巨高,所以就分享一下:https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/43523741
Lua语言的标准库提供了两个用于操作日期和时间的函数,这两个函数在C语言标准库中也存在,提供的是同样的功能。虽然这两个函数看上去很简单,但依旧可以基于这些简单的功能完成很多复杂的工作。
周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 视频版: https://
最近新项目重新评估了一下protobuf的C/C++ -> Lua binding 方案。之前,使用最广泛的 Lua binding 方案应该是 云风 的 pbc 。但是这个库已经是作者弃坑好多年的状态了。我之前使用 pbc 的时候刚碰上 protobuf 3.0 刚出来,当时打了patch来适配 protobuf 3.0 ,还修复了一些其他问题。这个Patch有些推给了上游,有些因为和上游的某些机制冲突没有推。我了解到的很多其他项目也或多或少的打了自己的Patch,大多数也没往上游推。基本上 pbc 已经处于一个失维的状态,所以这次新项目就干脆来寻求更好,或者说仍然有良好活跃度的解决方案。于是就看向了 upb 。
字符串用于文本。Lua语言中的字符串即可以表示单个字符,也可以表示一整本书籍。在Lua语言中,操作100K或者1M个字母组成的字符串的程序也很常见。
Lua中的“数组”就是特殊方式使用的表。像lua-settable和lua-gettable这种用来操作表的通用函数,也可用于操作数组。不过,CAPI为使用整数索引的表的访问和封信提供了专门的函数。
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