long类型用于表示整数,它的范围比int类型更大。long类型的取值范围为-2的63次方到2的63次方-1,即-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807。long类型占用8个字节,即64位,比int类型多占用了4个字节。在Java中,可以使用L或l后缀来表示long类型的值。
布尔类型的使⽤得包含头⽂件 <stdbool.h> 布尔类型变量的取值是:true或者false.
1.栈和局部变量操作 ,将常量压入栈的指令 aconst_null 将null对象引用压入栈 iconst_m1 将int类型常量-1压入栈 iconst_0 将int类型常量0压入栈 iconst_1 将int类型常量1压入栈 iconst_2 将int类型常量2压入栈 iconst_3 将int类型常量3压入栈 iconst_4 将int类型常量4压入栈 iconst_5 将int类型常量5压入栈 lconst_0 将long类型常量0压入栈 lconst_1 将long类型常量1压入栈 fconst_0 将float类型常量0压入栈 fconst_1 将float类型常量1压入栈 dconst_0将double类型常量0压入栈 dconst_1 将double类型常量1压入栈 bipush 将一个8位带符号整数压入栈 sipush将16位带符号整数压入栈 ldc把常量池中的项压入栈 ldc_w 把常量池中的项压入栈(使用宽索引) ldc2_w 把常量池中long类型或者double类型的项压入栈(使用宽索引)
栈和局部变量操作 将常量压入栈的指令 aconst_null 将null对象引用压入栈 iconst_m1 将int类型常量-1压入栈 iconst_0 将int类型常量0压入栈 iconst_1 将int类型常量1压入栈 iconst_2 将int类型常量2压入栈 iconst_3 将int类型常量3压入栈 iconst_4 将int类型常量4压入栈 iconst_5 将int类
dup_x1 复制栈顶部一个字长的内容,然后将复制内容及原来弹出的两个字长的内容压入栈
在使用VBA编写代码时,你可以不用强制声明变量,前提是在代码前面没有语句:Option Explicit,或者取消选择了选项中的“要求变量声明”。然而,我们不提倡这种做法,因为会造成代码的混乱,当写错变量名时不容易找出哪里出错了。
今天是EasyC++系列第四篇,我们来聊聊C++中的整型。想要更好观看体验的同学可以点击「阅读原文」访问github仓库。
在C语言中含有许多丰富的数据类型,比如用整形类型来描述整数,用浮点类型来描述小数,用字符型来描述字符。
C语⾔其实原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数0在 表示假,非零表示真。在C99中也引⼊了布尔类型,是专⻔表⽰真假的。 布尔类型的使⽤得包含头⽂件 <stdbool.h> 布尔类型变量的取值是:true或者false.
本文目录 一、取值范围 二、char 三、说明符 四、强制类型转换 C语言有丰富的数据类型,因此它很适合用来编写数据库,如DB2、Oracle等大型数据库都是C语言写的。其中,提供了4种最常用的基本数据类型:char、int、float、double,使用这些数据类型,我们就可以定义相应的变量来存储数据。这讲就来深入研究一下基本数据类型的一些使用细节。 一、取值范围 我们已经知道,不同数据类型所占的存储空间是不一样的。比如在64bit编译器环境下,char类型占用1个字节,int类型占用4个字节。字节长度不一样,包含的二进制位数就不一样,能表示的数据范围也就不一样。因此,int类型能表示的数据范围肯定比char类型大。下面来简单算算64bit编译器环境下int类型的取值范围。 1.推算int类型的取值范围 int类型占用4个字节,所以一共32位,那么按理来说,取值范围应该是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000~1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是10进制的0 ~ 232 - 1。但是int类型是有正负之分的,包括了正数和负数,那怎么表示负数呢?就是拿最高位来当符号位,当最高位为0就是正数,最高位为1则是负数。即:1000 0000 1001 1011 1000 0000 1001 1011就是一个负数,0000 1001 0000 1101 0000 1001 0000 1101是一个正数。由于最高位是0才代表正数,因此最大的正数是0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是231 - 1。而最小的负数就是1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,也就是-231(为什么是这个值呢?可以根据前面章节提到的负数的二进制形式,自己去换算一下,看看1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000是不是-231。算不出也不用去纠结,不影响写代码,知道有这么一回事就完了)。因此,int类型的取值范围是-231 ~ 231 - 1。 注意:这个推算过程是不用掌握的,大致知道过程就行了,而且这个结论也不用去记,大致知道范围就行了。 2.各种数据类型的取值范围 int类型的取值范围已经会算了,那么其他数据类型的取值范围就能够以此类推。 (注:float和double由于是小数,它们的存储方式是特别不一样的,所以它们取值范围的算法也很不一样,这里不做介绍,也不用去掌握。e38表示乘以10的38次方,e-38表示乘以10的负38次方。) 上面表格中列出的只是64bit编译器环境下的情况。如果你的编译器是16bit或者32bit,这些数据类型的取值范围肯定是不一样的。比如int类型,在16bit编译器环境下是占用2个字节的,共16bit,所以int类型的取值范围是:-215 ~ 215 - 1。 3.数值越界 1> 例子演示 前面已经看到,每种数据类型都有自己的取值范围。如果给一个变量赋值了一个超出取值范围的数值,那后果会不堪设想。
4、标识符:用来对变量、符号常量名、函数、数组、类型等命名的有效字符序列统称为标识符。
其中,“Hello world!”,100,3.14,‘A’,true/false都是常量,将其称为字面常量。
自定义类型包括:数组、结构体(struct)、枚举(enum)、联合体(union)。
在上面的示例中,我们定义了两个long类型的变量a和b,并对它们进行了比较运算和逻辑运算。变量c的值为false,变量d的值为true,变量e的值为true,变量f的值为false,变量g的值为true,变量h的值为false,变量i的值为true,变量j的值为false,变量k的值为true。
标识符:用来对变量、符号常量名、函数、数组、类型等命名的有效字符序列统称为标识符。
上一篇文章介绍了Kotlin在App开发中的简单用法,包括操纵控件对象、设置控件监听器,以及弹出Toast提示等等。也许大家已经迫不及待想要了解更深入的App开发,可是由于Kotlin是一门全新的语言,与Java相比有自己的一套语法和关键字,正所谓皮之不存、毛将焉附,因此接下来还是得系统地学习Kotlin的语法知识,为后续使用Kotlin开发App打下扎实的基础,有道是磨刀不误砍柴工。 Kotlin的基本数据类型跟其他高级语言的分类一样,也包括了整型、长整型、浮点数、双精度、布尔型、字符型这几种常见类型,具体的类型名称说明如下: Int : 整型数,对应Java的int和Integer。 Long : 长整型,对应Java的long和Long。 Float : 浮点数,对应Java的float和Float。 Double : 双精度,对应Java的double和Double。 Boolean : 布尔型,对应Java的boolean和Boolean。 Char : 字符型,对应Java的char。 看起来很熟悉是不是,哇噻,Kotlin原来这么简单。可是如果你马上敲个变量声明的代码,便会发现编译有问题。比如声明一个最简单整型变量,按Java的写法是下面这样:
char ch = 'A';//这一段的意思是取一个字符变量ch,将字符A赋值给ch这个变量
Java在变量赋值的时候,其中float、double、long数据类型变量,需要在赋值直接量后面分别添加f或F、d或D、l或L尾缀来说明。
上面代码不论程序何时运行,输出的都是HelloWorld,其实"Hello World"就是字面常量。
变量的声明格式如下:typename varnametypename:指定变量的类型 varname:指定变量名
我们使用javac编译器先编译成class文件,通过java进行运行,最后通过javap进行分析。
变量的定义就是先写 类型名 在写变量名 之后给他赋值 在语言中等号是赋值的意思
✅ 小Tips:变量名建议使用 驼峰式 的格式。例如:myEyeTooth 或 my_eyes。
Java中的基础数据类型(四类八种): 1.整数型 byte----使用byte关键字来定义byte型变量,可以一次定义多个变量并对其进行赋值,也可以不进行赋值。byte型是整型中所分配的内存空间是最少的,只分配1个字节;取值范围也是最小的,只在-128和127之间,在使用时一定要注意,以免数据溢出产生错误。 short----short型即短整型,使用short关键字来定义short型变量,可以一次定义多个变量并对其进行赋值,也可以不进行赋值。系统给short型分配2个字节的
之前看到有人留言催更,老夫的心里的竟然有一丝惊喜和兴奋。上周说要改版嘛( 。_ 。) ✎然后我就紧赶慢赶出了这篇稿子,但是由于一些原因,在今天才与大家间面。
在C语言中,有 有符号数 和 无符号数 ,但是记住了,在Java 中没有所谓的无符号数!
int数据类型的位数为16位,short int数据类型的位数也是16位。而long int的位数为32位,可用来存储比较大的整数。
在C语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统,我们常用的算术类型包括两种类型:整数类型和浮点类型。那么相互之间具体是怎么转化的呢?
类成员变量\局部变量\方法名\包名:首字母小写-驼峰分割 常量:全大写-下划线分割 类名:首字母大写-驼峰分割
在编译器中,long 和 int 都是 32 位的,当需要定义一个32位的变量时,用 long,不要用 int。
大家好,很高兴又和大家见面了!!!今天我们终于开始了指针内容的学习了。在开始介绍指针之前我们先回顾一下前面的知识点。 在前面的学习中,我们了解了内存以及地址的相关知识点:
前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)接下来的几篇文章是关于Java基础的,希望对大家的学习有帮助,欢迎大家在讨论区留言。
主内存(RAM)是数据存放的地方,CPU 和主内存之间有好几级缓存,因为即使直接访问主内存也是非常慢的。
示例:
前情回顾 No 1. 搭建 Java 开发环境 No 2. 玩转 IDEA 在之前的文章中,我们已经介绍了如何搭建 Java 开发环境以及如何使用 IDEA,现在就开始正式学习 Java 语言的相关
本文基于VS2022,将介绍一系列的C语言数据类型和变量,让读者对C语言有一个初步的了解,并对后续的学习做下铺垫。
https://cloud.tencent.com/developer/article/1549815
上一节中我们讨论了,如何将整数,浮点数,字符串打印到屏幕上去。既然有输出,怎么能没有输入呢?这一节中,我们来介绍与printf相反的scanf函数。
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
2.引用数据类型: 类 String 数组 抽象类 接口 枚举 ......
编程之旅的每一步都至关重要,而理解变量与数据类型无疑是构建坚实基础的第一块砖石。C++作为一门高效、灵活的编程语言,其对变量与数据类型的处理既强大又细腻。本文旨在通过深入浅出的方式,引领初学者走进C++的这一基础知识领域,揭示常见问题、易错点,并提供实用策略来避免这些陷阱。
大家好,我们今天来研究一下java基础语法中的变量和数据类型。什么是变量的,变量指的是在java程序的运行过程中,其值可在一定范围内发生改变的量。其实变量也就是内存中的一块空间,主要可以用来存储数据,并且最主要的特点是他可以重复使用。那么变量应该如何定义呢。
不同类型的变量定义了它们的界限。一个char的范围只能从-128到127,而一个long的范围可以从-2,147,483,648到2,147,483,647(long和其他数字数据类型在不同的计算机上可能有另一个范围,例如——在64位计算机上从-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807)。
对于除法来说,我们要注意的是它是区分类型的。当我们的除数和被除数都是整数的时候,得到的结果也会是一个整数。所以10 ➗ 3得到的结果就是3,它的小数部分会被抛弃。想要得到小数结果,只需要除数或者被除数当中有一个是浮点型即可。
在之前的文章中,我们已经介绍了如何搭建 Java 开发环境以及如何使用 IDEA,现在就开始正式学习 Java 语言的相关语法吧!😎
如果将一个浮点值分配给一个 int 整型变量,该变量会接收什么值?如果一个 int 整数乘以一个 float 浮点数,结果将会是什么数据类型?如果一个 double 浮点数除以一个 unsigned int 无符号整数会怎么样?是否有办法预测在这些情况下会发生什么?
还可以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。但不建议使用这种方式,降低程序的可读性。
强制类型转换算是C语言中常见常考的一项内容,如对于类型处理不好,将会产生错误结果。对于某些类型的转换编译器可隐式地自动进行,不需人工干预,称这种转换为自动类型转换;而有些类型转换需要编程者显式指定,通常,把这种类型转换称为强制类型转换
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