例如,我有一个列表"lol“、"sas”、"kes“、"al”,如果列表中的元素包含字母"l“和”再见“如果元素包含"s”,则需要添加"Hello“。我应该得到“你好lol”、“再见sas”、“再见kes”、"Hello al“。我怎样才能做到这一点?我需要使用两个if语句吗?我是个初学者,我只能在列表中添加这样一个元素:
my_list = ["lol", "sas", "kes"]
new_list = ["Hello, " + x for x in my_lis
例如,用Matcher替换“如何用Matcher替换同一个句子中的不同方式?”用"LOL在同一个句子中替换不同的lol吗?“
如果所有的盖子都是怎样的,用LOL替换它。否则,用lol代替它。
我只知道如何找到他们:
String source = "HOW do I replace different how in the same " +
"sentence by using Matcher?"
Pattern pattern = Pattern.compile(how, Pattern.CASE_INSENSITIV
我有一个列表列表,并希望在每个列表的第一个位置插入一个值。这个代码有什么问题?为什么它一开始不返回任何数据类型,然后如果我再次访问变量,它就会显示数据?最后,我得到了正确的答案,但我有一个更大的列表,我试图用它,但它不起作用。怎样才是正确的方法?谢谢。
lol = [[1,2,3],[1,2,3],[1,2,3]]
[lol[i].insert(0,0) for i in np.arange(0,3)]
结果:
lol = [[1,2,3],[1,2,3],[1,2,3]]
[lol[i].insert(0,0) for i in np.arange(0,3)]
Out[201]: [None
我一直试图编程一个工具,在那里,我从用户的输入,如果它是一个圆,方形或矩形,因此,它将采取的测量输入,并打印出相同的面积。但是它不起作用,请帮我解决我的代码有什么问题,我怎样才能让它工作?
#include<stdio.h>
#include<math.h>
float square(float side);
float circle(float rad);
float rect(float a,float b);
int main(){
char lol;
printf("press s for square\n c for c
我有这样的代码:
List<EditText> someList = new ArrayList<EditText>();
//Let's say we'd like to add 10 EditTexts
for(int i = 0; i < 10; i++){
EditText t1 = new EditText(); //The EditText you'd like to add to the list
t1.setText("lol"); //Give the EditText the value
我正在尝试创建一个父div (id="lol")子元素的数组,并将它们取出以更改display:none; (除了带有id="a"的子元素之外)。我试过了,但没用。我怎样才能改进它才能让它起作用呢?
function myFunction() {
var x = document.getElementById('a');
var children = [].slice.call(document.getElementById('lol').getElementsByTagName('*'),0);
我想旋转然后用THREE.PlaneGeometry创建一个平面,但是我有一些问题。
,,FirstPersonCamera相机前面的轴线是什么?
我自己的测试显示X-前/后,Y-顶/底,Z-左/右,对吗?
为了使用这些平面生成一个立方体,我使用了以下代码(仅用于显示X轴面)。由于一个我不明白的原因,在块和正交基之间有一个很小的空间。似乎旋转是在平移之后进行的。我怎样才能修好它?
function lol() {
var mesh = new THREE.Mesh(xFacesGeometry, material);
mesh.matrix.setRotationFromEul