Lock接口
锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式
一般来说,锁能够防止多个线程同时访问共享资源(但也有的锁可以允许多个线程访问共享资源,比如读写锁)
在Lock接口出现前,靠synchronized...它提供了与synchronized类似的同步功能,只是Lock需要显示的获取和释放锁,虽然缺少了隐式获取释放锁的便捷性,但是拥有了获取与释放锁的可操作性,可中断的获取锁以及超时获取等多种synchronized...不具备的同步特性
大体上使用synchronized代码量更少,出错可能性低,因此通常只有在处理特殊问题时,才使用显式的Lock对象....使用也很简单,如下
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
} finally {
lock.unlock();
}
在finally...Lock接口提供的synchronized所不具备的主要特性如下表
Lock是一个接口,它定义了锁获取和释放的基本操作,API如表
这里只是简单介绍一下Lock接口的API
Lock