不知道各位前端 & 移动端同学拿到 UI 同学给你的动效图,心里是什么想法。小鱼干曾混迹某个国内技术论坛,里面的大佬们对动效有惊人的一致评论:砍死设计师系列,花里胡哨系列,有时间再做,一点都不实用…统一下,大部分的开发对动效的感觉是没啥卵用徒增工作量的 Task,不过也有部分开发小伙伴觉得 App / Web 大多数时候并不是都注重的是功能,功能都能实现的情况下,想要博得用户,UI(动效) 也很重要。
导语 | 本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。 一、本指南的适用范围 本指南适用于UI界面中交互微动效,属于功能性动效。与聚焦于提供娱乐体验的动效(如动画影片、游戏动效等)不同,功能性动效的设计,有清晰的逻辑目的,聚焦于帮助用户理解当前所处的状态。 动效范围涵盖: 入场\出场动效(enter & exit)、过渡动效(transition)和加载动效(loadin
项目背景 ISUX设计平台 “禅修”一词仅仅只是一个引子,今天引出的话题只是每一位设计工作者一千零一个设计需求中的一个需求-----官网改版。某天,大家一起吹牛侃大山,突然聊起了ISUX设计博客官网,
Loading几乎是每个应用都会用到的一个组件。很多组件库都会提供相应的Loading组件,但是有的时候我们可能需要自定义Loading效果,掌握Loading组件制作的基础知识将变得非常必要。Loading主要就是一个旋转的圆环,而旋转部分则比较简单,直接通过CSS动画即可实现,所以关键部分就是得到Loading的圆环。
首先我参考百度上的一些说法尝试了设置旋转中心点(transform-origin)、设置定位(position)、浮动(float)、以及使用translateZ(0)进行旋转渲染。 结果发现并没有什么效果。
有需求,就要动手丰衣足食...公司考虑兼容IE9,那么css3 animation写的loading就无缘了 因为keyframes IE10+ , 那么要实现会动且可控的(颜色,大小),好像就剩下svg大佬了;
大家好,关于惊艳的 Hero Header(不知怎么翻译,暂且这么叫吧) 的动效大家见过不少,在页面打开后的瞬间,好的 Hero Header 动效会给用户留下好的印象,如何抓住用户的第一印象呢。从设计角度方面来说,好的 Hero Header 都有以下要素:
1.2内容呈现:一个页面内的信息内容丰富度超出了页面的承载量或者用户的认知程度,除了将信息拓展到其他页面这种方法之外,使用动效将页面信息按照重要程度进行分层,有层次的呈现给用户
配置项 你可以配置在window.cnblogsConfig里。 !> Url 类型的配置,请尽量配置支持 Https 的地址! 示例 例如我原配置为: <script type="text/javascript"> window.cnblogsConfig = { GhVersions : 'v1.2.2', blogUser : "userName", blogAvatar : "https://xxxx.png",
众所周知,一个元素,动往往比静更吸引眼球; 一套操作界面,合适的动态交互反馈能给用户带来更好的操作体验; 一个H5运营宣传页,炫酷的动画特效定能助力传播和品牌打造。 近两年,小到loading动画,表
运营需求的一个重要核心功能在于页面内指定内容可配置,比如:头图、不同情况的提示文案等都可以支持根据运营同学的配置随时更改,提供灵活性。 但是这种配置的方式也出现了遇到难题的情况, 图片中包含复杂特效的情况往往会选择直接用视觉同学导出的gif动图, 问题在于页面中涉及的动图量大加载成本大大提高的问题。 为了尝试既维持灵活可配 & 减少加载成本,加下来介绍下骨骼动画的方案。
Element UI中的Loading组件默认是全屏显示,大多时候出于美观考虑我们并不需要这种功能 而是让它显示在我们需要的地方,比如一个后台管理系统,我们和后台进行网络传输的时候,我们并不需要把导航栏和系统的头部覆盖住,只需要内容部分显示,这时候我们就需要对组件的参数进行设置。
这里我选择的是 Cnblogs-Theme-SimpleMemory V2.1.0 版本
CSS或CSS3动画,包括常见的鼠标悬停动画,网页加载动画,页面切换动画,文本动画以及背景动画等等,能够有效地提升网页趣味性和视觉吸引力。这也是为什么CSS/CSS3动画设计能够迅速蹿升为网页设计一大流行趋势的重要原因。
在现代的Web开发中,用户体验的提升是至关重要的一环。而动画作为页面交互中的重要组成部分,更是为用户带来了全新的感官体验。本篇博客将深入探讨 JQuery 中动画的应用,带你进入一个充满活力的前端世界。
俗话说「人靠衣装马靠鞍」,一个网页的漂亮与否CSS起到了很大的作用。它能够帮助我们进行美化。因此 CSS 在前端开发中的地位不用多说。
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/170862.html原文链接:https://javaforall.cn
在开发前端页面的时候,常常需要写下拉框,普通常见的下拉框有在页面写死固定值的下拉框,有通过调用后台接口服务而获取的值列表等。无论是原始的jsp页面html页面等,还是现在流行的vue angluar.js等,逻辑都是一样。但是大多数时候我们只需要开发一个下拉框即可,本文讲解VUE页面中,通过实际案例场景讲解多个下拉框如何实现双向动态联动效果。
作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 ====前方高能==== (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏感强,做法就是先让每个元素隐藏,然后当页面呈现后
在前端开发过程中,常用的组件有必要做一下使用的总结,尤其是对于刚入门的前端开发者来说既有利于知识点的掌握,又有利于总结归纳方便后期使用查看。不管是基于移动端还是PC端的前端Vue项目都是如此,那么本文就来分享一下在前端开发的时候经常使用的一个功能:Loading的使用,本文以基于移动端Vant的Loading使用为例来讲解,方便有需要的开发者学习使用。
纯CSS能实现的功能越来越多了,能用css实现的就别用js,今天教大家用最短的代码实现下面这个加载动画,这个加载动画的优势不仅是短小,而且不需要额外的dom元素就可实现,因此在那些异步加载的dom身上使用非常方便,比如、、<canvas>等,实现了【样式-结构-数据】的分离,大大提升了开发和运行的效率。
图片资源,在我们的业务中可谓是占据了非常大头的一环,尤其是其对带宽的消耗是十分巨大的。
页面的loading效果一直都是个比较重要的制作,往往一个好的加载效果可以有效的提升用户体验。而实际开发中,loading效果具体该如何制作?前端工程师又会有哪些特殊的技能呢? 本文主要内容 1、效果
现今,Web或App 软件设计中,除却常见的加载动画,另一种时常出现在加载、下载,导航以及播放等页面中的组件设计——进度条设计。也能够有效地可视化等待,及时给予用户反馈和提示,缓解用户负面情绪,提升用户体验的同时,降低跳出率。
scroll-direction 值为horizontal 水平滚动,值为vertical 垂直滚动
现在很多web和客户端都已经放弃了以前的那种菊花的加载方式,转而使用Skeleton Screen Loading,比如Facebook、国内的淘宝等都使用了骨架屏来提升它们的加载体验。本文主要讨论这种骨架屏在H5上的实现,以以下业务场景为例:
最近一段时间。很多小伙伴问静电这样一个问题,交互工具要用什么好呢?emmm,这个问题还真的不好回答。因为交互这个词,本身就是一个面儿及其广的词。因此,咱们得分清楚情况,搞清楚自己的需求,这样才能做好交互设计。
https://juejin.cn/post/6844904031513477128
目前主流应用程序大体分为三类:Web App、Hybrid App、 Native App。 一、Web App、Hybrid App、Native App 纵向对比 首先,我们来看看什么是 Web
把下载好的Js文件放在theme/Butterfly/source/js文件夹下 /Butterfly/layout/includes文件夹下找到head.pug文件,在最后引入
在我们的项目中,需要用到许多下拉刷新和上滑加载的操作,不说什么没用的,直接来介绍SwipeRefreshLayout的扩展用法。
通常来讲,设计的目的就是让用户顺畅快速的完成任务或达到目标。本文将探讨一下设计中的「阻力」,以及阻力设计适用的场景有哪些。小伙伴们可以仔细阅读哦!
在大多数需求中,css3 的 transition / animation 都能满足我们的需求,并且相对于 js 实现,可以大大提升我们的开发效率,降低开发成本。
还记得几天前的520你在干什么吗?是在朋友圈争先恐后晒恩爱、晒求婚、晒结婚证结婚照,还是一边吃着狗粮一边被晒得双目失明呢?我们QQ钱包团队联合厘米秀在这一天特意奉上《520的正确操作方式:白和宝贝橘的
本文主要介绍了CSS中两种动画实现方式:基于steps()函数和基于贝塞尔曲线。其中,steps()函数是一种基于关键帧的动画实现方式,可以在指定的时间点设置CSS属性的值。贝塞尔曲线则是一种基于曲线的动画实现方式,可以通过调整曲线来控制CSS属性的变化。这两种动画实现方式都有其独特的优点和适用场景,可以根据实际需求选择合适的实现方式。
本文主要介绍了CSS中steps()函数和ch单位在实现动画和布局时的妙用。首先介绍了steps()函数的概念和作用,然后通过具体示例展示了如何使用steps()函数和ch单位来实现流畅的动画效果和布局。最后,还探讨了在使用steps()函数时可能遇到的问题和解决方法。
首先祝大家新年快乐~新年新气象,天天猴赛雷!今年除夕,QQ红包2亿现金大家估计都收获不少吧(反正我是刷出了不少,哦呵呵呵呵!),而在大家欢乐刷一刷的背后,我们也是进行了不少的工作。除了全民刷一刷的重要功能体验,元旦和除夕我们都做了预热推广的H5,告知用户这个活动的相关信息和内容并让用户对这个活动感兴趣。预热推广将会影响到用户参与到刷一刷活动的人数和参与体验,因此要打造一个体验不错的预热H5,需要策划、技术、设计的紧密配合,那么设计在其中做了什么工作呢,这个故事让我娓娓道来…… “那个元旦刷一刷红包预热H5,
上一篇中我们熟悉五种内置的缓动曲线和(三次)贝塞尔曲线,并且基于此完成了缓动效果.
滑屏的交互形式自从在 H5 中流行起来,便广泛应用在产品宣传、广告、招聘和活动运营等场景中,作为微信朋友圈广告惯用的形式,其影响力更是得到了强化与放大。如今滑屏H5可谓玲琅满目,数不尽数。 作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,不禁反问自己:应该如何面对每一次类似的需求,在已有的经验下如何做到体验更好?如何节省工作量提高效率?面对性能优秀的 iOS 与性能良莠不齐的 Android 平台,又如何做到体验统一与性能最优? 第一问:拖拽翻屏
通过阅读本文,你可以通过css 中overcroll-behavior属性值的设置,处理浏览器溢出滚动,以及禁用移动设备上刷新,下拉滚动时的发光和橡皮圈回弹效果,当然也可以看到css中 Houndini(胡迪宁),也就是css中也可以写变量等知识,如果文有误导的地方,欢迎路过的老师拍砖指正
作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,不禁反问自己...
安卓开发中使用Android studio集成三方SDK(比如腾讯视频云移动直播、播放器、短视频、实时音视频),通常有两种集成方式:aar集成、jar+so集成。安卓集成已经很成熟了,详见SDK集成指引。
这个插件根据选定的目录内容中的 h1, h2, h3, h4, h5, h6 标签来自动生成目录插入到选定的目录容器中,并且提供一个漂亮的样式效果
功能概述:项目里有很多表格,希望表格加载动效好看一点,有多少列就显示多少列在加载,做成公共组件。效果:
用的是umi 2.x ,写起来挺舒服;顺带完善了上一版本后台的一些细节问题,功能等
UIPageViewController是iOS中少见的动画视图控制器之一,通过它既可以创建类似UIScrollView与UIPageControl结合的滚屏视图,也可以创建类似图书效果的炫酷翻页视图。UIPageViewController类似一个视图容器,其中每个具体的视图由各自的ViewController进行维护管理,UIPageViewController只进行协调与动画布置。下图可以很好的展现出UIPageViewControlelr的使用结构:
这两个并没有设计成core模块的组件,但是也放在这里,不知道放在哪里合适。有的可以不用设计成angular模块或者组件,初学者真烦恼
要说React有什么其他框架没有的、独一无二的特性,那一定是「并发更新」。围绕并发更新,存在两个很有意思的现象:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云