此文档是在Linux下C/C++开发的g++编译示例,如果继续阅读此文,并希望有所收获,你应当具备以下技能 C++编程语言基础 Linux系统操作基础 文章目录 1. 准备源代码 2.
前言 上节课我们分享了Python多线程的基础语法,以及GIL的相关概念,这节课我们重点讲解一个知识点,就是多线程的数据安全问题。...target=add) t2 = threading.Thread(target=sub) t1.start() t2.start() t1.join() t2.join() print(num) 这就是多线程的数据安全的问题...,我简单解释一下,因为线程会在两个函数中来回切换,好比在add函数中,刚准备加1时,程序被打断,跳到了sub函数中继续执行,这就会导致num值的改变。...我们举一个现实中的案例,很多人抢一张火车票,如果是多线程,当一个人在抢票时,突然切换到另外一个人买票,他买到了,然后又返回到第一个人,他这边还是显示的还有一张票,但其实后台已经没票了。
demo1顺序栈 #include <stdio.h> #define SEQ_STACK_SIZE 10 // 顺序栈数据节点 struct seq_st...
多线程混乱 在 Java 中多线程永远是一个重要的话题 多线程混乱造成 线程不安全 线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据。...decrease = new ChangeData(-2, Integer.MAX_VALUE, dataHolder); decrease.run(); // 0 }} 但是对于多线程...比如: 有序性:Java 内存模型中,允许编辑器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。
Java-多线程(下) 线程的同步 线程的同步与死锁是多线程里面最需要重点理解的概念。这种操作的核心问题在于:每一个线程对象轮番强占资源 带来的问题。 ...关于窗口卖票问题,若不采用线程同步,当三个窗口同时开始卖票,因为多线程之间的资源是共享的,当三个窗口都获取到票仅剩一张的时候,三个窗口都满足可以卖票这一条件,故对票ticket做三次-1操作,则ticket
阅读源码后终于稍微了解了一些它的运行机制,总结出它在多线程下正确的用法,特此记录。...因此,在多线程下用 Random 不太合适,为了解决这个问题,出现了 ThreadLocalRandom,在多线程下,它为每个线程维护一个 seed 变量,这样就不用竞争了。...但是我在使用的时候,发现 ThreadLocalRandom 在多线程下产生了相同的随机数,这是怎么回事呢?...但我们却从 UNSAFE 里取非主线程的 seed 值,虽然我不知道取出来的 seed 到底是什么,但肯定不是多线程下想要的结果,而这也导致了多线程下产生的随机数是重复的。...那么在多线程下如何正确地使用 ThreadLocalRandom 呢?
多核CPU下的多线程 没有出现多核之前,我们的CPU实际上是按照某种规则对线程依次进行调度的。在某一个特定的时刻,CPU执行的还是某一个特定的线程。...我们可以编写一个简单的open mp测试一下,如果还是一个核,运行的时间就应该是一样的。...为什么要多线程编程呢?...这其中的原因很多,我们可以举例解决 1)有的是为了提高运行的速度,比如多核cpu下的多线程 2)有的是为了提高资源的利用率,比如在网络环境下下载资源时,时延常常很高,我们可以通过不同的thread从不同的地方获取资源...,这样可以提高效率 3)有的为了提供更好的服务,比如说是服务器 4)其他需要多线程编程的地方等等
多线程编程是现代软件技术中很重要的一个环节。要弄懂多线程,这就要牵涉到多进程?当然,要了解到多进程,就要涉及到操作系统。不过大家也不要紧张,听我慢慢道来。这其中的环节其实并不复杂。...单CPU下的多线程 在没有出现多核CPU之前,我们的计算资源是唯一的。如果系统中有多个任务要处理的话,那么就需要按照某种规则依次调度这些任务进行处理。什么规则呢?...其实最大的好处就是每个thread除了享受单独cpu调度的机会,还能共享每个进程下的所有资源。
一.双向循环链表 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 双向循环链表数据节点 typedef struct n...
一。顺序表 #include <stdio.h> #define SEQ_SIZE 10 // 声明数据节点 struct seq_node{ in...
写多了多线程程序,对程序的串行与并行和操作系统的并发概念会有点混乱,现在整理一下概念。
采用多线程的优势 1.线程占用资源少。 2.从CPU的工作角度上看,线程的切换速度要比进程快。 3.资源共享,线程之间的通信更加简单。 4.编码实现相对简单。...采用服务器端多线程编程的缺点: 1.要考虑线程安全问题。 2.线程之间不是相互独立的。 3.进程中的栈帧的大小是有限的,只能启动有限个数的线程。
在Linux下一般我们使用wget命令下载文件,但是因为wget是单线程的,所以当使用它下载比较大的文件的时候会显得力不从心,因而使用axel下载还是很爽的~~...
在上面的例子中,我们采用了线程的默认属性,即为非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。...但在多线程程序里,还有第三种数据类型:线程数据(TSD: Thread-Specific Data)。...条件变量是与互斥量相关联的一种用于多线程之间关于共享数据状态改变的通信机制。它将解锁和挂起封装成为原子操作。...用条件变量配合互斥量实现,条件变量与互斥量结合,使得在条件不满足的情况下,能够释放对缓冲区的占用,使得他人能够访问缓冲区。当我添加满足时,我又可以及时的加锁之后独占资源的完成我自己的工作。...Linux多线程学习(三)pthread_key_create Linux多线程——使用信号量同步线程 Linux多线程间同步与互斥---条件变量(Conditoin Variable)
前言 在上篇文章:Java 多线程—线程池(上) 中我们看了一下 Java 中的阻塞队列,我们知道阻塞队列是一种可以对线程进行阻塞控制的队列,并且在前面我们也使用了阻塞队列来实现 生产者-消费者模型...在文章最后,我们还看了一下 Future 接口和其中对应的方法,如果你对这些不熟悉,建议先去看一下上一篇文章。有了前面的知识作为基础之后,我们来正式看一下 Java 中的线程池。...线程池的作用 首先来看一下线程池的作用:Java 已经给我们提供了多线程机制,那么线程池是为了解决什么问题呢?...下面来看一下 Java 中的线程池。...下一篇文章也应该是本专栏 Java 多线程板块的最后一篇了,在下篇文章中将会介绍线程组的相关知识点和对整个 Java 多线程板块进行一个总结。 如果博客中有什么不正确的地方,还请多多指点。
Linux下的文件操作,有人喜欢用C库的文件流操作,有人喜欢用Linux的原生的系统调用。一般来说,C库的文件操作会更高效一些,因为C库自己做了文件缓存的处理。...今天,主要研究多线程下的fwrite与write,每个线程都对相同的FILE*或者fd进行写操作,看看结果是否为预期行为。...从上面的测试结果看,无论是C库的fwrite还是系统调用的write都可以保证输出不会混杂——即多线程的输出不会混在一起,但是使用系统调用write时,最终的文件行数是非预期的,远小于总数3百万行。...多线程下,其输出会互相覆盖。而C库的fwrite是线程安全的函数。 为什么结果是这样的?我们先看fwrite的实现,下面的代码来自与glibc的截图。 ?...如果在多核多线程的情况下,两个核心可能同时陷入内核态,同时获得文件的当前偏移,其值必然是相等的。于是两个线程往同一个偏移写入了数据。最后导致文件的实际大小,并不是预期大小。
:同步+异步的场景中也有可能出现死锁 Result => 同步等待,它其实违背了异步编程的理念(初心) 同步+异步混用会异常复杂,产生的Bug不易发现 比如:在WindowsForm下,...Environment.CurrentManagedThreadId}"); tasks.Clear(); } } 异步和并行开发中的异常处理 (1)并行中的异常 问题1:Task的Wait和Result下的异常如何捕获...Console.WriteLine($"tid={Environment.CurrentManagedThreadId}"); }; GC.Collect(); // 仅用来测试 (2)异常中的异常 异常1:无await下的逃逸...异常2:在async avoid且有await下的逃逸 我们需要在async avoid方法中增加try-catch异常捕获机制。
在这种情况下缺少内存屏障可能会让其他线程看到看似不可能的结果。(例如,请参阅 Wikipedia 中的内存屏障条目。)...由于内存屏障和 volatile 变量都会减少编译器可以执行的优化次数,因此应谨慎使用它们,并且仅在需要确保正确性的情况下使用它们。...所以多进程要比多线程健壮。 2. 进程切换时,消耗的资源大,效率高。...程序设计更加复杂,比如线程间的通信、多线程的数据共享 多线程原理 时间片 1. CPU在多个任务之间进行快速的切换,这个时间间隔就是时间片 2....换言之,同一时间只有 1 个线程在执行 多线程同时执行 1. 是 CPU 快速的在多个线程之间的切换 2. CPU 调度线程的时间足够快,就造成了多线程的“同时”执行的效果 如果线程数非常多 1.
(th,NULL); /*线程等待函数,等待子线程都结束之后,整个程序才能结束 第一个参数是子线程标识符,第二个参数是用户定义的指针用来存储线程结束时的返回值*/ return 0; } //编译运行多线程的程序...myfunc,NULL); pthread_join(th1,NULL); pthread_join(th2,NULL); printf("s = %d\n",s); return 0; } 解释一下上图的结果...讲一下两条线程是遇到这个加锁的代码是怎么做的, 两条线程看谁先抢到这个锁,也是竞争在抢锁,如果是th1先抢到,那锁就是th1的了,拿到锁的线程就很自私,接下来锁里面的代码就是th1自己一个人的,th2...加了锁,多线程就变成了两个单线程按顺序串行着走完,两个for循环是独立存在的。
多线程操作共享资源的问题 在多线程的环境下,共享的资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会操作同一块资源....如何解决 在多线程操作过程中,如何保护共享数据,其实已经是一个众所周知的事情了,这里总结下自己试过的处理方法: @synchronized NSLock dispatch_semaphore_signal...互斥锁的优缺点: 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题; 缺点:需要消耗大量的CPU资源。
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