HTTP Live Streaming(HLS)是Apple制定的一套自适应多码率标准,用于切片式的分发,在直播领域应用非常广泛,但是在转封装的过程中,我们发现仅在苹果系统中,会伴有破音问题...,本文主要内容就是如何分析直播过程中的破音产生的原因以及解决办法。...e06511acc13e02c2d11a8b3f84d73_w554_h354.png es层中,可以包含一个音频帧,也可以包含多个音频帧,ts头部+帧数据会被分割成多个188的包,...,所以每过一小段时间就会听到噗噗的爆破音,对于音质要求较高的直播场景来说,这个就比较严重了。...结论:因精度降低带来误差时,尽量是想办法来减少误差积累带来的放大效应,对于音视频直播来说,如果音视频是一起输出的,因为有视频时间的参考,破音现象可能不怎么明显,甚至听不出来,但是对应音视频单独输出或者纯音频直播来说
在linux系统中使用snd_pcm结构表示一个pcm设备。...linux系统中使用snd_pcm_str定义stream, 使用snd_pcm_substream定义substream。
概述 在上节Linux音频驱动-ALSA概述中介绍了整个ALSA的构成,接口以及函数入口的分析。 本节将从声卡的创建开始,也就是card的创建。...在linux系统中使用struct snd_card结构代表一个card。...创建并且初始化card 几乎所有的音频驱动都会在刚驱动的开始创建card,通常会使用snd_card_new函数。
概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构...关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较。 关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: ?...音频子系统文件目录结构 音频系统的文件位于kernel/sound下: root@test:~/k3.18/kernel/sound$ ls ac97_bus.c atmel firewire...root@test:/proc/asound$ cat version Advanced Linux Sound Architecture Driver Version 1.0.25....linux内核定义了如下的设备类型: enum { SNDRV_DEVICE_TYPE_CONTROL, SNDRV_DEVICE_TYPE_SEQUENCER, SNDRV_DEVICE_TYPE_TIMER
同时也需要对所有的codec设备进行抽象封装,linux使用snd_soc_codec进行所有codec设备的抽象,而将codec的驱动抽象为snd_soc_codec_driver结构。
介绍 许多数字音频系统正被引入消费者音频市场,包括CD,磁带,数字声音处理器和数字电视声音。...在这些系统中的数字音频信号需要由许许多多(Very-large-scale integration)的IC组成,处理。...在音频系统中常见的IC芯片有: A/D and D/A 转化器(数模转化器) 数字信号处理器 数字录像,以及出错纠正器 数字滤波器 数字输入/输出的接口 由于设备和IC制造商众多,所以需要一个统一的规范来管理...SD 用二进制补码的形式表示音频数据。传输数据的规则: 1. 保证数据的最高位(MSB)最先被传输。 2. 当系统的发送端数据长度大于接受端数据长度,则接受端会将多余的数据截断。 3.
links */ bool playback_only; bool capture_only; }; .cpu_dai_name: 用于指定cpu侧的dai名字,也就是所谓的cpu侧的数字音频接口
现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...11,025 Hz 22,050 Hz - 无线电广播所用采样率 32,000 Hz - miniDV 数码视频 camcorder、DAT (LP mode)所用采样率 44,100 Hz - 音频...CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率...48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率 50,000 Hz - 二十世纪七十年代后期出现的 3M 和 Soundstream 开发的第一款商用数字录音机所用采样率...它是有采样率和采样位数共同决定的指标, 例如上述CD的比特率是44100*16*2bit/s = 1.4Mbit/s 存储音频的格式有很多种: 非压缩格式:如目前最流行的WAV格式, 经常用来保存原始录音数据
概述 在ASOC在Platform部分,主要是平台相关的DMA操作和音频管理。...大概流程先将音频数据从内存通过DMA方式传输到CPU侧的dai接口,然后通过CPU的dai接口(通过I2S总线)将数据从达到Codec中,数据会在Codec侧会解码的操作,最终输出到耳机/音箱中。...在platfrom侧的主要功能有: 音频数据管理,音频数据传输通过dma; 数据如何通过cpudai传入到codec dai,已经cpu测dai的配置。...而上述的两大类功能在ASOC中使用两个结构体表示: snd_soc_dai_driver代表cpu侧的dai驱动,其中包括dai的配置(音频格式,clock,音量等)。
在Linux中,先后出现了音频设备的两种框架OSS和ALSA 1 OSS(Open Sound System)是unix平台上一个统一的音频接口。...一、基础知识 数字音频设备(有时也称codec,PCM,DSP,ADC/DAC设备):播放或录制数字化的声音。...主要有以下的几种设备文件: /******************************************************************************** ** 音频设备的操作...exit(1); } free(buf); buf = NULL; close(fd); close(fp); return 0; } 2 alsa音频设备的操作...放音程序: /******************************************************************************** ** 音频设备的操作
文章目录 OpenRemoved_Tina_Linux_音频_开发指南 1 概述 1.1 编写目的 1.2 适用范围 1.3 相关人员 1.4 相关术语 2 模块介绍 2.1 驱动框架 2.2 音频接口介绍...OpenRemoved_Tina_Linux_音频_开发指南 1 概述 1.1 编写目的 介绍Tina平台音频模块的使用方法。 1.2 适用范围 Allwinner软件平台Tina。...Detector, 语音能量检测模块 AGC Automatic Gain Control DRC Dynamic Range Control 2 模块介绍 Linux中的音频子系统采用ALSA架构实现...ALSA目前已经成为了Linux的主流音频体系结构。...R6通过TWI1控制AC101,而I2S0用于音频数据的传输 TWI部分配置,可通过dts进行配置: linux-3.10/arch/arm/boot/dts/sun3iw1p1-sitar-mic2.
当音频事件发生时(插拔耳机,音箱)没有标准的方法通知用户,尤其在移动端此事件非常常见。 3. 当播放/录制音频时,驱动会让整个codec处于上电状态,这样会在移动端非常浪费电量。...在Codec和Soc之间通过简单的I2S/PCM音频接口通信,这样SOC和Codec只需要注册自己相关的接口到ASOC code即可。 3....ASOC音频架构 为了实现上述的新feature,ASOC将嵌入式音频系统分为三大类可重复使用的驱动程序: Platform, Machine, Codec。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动。
存储配置、云平台对接配置、CDN配置等,将统监控行业里面的高清网络摄像机IP Camera、NVR、移动拍摄设备接入到EasyNVR,EasyNVR能够将这些视频源的音视频数据采集到设备端,进行全平台终端直播...并且EasyNVR能够将视频源的直播数据对接到第三方视频平台、CDN网络,实现互联网直播分发。 功能使用介绍 ?...对于有音频需求的可以通过勾选“保留参数1”来进行设置:默认没有音频,有需要,勾选上并保存配置即可; 不是所有用户都需要音频功能(哈哈,毕竟EasyNVR真正核心应用不仅仅于此),有需求的可以自行配置一下...; 转音频解码也是需要消耗资源的;
在Linux系统中,有许多命令可以帮助我们处理音频和视频文件,从基本的播放和转码,到编辑和处理音频、视频流。本文将提供一个Linux音频和视频命令速查表,帮助您快速查找并了解各种常用的命令及其用法。...图片音频命令播放音频文件aplay :播放WAV音频文件。mpg123 :播放MP3音频文件。ogg123 :播放OGG音频文件。...录制音频arecord :录制音频并保存为WAV文件。sox -d :录制音频并保存为指定格式文件。...以上是一些常见的Linux音频和视频命令及其用法,可帮助您在命令行中处理和操作音频和视频文件。请注意,这只是一个速查表,每个命令还有更多的选项和功能,您可以参考相关命令的文档以获取更详细的信息。...希望这个速查表对您在Linux系统中处理音频和视频文件时有所帮助!
Format Chunk Format chunk主要是描述音频数据的格式。...如果对此概念不是很了解,可以查看此文章: Linux音频驱动-声音采集过程 .ByteRate: 每秒所需的字节数。...在网上下载wav的音频文件,使用mediainfo显示该音频文件的详细信息。..."10 00 00 00" 四字节对应的是该音频的编码方式,通常为16,代表PCM编码方式。也就是十六进制0x10。...通过此值可以计算该音频的时长: 46341500/17600=4.37。0.37*60=22.2,则该音频的时长为4mn22s。 "04 00" 数据对齐单位。
项目介绍 项目Github地址:https://github.com/alsa-project/alsa-lib ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是Linux...操作系统上的音频处理框架。...它提供了对音频设备的抽象和控制,使应用程序能够与音频硬件进行交互。 ALSA库是ALSA项目的一部分,它为开发者提供了一组API(应用程序编程接口),用于与音频设备进行通信。...这对于音频混音、空间处理和音频录制等场景非常有用。 3.低延迟音频处理:ALSA库被设计为支持低延迟音频处理,这对于实时音频应用程序(如音频编辑软件、游戏和电话会议)至关重要。...ALSA库是一个功能强大且广泛使用的音频处理工具,可用于创建各种音频应用程序,包括音乐播放器、音频编辑器、语音识别和合成系统等。
本文旨在介绍巴西Globosat公司和三星(巴西)合作实现的2018俄罗斯FIFA世界杯56场比赛直播的经验,挑战,技术和结果,这次合作主要针对的是配备4K UHD HDR和浸入式音频设备的电视用户。...合作内容包括由Globosat公司制作的进行了浸入式音频混合的4K UHD HDR信号以及180°中央摄像机拍摄的4K UHD SDR信号(国际音频)。...直播开始于比赛前15分钟,于比赛结束后5分钟停止。本次合作的两个最大挑战是缩短4K视频直播的延迟以及在比赛结束后尽快上线相应比赛的整个视频点播服务。...直播APP的相关技术细节是2160p@60Hz, BT.2020, HDR-10(结合杜比全景声音频),在测试开始时,APP上直播的初始延迟是2分钟,在经过一系列的参数调整(比特率,块大小,杜比全景声设备调试等...由于B源没有音频处理,因此下一步是通过两个D-Embedders(主要和备用)将A源提供给4K UHD切换器,这些D-Embedders还负责将音频提供给杜比全景声(Dolby Atmos)混音器。
本文详细记录在NXP I.MX6ULL+Linux平台下进行WM8960音频芯片移植的过程,其他平台操作方法类似,希望为大家提供帮助。1. ...要求能正常播放音频文件。2. 原理图及相关资料将模块飞线到底板J17上,接法如下;且模块1脚 接了J17的1脚(3.3V); 然后模块的3脚(GND)接的J17的29脚地。...在调试过程中,可通过i2cdetect -y -a 0 (此处wm8960挂载在i2c1)检查音频设备是否挂载到i2c1上,或者dmesg | grep wm8960 检查驱动是否加载成功。4.
蓝色代表模拟音频信号,红色的点代表采样得到的量化数值。采样频率越高,红色的间隔就越密集,记录这一段音频信号所用的数据量就越大,同时音频质量也就越高。...四、TINYALSA子系统 (1)代码介绍 目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver...五、CODEC介绍 (1)专用术语 ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec -...blog.csdn.net/longwang155069/article/details/53321464 https://wiki.archlinux.org/index.php/Advanced_Linux_Sound_Architecture...Linux Sound Architecture ---> [*] Debug [*] More verbose debug [*] Enable PCM ring buffer overrun/underrun
AAudio 音频流创建流程 II . AAudio 音频流构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III ....AAudio 音频设备 ID 获取 IV . AAudio 音频流 默认 音频设备设置 V ....AAudio 音频流构建器 设置 音频流方向 AAudioStreamBuilder_setDirection VI . AAudio 音频流方向 VII ....作为音频设备 ID ; ② 默认设备 : 如果设置了该参数 , 系统会默认使用 Android 手机当前音频流的默认音频设备 ; ③ 举例 : 如果当前音频流方向是输出 , 从内存 -> 音频设备 ,...独占访问 : 只有该音频流能访问该音频设备 , 其它音频流拒绝访问 ; b . 高性能 : 该模式下 音频流 性能高 , 延迟低 ; c .
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