C 语言是一门面向过程的编程语言,通过一个又一个函数,把计算、过程控制等逻辑,包装成一个个独立的处理单元。
前言:前面了解完前面的Linux进程基础概念后,我们算是解决了Linux进程中的一大麻烦,现在我们准备更深入的了解Linux进程——Linux进程控制!
在软件开发的复杂世界中,错误是不可避免的。无论是因为外部系统的变化、用户输入的错误,还是内部逻辑的缺陷,错误都会出现。为了有效管理这些错误,并向用户和开发者提供清晰、有用的反馈,设计一套合理的错误码和错误提示系统变得至关重要。本文将探讨设计错误码和错误提示的最佳实践,并介绍一些可供参考的开源规范和模板。
解绑 SSH 密钥对后,您需要重启实例(RebootInstance)使更改生效。
咱们引入 go generate ,可以只用定义错误码和写注释,就可以达到,当我们调用错误码的时候,能够正确的输出我们想要的错误信息
去搜错误码(可以看看日志文件里有没有),不搜不知道,一搜真香,网上大概率会有对应问题的解决教程
如果一个人在工作的时候,能够看到良质,而且感觉到它的存在,那么他就是一个懂得关心的人。如果一个人对自己所看到的和手中所做的都细致入微地关心,那么他一定有某些良质的特性。---《禅与摩托车维修艺术》。
云审计服务支持删除已创建的追踪器。删除追踪器对已有的操作记录没有影响,当您重新开通云审计服务后,依旧可以查看已有的操作记录。DELETE /v1.0/{project_id}/tracker无无无请参见错误码。
错误码,是仅次于接口的游戏与SDK交流的工具。好的错误码就像接口设计一样可以大大降低接入成本,甚至不需要错误描述,仅仅通过错误码一眼就能大概确定问题原因。但是现实常常并不是这样的。这里主要是对开发中与错误码相关的一些细节的分析和探讨,包括错误码有几级,默认的错误返回怎么初始化一级对于第三方平台的错误码如何处理等。 错误码怎么定义 目前我们的接口的调用结果只有一级。因此有时候调用完一个接口以后,游戏处理的内容就会很多。有些游戏很勤快,他愿意处理各种细分的错误和异常,但是有些游戏比较懒,他其实不想去处理的,于是
业界错误码的规范很多,但是阅读发现这些规范各不相同,甚至很多点相悖。前段时间查了很多资料、咨询过阿里百度等几家公司的同学整理出一份材料和同事分享交流过一轮,下面是一些汇总,这里是希望各路大神们不吝赐教,一起整理出一份最佳实践。
node-mkdirp是一个linux命令 mkdir -p的node版本,也就是创建多级目录。node-mkdirp值得新手学习的地方在于学习对于错误码的利用和基本的API使用。我曾经也写过一个创建多级目录的方法,不过自己都只是通过split方法对目录分隔开后逐层判断是否存在,再创建。node-mkdirp的方式则是通过fs.mkdir的错误码来判断,挺巧妙的。
2018年的第一天,祝大家365天元气满满! 话不多说,先打响新年第一炮(不好意思,我又污了=.=) ***本系列内容仅用于技术分享,请勿对号入座*** 之前有讲过要分享一些云平台渗透的经验,其中最有意思的就属这个python shell了。 首先经过fuzzing发现了这样一个console口: 根据路径判断,这个应该是python的交互式shell,也就是我们平时在cmd命令行敲“python”之后出来的一个console,试了一下,果然是: 但是执行系统命令的时候就返回不正常了,要么是0,要么是2
在调用环信IM SDK中的注册与登录接口前,需要先进行初始化,如下所示,其中appkey在控制台应用详情中获取:
1. TCP/IP协议栈层次结构 2. TCP三次握手需要知道的细节点 3. TCP四次挥手需要知道的细节点(CLOSE_WAIT、TIME_WAIT、MSL) 4. TCP与UDP的区别与适用场景 5. linux常见网络模型详解(select、poll与epoll) 6. epoll_event结构中的epoll_data_t的fd与ptr的使用场景 7. Windows常见的网络模型详解(select、WSAEventSelect、WSAAsyncSelect) 8. Windows上的完成端口模型(
上面介绍了错误码的一些知识,这一部分讲开发中是如何使用 自定义错误函数来处理错误信息的。为了演示,我们新增一个根据手机号获取验证码的 API:
很多使用堡垒机来连接外网的企业,在使用过程中都可能会遇到各种各样的报错,而错误码110是报错中经常出现的代码,很多朋友不知道为什么会出现这样的错误码,那么服务器堡垒机错误码110的原因是什么?错误码110如何解决呢?
最近在做一个和前端、第三方平台(可以简单理解为公司别的部门或者客户软件)直接交互的服务,涉及到用户注册、登录、数据处理等模块。架构图大概如下:
我们知道网页有他的状态码,比如最常见的404,500。都有他自己的含义,但是,在MySQL数据库里面也有他们的一个错误码,相信很多同学见过但是没有注意到吧。很多时候,进行数据库操作的时候,会提示错误,但是大部分同学都会选择直接重写语句而不是先考虑如何根据错误信息来修改,其实学会看错误码,能够快速的定位自己的错误,更容易就能解决问题哦
阿里的《Java开发手册》被Java开发者所拜读,基本人手一册,就在前几天(2020.04.22)发布了泰山版 - 会当凌绝顶,一览众山小,而这次发布新增了很多干货内容,在此,给大家分享一下,是时候更新你的手册了。(文末附下载地址)
errno.ErrUserPhone、errno.OK 表示自定义的错误码,下面会看到定义的地方。
相信大家都遇到过Error: read ECONNRESET这个错误,本文分享针对该错误的分析过程。虽然通过ECONNRESET错误码我们很容易查到这个错误意味着什么,但是通过源码和分析工具进行一次彻底的分析,会让你更加了解这个错误的产生和原理。更让人神清气爽。 本文分为两个部分,首先通过nodejs源码分析这个错误产生的原因,然后通过网络工具抓包的方式捕获这个错误。 1 源码分析 我们从建立一个tcp连接成功后,nodejs执行的操作开始分析(net.js)。
PDOStatement::errorInfo — 获取跟上一次语句句柄操作相关的扩展错误信息(PHP 5 = 5.1.0, PECL pdo = 0.1.0)
我们都知道,前端通常会通过后台提供的接口来获取数据来完成前端页面的渲染,前端可以为 PC 端、M 端、小程序、APP 等。
C++ 是一个很灵活的语言,这把双刃剑一方面使得 C++ 有很强大的表达能力,但也使得其编程风格相当混乱,就连错误处理到底是使用错误码还是异常都常常争论不休。例如在 C 中我们默认用错误码处理错误,而在 Python、Java 中, 则默认用异常来处理错误。而在 C++ 中,使用这两种形式的错误处理形式都有,而目前来看,在我所在的团队中,除非是外部库,否则基本都是使用错误码。在这篇文章中,我将聊一下 C++ 错误处理的方式优劣,以及我们团队是如何进行 C++ 错误处理的。
设计了一个码型长度为256的8位宽度的伪随机序列。反馈方程为:f(x)=x8+x3+X2+X1+1;
软件开发中遇到异常才是正常,很少有人能写出完美的程序跑在任何机器上都不会报错。但极为正常的软件异常,却经常出自不同的原因,导致不同的结果。怎么样科学地认识异常、处理异常,是很多研发同学需要解决的问题。本文作者根据自己多年的工作经验,撰写了《异常思辨录》系列专栏,希望能体系化地帮助到大家。本文为系列第二篇,本篇文章将主要聚焦面向对象的分析设计和框架设计,欢迎阅读。
1.【强制】错误码的制定原则:快速溯源、沟通标准化。 说明:错误码想得过于完美和复杂,就像康熙字典的生僻字一样,用词似乎精准,但是字典不容易随身携带且简单易懂。 正例:错误码回答的问题是谁的错?错在哪? 1)错误码必须能够快速知晓错误来源,可快速判断是谁的问题。 2)错误码必须能够进行清晰地比对(代码中容易 equals)。 3)错误码有利于团队快速对错误原因达到一致认知。
在调用windows API时函数会首先对我们传入的参数进行校验,然后执行,如果出现什么情况导致函数执行出错,有的函数可以通过返回值来判断函数是否出错,比如对于返回句柄的函数如果返回NULL 或者INVALID_HANDLE_VALUE,则函数出错,对于返回指针的函数来说如果返回NULL则函数出错,但是对于有的函数从返回值来看根本不知道是否成功,或者为什么失败,对此windows提供了一大堆的错误码,用于标识API函数是否出错以及出错原因。 在windows中为每个线程准备了一个存储区,专门用来存储当前API执行的错误码,想要获取这个错误码可以通过函数GetLastError。在这需要注意的是当前API执行返回的错误码会覆盖之前API返回的错误码,所以在调用API结束后需要立马调用GetLastError来获取该函数返回的错误码。但是windows中的错误码实在太多,有的时候错误码并不直观,windows为每个错误码都关联了一个错误信息的文本,想要通过错误码获取对应的文本信息,可以通过函数FormatMessage来获取。 下面是一个具体的例子:
MySQL是一种广泛使用的关系数据库管理系统,提供了强大的数据复制功能,以确保数据的可靠性和一致性。然而,在复制过程中可能会遇到某些错误,这些错误可能会中断复制进程,影响到系统的正常运行。为了应对这种情况,MySQL提供了一种机制,允许我们在从服务器上跳过特定的错误,从而保持复制的连续性。在本文中,我们将探讨这种机制,以及如何在实践中应用它。
在api开发中,当视图处理http请求的时候会出现错误的情况。当发现这种情况,如果需要返回http错误码给浏览器,或者错误响应信息,这时候就可以使用abort()方法了。
软件开发中遇到异常才是正常,很少有人能写出完美的程序跑在任何机器上都不会报错。但极为正常的软件异常,却经常出自不同的原因,导致不同的结果。怎么样科学地认识异常、处理异常,是很多研发同学需要解决的问题。本文作者根据自己多年的工作经验,撰写了《异常思辨录》系列专栏,希望能体系化地帮助到大家。本文为系列第三篇,本篇文章将主要聚焦业务开发对异常处理的需求点和一些优秀的异常处理案例,欢迎阅读。
有用户反馈电脑启动时,屏幕突然出现错误码0xc0000428,无法进入系统。本文将针对这个问题,分析出现错误码0xc0000428的原因,并为大家提供解决方案。
软件开发中遇到异常才是正常,很少有人能写出完美的程序跑在任何机器上都不会报错。但极为正常的软件异常,却经常出自不同的原因,导致不同的结果。怎么样科学地认识异常、处理异常,是很多研发同学需要解决的问题。本文作者根据自己多年的工作经验,撰写了《异常思辨录》系列专栏,希望能体系化地帮助到大家。本文为系列第一篇,本篇文章将主要聚焦异常处理的几种方式展开,欢迎阅读。
SQLException.getErrorCode:返回数据库特定的错误码,由数据库厂商制定,不同厂商错误码不同。如重复主键错误码在 MySQL 中是 1062,而在 Oracle 中却是 1。
这篇文章从nginx的499着手,分析整个过程中是怎么产生499行为的,以及各种往返网络包出现的原因。说说我通过这个499问题一步一步分析的整个过程,不一定正确,但很有意思。
这篇文章将为大家介绍:GoFrame 错误处理的常用方法&错误码的使用。如何自定义错误对象、如何忽略部分堆栈信息、如何自定义错误码的返回、如何获取error对象中的错误码。
ffrpc 是异步c++通信库。可以说是传统rpc模式和zeromq模式的一个结合,采用broker模式封装client和server之间的拓扑关系,而client和server的通信仍然按照请求应答的模式。这样简化了异步server的测试,同时异步也保证了server的高性能。ffrpc的相关文章如下: ffrpc tutorial 之client/server 示例 http://www.cnblogs.com/zhiranok/p/ffrpc_client_server.html 如何定义接口 thr
线程 为什么使用线程? 使用fork创建进程以执行新的任务,该方式的代价很高——子进程将父进程的所有资源都复制一遍。 多个进程之间不会直接共享内存。 进程是系统分配资源的基本单位,线程是进程的基本执行
作者:谢代斌 研究测试TCP断开和异常的各种情况,以便于分析网络应用(比如tconnd)断网的原因和场景,帮组分析和定位连接异常掉线的问题,并提供给TCP相关的开发测试人员作为参考。 各个游戏接入都
Graceful Response是一个Spring Boot体系下的优雅响应处理器,提供一站式统一返回值封装、全局异常处理、自定义异常错误码等功能,使用Graceful Response进行web接口开发不仅可以节省大量的时间,还可以提高代码质量,使代码逻辑更清晰。
Windows 协议文档中所描述的协议规范中,错误码使用 HRESULT、Win32 错误码和 NTSTATUS 来描述。本文科普一下 HRESULT。
先前已经对异常如何设计,如何实践异常都写了几篇阐述了。再一次从Clean Code角度来谈谈异常的使用。
本站使用Halo进行搭建的博客系统,搭建在Linux系统之中。同时为了更高效利用服务器资源也端口,进行了nginx代理转发机制。
hook(钩子)就是: 把将要执行的的函数或者一系列动作注册到一个统一的接口下面, 当应用程序调用此接口(即hook)时,就等于调用了这一系列动作。
大家好,我是渔夫子。本号新推出「Go工具箱」系列,意在给大家分享使用go语言编写的、实用的、好玩的工具。同时了解其底层的实现原理,以便更深入地了解Go语言。
1> 用户体验:当我们请求路径写错时,浏览器显示一个"Whitelabel Error Page",对用户来说体验不友好。
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