但是你知道吗,它还可以在网页上控制播放声音。 本文介绍了一些技巧。实际上它并不是真正的 hack,而是针对 HTML 和 CSS 的严格实现。不过说实话,这仍然是一种 hack。...我不建议在生产中使用它,因为音频可能还会被 元素或 JavaScript 进行控制。...窍门 用 CSS 播放声音有好几种方法,但是其基本思想是相同的:将音频文件作为网页中的隐藏对象或文档插入,并在有操作发生时显示它。...跨域访问控制策略(CORS)强制音频文件与导入文件的页面位于相同的协议和域上。即使将声音放到 base64 中也将不再起作用。...例如,Mac 上的 Edge 可以正确播放音频,而 Brave 浏览器则不会正确播放音频,除非你有最新版本。
来自:deepin 15.10 中文宣传视频 https://www.bilibili.com/video/av50732978 Linux 能用吗?...囿于时间原因,这里使用了 deepin 商店截图 ,其他 linux 发行版不一定有这么丰富,不过安装qq、微信应该没问题 Linux 能替代 Windows 吗?...对我而言,在两年的使用经历中,暂时没有遇到过 linux 下不能解决,必须回到 Windows 的。而且,实在不行不是还有虚拟机吗。...Linux 下运行 Android 应用 xDroid 使 Android 应用能运行在 linux 上,极大的扩展了 linux 生态。...运行截图 图片 应用市场部分截图 图片 图片 Linux 有什么优势吗? 从一个系统迁移到另一个的系统成本是巨大的,Linux 有什么魅力值得我这么做吗?
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Linux 能用吗? 我身边还有些朋友对 linux 的印象似乎还停留在黑乎乎的命令行界面上。当我告诉他或者建议他使用 linux 时,会一脸惊讶的问我,那个怎么用(来开发或者日常使用)?...囿于时间原因,这里使用了 deepin 商店截图 ,其他 linux 发行版不一定有这么丰富,不过安装qq、微信应该没问题 Linux 能替代 Windows 吗?...对我而言,在两年的使用经历中,暂时没有遇到过 linux 下不能解决,必须回到 Windows 的。而且,实在不行不是还有虚拟机吗。...Linux 下运行 Android 应用 xDroid 使 Android 应用能运行在 linux 上,极大的扩展了 linux 生态。...运行截图 应用市场部分截图 Linux 有什么优势吗? 从一个系统迁移到另一个的系统成本是巨大的,Linux 有什么魅力值得我这么做吗?
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——高尔基 播放音频的代码很简单: const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); innerAudioContext.src...65e735932ef7.wav'; innerAudioContext.play(); 官方文档: https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context 除了播放
iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=。=)。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...] iOS音频播放概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据...包括本地文件和网络流播放,第4步除外); Audio Queue Services:高级接口,可以进行录音和播放,可以完成播放流程中的第3、5、6步; OpenAL:用于游戏音频播放,暂不讨论 可以看到
MediaOpened="MediaAudio_MediaOpened" Stretch="Fill" Visibility="Hidden" Volume="1" /> 方法 #region 音频播放.../// /// 音频播放 同步进度条和视频进度 /// /// /// /// private void MediaAudio_MediaOpened(object sender, RoutedEventArgs e) { Console.WriteLine(@"播放中...RoutedEventArgs e) { MediaAudio.Stop(); MediaAudio.Position = TimeSpan.Zero; } #endregion 音频播放...,在需要播放的时候再播放。
它提供了一套标准化,高性能,低延时的方法, 本地应用(C/C++)的开发者可以通过这套方对音频进行操作, 实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度,促进高级音频市场的发展 NDK 软件包中包括...native-audio 是一个简单的音频录制器/播放器。...Enqueue函数从(往)音频设备获取(放入)数据。...关于使用FFmpeg + opensl 实现Android播放器播放音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行播放....一个简单的音频播放大概需要以下的object: //引擎 SLObjectItf engineObject = 0; //引擎接口 SLEngineItf engineInterface
前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...本文可以学习到socket编程、AudioFileStream转换音频流、AudioQueue播放音频、信号量的使用。 正文 demo有两个工程,分别是servers和client。...bytesSent = send(connection_socket, buf, bytesRead, 0); // 关闭socket close(connection_socket); 2、AudioQueue播放音频...里面开始播放数据,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...(audioQueue, fillBuf, (UInt32)myData->packetsFilled, packetDescs); 播放结束 // 传入最后的音频数据后需要调用,否则buffer里面的数据可能会影响下次播放
在上篇文章 使用AudioTrack播放音频轨道 中我们使用 AudioTrack 播放了视频音轨数据。本篇文章中我们将为 AVPlayer 添加音效,并实现音视频同步。...本期内容: 封装解码器代码 实现音视频同步 结束语 02 封装解码器代码 首先,我们对 DemoMediaPlayerActivity 进行改造,将解码器相关代码进行封装,以便音频解码可以完美复用。...03 实现音视频同步 音视频同步通常有三种方式:一种是参考视频,第二种是参考音频,第三种时互相参考。我们示例 demo 使用的为第一种和第二种,音视频自身完成同步。...现在我们整合 AVAssetTrackDecoder 及 AVMediaSyncClock 实现完整播放器功能。...具体代码见:DemoAVPlayer01Activity 04 结束语 在公众号后台经常催我实现音视频同步 ,为了大家能尽早看到这部分内容恕我偷懒了。 来源: GeekDev 公众号
音频录制 录制 private MediaRecorder mMediaRecorder; private void startRecord(){ if (mMediaRecorder == null...只要有一个线程,不断调用这个方法,就可以使波形变化 //主要,这个方法必须在ui线程中调用 handler.postDelayed(this, 200); } }; 音频播放...1、从资源文件中播放 MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test); player.start(); 2、从文件系统播放...String path = "/sdcard/test.mp3"; player.setDataSource(path); player.prepare(); player.start(); 3、从网络播放
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。...播放 - start 播放音频,调用start方法。...} }); 使用示例 播放assets里的音频 播放assets里的音频文件,使用到AssetFileDescriptor类。...尝试播放音频文件。...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com
H5页面播放音乐其实很简单,只需要用这个标签就行十分方便。 路径选在音乐所在位置就行了。... 关于点击按钮音乐开启/停止播放的效果做了个简单的例子 <...btn.classList.add("pause"); } } 不过只有这个如果是移动端用到,iphone不会开启是自动播放需
本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。会标记当前设置过了速度。...IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 更多参考: Android MediaPlayer 基础简介 Android MediaPlayer 播放音频...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com
现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。...IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android MediaPlayer 音频倍速播放...调整播放速度问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2....简易播放器的实现-音频播放 2.1 实验平台 实验平台:openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本:2.0.9 FFmpeg开发环境搭建可参考“ffmpeg开发环境构建...此种情况wanted_spec.callback=NULL // 2) 音频设备打开后播放静音,不启动回调,调用SDL_PauseAudio(0)后启动回调,开始正常播放音频 wanted_spec.freq...修改记录 2018-12-04 V1.0 初稿 2019-01-06 V1.1 增加音频重采样,修复部分音频格式无法正常播放的问题
= pFormatCtx->streams[audio_index]->time_base double now_time = frame->pts * av_q2d(time_base); 获取当前播放时间...nb_streams; i++) { if(pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)//得到音频流...采用多线程,生产者消费者模型,AVPacket入队,然后AVPacket出队解码播放,播放采用OpenSLES release内存回收 当我们release的时候,我们需要注意 为了确保线程完全退出,...,播放完成 暂停播放,继续播放采用OpenSLES的相关api,播放完成则在播放完毕的时候回掉即可 seek功能 在seek的时候设置标志位并加锁,清空队列,标志位判断是否继续av_read_frame...OpenSL ES可以实现变速播放,但是再改变速度的同时也改变了音调,这 种体验是不好的。
通常想要播放音频第一思路是写一个 audio 标签,实际上单纯 JS 不插入标签也是可以实现的。这种方式只能是 audio video 则没有提供此类 api。...instance.crossOrigin = '*' instance.oncanplaythrough = () => { instance.play() } instance.onended = () => { // 播放结束触发...,自定义播放按钮重置 } instance.src = audioUrl instance.load() 创建的 audio 自带一个 preload="audo" 的属性,指示浏览器预加载音频资源
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