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Android Socket通讯

Socket通讯 前言 正文 一、创建项目 二、构建主页面布局 三、服务端 四、客户端 五、业务交互 ① 接口回调 ② 服务端和客户端切换 ③ 服务开启和关闭 ④ 服务连接和断开 ⑤ 发送消息 ⑥ 显示消息内容...六、UI优化 ① 列表适配器 ② 修改页面逻辑 七、源码 前言   Socket通讯在很多地方都会用到,Android上同样不例外,Socket不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层...因为涉及到网络通讯,所以需要在AndroidManifest.xml配置网络权限。...Socket通讯,发送和接收对应的是输入流和输入流,通过socket.getInputStream()得到输入流,获取字节数据然后转成String,通过接口回调,最后重置变量。...接收发送字符串,开启子线程,获取输出流,写入字节数据然后刷新,最后回调到页面。 四、客户端 在com.llw.socket包下新建一个client包,我们客户端的代码就写在这个client包下。

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Android Socket通讯

Socket通讯 前言 正文 一、创建项目 二、构建主页面布局 三、服务端 四、客户端 五、业务交互 ① 接口回调 ② 服务端和客户端切换 ③ 服务开启和关闭 ④ 服务连接和断开 ⑤ 发送消息 ⑥ 显示消息内容...六、UI优化 ① 列表适配器 ② 修改页面逻辑 七、源码 前言   Socket通讯在很多地方都会用到,Android上同样不例外,Socket不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层...因为涉及到网络通讯,所以需要在AndroidManifest.xml配置网络权限。...Socket通讯,发送和接收对应的是输入流和输入流,通过socket.getInputStream()得到输入流,获取字节数据然后转成String,通过接口回调,最后重置变量。...接收发送字符串,开启子线程,获取输出流,写入字节数据然后刷新,最后回调到页面。 四、客户端 在com.llw.socket包下新建一个client包,我们客户端的代码就写在这个client包下。

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    ABB socket通讯指南

    但对于普通计算机,则不能与ABB机器人实现profinet通讯,只能用socket通信。 那么,tcp/ip与socket怎么理解呢? TCP和UDP同属于传输层,共同架设在IP层(网络层)之上。...socket跟TCP/IP并没有必然的联系。socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。...如果一个程序创建了一个socket,并监听4002端口,其实是向TCP/IP协议栈声明了其对4002端口的占有,之后,所有目标是4002端口的TCP数据包都会转发至socket层传至该程序。...二、 理解了基本的通讯知识,再看ABB机器人socket。...通过上面这张图可以看到socket的基本用法,socket的声明、服务端与客户端的建立等等,使用SocketGetStatus(server_socket)还可以查看socket的状态。

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    Unity3D网络通讯(四)--Socket通讯之Tcp通讯

    前言 UnityWebRequest通过Restful的通讯我们已经实现了,《笔记|Unity异步处理与UI Text显示的问题》章中在做Tcp通讯时因为用到了异步处理,解决了Text的最终显示问题,今天这篇我们就来看看...Socket中Tcp的通讯。...微卡智享 Socket的服务端本来想用以前自己做Socket测试时写了一个Demo程序做服务端的,结果发现Demo程序不知道什么时候自己删完了,再从实际项目中截出来写个服务端比较麻烦,并且现在网上也不少...里面我加了try catch主要就是如果出现异常的话做一次重连再发送,这样就不用单独再写个线程做心跳处理,防止服务端主动断开连接,这块处理也会有更好的写法,我们这里就简单处理即可。...03 异步接收 其实Tcp通讯这里面最麻烦的处理就是接收数据了,像刚才说的我们发送时如果有大数据包时,socket会自动分成多个包进行发送,不用我们考虑怎么分包发,但是在接收这块怎么多包接收后合并再处理

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    LinuxSocket编程(二)——多线程封装简介

    简介 客户端连接后放到线程中运行 Socket相关代码封装 C++线程 这里使用c++11标准的线程库。 #include 编译时候出现 ?...thread_1.png 根据错误提示编译命令后加入-std=c++0x即可,对于使用的线程需要引入库-lpthread 线程使用 线程的调用我们定义一个SocketThread类来进行 SocketThread...Socket相关类封装 这里我们将客户端和服务的的操作封装到一个类XTcp中,服务的接受连接后,生成一个新的Tcp对象,并将指针返回,然后线程类XThread持有XTcp的指针。...> #include #include #include //c++ 11标准线程 #include #include...cilentIp,port); XTcp* xTcpClient=new XTcp; xTcpClient->setSock(connfd); //开启线程接受数据

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    进程间通讯(七).socket(1)

    前言 UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了 进程间通信,Inter process communication...,简称 IPC,在 UNIX/Linux 下主要有以下几种方式: 无名管道 ( pipe ) 有名管道 ( fifo ) 信号 ( signal ) 信号量 ( semaphore ) 消息队列 ( message...queues ) 共享内存 ( shared memory ) 套接字 ( socket ) 这里分享一下我在学习进程通讯过程中的笔记和心得 ---- 概要 ---- 套接字 之前的各种通信机制如:pipe...socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口 Socket的英文原义是“孔”或“插座”。...客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务 ---- 代码示例 要求 编写一个网络通讯程序,客户端通过指定IP地址的方式向服务端发送一段字符串,服务端收到后显示并且作出响应,然后退出 代码示例

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    java socket通讯乱码问题的解决

    使用socket通讯经常会遇到客户端、服务器端字符编码不一致的情况,如果传输的信息包含中文,这时我们可能就需要对传输的信息的按照指定的字符集进行解码 关于乱码的问题,最关键的要明白接受到的信息是什么编码的...在项目开发中遇到这种情况对方系统的编码为gb18030,而我们系统的编码为utf-8,两个系统直接使用socket进行通讯通讯过程中我们系统作为客户端需要按照gb18030进行报文发送,而当接受到对方系统的报文时我们需要将报文按照...gb18030进行解码 具体测试代码如下: socket服务端: import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedReader; import...client = new Socket(ip, port); try { // BufferedReader input = new BufferedReader...; 而socket客户端因为编码是utf-8的,而socket服务端只能识别gb18030的编码,所以socket客户端在发送报文时需要做转换 PrintWriter out = new PrintWriter

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    linux socket通讯获取本地的源端口号的实现方法

    关于TCP IP网络通讯的资料非常多,TCP IP通过IP数据包模式进行端对端通讯。典型的TCP数据包如下 ?...可以看到数据包包含了源端口号和目的端口号,客户端socket向服务端发起连接时,系统会给socket随机分配一个源端口号,我们可以通过getsocketname来获取连接成功的socket的原端口信息。...参数: sockfd socket连接的句柄 addr 网络地址指针,用来存储本地端socket地址信息, addrlen addr的空间大小 返回结果,如果调用成功,返回0,并将本地网络地址信息存放在...\n", host); exit(-1); } if (-1 == (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))) {// 创建socket...,163,csdn),当socket连通时就通过getsocketname获取连接绑定的本地地址,并通过该地址获取源端口号。

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