在上一篇文章中,我实现了基于tcp协议的客户端与服务器端的通信。现在这里讲一下udp。 TCP是建立可靠连接的,消息接收后会自动返回ACK确认消息。...与TCP相比,UDP则是面向无连接的协议,发出的消息不需要确认。UDP的优势是速度快,用UDP传输数据不需要对方确认,但这一点很明显是不可靠的。...所有对于可靠性不是很敏感的数据,比如直播,就可以使用UDP协议。 创建服务端的socket对象的方法几乎与TCP一样,只需要把socket.SOCK_STREAM换成socket.DGRAM即可。...之后,UDP服务端不需要调用listen()方法,直接调用recvfrom来接收客户端的数据即可。...(('0.0.0.0', port)) print('UDP服务端已启动!
UDP通信流程 前面介绍了TCP,TCP是面向连接的、安全的、流式传输协议。UDP是面向无连接的、不安全的、报式传输协议。...UDP通信流程如下: 服务器端: 创建套接字 - socket 第二个参数使用SOCK_DGRAM,表示报式协议,即UDP。TCP使用的是SOCK_STREAM。...服务器端:需要一个套接字, 通信 客户端: 创建一个用于通信的套接字:socket 通信 发送数据:sendto,如果发送的数据太大,sendto会调用失败,UDP报文的长度是有上限的。...只能丢全部,不存在只丢一部分的情况 优点: 效率高 UDP通信流程示意图如下 2....心跳包 UDP是无连接的通信协议,那么如何去判断客户端和服务端是否处于连接状态呢?
图8‑13 UDP协议示意图 从上图简单总结几个UDP的特点: 1、UDP是面向报文的,发送方的UDP只需要对应用数据报文添加相关首部后就向下交付,这个过程UDP对应用层交下来的数据报文,既不合并也不进行拆分...(说白了,就是发送时我不管数据能不能被准确接收,接收时也不管数据是否准确)这对某些实时应用是很重要的; 5、UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信; 6、UDP 的首部开销小,只有8个字节...端口分用 上面提到UDP支持一对多交互通信,也就是端口分用。当运输层从 IP 层收到 UDP 数据报时,就根据首部中的目的端口,把 UDP 数据报通过相应的端口,上交最后的终点——应用进程: ?...UDP 的首部格式 用户数据报 UDP 有两个字段:数据字段和首部字段。...所谓“伪首部”是因为这种伪首部并不是 UDP 用户数据报真正的首部。只是在计算检验和时,临时添加在 UDP 用户数据报前面,得到一个临时的 UDP 用户数据报。
编写一个基于某种I/O方法的UDP应用程序:能够实现模拟C/S模型的通信方 式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负 责向接收方发送信息。...1.完成实验要求UDP之间通信; 2.实现模拟C/S模型的通信方式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负责向接收方发送信息。...,然后利用函数判断端口号以及IP是否为空,同时给出相应的提示语句;在函数中首先初始化和绑定IP地址,调用Windows SocketDLL 进行初始化,然后创建本机进程的Socket,建立无连接之间的通信...消息处理程序 BOOL CUDProcsCommDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中...// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; /* UDP...import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* UDP
UDP发送端 获取DatagramSocket对象,new出来 获取DatagramPacket对象,new出来,构造参数:byte[]数组,int长度,InetAddress对象,int端口 调用DatagramSocket...args) throws Exception { DatagramSocket ds=new DatagramSocket(); byte[] buf="Hello UDP...buf, buf.length, InetAddress.getLocalHost(),10000); ds.send(p); ds.close(); } } UDP...System.out.println("来自:"+ip.getHostAddress()+":"+port+"说:"+info); } } 结果: 来自:100.66.217.80:56356说:Hello UDP
https://www.cnblogs.com/wurenzhong/p/8030220.html
UDP、TCP UDP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。...QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。 “Socket”即套接字,即IP地址+端口号。...其中IP地址指定了网络中的一台主机,端口号则指定了该主机上的一个网络程序,使用套接字即可实现网络上的两个应用程序之间的通信。
1 UDP通信机制 Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。...与TCP协议不同,UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。...使用UDP传输数据时,可能存在的问题有: 丢失包; 乱序; 错误包; 数据包的重复发送。 通常需要使用UDP的场景主要是对数据流要求不高时,如视频流、音频流等。...2 UDP 通信编程的一般步骤 创建客户端的 DatagramSocket 并定义客户端用来接收报文的端口; 创建服务器端的 DatagramSocket 并定义服务端用来接收报文的端口;...5.2 启动服务端 这是一次通信,如果想要建立多次通信,可以在服务端加上循环,方法同 TCP 通信类似。
socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) 5 # - socket.AF_INET:IPV4 6 # - socket.STREAM:TCP 7 # - socket.DGRAM:UDP...16 data,c_addr = s.recvfrom(1024) 17 #一次性接受1024bytes的数据 ,返回一个元组,其中有数据和地址 18 #UDP...'>>>') 12 if msg == 0: 13 #判断输入是否为空 就是直接回车了 14 continue 15 #UDP...('$: %s'%(data.decode('utf-8'))) 24 except KeyboardInterrupt: 25 break 26 27 c.close() UDP...套接字模型 UDP不需要构成连接,直接发送即可 服务端模型: s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.bind((
UDP协议 这里我们首先需要明白一点,UDP本身就是一种不需要连的协议,所以是不存在客户端与服务端的....我们通常是通过发送方与接收方的概念来区分,但是我们又需要明白一点发送方与接收方可能是同一个机器. 1.1 UDP消息发送1.0 这里我们还是通过代码来讲解,并且这里我们还是分两个部分来讲....packet.getData(),0,packet.getLength())); //关闭连接 socket.close(); } 其实从上面我们也能够看出来UDP...其次就是之前我们都是通过 流的形式 来进行数据的传输,但是在UDP中我们则是通过 数据报 的形式来进行,这里其实如果大家学过计算机网络这门课程的话,应该就懂了. 实际效果: ?...1.3 UDP多线程聊天 这里我们会运用到多线程的理念,如果有不了解的建议先去了解一下之后再来学习.
Linux进程间通信 零、前言 一、进程间通信介绍 二、管道 1、匿名管道 2、命名管道 三、system V 1、共享内存概念及原理 2、共享内存使用接口介绍 1、共享内存资源的查看 2、共享内存的创建和释放...3、共享内存的链接与去连接 4、接口使用示例 3、共享内存与管道对比 4、消息队列/信号量 零、前言 本章主要讲解学习Linux中本系统下的进程间通信 一、进程间通信介绍 概念: 进程间通信简称...:让不同的进程看到同一份资源 由于进程之间具有独立性,代码数据独立拥有,若想实现通信,可以通过向第三方资源(实际上就是操作系统提供的一段内存区域)写入或是读取数据,进而实现进程之间的通信 进程间通信发展...,也就是说操作系统并没有为此做过多的设计工作,而system V IPC是操作系统特地设计的一种通信方式;但是不管怎么样,它们的本质都是一样的,都是在想尽办法让不同的进程看到同一份由操作系统提供的资源...一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据 system V IPC提供的通信方式有以下三种: system
在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...在系统层面,linux 设置了 receive buffer 可以配置的最大值,可以在下面的文件中查看,一般是 linux 在启动的时候会根据内存大小设置一个初始值。...linux 系统本身就是相互关联的系统,任何一个组件出现问题都有可能影响到其他组件的正常运行。对于系统负载过高,要么是应用程序有问题,要么是系统不足。
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...此外,linux 系统也提供了各个网络协议的丢包信息,可以使用 netstat -s 命令查看,加上 --udp 可以只看 UDP 相关的报文数据: [root@holodesk02 GOD]# netstat...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...linux 系统本身就是相互关联的系统,任何一个组件出现问题都有可能影响到其他组件的正常运行。对于系统负载过高,要么是应用程序有问题,要么是系统不足。
Unix domain socket 或者 IPC socket是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信。提供 UDP 和 TCP 两种通信机制。...多进程通信开发(七): unix domain socket 之 UDP 通信:https://blog.csdn.net/briblue/article/details/89350869 Linux...domain socket 简介:https://www.cnblogs.com/sparkdev/p/8359028.html linux 进程间使用unix socket通信:https://blog.csdn.net.../nurke/article/details/77621782 --------------------- Author: Frytea Title: Linux 多进程通信开发之 UNIX domain...Socket 通信机制从 TCP 切换为 UDP Link: https://blog.frytea.com/archives/505/ Copyright: This work by TL-Song
文章目录 概述 一、TCP通信的实现原理 二、代码 ---- 概述 UDP协议是一种对等通信的实现,发送方只需要接受方的IP(地址)和Port(端口),就可以直接向它发送数据,不需要线连接。...UDP是一种无连接的传输协议,每个数据报的大小限定在64KB以内。数据报是一个在网络上发送的独立信息,它的到达。到达时间以及内容本身等都不能得到保证。...使用UDP协议进行数据传输是,需要将需要传输数据定义为数据报(DatagramPaket),在数据报中指明数据所要到达Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。...一、TCP通信的实现原理 1、在接收端指定一个端口号来创建DatagramSocket,然后创建一个接收数据报(DatagramPaket),使用recevie方法等待发送方请求报文,这将阻塞服务器线程...3、接收方从发送方的数据报中获得发送方的IP和端口,使用它们构造一个发送数据报,然后发送给发送方,这样就实现了发送方和接收方的通信 4、在通信完成后,在客服端和服务端中分别关闭Socket 二、代码
本文转载自Go语言实现UDP通信 UDP协议 UDP协议(User Datagram Protocol)中文名称是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联...)参考模型中一种无连接的传输层协议,不需要建立连接就能直接进行数据发送和接收,属于不可靠的、没有时序的通信,但是UDP协议的实时性比较好,通常用于视频直播相关领域。...UDP服务端 使用Go语言的net包实现的UDP服务端代码udp/server.go如下: package main import ( "fmt" "net" ) // UDP Server...} } UDP客户端 使用Go语言的net包实现的UDP客户端代码udp/client.go如下: package main import ( "fmt" "net" ) // UDP...服务端和客户端 我在CentOs7下对UDP服务端和客户端进行测试: image.png CentOS7下对Go语言写的UDP服务端和客户端进行测试
但0~1023 的端口一般由系统分配给特定的服务程序,例如 Web 服务的端口号为 80,FTP 服务的端口号为 21等。 3、什么是协议? 协议(Protocol)是通信双方进行数据交互的一种约定。...如TCP、UDP协议: (1)TCP协议 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,数据可以准确发送,数据丢失会重发...通信的socket编程过程图 (1)TCP通信socket编程过程 ?...(2)UDP通信socket编程过程 ?...重点介绍了TCP、UDP通信的一些原理及其API接口的用法,并给出了windows和linux下的TCP、UDP通信实例。以上就是关于socket编程的一些总结,如有错误,欢迎指出!
SimpleTcpSocketServerDemo::sendData() { //获取服务端数据 QString sWriteData = m_oData.at(qrand() % m_oData.size()); //获取与客户端通信的...建立与客户端通信的TCP套接字 QTcpSocket oTcpSocket; if (!
UDP适用于那些对数据传输的实时性要求较高,可以容忍一定数据丢失的场景。本文将详细介绍Java中如何使用UDP协议进行网络通信,包括UDP套接字、数据传输、服务器和客户端的创建等。 1....UDP基础知识 1.1. UDP工作原理 UDP是一种面向数据报的协议,它将数据分成小块,每个数据块称为数据报。每个UDP数据报都包含了目标地址和端口号,数据报之间相互独立,不建立连接。...Java UDP编程基础 Java提供了用于UDP编程的相关类,主要位于java.net包中。下面是UDP编程的基本步骤: 2.1....关闭UDP套接字 在完成UDP通信后,需要关闭UDP套接字以释放资源。 // 关闭UDP套接字 socket.close(); 3....总结 本文介绍了Java中如何使用UDP协议进行网络通信,包括UDP的基础知识、UDP编程的基本步骤、创建UDP套接字、发送和接收UDP数据等内容。
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