简介 udp协议 udp通信流程 示例 udp协议 中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。...所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。正因为UDP无需建立类如三次握手的连接,而使得通信效率很高。 ? 2.jpg udp通信流程 ?
简介 UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。...UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。...{ private: Socket _socket_id; bool _binded; public: UDP(void); ~UDP(void); void close(void); void...bind(Port port); void send(Ip ip, Port port, Data data); Datagram receive(); }; UDP::UDP(void) { this...::~UDP(void) { } void UDP::close(void) { shutdown(this->_socket_id, SHUT_RDWR); } void UDP::bind(
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...系统就知道这个数据该转发给哪个端口了。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...: 3.3 使用组播的服务端和客户端例子 (TBD) 三、UDP中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息
服务器代码: #ifndef __UDP_SERVER_HPP__ #define __UDP_SERVER_HPP__ #include #include #.../udp_client server_ip server_port int main(int argc, char *argv[]) { if(argc!...在网络编程中,当一个进程需要绑定一个网络端口以进行通信时,可以使用INADDR_ANY 作为 IP 地址参数。这样做意味着该端口可以接受来自任何 IP 地址的连接请求,无论是本地主机还是远程主机。...在服务器代码中其他都与前面类似,我们只需要将服务器的Start方法修改一下即可: bool Start() { _isrunning = true; while.../client_udp serverip serverport int main(int argc, char *argv[]) { if (argc !
文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd
三,组播属性设置 使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现组播传输过程。 使用setsockopt()接口来设置与组播相关的属性。...224.1.1.1' MCAST_PORT = 5007 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP...224.1.1.1' MCAST_PORT = 5007 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP...designs-examples-using-multicasting-af-inet https://os.mbed.com/handbook/Socket https://subingwen.cn/linux
在开始介绍进程之前,我们先来看下面这张照片,这是我们在Windows系统下经常会遇到的情况,有时候遇到这种情况,真想砸电脑(太不给力了,特别是在打游戏起劲的时候,你说来了这样一个大招,这谁顶得住):...,记得刚开始学编程的时候,那时候就是从这里开始萌芽的。那么写了这么多函数,为啥要从这里开始“进门”呢,个人理解就是一种规定。...系统里面编程,它也是要准备一些前期工作的:它要有编译链接时的引导代码-------操作系统下的应用程序其实在main执行前也需要先执行一段引导代码才能去执行main,我们写应用程序时不用考虑引导代码的问题...在正常情况下,一个用户登录之后(我们假设是A用户),A用户的有效用户ID和实际用户ID是相同的,但是如果A用户在某些场景中想要执行一些特权操作,而上面我们说到用户的任何操作,LINUX内核都是通过检验有效用户...它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。
80 端口 https 服务器, 使用 443 在Linux系统中,可通过vim /etc/services来查看知名端口号: 一个进程是否能绑定多个端口号?...理解端口号和进程的关系 进程在Linux内核中实际上是一个struct task_struct,这就是描述进程的一个结构体。...虽然UDP不需要保证可靠性,但是起码需要保证报文不会大面积丢失,因此提供一个接收缓冲区,当上层正在读取UDP报文,操作系统可以继续接收UDP数据,这样也会在一定程度提高效率。...基于UDP的应用层协议 NFS: 网络文件系统 TFTP: 简单文件传输协议 DHCP: 动态主机配置协议 BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动) DNS: 域名解析协议 进一步理解UDP报头 UDP...进一步理解报文 在接收方或者发送方,通信双方的操作系统内会同时存在很多报文,要么向上交付,要么向下交付,UDP报文会接受很多数据。在进行通信时,需要对报文进行管理,先描述,再组织。
这个控制程序并不会按照我们的这个设计输出打印结果,例如这个,我们虽然指定了这个信号的打印结果,但是如果这个信号是内核层面的,我们就无法进行修改,这个时候打印的时候就不会按照我们的设计进行打印,而是按照系统的内核设计...; 3.linux网络编程概述 3.1一览七层协议 3.2一览数据传输过程 发送就是封装的过程,接收数据就是解封的过程,类似于我们的这个快递的传输过程,发送这个快递的时候需要不断的进行打包,当我们取到这个快递的时候就需要不断地进行包装的拆解...当我们发送的数据比较大的时候,就是使用的UDP协议,例如看视频,顶多出现卡顿现象; 如果我们需要确保接收端收到数据,我们需要使用更加安全的TCP; 3.4服务端和客户端的数据交互 4.TCP服务端编程...服务端编程 和上面的这个TCP想比较,这个UDP就简单了很多: UDP没有accept函数获得客户端的信息,我们无法知道谁发送给我们的信息; 我们想要获得这个谁发送的,我们使用这个recvfrom知道谁发送到我们客户端的...客户端编程 #define PORT_ID 8800 #define SIZE 100 //.
这里还是以最常用的操作系统Linux来进行讲解 在Linux内核中,有非常多的子系统,用于管理很多设备,比如显示系统,输入子系统,音频子系统,电源管理子系统,时钟管理子系统等等,本节我们重点关注Linux...下的输入子系统。...先从应用程序的角度来认识下input子系统,在此可以从以下这个文件可以看到对应的设备。打开Linux终端,然后输入cat /proc/bus/input/devices可以看到类似以下的内容。...Linux系统为我们提供了这个输入系统操作相关的头文件:#include linux/input.h> 在这个文件中,我们可以找到这个结构体: 1//用于描述一个输入事件 2struct input_event...接下来,我们来看一下如何来读取鼠标事件,写一段代码测试一下: mouse.c 1#include 2#include linux/input.h> 3#include <unistd.h
就是在描述 "数据是谁发的, 要 发给谁" 1.3 端口号VS进程ID 我们之前在学习系统编程的时候, 学习了pid表示唯一一个进程; 此处我们的端口号也是唯一表示一个进程....问题1:pid已经能够标识一台主机上进程的唯一性了,为什么要需要搞一个端口号 -——>(1)首先从技术角度绝对是可以的,但是如果我们把网络和系统都用这个pid,那么一旦系统改了,网络也要跟着改(牵一发而动全身...问题2:为什么tcp看起来比udp好这么多,那为啥udp还得存在呢??...2.1.4 查看当前的网络状态 2.1.5 环回地址 2.1.6 地址转换函数 只介绍基于IPv4的socket网络编程,sockaddr_in中的成员struct in_addr sin_addr...系统什么时候给我bind呢?
1、UDP编程 UDP协议接收数据: A:创建接收端Socket对象 B:创建一个数据包(接收容器) C:调用Socket对象的接收方法接收数据 D:解析数据包,并显示在控制台 E:...= new String(bys2, 0, len); System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s); // 释放资源 ds.close(); } } UDP...DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) // 创建数据 byte[] bys = "hello,udp
UDP编程 server.py import socket server = socket.socket(socket.AF_INET
基于UDP编程 1 UDP是数据报协议,无连接的,不可靠,追求传输效率的一种通信协议数据的发送和接收是同步的.在进行通信之前,不需要建立连接.其传输效率比TCP高.对其服务器而言,并没有三次握手的过程....因此和TCP相比,少了被动监听(listen)和(accept).只需要创建通信设备,绑定IP地址和端口号.然后进行数据的收发. 1.服务器端的编程模型 创建一个socket端点,返回该端点的文件描述符...和本地地址绑定 bind(2) while(1){ 3) 阻塞等待客户端消息 recvfrom(2) 4 )处理客户消息 5 )将处理结果发送给客户端 sendto(2) } 2 客户端的编程模型...socket端点 socket(2) 2 使用fd设备向服务器发送消息 sendto(2) 3 阻塞等待服务器的响应消息 recvfrom(2) 4 处理响应消息 4 关闭fd设备 close(2) 编程实现
UDP概述:在Java中使用UDP编程,仍然需要使用Socket,因为应用程序在使用UDP时必须指定网络接口(IP地址)和端口号。...(主要把数据封装成一个包) UDP与TCP的区别:1.UDP和TCP编程相比,UDP编程就简单得多,因为UDP没有创建连接,数据包也是一次收发一个,所以没有流的概念。...2.UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234。...服务器端:在服务器端,使用UDP也需要监听指定的端口。Java提供了DatagramSocket来实现这个功能,并且使用无限循环来监听这个端口,要接收一个UDP数据包,需要准备一个byte[]缓冲区。...现将服务器端代码呈现: 客户端:和服务器端相比,客户端使用UDP时,只需要直接向服务器端发送UDP包,然后接收返回的UDP包。
应用层:负责应用程序app之间的沟通,网络编程主要就是针对应用层,应用层和传输层之间有操作系统提供的系统调用接口。...Mac地址就是工作在局域网的ip地址,在win和linux下分别可以使用ipconfig和ifconfig指令打印出MAC地址。...二、 UDP网络套接字编程 1.网络通信的本质(port标识的进程间通信) 1. 只要有目的ip地址和源IP地址就能够完成客户端和服务器的通信了吗?...查看udp协议下的主机网络状态时,可以使用sudo netstat -unpa指令来进行查看。...下面代码是windows下网络套接字编程的代码,windows客户端的套接字代码仅仅只有初始化windows的socket网络库,以及最后需要调用windows系统下的WSACleanup()清理接口外
而Linux,作为开源操作系统的典范,其强大的网络功能和灵活性,为开发者们提供了一个广阔而深入的实践平台。...在众多网络编程技术中,套接字(Socket)编程无疑是核心与基石,它不仅支撑着Web服务、即时通讯、在线游戏等日常应用,还是实现分布式系统、云计算服务的关键技术之一。...本文旨在深入探讨Linux环境下,如何通过套接字编程技术,驾驭UDP与TCP这两种强大的网络传输协议,从零开始构建基础的网络通信能力。...让我们一同踏上这段探索之旅,揭开Linux网络编程的神秘面纱,领略UDP与TCP的魅力所在,共同构建更加智能、互联的世界! 1....总结 在探索Linux网络编程的浩瀚领域中,UDP与TCP作为两大核心协议,不仅构建了互联网通信的基石,也成为了每一位网络开发者必须掌握的利器。
2.Linux网络编程基础 2.1 嵌套字 多个TCP连接或者多个应用程序进程 可能需要同一个TCP端口传输数据。...为了区分不同应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP交互提供了称为**嵌套字(Socket)**的接口。...Linux中的网络编程正是通过Socket接口实现的,Socket是一种文件描述符。...参考资料: 博客:很全的linux网络编程技巧 王粉花. 2016. 嵌入式Linux编程与实践教程.北京: 科学出版社....韦东山第三期项目:第1课第6.1节_一小时学会网络编程_两个简单例子_tcp_udp
一、网络编程基础 计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。...端口号总是由操作系统分配,它是一个0~65535之间的数字,其中,小于1024的端口属于特权端口,需要管理员权限,大于1024的端口可以由任意用户的应用程序打开。...因此,当Socket连接成功地在服务器端和客户端之间建立后:对服务器端来说,它的Socket是指定的IP地址和指定的端口号;对客户端来说,它的Socket是它所在计算机的IP地址和一个由操作系统分配的随机端口号...UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234 二、服务器端 要使用Socket编程...(IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } 区别: 1.客户端创建DatagramSocket实例时并不需要指定端口,而是由操作系统自动指定一个当前未使用的端口
UDP编程与Socket 文章目录 UDP编程与Socket UDP服务端编程 练习–UDP版本群聊 UDP协议的应用 相关测试命令 windows查找udp是否启动端口: netstart -anp...udp | find "9999" netstart -anbp udp | findstr 9999 linux下发给服务端数据 echo "123abc" | nc -u 172.0.0.1 9999...UDP服务端编程 UDP服务端编程流程 创建socket对象。...UDP编程中bind、connect、send、sendto、recv、recvfrom方法使用 UDP的socket对象创建后,是没有占用本地地址和端口的。...UDP协议的应用 UDP是无连接协议,它基于以下假设: 网络足够好 消息不会丢包 包不会乱序 但是,即使是在局域网,也不能保证不丢包,而且包的到达不一定有序。
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