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服务端的架构与区别

(RSA, DH),服务器根据客户uid,当前时间戳还有服务端私钥,计算哈希得到的加密 key 并发送给客户。...客户收到key和时间戳后保存在内存,用于之后通信,服务端不需要保存 key,因为每次都可以根据客户传上来的 uid 和 时间戳 以及服务端自己的私钥计算得到。...此时游戏服务端已经脱离陈旧的 MUDOS体系,各个公司在参考 MUDOS结构的情况下,开始自己用 C在重新开发自己的游戏服务端。...本质就是一套 RPG服务端+副本服务端。由于每次副本时人物可以控制在8人以内,因此可以获得更为实时的游戏体验,让玩家玩的更加爽快。   ...游戏服务端开发如何达到最终的彼岸?

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、手服务端常用的架构是什么样的?

登录时可以使用非对称加密(RSA, DH),服务器根据客户uid,当前时间戳还有服务端私钥,计算哈希得到的加密 key 并发送给客户。之后双方都用 HTTP通信,并用那个key进行RC4加密。...客户收到key和时间戳后保存在内存,用于之后通信,服务端不需要保存 key,因为每次都可以根据客户传上来的 uid 和 时间戳 以及服务端自己的私钥计算得到。...此时游戏服务端已经脱离陈旧的 MUDOS体系,各个公司在参考 MUDOS结构的情况下,开始自己用 C在重新开发自己的游戏服务端。...很多无缝动态负载均衡的服务端宣称自己支持无限的人数,但不意味着 MMORPG游戏的人数上限真的可以无限扩充,因为这样的体系会受制于网络带宽和客户性能。...本质就是一套 RPG服务端+副本服务端。由于每次副本时人物可以控制在8人以内,因此可以获得更为实时的游戏体验,让玩家玩的更加爽快。

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    热血传奇服务端源码(传奇类 手源码)

    以前曾经搭过传奇和星际争霸战网的私服自娱自乐,也听说过魔兽世界有开源的服务端模拟,既然兴致来了就小小的研究一下。...目前魔兽世界的私服比较流行的是MaNGOS和Trinity,二者都是模拟魔兽世界服务端。MaNGOS“号称”是一个研究型项目,目的是为了学习大规模的C++项目开发,有道理,不过我不信。...总而言之,也就是说,我感觉Trinity大概也许应该是目前最好的一个魔兽世界服务端模拟了。作为一个程序员来说,玩游戏还在其次,看看代码才是件有意思的事情。...此外,如果是跑服务端的服务器有花生壳的动态域名或者自己的域名(比如我的 http://log4think.com),可以将 127.0.0.1 改成自己的域名。...前面在 wowserver 和 authserver 中的地址中配置的 127.0.0.1 都要改,因为服务端要提供这个地址给客户。 MySQL 相关的 127.0.0.1 地址不用改。

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    Java 编写的轻量级高性能手服务端框架

    mmorpg,是一个用java编写的轻量级高性能手服务端框架。项目提供各种支持快速二次开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。...项目特点 支持socket/websocket接入,兼容手/页服务端架构 有独立http后台网站,为游戏运维/运营提供支持 框架提供多种组件,可以直接二次开发业务逻辑 提供热更机制以及jmx接口,方便对生产项目进行监控与维护...重点用于演示场景及技能系统 快速开始 使用git下载代码 git clone https://github.com/kingston-csj/mmorpg ; 将代码导入带有gradle插件的IDE; 启动服务端...,入口为ServerStartup类; 启动客户,入口为ClientStartup类; 欢迎star/fork,欢迎学习/使用,期待一起贡献代码!!

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    Linux服务端最大并发数是多少?

    3.2 端口&IP组合数 那么对于服务器来说,服务端唯一五元组数最大是多少呢?...对于服务端本身来说,DestPort数量确实有限,假定有多张网卡,每个网卡绑定多个IP,服务端的Port端口数和IP数的组合类型也是有限的。...分析一下,前面的计算都是针对单个服务器或者客户的,但是实际上每个服务器会应对全网的所有客户,那么从服务端看,源IP和源Port的数量是非常大的。...C10M问题,进而详细说明了客户的最大访问数和服务端的最大并发数计算和原理,最后描述了NAT场景下的访问并发数。...虽然理论服务端并发数非常大,但是我们也没有必要觉得并发数高就厉害,服务复杂程度不一样,切忌唯并发数来判断业务和开发者水平。

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    Linux服务端最大并发数是多少?

    Dan Kegel这篇文章阅读难度并不大,大白建议从事服务端开发或者对高性能网络开发有兴趣的读者尝试读一读。...这样的话,就可以基本认为:理论最大并发数 = 服务端唯一五元组数。 3.2 端口&IP组合数 那么对于服务器来说,服务端唯一五元组数最大是多少呢?...对于服务端本身来说,DestPort数量确实有限,假定有多张网卡,每个网卡绑定多个IP,服务端的Port端口数和IP数的组合类型也是有限的。...分析一下,前面的计算都是针对单个服务器或者客户的,但是实际上每个服务器会应对全网的所有客户,那么从服务端看,源IP和源Port的数量是非常大的。...6.小结 本文通过一道面试题切入,先描述了C10K和C10M问题,进而详细说明了客户的最大访问数和服务端的最大并发数计算和原理,最后描述了NAT场景下的访问并发数。

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    客服服务端

    客服服务端 1 CS与BS 2 web资源 3 资源访问流程 CS与BS 1 CS与BS是软件使用方式上的两种划分 C/S即Client/Server是PC客服、服务器架构 特点:在服务器当中就主要是一个数据库...,把说有的业务逻辑以及界面都交给客服完成 优点:较为安全,用户界面丰富,用户体验好 缺点:每次升级都要重新安装,针对于不同的操作系统开发,可移植性差 B/S即Browser/Server是浏览器、服务器架构...特点:基于浏览器访问应用,把业务层交给服务器来完成,客服仅仅做界面渲染和数据交换 优点:只开发服务器,可跨平台,移植性很强 缺点:安全性比较低,用户体验差 web资源 2 什么是web?...请求与响应 请求:把客服请求发送给服务器 响应:服务器把你要的数据发送给客服 请求与响应都要有一定的格式 约定好客服以什么样的格式把数据给服务器 约定好服务器以什么样的格式把数据给客服 这个约定使用的就是

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    motan服务端

    前引 服务端的处理也有套路,不管上层怎么玩,最后还得是通过反射得到Method对象,再调用invoke() ?...根据这张序列图,可以把服务端分为两部分 NettyServer前面的算一部分,搭基础构建Exporter对象 nettyserver后面的算一部分,找到对应method,invoke,通过网络返回 构建...Exporter对象 结合spring 其实在《motan客户》时有提过,但没有深究;spring扩展自定义xml是个很老的技术了spring扩展xml文档 spring通过XML解析程序将其解析为DOM...RefererInvocationHandler export()就是服务端使用的方法了。...RpcContext getContext() { return localContext.get(); } 这个ThreadLocal尽然还可以设置默认初始值,以前尽然没用过 总结 服务端相对客户还是很简单的

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    服务端渲染

    更新时间:2022-05-04 导读 本文主要是从三个方面学习服务端渲染,内容整理自多个博客。 服务端渲染是什么?什么是服务端渲染?(服务端渲染的运行机制) 为什么使用服务端渲染?...服务端渲染解决了什么问题? 什么情况下使用服务端渲染?...(服务端渲染的应用实例与使用场景) 概念 首先,说到服务端渲染我们要先对渲染这个概念有一个大概的了解 渲染:就是将数据和模版组装成html 客户渲染(CSR)VS服务端渲染(SSR) 那么,为了更好的理解服务端渲染...将客户渲染与服务端渲染同时进行学习理解。...相比之下,服务端渲染模式下,服务器给到客户的已经是一个直接可以拿来呈现给用户的网页,中间环节早在服务端就帮我们做掉了,用户岂不“美滋滋”? 什么情况下使用服务端渲染?

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    Redis 客户服务端交互1 客户服务端协议

    Redis实例运行在单独的进程中,应用系统(Redis客户)通过Redis协议和Redis Server 进行交互 在Redis 协议之上,客户服务端可以实现多种类型的交互模式:串行请求/响应模式...客户服务端交互的内容是序列化后的相应类型的协议数据,服务器为每个客户建立与之对应的连接,在应用层维护一系列状态保存在connection 中,connection 间相互无关联 在Redis中,...connection 通过redisClient 结构体实现 1.2 序列化协议 客户-服务端之间交互的是序列化后的协议数据。...由服务端发给客户的类型为:除了 inline command之外的所有类型。...1、脚本交互模式 客户发送 eval lua_script_string 2 key1 key2 first second 给服务端

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    漫谈服务端测试

    熟悉金字塔的同学都知道,整个分层在大的分类思想上分三层,除了单元测试层外,基于把另外两个层次分成客户的自动化测试和服务端的自动化测试。...在服务端的自动化测试体系中,可以分为工具类和代码类,工具类主要是PostMan和JMeter等测试工具,代码类比较广泛,如Java和Python等其他主流语言。...服务端的测试相比客户的测试方式,能够更加体现出测试的效率,不管是覆盖率的覆盖还是测试执行的效率上。...不管是测试工具还是基于代码的测试方式,这些只是实现服务端测试的一个手段和过程而已,最重要的是需要理解它的本质和这个过程。...只所以需要详细的了解这个过程是因为不管是工具还是代码,我们需要清晰的知道请求地址,请求参数,请求头以及客户发送请求后与服务端的交互,如常用的数据格式主要为: ?

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    Python服务端开发

    之前的爬虫https://blog.csdn.net/column/details/17218.html几篇文章为Python实现客户以Get/Post等方法请求服务。...最近用Python写了一个服务,在此总结一下知识点: 1、Python代码中执行shell命令; 2、白名单设置---通过查看客户ip是否在服务端的list中存在; 3、日志分割---引入loggin...类实现日志记录,引入TimedRotatingFileHandler类实现日志分割; 下面以一个小Demo为例进行整理:服务端接收客户get请求,从git拉取代码,执行修改,并在最后修改完成后提交git...代码实现的功能: 对访问的客户ip进行限制; 按天记录日志,日志存放时间为60天; 对get请求参数验证; 拉取git,执行更新,修改完成后提交git; # coding:utf-8 import...BaseHTTPRequestHandler, HTTPServer import os from logging.handlers import TimedRotatingFileHandler # 客户白名单

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    Python 实战TCP的服务端 - 胖子老板就是服务端

    tcp服务器 胖子老板就是服务端 什么是服务端呢? ? 你看看你,还问这种问题 肥仔来胖子老板店里买烟,肥仔就是客户,胖子老板就是服务端。...client (肥仔白) -- "来包利群啦" --> server(胖子老板) client (肥仔白) <-- "给你啦" -- server(胖子老板) 作为客户是主动访问服务端的,就跟肥仔白主动去胖子老板店铺买烟...作为服务端是监听等待客户端来访问的,就跟胖子老板打着斗地主的游戏,等人来买东西一样。...# 如果客户还需要服务,则重新建立连接 client_socket.close() 运行如下: ? 可以看到,服务端的client_socket关闭之后,就无法继续给客户提供服务了。...但是上面只能说服务端只派了一个socket做服务,完了就自己也结束了。简单来说,就好像胖子老板的店铺在卖烟,才卖了一包就关门收店铺了。 这明显不合理。

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