整理 | 郑丽媛 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 受当前局势影响,近几个月来已有多家跨国科技企业宣布停止在俄业务,不少游戏厂商、音乐和电影流媒体也先后暂停了俄区服务,甚至连本该“无国界”的开源也变得不再纯粹:GitHub 封禁俄罗斯开发者账户、开源项目 NGINX 宣布禁俄…… 面对如此境遇,俄罗斯在努力开发国产替代的同时,对盗版的需求也直线暴涨,尤其是对以 Windows 系统为代表的盗版微软产品。 PART 01 对各类盗版微软产品的搜索量猛增 早在今年 3 月,微软就曾宣布暂停其在俄罗
只要包含Yuzu Switch模拟器代码都不放过,称其非法绕过了任天堂的技术保护措施,并运行了非法盗版Switch游戏。
古人有个很恰当的比喻,无襄阳荆州不足以用武,无汉中则巴蜀不足以存险,无关中河南不能以豫居,形势使然也。操作系统亦是如此:无Linux,操作系统不能以服务器自居。Linux是公认的中高端服务器的主要操作系统,而且一时半会是不会被替代的。 1.高效率 很多软件只有运行在Linux上才能拥有更高的效率,例如:nginx,一个著名的Web Server,nginx虽然有官方的Windows版本,但是官方也声明了,Windows版本是试验性质,仅仅能用,不要指望有很好的性能。 2.易于裁剪 Android和IO
大家都知道,国内的游戏版权审查制度一直都很严格,因为审查才让一些不良游戏开发公司盗版破解。一款游戏开发创作从立案,到研发最后上市,这中间要耗费巨大的人力和财力!成功或失败,依然需要经历过市场的考验。游戏开发公司应该如何进行下去,也是需要市场的认可和资本的投入。而与盗版者相比之下,根本不需要考虑任何的环节,只需要知道什么火就破解什么这样的道理。这里就会出现一个问题,我破解,但我不收费,算不算偷?我破解的游戏,也是我花钱买过来的,我做的只是资源共享。
(VRPinea 4月20日讯)最近,一位VR从业人员称,国内某个提供破解游戏和盗版游戏的VR平台,上架了发行权从属于其公司的VR影片。而这些影片中的大部分曾入围国际A级电影节的VR单元,且该公司原计划今年面向国内发行。
当陈羽凡被爆出吸毒,羽泉组合在区块链音交所AIP.trade上线的《最美》荷兰DJ Shook的remix版音乐股即刻遭到大量卖单。截至目前,平台上该股卖出占比超过66%。
在庞大数据背后暗流涌动的究竟是什么? 据统计,2016年,国内移动互联网活跃用户数已经突破10亿,APP发行数量仅电商、金融、游戏这三大类共计高达2万左右,其中游戏与电商类正版的日活跃度由2015年的
fail0verflow 黑客组织成员近日在赫赫有名的游戏机 Nintendo Switch上发现了一个漏洞,他们在推特上公开了他们的发现,并发布了漏洞利用的结果——成功在 Switch 上安装并运行
正版的根本定义来自于法律,只有通过正规渠道取得的,具有合法授权的商品,才能被称之为是正版。与之相对,所有没有取得合法授权的商品,都是属于盗版。 在软件中还经常有正版激活方式的说法,这指的是在不个性软件本身的情况下,通过算号器、伪造的认证服务器等方式实现的正版认证。这只是技术层面上的正版,在法律层面上,这些行为属于盗版。 显而易见,想要使用正版,往往需要支付一笔费用,如视频网站的会员费、软件的授权费、购买游戏的费用等。而使用盗版,不仅可能要承担相应的法律后果,创作者、开发者也得不到他们应得的回报。与观看盗版视频相比,使用盗版软件和游戏更有受木马病毒危害的风险。
近日,据腾讯科技报道,腾讯、搜狐相继以今日头条涉嫌侵犯其所属作品的信息网络传播权,将今日头条诉至法院,目前,上述案件已由法院受理。 腾讯、搜狐已分别向北京市海淀区人民法院提交诉状,目前相关起诉已立案百余件,要求今日头条立即停止对涉案作品提供在线传播,并就涉案作品索赔经济损失百万级。 过去互联网内容产业的版权大战集中在视频、音乐、游戏和图书等内容产业。资讯这一轻量级内容的版权保护一直没有得到重视,不少“做号者”瞄准这点进行伪原创、洗稿、洗思路甚至直接粗暴抄袭。不过,理论上来说,原创资讯也拥有版权。微信等平台
6月8日,国内某知名VR媒体平台在其微信公众号中发布了一篇文章《中国VR游戏侵权样板戏调查》。该文直指国内某VR游戏平台上线了某盗版VR游戏,一时引发圈内热议。一天后,该媒体平台再次发文转载了另一公众
这些场景是否似曾相识 📷 我流量刷刷刷的没了; 这APP太恶心了,老弹广告; 怎么又乱扣我话费了; 怎么手机那么卡啊,好慢,不会是中木马病毒了吧? ... 网友 吐槽 开发者 吐苦水 📷 投入数百万打造的APP结果被无数盗版淹没在应用市场; 盗版用户体验极差, 直接影响品牌口碑; 被植入病毒木马后, 我们的真实粉丝造财产损失; 用户财产损失后投诉我们, 直接影响品牌口碑。 📷 移动互联网时代,移动 APP 已经渗透进大家生活点
大家好,我是鱼皮。 今天来聊一个老生常谈的问题,学编程时到底选择什么操作系统?Mac、Windows,还是别的什么。。 作为一个每种操作系统都用过很多年的程序员,我会结合我自己的经历来给大家一些参考和建议。 接下来先分别聊聊每种操作系统的优点和不足吧。 Windows 先说下国内用户最多的操作系统 Windows。我第一次接触 Windows 还是在小学一年级,也算是用了近 20 年的 Windows 吧。一直到大三进入企业实习前,我都是 Windows 的忠实用户。 当然了,大学前用 Windows 最
应用宝官网 APP与男神女神同框不是梦 加入应用宝&乐固「星级权益计划」 加速你与男神女神同框 想你的APP与女神或者仲基老公同框出现在应用宝官网吗?还要苦攒各加分项目拼榜首吗?且听安小妹一本正经道来
无论是学习还是工作,电脑都是IT人必不可少的重要武器,一台好电脑除了自身配置要经得起考验,后期主人对它的维护也是决定它寿命的重要因素! 你日常是怎么维护你的“战友”的呢,维护电脑运行你有什么好的建议吗?
一直很想谈谈这个话题,就从程序员的角度。只是思路一直很混乱,感觉要说的点很多,却没有任何条理。我相信你和我一样,对盗版软件有着自己的看法。自计算机普及以来,盗版和反盗版的话题就从未停止过。
正文共:1987 字 9 图 预计阅读时间: 5 分钟 近日,Vive Pro公布了其售价与上市日期,Oculus Go也将于5月的F8大会上与大家见面。而在GDC 2018上,高通也宣布骁龙845一
从一开始的以美国政府为首宣布对俄罗斯进行制裁之后,AMD、英特尔、台积电等企业接连宣布对俄罗斯断供。
2015年9月18日下午,由湖北省版权局、中南财经政法大学主办,华中国家版权交易中心、中南财经政法大学知识产权研究中心承办的“华中国际版权高峰论坛”在武汉国际会展中心召开。本次论坛以“版权·交易·发展”为主题,邀请了国内外版权界官员、专家学者及行业精英参会,共同探讨版权产业发展,积极探索版权交易、运营及保护模式。腾讯研究院法律研究中心研究员彭宏洁受邀参加会议,并作主题发言。 彭宏洁围绕“互联网版权运营模式及其面临的新问题”的主题进行发言。他首先结合两组数据对版权运营在互联网行业发展中的
大约在一年前,那时候的我经常逛CSDN,首页上经常出现袁萌的文章,大谈Ubuntu系统安装到U盘做成启动盘,一盘在手系统到处运行。只要有电脑并支持从U盘启动,就可以在上面通过U盘运行里面的Ubuntu系统!随时随地办公和娱乐两不误。
云游戏,也叫订制游戏,是在线游戏的一种不只是网页游戏或者是微端游戏,是一种游戏输入,运算,和画面显示分离的技术。目前有2种主要的云游戏形式:基于视频串流的云游戏和基于文件串流的云游戏。云游戏主要目的是让用户能跨平台玩到各种游戏。
最近,关于VR独占游戏的论争可以说是行业内的一场网络口水大战,牵扯到Oculus、Valve、HTC以及莫名其妙无辜躺枪的索尼。这场关于独占游戏大战的“罪魁祸首”应该是Oculus。然而令人感到奇怪的
前不久,CrossVR推出了Revive软件,可以在Oculus Rift采用的Oculus SDK和HTC Vive采用的OpenVR之间建立兼容层,让后者能够编译前者的代码。 不过,Oculus
可以说,由于内容比较稀缺,这一时期的游戏开发团队的机会非常多。 游戏内容平台的撕逼大戏又上演了!最近HTC全球VR内容副总裁Joel Breton接受采访的时候表示,Oculus阻止开发者登陆其他平台是妨碍VR游戏的发展,甚至还吐槽了Oculus在游戏市场投入太多资金,这也已经是Oculus第n次被“内涵”他们独占平台策略了。 确实,VR内容的稀缺一直是行业发展的“痼疾”,一方面硬件本身的支撑数量不够,另一方面,游戏开发团队们也是在荆棘路上艰难前进。 VR游戏发展机遇多 微信在昨晚悄然上线了微信指数,可以查
(VRPinea 8月24日讯)前不久,有家VR行业媒体发布了一项数据:Pico店铺入驻抖音以来,已累计销售12.4万台VR设备(以Pico Neo3为主),总销售额高达2.8亿元。
从有计算机程序开始,安全问题就一直存在,而互联网的流行使得安全问题被进一步放大,所以现在各大互联网公司对于安全都非常重视。我曾经所在的网易公司就有专门的安全部门。安全部门的同事会扮演黑客的角色,对网易旗下的产品进行各种试探性的攻击,从而发现公司产品在安全方面的问题。
VMware Workstation(中文名“威睿工作站”)是一款功能强大的桌面虚拟计算机软件,提供用户可在单一的桌面上同时运行不同的操作系统,和进行开发、测试 、部署新的应用程序的最佳解决方案。VMware Workstation可在一部实体机器上模拟完整的网络环境,以及可便于携带的虚拟机器,其更好的灵活性与先进的技术胜过了市面上其他的虚拟计算机软件。对于企业的 IT开发人员和系统管理员而言, VMware在虚拟网路,实时快照,拖曳共享文件夹,支持 PXE 等方面的特点使它成为必不可少的工具。
圣诞节已经过了,但圣诞老人没闲着,他为全体PlayStation用户带来了一份特殊的礼物。 开发者SpecterDev今天终于发布了PlayStation 4(固件4.05)的内核漏洞。两个月前,Team Fail0verflow公布了技术细节。 这个内核的exp大家可以在GitHub上找到,名叫“namedobj”,这个exp能让用户在游戏控制台上运行任意代码,从而越狱或者进行内核级的修改。 尽管PS4内核漏洞利用不包括越狱代码,但其他开发者可以在此基础上开发一个完整的越狱工具。 通过越狱,用户可以运行自
2016年4月21日,在镁客网于上海世博展览馆主办的VR主题论坛上,蓝鳍鱼乐岿彦发表了题为《VR面临的机遇和挑战》的主题演讲。乐岿彦从游戏制作的角度和蓝鳍鱼对于VR的应用方面出发,认为VR游戏侧重于多
没错,今天就要跟大家探讨一下,为什么很多岛国大片开头都会有【FBI WARNING】?
贺卫 上海市浦东新区人民检察院副检察长 【本文系贺卫检察长在2014互联网刑事法制高峰论坛(北京)研讨会上的交流发言】 网络知识产权犯罪的特点 上海浦东检察院专门有设网络知识产权金融处,还有一个派出检察院专门办理知识产权案件。从2010年到2014年,网络侵犯知识产权案件数量上升了六倍,这是一个明显的增长。相对来说我们办理的网络知识产权案件,有这样几个特点: 第一,我们发现网络侵犯知识案件以侵犯著作权和商标权的犯罪案件为主,在这两类案件中,2010年到2014年是
by Lewis Pulsipher 原文在此: 前10条,后11条 我稍稍精简翻译了一下,与大家共勉。前辈说的话,新生可以怀疑,但是要接受。首先这篇文章并不是给 Pro 的,他们应该已经都知道了,这是给立志做游戏的。 你很可能不会富有 也许你听过一些很有钱的游戏设计师,但事实上他们真的是极少数,大多数游戏设计师跟小说家,编剧,画家,雕刻家,电影制片,作曲家一样,赚钱并不多甚至难以糊口。 想法是最不值钱的 当你自以为想到一个很棒的想法时,几乎可以肯定的说,那是错觉。这个想法很可能已经被想了几百次
技术改变思想 本来不想用“当我们在谈XXX的时候,我们在谈什么”这种俗气的标题,但这个文章的内容,确实在一些人的想法里,还是有那么一点俗气的。所以用这个标题,也算文题对应吧。免费游戏,道具收费(Free To Play)作为一种游戏类型的存在,似乎是一个最近10年才开始的事情,但在中国,这种类型几乎成为了唯一的游戏类型。一切产品,都是因为有用户的市场需求才会存在,但是免费游戏这个市场,又是如何被挖掘出来的呢?——这对于看清楚免费游戏背后的用户需求,应该是有很多好处的。 2006年的某天,我的老板给我打了个
无论是性能,还是功耗,英特尔 12 代酷睿桌面端处理器确实很强,对得起「最强游戏 CPU」之称。但在游戏适配方面,还需做出更多努力。
(VRPinea2020年 3月13日讯)近日,一款警匪类VR游戏《Crisis Vrigade》因无法通过Facebook Oculus的内容审核,选择了第三方平台SideQuest进行分发,并大受Quest玩家的欢迎。并且这也让很多开发者开始质疑Facebook Oculus的内容审核机制。Facebook Oculus内容生态系统总监Chris Pruett近期也就这一问题在推特上回应,暗示Facebook正在考虑提供一个官方的SideQuest类应用商店。这似乎也是对《Crisis Vrigade》被其两次拒绝却在SideQuest大受欢迎的回应。
立体维权、赢在版权 ——互联网时代如何实现数字文化产业共赢 江波 腾讯公司法务部总经理 9月15日-19日,第五届中国国际版权博览会在成都举行。腾讯此次亮相展会,并荣获金慧奖——最佳民企奖。腾讯公司法务部总经理江波表示,打击盗版侵权行为不仅为了维护创作者的尊严和利益,更为了给市场提供一个公平竞争的环境,从而保障文化产业的发展,推动社会进步。 以下为演讲原文: 大家好!今天请允许我代表腾讯公司为大家做关于互联网版权发展新趋势的报告,与大家一起交流探讨。 走出
昨天晚上整整忙乎了一夜,终于将sp2成功升级至SP3了,期间失败了n多次,但终归是成功了,再次将方法贴出,希望对其他人有用。
近年来,互联网和信息技术快速进步,与文化创意产业深度融合,正在逐步改变内容创作、传播和消费的模式,包括网络文学、网络游戏、数字音乐、网络动漫、网络视频在内的数字内容产业之于文化产业乃至国民经济的重要性逐步凸显,美国、欧洲、日本等发达国家更是将发展数字内容产业作为一项重要战略。 一、我国数字内容产业近年来取得长足发展 我国数字内容产业起步较晚但取得了跨越式发展,截至2015年12月,我国已有网络游戏用户3.91亿、网络文学用户2.97亿、网络视频用户5.04亿、网络音乐用户5.01亿,这样一个庞大的用
长久以来,为避免手机APP被反编译和破解,大多数移动开发者选择代码混淆技术来抵抗破解者的攻击。但随着不断有应用被破解和盗版的事件发生,让越来越多的开发者开始质疑这种抵御方式的有效性。用代码混淆技术来保护手机APP安全到底是良策还是误区,本文将以代码混淆工具-ipaguard 详细结束。
9月25日消息,第五届中国国际版权博览会近日在成都谢幕。腾讯此次亮相展会,并荣获金慧奖。其间,腾讯公司法务部总经理江波发表演讲并表示,打击盗版侵权行为不仅为了维护创作者的尊严和利益,更为了给市场提供一个公平竞争的环境,从而保障文化产业的发展,推动社会进步。 以下为演讲原文: 大家好!今天请允许我代表腾讯公司为大家做关于互联网版权发展新趋势的报告,与大家一起交流探讨。 走出国门,中国互联网企业爆发式发展 首先请大家看一幅地图,我们称之为互联网世界地图,除红色区域(中国)以外的蓝色区域
具体来说,Unity个人版(包括免费)用户在游戏年收入达20万美元、累计安装量达20万次后,每次安装费为0.2美元。
尾声 回忆上次内容 回顾了 ibm 使用开放架构 用 pc兼容机 战胜了 dec 小型机 apple 个人电脑 触击牺牲打 也破掉了 自己 软硬一体全自主的 金身 借助了 各种 软硬件厂商的 力量 最终完成了 pc架构上 的 大一统 📷 操作系统层面 IBM 计划让 msdos和cp/m 分庭抗礼 为什么 最后微软一家独大 呢?🤔 占据市场 价格 由于 cp/m 每个拷贝授权费 要贵6倍 地面销售人员 又说不出来cp/m 贵在哪里 导致 微软的dos 是 默认安装的 而且 数量占优 cp/
Chrome插件英雄榜, 为优秀的Chrome插件写一本中文说明书, 让Chrome插件英雄们造福人类~
从事软件开发多年,真正用了正版操作系统的公司,只遇到了一家美国上市公司的windows操作系统买的正版的,据说价格还不便宜,国内的几家公司都不是什么正版的,无论公司大小,其实从种种迹象表明微软并没有严格的卡位不让用,如果必须正版的才能使用,这种无异于打击取卵,所以采用的睁一只眼闭一只眼的方式,对于真正的大公司的在使用盗版的时候就会非常的慎重,毕竟一旦微软起诉后果将是十分严重,从全球的范围看只是针对超级到公司这笔生意已经足够大了,让有些成型的大公司用的提心吊胆,真不如直接买了版权来的安心。
据BleepingComputer12月16日消息,一种名为“MCCrash”的新型跨平台恶意软件僵尸网络正在感染 Windows、Linux 和物联网设备,对《我的世界》(Minecraft)游戏服务器进行分布式拒绝服务(DDoS)攻击。
活动即将开启,扫码报名 破解网站RuTracker.org,代表俄罗斯黑客们的过往辉煌。 作者 | 来自镁客星球的家衡 进入3月,位于东欧的战事陷入了僵局。但在俄罗斯国内,一场看不到的“网络战争”正在激烈地进行着。 随着科技巨头们纷纷“抛弃”俄罗斯,曾经被雪藏的盗版网站们开始暗中解封。这些网站及背后的黑客们,摇身一变成为回应西方国家制裁的利器。 盗版网站,扛起互联网自由主义的大旗 RuTracker.org的诞生,伴随着网络技术的革命。 进入新世纪后,ADSL宽带连接逐渐取代电话拨号上网成为互联网的主流。
2017年5月12日晚8时,勒索蠕虫爆发,很多人中招。大家口耳相传时,说什么都无所谓,毕竟大众不是专业技术人士。但是一些有知名度的自媒体,未弄清楚事实便以讹传讹,这就不好了。
12月19日,《星战9》上映。当很多人期待电影时,往往也是盗版资源和恶意软件的“最佳”机会。
张钦坤 腾讯研究院副秘书长 田小军 腾讯研究院法律研究中心研究员 摘 要:面临着由于网络经济兴起而带来的传统产业革新,我国适时提出“互联网+”战略。当今,我国“互联网+内容产业”迎来了难得的时代机遇并具有无限的想象空间,但依然存在优质原创内容匮乏、网络盗版严重、“互联网+”力度尚待深化等问题。因此,我们建议从国家层面加强“互联网+内容产业”的顶层设计,大力发展网络版权产业,加大网络版权保护力度。 关键词:互联网+ 内容产业 顶层设计 产业生态 网络版权 当前,我国正处于“三期叠加”的经济新常态,“
5月12日下午,腾讯研究院院长司晓博士受邀参加深圳文化产权交易所“文化四板”高峰论坛,并以“文化金融市场中的版权价值与交易”为主题发表演讲。司晓博士围绕当前IP热潮下网络文化产业的发展机会及IP版权保
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