首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    正版与盗版如何理解?

    正版的根本定义来自于法律,只有通过正规渠道取得的,具有合法授权的商品,才能被称之为是正版。与之相对,所有没有取得合法授权的商品,都是属于盗版。 在软件中还经常有正版激活方式的说法,这指的是在不个性软件本身的情况下,通过算号器、伪造的认证服务器等方式实现的正版认证。这只是技术层面上的正版,在法律层面上,这些行为属于盗版。 显而易见,想要使用正版,往往需要支付一笔费用,如视频网站的会员费、软件的授权费、购买游戏的费用等。而使用盗版,不仅可能要承担相应的法律后果,创作者、开发者也得不到他们应得的回报。与观看盗版视频相比,使用盗版软件和游戏更有受木马病毒危害的风险。

    02

    闹大了!腾讯、搜狐起诉今日头条,内容产业知识产权警钟已鸣

    近日,据腾讯科技报道,腾讯、搜狐相继以今日头条涉嫌侵犯其所属作品的信息网络传播权,将今日头条诉至法院,目前,上述案件已由法院受理。 腾讯、搜狐已分别向北京市海淀区人民法院提交诉状,目前相关起诉已立案百余件,要求今日头条立即停止对涉案作品提供在线传播,并就涉案作品索赔经济损失百万级。 过去互联网内容产业的版权大战集中在视频、音乐、游戏和图书等内容产业。资讯这一轻量级内容的版权保护一直没有得到重视,不少“做号者”瞄准这点进行伪原创、洗稿、洗思路甚至直接粗暴抄袭。不过,理论上来说,原创资讯也拥有版权。微信等平台

    08

    马化腾两会议案:关于以创新为驱动,促进我国数字内容产业发展的建议

    近年来,互联网和信息技术快速进步,与文化创意产业深度融合,正在逐步改变内容创作、传播和消费的模式,包括网络文学、网络游戏、数字音乐、网络动漫、网络视频在内的数字内容产业之于文化产业乃至国民经济的重要性逐步凸显,美国、欧洲、日本等发达国家更是将发展数字内容产业作为一项重要战略。 一、我国数字内容产业近年来取得长足发展   我国数字内容产业起步较晚但取得了跨越式发展,截至2015年12月,我国已有网络游戏用户3.91亿、网络文学用户2.97亿、网络视频用户5.04亿、网络音乐用户5.01亿,这样一个庞大的用

    03

    是不是企业中所有的计算机包括员工的电脑都必需使用正版的Windows操作系统?

    从事软件开发多年,真正用了正版操作系统的公司,只遇到了一家美国上市公司的windows操作系统买的正版的,据说价格还不便宜,国内的几家公司都不是什么正版的,无论公司大小,其实从种种迹象表明微软并没有严格的卡位不让用,如果必须正版的才能使用,这种无异于打击取卵,所以采用的睁一只眼闭一只眼的方式,对于真正的大公司的在使用盗版的时候就会非常的慎重,毕竟一旦微软起诉后果将是十分严重,从全球的范围看只是针对超级到公司这笔生意已经足够大了,让有些成型的大公司用的提心吊胆,真不如直接买了版权来的安心。

    01
    领券