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【Linux】动态库与静态库的底层比较

将我们的程序进行静态链接,这就要求我们链接的任何库都要通过对应的静态库版本!!! 一般我们的操作系统都是动态库 并且在对.o文件打包的时候: 静态库使用ar -rc 文件名......但是对应的方法并没有在可执行程序中,所以动态库是怎样被调用的呢?又是什么时候被调用呢? 动态库也会写入到内存中,并通过页表映射到地址空间中的共享区。让调用的时候通过共享区来找到对应的方法实现。...我们之间看源代码不用加载运行,就可以想象着一步一步运行我们的程序! 我们介绍一下ELF格式的程序,二进制是有自己的固定格式的,elf可执行程序的头部储存这可执行程序的属性!...首先,库的虚拟地址储存在共享区 在磁盘中,动态库的编址是平坦模式的编址,其地址0x1234就像是距离0000...的一个偏移量 然后在共享区里,这个偏移量是没有改变的1 所以想要执行库函数,就直接到共享区通过库的起始地址...动态库是由操作系统来管理的,所以就要有对应的描述结构体!!!所以使用的时候,想要知道有没有加载,就可以通过库的名称来找到对应的描述结构体,来查看是否被加载!!!

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Linux 进程、线程、文件描述符的底层原理

说到进程,恐怕面试中最常见的问题就是线程和进程的关系了,那么先说一下答案:在 Linux 系统中,进程和线程几乎没有区别。...Linux 中的进程其实就是一个数据结构,顺带可以理解文件描述符、重定向、管道命令的底层工作原理,最后我们从操作系统的角度看看为什么说线程和进程基本没有区别。...为什么说 Linux 中线程和进程基本没有区别呢,因为从 Linux 内核的角度来看,并没有把线程和进程区别对待。...当然,必须要说明的是,只有 Linux 系统将线程看做共享数据的进程,不对其做特殊看待,其他的很多操作系统是对线程和进程区别对待的,线程有其特有的数据结构,我个人认为不如 Linux 的这种设计简洁,增加了系统的复杂度...在 Linux 中新建线程和进程的效率都是很高的,对于新建进程时内存区域拷贝的问题,Linux 采用了 copy-on-write 的策略优化,也就是并不真正复制父进程的内存空间,而是等到需要写操作时才去复制

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    Linux 进程、线程、文件描述符的底层原理

    说到进程,恐怕面试中最常见的问题就是线程和进程的关系了,那么先说一下答案:在 Linux 系统中,进程和线程几乎没有区别。...Linux 中的进程其实就是一个数据结构,顺带可以理解文件描述符、重定向、管道命令的底层工作原理,最后我们从操作系统的角度看看为什么说线程和进程基本没有区别。...为什么说 Linux 中线程和进程基本没有区别呢,因为从 Linux 内核的角度来看,并没有把线程和进程区别对待。...当然,必须要说明的是,只有 Linux 系统将线程看做共享数据的进程,不对其做特殊看待,其他的很多操作系统是对线程和进程区别对待的,线程有其特有的数据结构,我个人认为不如 Linux 的这种设计简洁,增加了系统的复杂度...在 Linux 中新建线程和进程的效率都是很高的,对于新建进程时内存区域拷贝的问题,Linux 采用了 copy-on-write 的策略优化,也就是并不真正复制父进程的内存空间,而是等到需要写操作时才去复制

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    罗玉平: 关于ARM Linux原子操作的底层支持

    来源:Linux阅码场, 罗玉平原创,欢迎投稿原创文章(要求投稿前未在任何平台发表),稿费500元人民币。...投稿邮箱:21cnbao@gmail.com 作者简介: 罗玉平, IT行业工作近20年,先后从事无线通讯,linux平台和firmware开发多年,目前从事ARMv8-A架构和CPU软件的客户支持和培训工作...引子 前文宝华的《宋宝华:关于ARM Linux原子操作的实现》谈到软件如何使用ARM V7之后的LDREX和STREX指令来实现spin lock和atomic 函数,这篇文章接着探讨ARM架构和总线协议如何来支持的...fill和line eviction和正常的读写操作产生的外部行为是一样的。...例如, 假如某个SOC不支持外部global exclusivemonitor,软件把MMU disabled的情况下,启动SMP Linux,系统是没法启动起来的,在spinlock处会挂掉。

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    threadlocal底层实现_ioc的底层实现原理

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...ThreadLocal 作用: 提供线程内的局部变量,不同的线程之间不会相互干扰,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的复杂性。...---- 各种引用用途: 强引用:最常用的一种引用 软引用:适合做缓存,比如内存中一张图片,当内存不够用的时候先把图片移动出去,当内存充足的时候再把图片load进来 弱引用:为了解决某些地方的内存泄露问题...,当DirectByteBuffer回收后,会通知队列,这时候JVM垃圾回收器就知道去系统内存请理相应的系统内存空间 ---- ThreadLocal底层: 每个ThreadLocal对应一个ThreadLocalMap...,如果一个对象只有弱引用的时候,那当垃圾回收器遇见他的时候它就会被回收。

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    Mysql专栏 - Linux底层交互和Raid存储架构

    Mysql专栏 - Linux底层交互和Raid存储架构 前言 在专栏之前的几篇文章中,我们总结了缓冲池,缓存页,redo log,undo log,以及数据页和数据行在底层是如何进行存储的,后续介绍了表空间...这一节比较特殊,讲述的是和Linux有关的交互原理,因为多数的mysql都是部署在linux的服务器上面,本节会简单介绍一下linux是如何处理mysql的请求的,以及linux系统会带来哪些问题 概述...为了IO的性能,这里需要了解两个重要的性能指标:「IOPS」和「响应延迟」。IOPS 指的是存储系统每秒可以执行多少次磁盘读写操作,底层磁盘支持每秒执行1000个随机读写和200个差距是很大的。...: mysql和linux交互步骤: 下面是mysql和llinux交互的大致流程: VFS层:当mysql发起一次数据页的随机读写,一次redo log顺序读写的时候,实际上会把io请求交给linux...最终 MySQL可以得到本次IO读写操作的结果,最终的结构图如下所示: linux底层调度流程 ERROR 1040(HY000): Too many connections问题 下面补充一个比较常见的

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    OC底层探索01-找到底层探索的钥匙OC底层探索01-找到底层探索的钥匙

    作为一位iOS开发者,如何才能开启自己的底层探索之路呢?每当点击系统API无法跟进实现只能浅尝辄止的时候,有没有想过怎样才能看到底层源码的真容,而不是在还没开始就结束了呢?...本文中会提供三种方式来一探底层的魅力。 Apple的小心思 这句代码应该非常熟悉了吧?可是想知道alloc具体是如何实现对象的创建呢?...没有注释,也再无法跟进,显然Apple不想让你看到底层是如何实现的?可是这样就放弃了吗?...三种源码探索的方式: 使用Xcode提供的符号断点方式 使用Xcode提供的分步调试方式 通过汇编方式 下面就这三种方式一一说明: 1. 符号断点 第一步: 添加符号断点 ?...分步调试 如果在你增加了对应API的符号断点还是无法精确找到源码库名的时候,第一种方式就不够用了。 第一步:为自己输入的代码增加断点,run后等待断点触发 这一步与之前的操作相同。

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    「Linux 底层原理」理解进程内存布局,掌握程序动态

    它们是一部分内核数据在用户空间的映射,为了提高应用的性能而创建。在《攻克 Linux 系统编程》中,我们再专门详细讨论。...深入理解了这些底层行为细节,就可以顺理成章地理解 fork() 的一些行为表现和正确使用规范,无需死记硬背,也可获得一些别人踩过坑后才能获得的经验。...03 监控子进程状态 在 Linux 应用中,父进程需要监控其创建的所有子进程的退出状态,可以通过如下几个系统调用来实现。...本文要重点讨论的是:即使父进程在业务逻辑上不关心子进程的终止状态,也需要使用 wait 类系统调用的底层原因。...对这些底层实现细节的充分理解,能帮助读者更好地理解各个系统调用的行为表现,并根据具体的应用需求选择正确、合适的实现方案。

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    Linux底层函数库glibc漏洞核查整改指引

    一、 漏洞概要 近日,Linux底层函数glibc 的 DNS 客户端解析器被发现存在基于栈的缓冲区溢出漏洞。...三、 漏洞影响范围 所有Debian系列、 Red Hat 系列的 Linux 发行版中glibc版本大于 2.9 均受该漏洞影响,低于2.9的有可能受此漏洞影响。...在linux命令行“输入”glibc库的名称(如,libc.so.6),就像命令一样执行。   ...输出结果会显示更多关于glibc库的详细信息,包括glibc的版本以及使用的GNU编译器,也提供了glibc扩展的信息。glibc变量的位置取决于Linux版本和处理器架构。   ...在基于Debian的64位系统上: $ /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6   在基于Debian的32位系统上: $ /lib/i386-linux-gnu/libc.so

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    Linux底层函数库glibc漏洞核查整改指引

    一、 漏洞概要 近日,Linux底层函数glibc 的 DNS 客户端解析器被发现存在基于栈的缓冲区溢出漏洞。...三、 漏洞影响范围 所有Debian系列、 Red Hat 系列的 Linux 发行版中glibc版本大于 2.9 均受该漏洞影响,低于2.9的有可能受此漏洞影响。...在linux命令行“输入”glibc库的名称(如,libc.so.6),就像命令一样执行。   ...输出结果会显示更多关于glibc库的详细信息,包括glibc的版本以及使用的GNU编译器,也提供了glibc扩展的信息。glibc变量的位置取决于Linux版本和处理器架构。   ...在基于Debian的64位系统上:   $ /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6   在基于Debian的32位系统上:   $ /lib/i386-linux-gnu/libc.so

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    weak的底层原理

    我们经常会使用weak来解决OC中的循环引用问题,因为weak不会使引用计数加1;并且weak修饰的指针还会在对象被销毁后自动置空,这有效的解决了野指针调用的问题。...那么weak 的底层原理是怎样的呢?我们接下来就来分析一下。 首先随便在一个工程中,写入下面类似的代码,然后在weak的那行打断点: ? 运行到断点处,转成汇编分析: ?...在最后,可以通过存储的这个弱指针的地址找到其指向的弱指针,然后将弱指针置空。...3.1 weak_table_t 先来看看weak_table_t的底层代码: /** * The global weak references table....到这里位置,我们实际上就已经介绍完了【对一个对象做weak操作的时候底层所做的事情】: 首先,会有一张SideTable散列表,这个散列表包含了引用计数表、弱引用表等; 然后,散列表里面会有一张全局的弱引用表

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    TCPIP的底层队列

    自从上次学习了TCP/IP的拥塞控制算法后,我越发想要更加深入的了解TCP/IP的一些底层原理,搜索了很多网络上的资料,看到了陶辉大神关于高性能网络编程的专栏,收益颇多。...为什么不能阻塞读取网络信息的IO线程呢?这里就要从经典的网络C10K开始理解,服务器如何支持并发1万请求。C10K的根源在于网络的IO模型。...Linux 中网络处理都用同步阻塞的方式,也就是每个请求都分配一个进程或者线程,那么要支持1万并发,难道就要使用1万个线程处理请求嘛?这1万个线程的调度、上下文切换乃至它们占用的内存,都会成为瓶颈。...用户调用的recv接收阻塞socket上的报文,该socket的SO_RCVLOWAT值大于第一个报文的大小,并且用户分配了足够大的长度为len的内存。...p-gzmjmmna-dn.html https://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/9950615 https://ylgrgyq.github.io/2017/08/01/linux-receive-packet

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    threadlocal底层实现_什么是底层

    ThreadLocal 作用: 提供线程内的局部变量,不同的线程之间不会相互干扰,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的复杂性。...,用来指向对外内存(操作系统管理的内存),操作系统管理的内存JVM垃圾处理器不能回收,所以当DirectByteBuffer回收后,会在队列中有相应的记录,之后JVM会去处理对外内存。...---- 各种引用用途: 强引用:最常用的一种引用 软引用:适合做缓存,比如内存中一张图片,当内存不够用的时候先把图片移动出去,当内存充足的时候再把图片load进来 弱引用:为了解决某些地方的内存泄露问题...,当DirectByteBuffer回收后,会通知队列,这时候JVM垃圾回收器就知道去系统内存请理相应的系统内存空间 ---- ThreadLocal底层: 每个ThreadLocal对应一个ThreadLocalMap...,如果一个对象只有弱引用的时候,那当垃圾回收器遇见他的时候它就会被回收。

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    【图片+代码】:Linux 动态链接过程中的【重定位】底层原理

    作 者:道哥,10+年嵌入式开发老兵,专注于:C/C++、嵌入式、Linux。 目录 动态链接要解决什么问题?...在上一篇文章中,我们一起学习了Linux系统中 GCC编译器在编译可执行程序时,静态链接过程中是如何进行符号重定位的。 为了完整性,我们这篇文章来一起探索一下:动态链接过程中是如何进行符号重定位的。...解决这个矛盾的方案,就是Linux系统中动态链接器的核心工作! 解决矛盾:增加一层间接性 David Wheeler有一句名言:“计算机科学中的大多数问题,都可以通过增加一层间接性来解决。”...动态库的加载过程 动态链接器加载动态库 当执行main程序的时候,操作系统首先把main加载到内存,然后通过.interp段信息来查看该文件依赖哪些动态库: 上图中的字符串/lib/ld-linux.so...ld-linux.so.2也是一个动态链接库,在大部分情况下动态链接库已经被加载到内存中了(动态链接库就是为了共享),操作系统此时只需要把动态链接库所在的物理内存,映射到 main进程的虚拟地址空间中就可以了

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    鸿蒙开发者的必修课:Linux底层IO方式深度剖析 ‍

    鸿蒙开发者的必修课:Linux底层IO方式深度剖析 ‍ 摘要 在这篇博客中,我们将探讨Linux底层的几种IO(输入/输出)方式,为鸿蒙开发者提供一个清晰的理解。...关键词:鸿蒙OS、Linux、IO模型、阻塞非阻塞、IO多路复用、性能优化。 引言 对于鸿蒙开发者来说,深入理解Linux底层的IO方式不仅有助于优化应用性能,还能在面对复杂场景时更加得心应手。...本文将一一解析Linux IO模型的核心机制及其在鸿蒙开发中的应用价值。...底层的五种IO模型及其在鸿蒙开发中的应用。...IO流 网络应用 信号驱动IO 接收IO准备信号 及时响应IO 设备状态变化 异步IO IO操作真正完成返回 长耗时IO操作 大文件/网络通信 总结 了解和掌握Linux底层的不同IO模型对于鸿蒙开发者来说是至关重要的

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    【Linux】多线程安全之道:互斥、加锁技术与底层原理

    1.线程的互斥 1.1.进程线程间的互斥相关背景概念 临界资源:多线程执行流共享的资源就叫做临界资源 临界区:每个线程内部,访问临界资源的代码,就叫做临界区 互斥:任何时刻,互斥保证有且只有一个执行流进入临界区...但有时候,很多变量都需要在线程间共享,这样的变量称为共享变量,可以通过数据的共享,完成线程之间的交互。 多个线程并发的操作共享变量,会带来一些问题 所以多线程之间为什么要有互斥?...Linux上提供的这把锁叫互斥量。...3.互斥的底层实现?...所有线程在争锁的时候,只有一个锁,交换的过程,只有一条是汇编——所以该过程是原子的 CPU寄存器硬件只有一套,但是CPU寄存器内部的数据,数据线程的硬件上下文是有多套的。

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    hashmap的底层实现原理_hashtable底层数据结构

    一:HashMap底层实现原理解析 我们常见的有数据结构有三种结构:1、数组结构 2、链表结构 3、哈希表结构 下面我们来看看各自的数据结构的特点: 1、数组结构: 存储区间连续、内存占用严重、空间复杂度大...,从而实现了查询和修改效率高,插入和删除效率也高的一种数据结构 常见的HashMap就是这样的一种数据结构 HashMap中的put()和get()的实现原理: 1、map.put(k,v)实现原理...(2)然后它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。 (3)通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。...如果其中一个节点的K和参数K进行equals返回true,那么此时该节点的value就是我们要找的value了,get方法最终返回这个要找的value。 为何随机增删、查询效率都很高的原因是?...因为equals方法默认比较的是两个对象的内存地址 二:HashMap红黑树原理分析 相比 jdk1.7 的 HashMap 而言,jdk1.8最重要的就是引入了红黑树的设计,当hash表的单一链表长度超过

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    MySQL索引底层(二)--索引底层原理

    聚集索引 上次我们讲到了主键的索引,我们可以执行一下sql语句 explain select * from t_user where a = 1 我们可以看到这条sql走的是主键的索引,而在mysql的...InnoDB中,主键索引则是聚集索引,数据的物理顺序与键值的逻辑(索引)顺序相同,其实就是说主键索引跟其他列的数据是存在一起的。...那么创建索引的本质又是什么呢,其实就是创建要给B+树的数据结构,跟我们前面所讲的主键索引是一样的, 创建主键索引,其实就是按主键排序,然后做一个B+树的数据结构,那么现在将字段b,c,e创建了索引,其实就是给...那么当我们要查找a=3,b=1,e=b的时候,我们就可以直接定位到第一页的数据的第二条,但是我们可以看到当前这里只存储了4个字段的值,而我们要找的是全部字段的值,当然mysql不可能把所有列的值都存在叶子节点中...由于最左边的字段是未知的 所以根本就不知道要从左边的11A往下找还是从右边的31C往下找,毕竟最左的索引的值无法确定,那么就会造成一个全表扫描。达不到索引的意义。

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    iOS底层-对象的本质

    (你的代码保存在磁盘上没装入内存之前是个死家伙.只有跑到内存中才变成活的).而运行时类型检查就与前面讲的编译时类型检查(或者静态类型检查)不一样.不是简单的扫描代码.而是在内存中做些操作,做些判断....对象的本质 我现在就来测试 : 下面是一个LGPerson对象 因为我们都知道OC底层是C,我们进一步可以编译C++代码(重写) C++编译 通过C++编译 我的天啊. 9851行代码吓我一哆嗦,不过没关系....作为一名优秀iOS底层开发人员,谁没见过一万行代码似的!...类型的结构体~~~那么我们所说的对象预计都是objc_object类型的结构体!...NSObject的时候只是对isa的重写~~~isa也是我们后面后面学习非常重要的路线.比如我们编译block也能看到isa,代表这个匿名函数也是对象,也重复符合万物皆对象的说法!!!

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