一.游戏介绍 1.当所点击的位置是雷时,玩家被炸死,游戏失败 2.当所点击的位置不是雷,则显示周围八个格子中雷的个数 3.直到所有非雷被排查完,玩家胜利 而在本游戏中,采用的是9*9的格子,随机布置十个雷...二.刚开始开始有几个问题和相关的解答如下: 扫雷的过程中,第一个问题是布置的雷和排查出的雷的信息都需要存储,所以我们需要⼀定的数据结构来存储这些信息。...我们可以用在9*9的棋盘上布置雷的信息和排查雷,扫雷时防止数组越界我们就多加行数和列数。...第二个问题是,雷的信息和雷的个数信息就可能或产⽣混淆和打印上的困难 雷和⾮雷的信息不要使⽤数字,使⽤某些字符就⾏字符‘1’是雷,字符'0'非雷,这样就避免冲突了,棋盘上有雷和⾮雷的信息,还有排查出的雷的个数信息...这⾥我们采⽤另外⼀种⽅案,我们专⻔给⼀个棋盘存放布置好的雷的信息,再给另外⼀个棋盘存放排查出的雷的信息。
test.c game.c 测试运行 升级版 game.h test.c game.c 测试运行 结语 前言 大家好,今天又开始了新的篇章,本篇博客将用两种方式实现扫雷游戏的逻辑实现,第一种简单版——...第二种升级版——我们随便打开网页:搜索扫雷游戏。如图所示: 每当周围没雷的时候,我们只需要一个坐标,就会展开一大片,游戏体验感大大提升。...一种为简单版,另一种为升级版。让我们一起来看一看吧!为了方便大家的观看,相关代码截图及代码块形式我都会一并提供 另外提多一句:本篇博客并不追求图形界面,感兴趣的小伙伴可以去了解了解!...介绍完简单版的实现之后,现在我们来实现升级版。...,这也是升级版的核心部分!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...这两天在恶补前端的相关知识,看到JQuery的动画部分时,突然心血来潮想做一个扫雷的网页版,于是花了差不多一天的时间完成了一个初始版本,权当对这几天学习成果的一个回顾,若某处功能有更好实现方式欢迎留言一起讨论...Html + CSS + JQuery库 要创建界面UI,所以需要用到各类Html标签还有CSS的布局美化。 要实现各类逻辑功能,所以需要用到JQuery的选择器、事件等知识。 2....扫雷游戏的玩法 翻开某个格子,如果是雷,那么就会Boom,游戏结束。 如果是空白,则代表以这个格子为中心的九宫格范围内没有雷。 如果是数字,则根据数字代表这个格子为中心的九宫格范围内存在多少颗雷。...增加了一个简单的深搜,挖到空白格子则自动挖出以此为中心的九宫格,并且遇到同样空白格子会继续挖。
在网页上扫雷 GameMode: Beginner 初级设置 Width:7 Height:7 Mine:10。...CustomerSetting: 用户自定义扫雷的 Width Height Mine。 Performance Test: 测试游戏在浏览器上的反应。...当点击Save存盘后,在GameStorage下面会记录当前游戏的缩略图。鼠标进入存盘缩略图,当前缩略图高亮,点击左键恢复存盘点,点击右键删除存盘点。
前言 扫雷是一款益智类游戏,游戏规则如下: 在一个方块矩阵中随机布置一定量的炸弹(初级为10个,中级为40个,高级为99个炸弹)。 玩家逐个翻开方块,以找出所有炸弹为目的。...使用模块化编程可极大的提高代码的可阅读性、可维护性、可移植性等 当你代码比较多的时候,就可以采用模块化编程来完成这个程序 扫雷游戏可以算是一个代码较多的程序,所以在此我们将会运用到第二种编程方式,模块化编程...2.3文件结构的设计 由于扫雷游戏的实现比较复杂且代码数量较多,所以我们在此使用多文件形式: 1.test.c //文件中写游戏的测试逻辑 2.game.c // ⽂件中写游戏中函数的实现等...6• 是否可以标记雷 7• 是否可以加上排雷的时间显⽰ 在线扫雷游戏: http://www.minesweeper.cn/ 这是一个线上扫雷游戏的链接,大家可以玩一下,然后得到一些启示...总结 本次我们对简易版扫雷游戏进行了一个大致的讲解,希望对各位正在学习扫雷的友友们发挥到一些启示作用,另外,我们应在此还要理解创建多文件的好处与作用,学会创建多文件,慢慢的善于运用多文件,因为在以后多文件的运用肯定会变多
本文实例为大家分享了python实现文字版扫雷的具体代码,供大家参考,具体内容如下 python版本:2.7 游戏运行图: ?...""" print "==============================" print "| 游戏说明 |" print "| |" print "| |" print "| # 为没扫雷过的位置..."| 输入X/Y: 扫雷的位置 |" print "| X/Y输入99: 刷新地图 |" print "| X/Y输入88: 退出游戏 |" print "| |" print "=======...参数:输入整型x,y 表示要扫雷的位置,x为横坐标,y为纵坐标 x/y = 99,刷新地图 x/y = 88,结束游戏 返回: True:扫雷成功 False:扫雷失败 """ if x in range...continue else: x = int(x) y = int(y) if game.input_pos(y,x): #输入扫雷的位置 print "扫雷成功!"
前言 扫雷游戏是一种益智类的游戏,目标是通过揭示方块上的数字来找到不带雷的方块,避免触雷。 游戏规则 玩家的目标是根据已翻开的方块信息来推测出地雷的位置,并避开它们。...游戏结构的分析 扫雷的过程中,布置的雷和排查出的雷的信息都需要存储,所以我们需要⼀定的数据结构来存储这些 信息。 所以我们首先会想到一个9*9的矩阵。...在这个扫雷中我们需要: game.h ⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等 game.c ⽂件中写游戏中函数的实现等 text.c ⽂件中写游戏的测试逻辑...void Print(char arr[ROWS][COLS], int rols, int cols) { printf("-----扫雷游戏——————\n");//让界面整体更加美观 for...到这里,我们这个简易版的扫雷就实现了。 怎么把代码编程可发布的exe程序呢? exe程序 将debug模式改为Release模式。 打开“项目”点击属性。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 大家好!上一期我们使用GUI技术写了一个简单的扫雷小游戏,今天对这个Java应用程序更新迭代,增加了难度选择等功能,修复了已知的几个问题。...成为初学者学习的好项目!...---- 总结 游戏的设计类似windows扫雷,用户在图形化用户界面内利用鼠标监听事件标记雷区,左上角表示剩余雷的数量,右上角动态显示使用的时间。用户可选择中间组件按钮重新游戏。...为了解决程序窗口闪动的问题,本程序采用了双缓冲技术。 在使用Java编写扫雷小游戏时遇到了很多问题,在解决问题时,确实对java的面向对象编程有了更加深入的理解。...虽然GUI现在并没有很大的市场,甚至好多初学者已经放弃了学习GUI,但是利用GUI编程的过程对于培养编程兴趣,深入理解Java编程有很大的作用。
本次扫雷小游戏用多文件来编写。首先,要自定义的一个头文件 mine.h,里面有扫雷程序里面所需要的头文件、常量和所有函数的声明。...printf("===========================\n"); printf(" Please Select:"); } 3、编写Game()函数,在这个函数里我们将要实现扫雷游戏的全部内容...\n"; } else{ result = "扫雷结束,恭喜你,成功啦!...扫雷的面板是通过定义的宏来自定义大小。...代码很简单扫雷c语言程序设计,但很经典,希望对你有所帮助。
扫雷游戏是一款经典的单人电脑游戏,最初由微软公司开发。玩家需要根据数字提示,在不触雷的情况下揭开所有格子。这是一款考验逻辑思维和运气的游戏,而我们将用C语言来实现它。...(j = y - 1; j <= y + 1; j++) { count += (mine[i][j] - '0'); } } return count; } 在扫雷中通过查找选中坐标九宫格内的雷的个数...void numberSpread(char** mine, char** show, int y, int x, int num, int* win, int row, int col); // 动态扫雷实现...int rows, int cols); int getMine(); void myApply(int* rows, int* cols); int myGetMine(); // 伪图形扫雷实现...,关于扫雷有以下总结:整个程序的实现逻辑是:首先进行游戏初始化,包括初始化游戏板和设置雷的位置;然后进入游戏进行阶段,玩家根据提示逐步打开格子;最后根据玩家的操作进行递归地打开格子或者判断游戏是否结束
这是一个扫雷游戏,所以我们要做的第一步就是把这个棋盘初始化并打印出来。这就用到了二维数组,初始化棋盘之后我们就要把雷布置在棋盘里面,然后进行排查雷,这是我们实现扫雷游戏的一个大体思维框架。...这样做的目的是为了各个文件可以处理各自模块的功能,增强逻辑性和代码的清晰度,使得可读性更高。 接下来让我们一起实现这个扫雷游戏吧。 首先我们将游戏初始化。...接下来我们完成game()的内容,也就是扫雷游戏中最主要的内容,那么首先我们就将棋盘打印出来,假设我们打印出9*9的棋盘,我们在game.h里面声明棋盘的行和列,然后在test.c里面调用。...void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; printf("--------扫雷...for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } printf("--------扫雷
学生时代的计算机课堂上,附件——游戏——里面的几款经典Windows游戏是不是陪伴你度过了那个纯真年代呢?时至今日,扫雷、纸牌等游戏一定都还让你记忆犹新吧!...日前,据全球顶级游戏平台Steam的报道,由虚拟现实游戏开发商Funny Twins打造的虚拟现实扫雷游戏《MineSweeper VR》将于8月25日登陆该平台。...不再局限于2D屏幕操作,在虚拟现实中扫雷又是种怎样的体验呢?据悉,该游戏提供了三种模式,趣味模式、逼真的操控模式、当然还有经典模式。...在你看起来可能有雷存在的方格,可以插旗作标记,将指针移向特定的位置并点击手柄中相应的按钮即可。 如果想用“?”符号的旗标来更换“M”符号的旗标,或者是要移除旗标,只需在同一位置再次插旗即可。...如果想要瞬移到游戏中的某个场景,玩家可以将探头移向那个位置(高亮显示全息图的地方),并点击右侧手柄的触控板即可。 戴上头显设备,努力摧毁所有地雷,感受下工兵的辛苦工作吧!
目录 前言 问题描述 工具 基本思路和流程 扫雷的规则 代码实现思路 实现步骤 模块化 菜单界面 代码 选择的实现 初始化和打印雷区 考虑问题 雷区 使用宏定义 初始化 棋盘 设置雷 打印 考虑如何实现图表...参考代码 效果图 玩家排雷 考虑问题 免雷 査雷 周围雷数 雷区展开 胜利判断 显示用时 ---- 前言 ---- https://www.saolei123.com/ 附上扫雷小游戏链接,先来体味感受下真正的扫雷是怎样的...本文章为手把手讲解实现C语言扫雷(好好看,相信不会太难的说) 当你自己完成后一定成就感幸福感满满的!!...问题描述 ---- 用C语言实现小游戏扫雷初级版(9x9棋盘/10个地雷) 工具 vs2019 基本思路和流程 ---- 扫雷的规则 尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块 根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子...扫雷成功!
/usr/bin/python #coding:utf-8 #python 写的扫雷游戏 import sys import random class MineSweeping(): #...扫雷主程序 def __init__(self,row = 8 ,line= 8,mineNum = 15): self.row = row self.line...print u'输入无效值' except: pass return int(num_x) #进行扫雷...def mine_clear(self,x,y): # 设置显示进行扫过的数目 # 设置数字 # 0 表示扫过的雷 # 1 表示类...#1 表示运行的状态 #2 表示输出的状态 #3 表示游戏结束的状态 #4 表示游戏获得了完胜 if state ==
CE对扫雷的修改 一、棋盘基址的寻找方法如下: 通过对扫雷第一个格子的值修改寻找 第一次的扫描是未知初始值,之后的扫描是变动的值,数值类型是字节 如上图是第一个格子的基址,同样的方法找到四个角的基址...39,所以再次扫描39,就会出现地址了,结果如下图 三、时间的基址寻找: 思路:首次扫描选择未知的值或者是精确数量的值0,开始游戏,时间就会变,再次扫描选择变动的数值,如果结果有好几个的话,就多点几次再次扫描变动的数值...四、炸弹数量的基址: 思路:因为旗子的数量和炸弹的数量是一样的,所以我们首次扫描的数量就是旗子的数量,先是40,然后转成小棋盘,就是10个旗子(炸弹),再次扫描旗子,然后是大棋盘99个旗子(炸弹),发现有三个绿色的地址...,那就只能分析一下了,如下图: 我们发现其中一个地址和旗子的数量是一个地址,所以不是炸弹的地址,所以排除,我们双击其他的几个个地址,放到下面来,如图: 我们修改这两个地址的数值,然后开始游戏进行分析...,是如何判断的呢, 修改数值为1,如果直接通关的就是炸弹地址,如下图 而另一个就是错误的地址,所以我们得出结果如下图:
今天推荐的工具是「css-sweeper」,一个 HTML + CSS 实现的扫雷游戏,没有使用 JavaScript。 ?...胜利条件: 当你点开一个空白区域时,因为清除所有空格是不现实的,胜利条件被简化为: 标记所有的炸弹 不标记非炸弹 这也让你能够在基于完全猜测的情况下获胜,因为你可以不带任何后果地进行标记。
AI玩扫雷 很高兴又见面了! 扫雷是一款单人益智游戏,相信大部分人都在以前上微机课的时候玩过。...看看我们将要实现的最终样子。 运行扫雷 1.确保安装了Python 3.6+。 2.安装Pygame。...def won(self): return self.mines_found == self.mines 关于扫雷游戏的逻辑语句 一个句子由一组棋盘单元和这些单元格的数量组成。...prev_sentence = sentence self.knowledge += new_inferences def make_safe_move(self): 返回一个安全的单元格以在扫雷板上选择...我已经写了很长一段时间的技术博客,并且主要通过CSDN发表,这是我的一篇 Python 单人AI扫雷游戏教程。我乐于通过文章分享技术与快乐。
1.扫雷游戏的分析和设计 需要创建3个文件夹 test.c----扫雷游戏的测试 game.c----扫雷游戏的实现 game.h----扫雷游戏的实现 雷的信息使用二维数组存放 • 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏...• 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 • 扫雷的棋盘是9*9的格⼦ • 默认随机布置10个雷 • 可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结束...◦ 把除10个雷之外的所有⾮雷都找出来,排雷成功,游戏结束 扫雷的过程中,布置的雷和排查出的雷的信息都需要存储,所以我们需要⼀定的数据结构来存储这些信息 创建两个数组,一个存放雷,1是雷,0不是雷 第二个数组就存放排查出的雷的信息...{ printf("恭喜你,排雷成功了"); //把雷的信息打印出来 DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 3.扫雷游戏的拓展...是否可以选择游戏难度 简单:9*9棋盘,10个雷 中等:16*16棋盘,40个雷 困难:30*16棋盘,99个雷 点开一个坐标,周围不是雷的就都显现出来了 在线扫雷游戏:扫雷游戏网页版 - Minesweeper
1.扫雷游戏的分析和设计 1.1扫雷游戏的功能说明 • 使用控制台实现经典的扫雷游戏 • 游戏可以通过菜单实现继续玩或退出游戏 • 扫雷的棋盘是9*9的格子 • 默认随机布置10个雷 •...可以排查雷 1.2游戏的界面▶️ 初始界面 排雷界面 排雷失败界面 2.扫雷游戏的代码实现 2.1数据结构的分析 但是如果我们判断边缘的格子位置是否含雷时, 由于周围边界没有东西,导致我们需要判断这个格子是否位于边缘位置...,这就会让代码变的复杂~ 于是,我们可以通过 在原来9 * 9 的方格的 上下 , 左右位置 放没有雷的空格子(如上面左右两个数组的橙色边界) 根据刚刚的分析, 我们在左边创建一个mine数组 布置好雷的信息...1,就可得到一个1到n的随机整数; 更通用一点的公式,产生m到n中(n>m)的一个随机数的公式是: rand()%(n-m+1)+m。...运行结果: 3.扫雷游戏的完整代码✨ game.h: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include //标准库头文件
今天给大家推荐两个轻松的网站,其实是两个在线的小游戏网站,分分钟让你找回许久之前的回忆,我们一起来看看吧。...01、在线俄罗斯方块 网址:http://www.webgame.org.cn 看到上图的画面,已经无需多说什么了,“上了年纪”的小伙伴肯定都玩过这个吧,经典中的经典。...这个网页的还原度也很高,可以通过键盘控制,老Y也就玩了两个小时而已~ 02、在线扫雷 网址:http://www.saolei.org 扫雷最早是在1992年windows3.1中出现,普通人广泛的使用还是在...xp系统中,是一款经典游戏,记得上学那会经常会不断刷新机房扫雷的记录,可惜win10以后微软操作系统就没有了。...虽然现在win10里没有了它,不过大家在工作闲暇(摸鱼)的时候可以打开这个网站回忆下。 好了,以上就是今天推荐的两个在线小玩具,快去收藏吧。
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