1 . Android 版本目录 : platforms 中存储了各个 Android 版本编译时需要的动态库与静态库资源 , 如 android-29 中就是该版本对应的本地库资源 ;
#运算符 #运算符将宏的一个参数转换为字符串字面量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。 #运算符所执行的操作可以理解为”字符串化“。 当我们有一个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 . 就可以写:
一般来讲函数和宏的使用语法很相似,所以语言本身没法帮我们区分二者,那我们平时的一个习惯是:
在C、C++中我们使用过标准库,比如在使用strerror、vector、string等时,都只是调用了这些函数接口,这些都是需要具体的实现。
linux中的gcc编译器默认是从 "cd /usr/include/" 中查找头文件的,但是在该目录下并没有发现sys子目录。那么这个sys到底对应于系统的哪个目录?经过一番查找,我发现#include <sys/stat.h>在:"cd /usr/include/x86_64-linux-gnu/sys/stat.h"这个里面。
C语言包含头文件时应该使用尖括号还是双引号?使用尖括号<>,编译器会到系统路径下查找头文件;而使用双引号“”,编译器首先在当前路径目录下查找头文件,如果没有找到,再转到系统目录下查找。所以,通常使用尖括号包含标准头文件,使用双引号包含自定义头文件。如:
Visual Studio Code 1.67发布于5月5日,可以从项目网站下载,适用于Linux、Windows或Mac。新特性中特别关注的是浏览器文件嵌套和Markdown代码导航。该版本还带来了Java扩展的更新。
我们平时写的代码,都是文本信息的代码,是源代码(源文件)。我们需要通过翻译环境把它翻译为可执行程序(.exe)(2进制指令),只有二进制指令,计算机才能够读懂和执行。有了可执行程序,通过执行环境(运行环境)运行之后才能产生我们想要的结果。
有工程师反馈,使用A53交叉编译器直接编译最简单的C文件,编译器也报告。"stdio.h: No such file or directory"
1 . 最小兼容版本 : 在 Ubuntu 中编译 FFMPEG 时 , 需要指定头文件 与 NDK 的依赖库 , 这个 NDK 依赖库与头文件的 版本 , 是我们的最小兼容版本 ;
从.c 文件到 .exe 文件需要经过编译器的翻译,而翻译又分为 编译和链接两个部分
在学习预编译之前我们有必要先大致了解一下一个程序从开始到结束的过程,这样有利于我们加深对程序运行的理解。
记录一次luaxml编译的解决过程 参考 http://blog.csdn.net/dc_show/article/details/38957991
上一篇我们讲了C语言预处理阶段的宏定义,知道了C语言中宏定义的处理和使用。现将上篇关于宏的问题的答案公布如下: 用宏定义一个字符串常量 #define str "abc" 用带参数的宏实现求两个数的
这些现象我们可以在vs code中很清楚的查看 在vs code 中我们创建两个代码,来进行加法的计算
我们知道在使用switch时,如果步骤特别繁琐,那么每次都得加个break,很麻烦,所以我们想了一种方式。
目录 前言 程序的翻译环境和执行环境 翻译环境 编译+链接 翻译阶段详解 预编译 编译 汇编 链接 运行环境 预处理详解 预定义符号 #define #define 定义标识符 #define 定义宏 宏定义计算弊端 #define 替换规则 #和## #的作用 ## 的作用 带副作用的宏参数 宏和函数对比 宏和函数优劣表 宏和函数命名约定 #undef 命令行定义 条件编译 条件编译类型 文件包含 头文件包含方式 嵌套文件包含 ---- 前言 ---- 本章主要讲解点: 代码编译链接变成可执行程序程序的
相关指令gcc -S test.c 编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 前言 我们SDL默认支持的,只能打开BMP格式的图片。然而我们常见的是Png jpg格式的图片,于是我们这节完成SDL借用自带的三方库,来完成加载渲染png等其他图片格式。 SDL_image简介 使用SDL_image,您可以加载
预处理作为编译的预先准备阶段,其中的宏是一种由预处理器处理的指令或代码片段。宏的基本定义由#define来完成。通常为了区分变量名和函数,宏名通常使用大写字母串来书写。
在接触#if、#undef这类预处理指令前,大部分都都接触过#define、#include等预处理命令,通俗来讲预处理命令的作用就是在编译和链接之前,对源文件进行一些文本方面的操作,比如文本替换、文件包含、删除部分代码等,这个过程叫做预处理(在编译之前对源文件进行简单加工)
C语言预处理是C语言编译过程的一个阶段,它在编译之前对源代码进行一系列的处理操作,包括宏替换、文件包含、条件编译等,最终生成经过预处理的代码,然后再进行编译。
我们发现,每一个不同文件的inode编号都不相同,所以inode可以说是用来标识文件的标识符。接下来,我们通过下面指令来给mysoft文件,创建软链接:
库分为 静态库(.a)和动态库(.so) 库的命名 以c++的库为例 输入 ls /lib64/libstdc++* 以lib开头要去除 库的真实名字为 stdc++
代码 //# 预处理指令,在预编译时处理 //#include <stdio.h> 包含stdio.h文件 stdio.h类似于菜单 // 两个斜杠是注释 //符号与()结和 代表这个是一个函数 //main() main函数也叫主函数 整个程序中仅且只有一个main函数,程序从main函数 //开始执行 //int 代表main函数结束之后的返回值类型 //return 结束这个函数,然后返回值,返回值的类型和函数定义时返回值类型一致 //{}里面的是函数体,所有需要执行的代码必须写在{}中 //每
符号表一个程序最终只会变成一个符号表,因此,我们在合并符号表的时候需要去掉无效的符号,由于test.c的Add仅仅是声明作用,其不能真实的发挥作用,故,我们应保留add.c中的Add的符号,去掉test.c中的符号表。符号表最终会在链接中从符号表内部的符号地址从而引用出程序中的函数,因此符号表的重要性是显而易见的。
现在我们知道了程序的编译链接是在翻译环境中进行的,接下来我们来探讨程序编译链接的具体过程。首先,我们来探讨编译,编译其实分为三个阶段,分别是:预处理(预编译)、编译、汇编。这三个阶段所执行的具体操作如下。
一、几个概念 1、开放源码 程序代码,人类可能读懂的程序语言,但是计算机不能识别和执行; 2、编译程序 将程序代码翻译成计算机可以识别的语言; 3、二进程程序 经过编译程序翻译后得到的可以被执行的程序文件。 二、编译源程序的步骤 1、configure 检测程序,并生成makefile文件,其检测的内容如下: 是否有适合的编译程序; 是否有本软件所需的函数库或其
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境:一个是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令;另一个是执行环境,它用于实际执行代码
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【使用 cmake 来构建跨平台的动态库和应用程序】。
g++是GNU开发的C++编译器,是GCC(GNU Compiler Collection)GNU编译器套件的组成部分。另外,gcc是GNU的C编译器。
该文章介绍了一个基于Qt和OpenCV的图像处理小软件,包括软件的安装、使用示例和代码下载。
库其实就是所有的.o文件用特定的方式进行打包形成一个文件,各个.o文件包含了源代码中的机器语言指令。
本节主要介绍程序运行前的预处理(预编译)阶段的相关知识。同时简单介绍一个程序是如何从一行行代码到开始运行并得到结果的。
6.4 交叉编译程序:以freetype为例 使用buildroot来给ARM板编译程序、编译库会很简单, 以后系统讲解buildroot时再使用buildroot。 现在我们还是手工交叉编译freetype,这种方法在编译、安装一些小程序时很有用。
在稍微具有一点规模的代码中(C 语言),调用第三方动态库中的函数来完成一些功能,是很常见的工作场景。
这些宏定义不仅可以帮助我们完成跨平台的源码编写,灵活使用也可以巧妙地帮我们输出非常有用的调试信息
参考:https://blog.csdn.net/weixin_44617968/article/details/117656810
交叉编译脚本参考 : 之前已经做过两个函数库的交叉编译脚本 , FFMPEG 和 x264 开源库 , 而且都是使用 configure 生成 Makefile 文件 ;
gperftools是一个很好用的性能分析工具,但没有提供官方的用于查找profiler库的cmake脚本,所以在基于cmake管理的项目中如果要在系统查找libprofiler库就就要自己写FindPROFILER.cmake脚本。 将脚本所在的文件夹加入CMAKE_MODULE_PATH,调用find_package(PROFILER),就会找到系统中安装的gperftools的libprofiler库, 脚本不仅按传统方式输出LIBPROFILER_xxx系列变量,还会创建gperftools::profiler INTERFACE target.方便在项目中引用。
对于一个程序,从编辑文本开始到可执行,到底需要经过哪些过程,编译的原理又是什么?今天我们就来聊聊C++源文件从文本到可执行文件的历程。
如果是加了分号的情况,等替换后,if和else之间就是2条语句,⽽没有⼤括号的时候,if后边只能有⼀条语句,这⾥会出现语法错误。
宏通常被应有于执行简单的运算。 比如在两个数中找出较大的⼀个时,写成下面的宏,更有优势⼀些。
制作基于文本的小程序。为了使用诸如图形、声音、键盘、操纵杆等东西,你需要一个API(应用程序员接口),将所有这些硬件功能转化为C++可以交互的东西。
GCC的全称是GNU Compiler Collection,是GNU工具链中的一种。GCC不仅支持C/C++语言,还支持Fortran/Ada/Java等语言的编译。
本文从预编译的基础知识入手,由浅至深的介绍了 Objective-C 和 Swift 的工作机制,并通过这些机制来解释混编项目中使用到的技术和各种参数的作用,由此来指导开发者如何进行混编。
本文介绍了美团平台自研的一款 cocoapods 插件,该插件可以大幅提升 iOS 工程代码的编译速度。文章前半部分主要介绍相关的原理,后面主要阐述在工程层面的实践,希望能给从事相关开发的同学带来一些帮助或者启发。
上次介绍了基础IO(二):Linux:基础IO(二.缓冲区、模拟一下缓冲区、详细讲解文件系统)
那现在有一个问题: 在define定义标识符的时候,要不要在最后加上分号 ; ?
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