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Redis 客户端服务端交互1 客户端服务端协议

Redis实例运行在单独的进程中,应用系统(Redis客户端)通过Redis协议和Redis Server 进行交互 在Redis 协议之上,客户端服务端可以实现多种类型的交互模式:串行请求/响应模式...1 客户端/服务端协议 Redis的交互协议包含2 个部分 网络模型 讨论数据交互的组织方式 序列化协议 讨论数据本身如何序列化 1.1 网络交互 Redis协议位于TCP之上,客户端和Redis实例保持双工的连接...客户端服务端交互的内容是序列化后的相应类型的协议数据,服务器为每个客户端建立与之对应的连接,在应用层维护一系列状态保存在connection 中,connection 间相互无关联 在Redis中,...connection 通过redisClient 结构体实现 1.2 序列化协议 客户端-服务端之间交互的是序列化后的协议数据。...由服务端发给客户端的类型为:除了 inline command之外的所有类型。

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    客户端服务端交互概述

    客户端 cookie:cookies 包含与客户相关的会话数据,服务器可以用这些数据来判断用户的登录状态以及用户是否有访问资源的权限。...比如,当你在 MDN 上进行一次对“客户端概览”词条的搜索时,HTTP 请求就被发送出去了,你将会看到正如下面一样被展示出来的文本信息(展示出来的信息不一定是相同的,因为其中一部分信息还取决于你的浏览器...最后一行包括一些关于客户端 cookies 的信息——你可以看到在这种情况下 cookies 包含一个为处理远程会话准备的 ID(Cookie: sessionid=6ynxs23n521lu21b1t136rhbv7ezngie...状态码"302 FOUND"告知浏览器,服务端已收到它提交的 post 请求,它必须再发出第二个 HTTP 请求来加载Location字段中指定的页面。...然后,Web 应用程序(Web Application)从数据库中获取所需的信息(使用额外的“内部”参数来定义哪些球员是“最好”的,并且可能还从客户端 cookie 获得登录教练的身份)。

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    【Netty】服务端客户端

    本文是基于Netty4.1.36进行分析 服务端 Netty服务端的启动代码基本都是如下: private void start() throws Exception { final EchoServerHandler...ServerBootStrap引导启动服务端 它就是主要引导启动服务端,工作包括以下: 1.创建服务端Channel 2.初始化服务端Channel 3.将Channel注册到selector 4.端口绑定...流程: 1.用户线程创建Bootstrap实例,通过API设置创建客户端相关的参数,异步发起客户端连接。...这步操作是返回的结果next其实是头节点,也就是说在下一步next.invokeConnect()这里的next就是头节点,所以最终是调用HeadContext .connect() 总结 本文主要讲述netty服务端客户端的简单工作流程...具体服务端客户端如何通信,以及内存管理等方面的知识下一次再写。

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    Linux 时钟同步服务关于服务端器和客户端的设置

    时钟同步服务端客户端的设置 1、背景 2、简介 3、环境 4、安装及配置 5、配置使用 案例测试背景: 5.1、服务端的配置 5.2、客户端的配置 5.3、客户端查看同步源信息 6、chrony...针对linux系统下ntp服务和chrony服务都是作为服务器时钟同步服务,他们之间都可以互相进行同步。但是NTP与chrony不能同时存在,只能用其中一个。...2、简介 Chrony是一个开源的自由软件,是网络时间协议 NTP 的客户端和服务器软件。...#log measurements statistics tracking 5、配置使用 案例测试背景: 服务端:192.168.100.200 客户端:192.168.100.10 首先一般默认都是已安装在...Linux系统中的 若没有安装 则执行安装 yum install chrony* -y 这里我们就以服务端客户端的配置讲解做一个详细的步骤说明,其实很简单,只需要修改配置项即可。

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    服务端渲染 VS 客户端渲染

    服务端渲染 服务器渲染的特点 不足 我们看到的内容都是在服务器端渲染完的(JSP、PHP、ASP、ASP.NET、NODE…),客户端只是把所有渲染好的内容呈现在页面中而已,然而我们第一次渲染完,页面中的某部分数据要更新了...,我们需要让服务器整体重新的渲染一次,把最新的页面(包含最新的数据)返回给客户端客户端只能整体刷新页面展示最新的内容 => “全局刷新” 性能和体验等都非常的差,而且服务器压力也很大… 优点 如果服务器性能比较高...,页面呈现出来的速度会快一些,因为只要从服务器拿到内容,一切信息都已经准备好了 由于内容在服务器端就已经渲染好了,所以页面渲染完成后,在页面的源代码中都可以看到内容,有利于SEO搜索引擎优化 客户端渲染...优点 可以实现页面中内容局部刷新,而且渲染的操作交给客户端来做,这样的来处理,性能体验更好,也减轻了服务器的压力 而且它还可以实现只把部分区域数据获取到,也即是不会一次全拿到整个页面的数据...,等用户的滚动到某个区域后再请求对应的数据,实现数据的分批异步加载 不足 由于客户端渲染的内容没有出现在页面的原代码中,不利于SEO优化

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    服务端渲染 vs 客户端渲染

    概念 服务端渲染(吐) 服务端在返回 html 之前,在特定的区域,符号里用数据填充,再给客户端客户端只负责解析 HTML 。...服务端渲染 也被称为 fat-server, thin-client 模式 服务端渲染 客户端渲染(填) html 仅仅作为静态文件,客户端端在请求时,服务端不做任何处理...,直接以原文件的形式返回给客户端客户端,然后根据 html 上的 JavaScript,生成 DOM 插入 html。...客户端渲染 也被称为 fat-client, thin-server 模式 客户端渲染 异同 渲染本质一样,都是字符串拼接,将数据渲染进一些固定格式的html代码中形成最终的...服务端渲染性能消耗在服务端,当用户量比较多时,缓存部分数据以避免过多数据重复渲染。

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    服务端渲染 vs 客户端渲染

    概念 服务端渲染(吐) 服务端在返回 html 之前,在特定的区域,符号里用数据填充,再给客户端客户端只负责解析 HTML 。...也被称为 fat-server, thin-client 模式 客户端渲染(填) html 仅仅作为静态文件,客户端端在请求时,服务端不做任何处理,直接以原文件的形式返回给客户端客户端,然后根据 html...服务端渲染性能消耗在服务端,当用户量比较多时,缓存部分数据以避免过多数据重复渲染。...同构优点有很多,balabalabala…… 简单说下在使用 Vue SSR(nuxt)的一些坑: 服务端必须是 node.js 或者专门跑个 node.js 来支持; document 对象找不到,由于前端使用的...是否有其他解决客户端渲染不足之处的方法? 答案肯定是有的: 处理 SEO 问题时,使用 prerender 、升级搜索引擎,以及其他。

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    服务端客户端传输文件

    23.1 阅读须知 本篇为:客户端服务端请求文件传输,服务端客户端需求发送文本文件(就是能用写字板打开成我们能看懂的文件,可能有些我没测到) 所以如果不符合你的需求就不用往下了。...23.2 代码及注释 //这是用socket传输文件的服务端 #include // sockaddr_in #include // socket...// accept函数会把连接到的客户端信息写到client_addr中 int new_server_socket_fd = accept(server_socket_fd...socket和客户端的socket地址结构 非必需 if(-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof...没有服务器客户端准备连哪里去? 2、发送可执行文件的话是无法运行的,可以把代码传过去然后自己再编译一遍,这个是允许的。

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    Linux网络编程-TCP客户端如何获取要连接的服务端IP?

    TCP通信,在建立通信,客户端硬件是不知道服务端硬件IP的(除了程序开发阶段,事先知道IP,将IP写死到程序中),因为通常情况下IP是由路由器分配的,不是一个固定值,这种情况,客户端如何自动获取服务端的...UDP具有广播功能,客户端可以通过UDP广播,向局域网内的所有设置发送广播包,可以事先定义一种广播协议,服务端在收到特定的广播包后,判断为有客户端需要请求连接,则将自己的IP地址发送出去,当客户端收到服务端发出的...,当格式符合时,说明是客户端要请求IP信息,以及服务端返回的IP信息,本篇的测试程序,规定一种比较简单的方式: 客户端请求服务端IP的信息格式为:字符串"new_client_ip"+分隔符“:”+客户端自己的...IP,并进行TCP连接,另外,服务端也可以处理多个客户端的请求: 1)单个客户端连接服务端 2)单个客户端连接并中止后,另一个客户端再次连接服务端 3)客户端先启动后,服务端再启动,客户端依然能在服务端启动后连接到服务端...4)两个客户端现后进行连接服务端 5 总结 本篇介绍了在TCP通信中,客户端通过UDP广播,实现自动获取服务端的IP地址,并进行TCP连接的具体方法,并通过代码实现,来测试此方案是实际效果,为了使服务端能够处理多个客户端的请求

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