Linux显存地址空间是指Linux操作系统为图形处理单元(GPU)分配的内存地址范围。这个地址空间允许操作系统和应用程序通过系统内存管理单元(MMU)来访问GPU的显存。显存用于存储图形数据,如纹理、帧缓冲区和其他图形资源。
原因:应用程序或系统消耗的显存超过了GPU的最大容量。 解决方法:
原因:应用程序未能正确释放显存,导致显存使用量随时间不断增加。 解决方法:
nvidia-smi
(对于NVIDIA GPU)监控显存使用情况,及时发现泄漏。以下是一个简单的C程序示例,演示如何在Linux下分配和释放显存:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>
int main() {
int fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fbfd == -1) {
perror("Error: cannot open framebuffer device");
exit(1);
}
struct fb_var_screeninfo vinfo;
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) == -1) {
perror("Error reading variable information");
exit(3);
}
long screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
char *fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0);
if ((int)fbp == -1) {
perror("Error: failed to map framebuffer device to memory");
exit(4);
}
// 使用fbp进行绘图操作
munmap(fbp, screensize);
close(fbfd);
return 0;
}
请注意,以上代码示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要更复杂的错误处理和资源管理。
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