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数据对齐详解

2、访问数据的地址要满足一定的条件,能被这个数据的长度所整除。 例如,1字节数据已经是对齐的,2字节的数据的地址要被2整除,4字节的数据地址要 被4整除。...3、 数据对齐并不是操作系统的内存结构的一部分,而是C P U结构的一部分。 4、 当C P U访问正确对齐的数据时,它的运行效率最高。当数据大小的数据模数的内存地址是0时,数据是对齐的。...这也是空间和时间的博弈。 2、数据对齐是为了读取数据的效率。假如说每一次 读取数据时都是一个字节一个字节读取,那就不需要对齐了,这跟读一个字节没有什 么区别,就是多读几次。但是这样读取数据效率不高。...为了提高读取数据的带宽,现 代存储系统都采用许多并行的存储芯片来提高读取效率。 三、数据对齐的实现 通常,我们写程序的时候,不需要考虑对齐问题。编译器会替我们选择适合目标平台的对齐策略。...当然,我们也可以通知给编译器传递预编译指令而改变对指定数据的对齐方法。 1、究竟数据在内存中是如何实现对齐的,对齐的细节以及对齐的方式编译器是如何展示的?

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数据存储和内存对齐

不同字体对应不同的字库,从字库中找到字形描述信息,然后送设备输出。 通过在字库中的位置找相应的字形信息。 大端存储和小端存储 在之前“码值”的博客中,对数据存储留了个坑。...也就是说: 小端存储的时候,数据的表示和存储顺序是相反的。也就是低位在前。 大端存储的时候,数据的表示和存储顺序是相同的。也就是高位在前。 上面的例子给人的感觉不是很直观:0x123456。...然后利用b去除第一个字节部分的值。 内存对齐 创建一个结构体,在里面定义各种变量,变量的定义顺序会影响结构体最终占用的空间。...:结构体本身已经进行了内存对齐 考虑内存对齐,只需要考虑基本数据类型的对齐。...尽量把大的内存放到后面写。 联合体中各个变量共用同一段内存。选中占用空间最大的变量对齐。

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    如何设置条码数据的对齐方式

    我们在使用条码软件制作条形码的时候,条码的数据默认是在条形码下方居中显示的。有一些用户因为需要可能会将数据位置做一个调整,比如条码数据居左显示、居右显示、两端分散对齐等。...点击“条码”按钮,在软件中绘制一个条形码,可以看到条码数据默认是在条码下方居中显示的,点击软件右侧的左对齐按钮,数据就显示在条码的左侧了。...01.png   如果点击右对齐,条码数据就显示在条形码的右侧。 02.png   点击两端对齐,条码数据会均匀地分散在条形码的两端。...03.png   以上就是条码打印软件中条码数据在条码下面居左、居右以及两端分散显示的具体实现方法,想要了解更多有关制作标签的操作方法,可以持续关注我们。

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    干货 | 时间序列数据的对齐和数据库的分批查询

    前言 在机器学习里,我们对时间序列数据做预处理的时候,经常会碰到一个问题:有多个时间序列存在多个表里,每个表的的时间轴不完全相同,要如何把这些表在时间轴上进行对齐,从而合并成一个表呢?...讲解的内容主要有: 如何实现两个有序序列的合并; 延伸到两个时间序列数据的对齐; 从数据库中自动循环分批读取数据。...所以现在的问题是: 如何将存储在不同数据表里,且时间轴不同的两个时间序列进行合并,对齐到同一个时间轴上?...结语 总结一下,本文实现了有序序列的合并、时间序列数据表的对齐、以及对数据库中的数据表进行分批查询,主要使用的Pyhton编程技巧有循环、函数、类和迭代器。...但其实还没有完全解决问题,目前只是把数据从数据库给读出来了,还没有对其进行处理,所以之后还会再写后半部分的内容,计划有: 把从数据库中读取出来的、来自不同数据表的时间序列进行合并对齐 尝试不同的对齐方式

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    如何在PQ里面数据靠左对齐?

    原数据 ? 目标数据 ? (一) 首先我们来分析下思路 如果要把靠左的空值数据去除,把右边的数据靠左移动的话,肯定是针对记录进行调整,最终再整理成一张表格。...(二) 涉及到的函数定义及说明 主要步骤有表格根据记录转换成列 Table.ToRows,在列里面删除空值 List.RemoveNulls,然后再还原成表格 Table.FromRows。 1....解释:把每一行,也就是记录转成了一个单独的列表。 2. 去除空值 去除空值=List.Transform(记录转换成列,each List.RemoveNulls(_)) ? 3....,通过这个函数我们需要的新标题名也就是初始表格的前面2个标题,所以之里用了List.FirstN来获取最前面的2个标题。...而在自定义函数中的原标题我们这里是做了省略了,默认是当前表的所有标题,也就是Column1和Column2。 ? 如果觉得不错,请点赞转发下。 请点个赞,转发分享给更多的人。

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    数据对齐-编辑距离算法详解(Levenshtein distance)

    目录 一:简介 二:算法定义 1:定义 2:a small case 3:算法的上下界限 三:应用场景 1:数据对齐 2:拼写纠错 四:其他的编辑距离算法 五:算法实现 1:递归实现 2:动态规划实现...Levenshtein distance也可以称为编辑距离,尽管该术语也可以表示更大的距离度量系列。 Levenshtein distance与成对字符串对齐密切相关。...abhg的距离为2,abcd、bcda的距离是4 三:应用场景 1:数据对齐 笔者在做一个关联网络项目时,后台有两种特别数据:地址和公司,这两种数据都是用 户自己输入的数据,所以特点就是同一个地点可能有多种不同的字符串...,就比如同一个地点:“北京市朝阳区IT产业园“,在后台数据中可能有“北京朝阳区IT产业园”或者“北京朝阳区it园”等一系列数据,我们又不能去做模糊查询(因为节点数据和边关系为千万级的,模糊查询可能会匹配到大量的节点返回导致返回大量的数据影响项目稳定...),我们就采用了数据对齐的方式解决这个问题,当用户输入一个地址时,我们通过编辑距离算法就可以获取到其他相关的数据显示出来,就可以达到一个比较好的效果。

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    【世界最大人脸对齐数据集】ICCV 2017:距离解决人脸对齐已不远

    【新智元导读】在一篇已经被ICCV 2017接收的论文中,诺丁汉大学的研究人员提出了他们号称是迄今最大3D人脸对齐数据集,以及精准实现2D、3D以及2D到3D人脸对齐的网络。...研究人员用《我们距离解决2D&3D人脸对齐问题还有多远》为题,首次调查了在所有现有2D人脸对齐数据集和新引入的大型3D数据集上,距离达到接近饱和性能(saturating performance)还有多远...5大贡献,包括首次构建强大基准,使用2D-3D方法构建迄今最大数据集 作者表示,按照这个路径,“我们的主要贡献是构建和训练这样一个强大的人脸对齐网络,并首次调查在所有现有的2D人脸对齐数据集和新引入的大型...,也是迄今最大的3D人脸对齐数据集。...(e)我们的研究显示2D和3D人脸对齐网络都实现了非常高的性能,这很可能接近所使用的数据集的饱和性能。

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    Golang中的内存对齐

    什么是内存对齐, 为啥要内存对齐?在解释什么是内存对齐之前,我们需要先了解一下CPU和内存数据交互的过程。CPU和内存是通过总线进行数据交互的。...由于数据是通过总线进行传输,若数据未经一定规则的对齐,CPU的访址操作与总线的传输操作将会异常的复杂,所以编译器在程序编译期间会对各种类型的数据按照一定的规则进行对齐, 对齐过程会按一定规则对内存的数据段进行的字节填充...总的来说,内存对齐主要解决以下两个问题:【1】跨平台问题:如果数据不对齐,那么在64位字长机器存储的数据可能在32位字长的机器可能就无法正常的读取。...【2】性能问题:如果不对齐,那么每个数据要通过多少次总线传输是未知的,如果每次都要处理这些复杂的情况,那么数据的读/写性能将会收到很大的影响。...内存对齐的规则是什么?内存对齐主要是为了保证数据的原子读取, 因此内存对齐的最大边界只可能为当前机器的字长。

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    如何将多个数据快速对齐

    我们在输入这些元素的时候会出现参差不齐的现象,为了美观,需要按照一定的方式将这些元素快速对齐。下面就详细介绍操作方法。   ...01.png   选中其中一个对象,按住CTRL键+鼠标键,选中标签上需要对齐的所有对象,点击软件上方工具栏中的“左对齐”,即可实现所有对象快速左对齐。...02.png   以上我们实现了左对齐,但是每行文字的间距并不平均,这时需要用到垂直间距相等。其实软件提供了多个对齐操作,比如:右对齐,顶对齐、底对齐、垂直居中、水平居中等。...03.png   以上就是将多个对象实现快速对齐的操作方法,可以帮助我们快速的设计标签。

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    【烧脑技术贴】无法回避的字节对齐问题,从八个方向深入探讨(变量对齐,栈对齐,DMA对齐,结构体成对齐,Cache, RTOS双堆栈等)

    下面要说的每个技术点,其实都可以专门开一个帖子说,所以我们这里的讨论,争取言简意赅,并配上官方文档和实验数据,力求有理有据。...RTOS任务栈的关键依然是8字节对齐问题,如果仅仅是满足4字节对齐,就会出现我们前面printf和sprintf浮点数或者64bit数据的错误问题,早年各种RTOS移植案例还不是那么发达的时候(现在问题依旧...九、DMA对齐问题: DMA对齐指的是源数据地址和目的数据对齐问题。这个问题最容易出错的地方就是网上倒腾SD卡移植FatFS的SDIO DMA方式。...以STM32F4的DMA为例,我们的底层移植无需再单独开一个缓冲做4字节对齐,本质是F4 DMA支持了源地址和目的地址的数据宽度可以不同,但是数据地址必须要跟其数据类型对齐。...比如使用SDIO DMA从SD卡读取数据,我们就可以设置源地址依然是4字节对齐(外设访问要4字节对齐),而目的地址设置为字节对齐,就可以方便的解决4字节对齐问题。

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    基于Embedding的实体对齐前瞻

    无监督实体对齐 Unsupervised entity alignment 目前大多数方法需要seed alignment作为监督。因此,研究无监督的实体对齐是一个有意义的方向。...一种可能的解决方案是合并辅助功能或资源,并从它们中进行远程监督,例如区分性特征(人员主页和产品介绍图片)以及预训练。此外,诸如对抗训练等无监督的跨语言单词对齐的最新进展也值得研究。...另一种可能的解决方案是使用主动学习来减轻数据标记的负担。...长尾实体对齐 Long-tail entity alignment 对于长尾实体的嵌入,除了使用更高级的图神经网络外,注入更多特征(例如多模式数据和分类法)也将有所帮助。...非欧式空间的实体对齐 Entity alignment in non-Euclidean spaces 补充 知识融合(实体对齐)笔记 相关文章 知识融合(实体对齐)笔记 GCC图神经网络预训练概述 图神经网络

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    结构体的内存对齐规则

    1.结构体的内存对齐规则 1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 2.其他成员变量都放在对齐数(成员的大小和默认对齐数的较小值)的整数倍的地址处。...对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。(VS中默认的对齐数是8) 3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数 )的整数倍。...4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。...2.例子 1、例一 2、例二 3.为什么存在内存对齐 参考了大部分资料,大部分都这么说: 1.平台原因(移植问题): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据...2.性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

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