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    Delphi中实现程序的延时的方法

    在Delphi中,通常可以用以下三种方法来实现程序的延时,即TTtimer控件,Sleep函数,GetTickCount函数。但是其精度是各不相同的。 一、三种方法的简单介绍 1)TTtimer控件 TTtimer控件的实质是调用Windows API定时函数SetTimer和KillTimer来实现的,并简化了对WM_TIMER 消息的处理过程。通过设置OnTimer事 件和Interval属性,我们可以很方便的产生一些简单的定时事件。 2)Sleep函数 Sleep函数用来使程序的执行延时给定的时间值。Sleep的调用形式为Sleep(milliseconds),暂停当前的进程milliseconds毫秒。Sleep的实现 方法其实也是调用Windows API的Sleep函数。例如: sleep(1000); //延迟1000毫秒 Sleep会引起程序停滞,如果你延迟的时间较长的话,你的程序将不能够响应延时期间的发生的其他消息,所以程序看起来好像暂时死机。 3)GetTickCount函数 在主程序中延时,为了达到延时和响应消息这两个目的,GetTickCount()构成的循环就是一种广为流传的方法。例如:

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    SysTick定时器

    《Cortex-M3权威指南》中对SysTick的描述,SysTick定时器被捆绑在NVIC中,用于产生SYSTICK异常(异常号:15)。它是一个24位的递减定时器,当计数到 0 时,将从RELOAD 寄存器中自动重装载定时初值,开始新一轮计数。大多数操作系统需要一个硬件定时器来产生滴答中断,作为整个系统的时基。例如,为多个任务许以不同数目的时间片,确保没有一个任务霸占系统;或者把每个定时器周期的某个时间范围赐予特定的任务等,还有提供各种定时功能,都与滴答定时器有关。因此,需要一个定时器产生周期性的中断,而且最好还让用户程序不能随意访问它的寄存器,以维持操作系统的“心跳”的节奏。该定时器的时钟源可以是内部时钟(FCLK),或者是外部时钟(CM3处理器上的STCLK信号)。SysTick定时器能产生中断,异常中断。使用内核的SysTick定时器来实现延时,可以不占用系统定时器,由于和MCU外设无关,所以代码的移植,在不同厂家的Cortex-M内核MCU之间,可以很方便的实现。

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