最近学完了简单的socket编程,发现其实socket的网络编程其实并没有什么难度,只是简单的函数调用,记住客户端与服务端的步骤,写起来基本没有什么问题。...在服务器程序的设计中,一个服务器不可能只相应一个客户端的链接,为了响应多个客户端的链接,需要使用多线程的方式,每当有一个客户端连接进来,我们就开辟一个线程,用来处理双方的交互(主要是利用recv或者recvfrom...:” << (char*)lpParameter << endl; return 0; } 虽说这个解决了多个客户端与服务器通信的问题,但是这样写确定也很明显:所有的与客户端通信的socket...都有程序员自己管理,无疑加重了程序员的负担;每有一个连接都需要创建一个线程,当有大量的客户端连接进来开辟的线程数是非常多的,线程是非常耗资源的,所以为了解决这些问题就提出了异步的I/O模型,它们解决了这些问题...,由系统管理套接字,不要要人为的一个个管理,同时不需要开辟多个线程来处理与客户端的连接,我们可以将线程主要用于处理客户端的请求上;
文章目录 I TCP 无代理或无参构造函数 II 创建 Socket 时指定代理 III 创建 Socket 时直接指定服务器地址和端口号 IV 创建 Socket 时直接指定服务器地址和端口号...并绑定本地IP地址和端口号 V 创建无参 Socket 绑定地址 I TCP 无代理或无参构造函数 ---- Socket socket = new Socket(Proxy.NO_PROXY); 创建...IP 地址 : 客户端 IP 地址 和 服务器端 IP 地址是一样的 , 都是本地 IP 地址 ; 2. 端口号 : 服务器端端口号是 8888 , 客户端端口号是 8887 ; 3....指定内容 : 在创建 Socket 对象时 , 同时指定了服务器端的地址 , 服务器端端口号 , 客户端 IP 地址 , 客户端端口号 ; 4....连接使用的都是默认参数 ; V 创建无参 Socket 绑定地址 ---- 创建 Socket 对象时 , 推荐使用无参构造函数创建对象 , 并进行各种参数设置 , 在 Socket 创建之后 ,
Soket客户端 可以用来连接服务器 1.连接步骤: 建立连接 使用I/O 学节流进行交互 2.代码实现: public static void main(String[] args) throws IOException...{ //1.建立服务器连接 Socket client = new Socket("localhost",8888); //2.获取服务器传来的数据 BufferedReader bf...client.getInputStream() )); String getMessage = bf.readLine(); //阻塞式 System.out.println(getMessage); //3.客户端向服务器发送
python使用socket创建tcp服务器和客户端。 服务器端为一个时间戳服务器,在接收到客户端发来的数据后,自动回复。 客户端,等待用户输入,回车后向服务器发送用户输入的内容。...() #关闭与客户端的连接 tcpSerSock.close() #关闭服务器socket 客户端代码为 #coding:utf-8 from socket import * print("==...#通信端口号 BUFSIZ = 1024 #接收数据缓冲大小 ADDR = (HOST, PORT) tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建客户端套接字...,必须发送字节数组 tcpCliSock.close() #关闭与客户端的连接 tcpSerSock.close() #关闭服务器socket 客户端代码为 #coding:utf-8...(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建客户端套接字 tcpCliSock.connect(ADDR) #发起TCP连接 while True: data = input('>
# 总结来说TCP有以下几点: # 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)...有序数据传输 # 重发丢失的数据包 # 舍弃重复的数据包 # 无差错的数据传输 # 阻塞/流量控制 if __name__ == '__main__': # 创建...tcp客户端socket # 1....SOCK_STREAM: 表示使用tcp的传输协议 tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)...# 关闭socket tcp_client_socket.close()
回声客户端: 1.所谓“回声”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像声音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”。...stdio.h> #include #include #include #include #include #include #define BUF_SIZE 100 int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket...> #define BUF_SIZE 100 int main(){ //创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)...关闭套接字 close(clnt_sock); } echo_client.c while(1){ //创建套接字
最近在研究写一个棋牌客户端对接网狐的服务器,进展还比较顺利,客户端使用cocos2dx引擎,把我自己的网络库和网狐的数据封装机制对接工作已经做完,登陆、注册服务器,以及房间信息读取这些都已经完成...,目前剩下具体的游戏客户端渲染工作尚未完成。 ...今天来测试一下Android下面能否正常运行,尝试了几次都不正常,后面跟踪过程十分痛苦,最后经过不停的打印Log定位到居然是不能创建socket,SOCKET cs = ::socket(PF_INET
在Linux中,我们可以从命令行或桌面文件管理器创建一个新文件。 对于定期使用Linux的任何人来说,知道如何创建新文件都是一项重要技能。...在本教程中,我们将向您展示使用命令行在Linux中快速创建新文件的各种方法。 在你开始之前 要创建一个新文件,您需要对父目录具有写权限。否则,您将收到一个权限被拒绝的错误。...要一次创建多个文件,请指定文件名,并用空格分隔: touch file1.txt file2.txt file3.txt Copy 使用重定向运算符创建文件 重定向允许您捕获命令的输出,并将其作为输入发送到另一个命令或文件...要创建一个空的零长度文件,只需在重定向操作符之前指定要创建的文件名即可: > file1.txt Copy 这是在Linux中创建新文件的最短命令。...以下命令将创建一个名为1G.test1GB 的新文件: fallocate -l 1G 1G.test Copy 结论 在本教程中,您学习了如何使用各种命令和重定向从命令行在Linux中创建新文件。
文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd !...*)&saddr,&len); printf("recv:%s\n",buff); } close(sockfd); exit(0); } 3.输出结果 总结 UDP是一种无连接的传输方式,所以可以多个客户端同时发送...服务器端关闭立马重启,客户端仍然可以发送数据。服务器端也可以立即收数据。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
二、客户端编程Java的客户端编程主要包括以下几个步骤:创建客户端Socket对象在客户端编程中,首先需要创建一个Socket对象,该对象用于连接服务器端。...Socket socket = new Socket("localhost", 8888);上面的代码创建了一个Socket对象,并指定了服务器端的地址和端口号。...InputStream inputStream = socket.getInputStream();OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(...socket.close();上面的代码关闭了Socket对象。
这个编程作业的目的是创建一个向任何接收方发送电子邮件的简单邮件客户。...首先引入相关包,然后指定邮件服务器的地址和端口(邮件服务器端口默认为25),然后创建socket对象。...\r\n" #smtp服务器和端口 serverName = 'smtp.qq.com' serverPort = 25 # 创建socket对象 clientSocket = socket(AF_INET...\r\n" #smtp服务器和端口 serverName = 'smtp.qq.com' serverPort = 25 # 创建socket对象 clientSocket = socket(AF_INET...,SOCK_STREAM) # 创建一个tcp连接 clientSocket.connect((serverName,serverPort)) # 使用recv()从socket中读取数据,1024表示缓冲区大小
一、切换到Oracle用户 su – oracle 二、登录到sys用户 sqlplus / as sysdba 三、创建临时表空间 //查询临时表空间有哪些 select name from v$tempfile...; //创建(注意替换LRMS_TMP 为自己的表名) create temporary tablespace LRMS_TMP tempfile '/oracle/app/oracle/oradata.../orcl/LRMS_TMP.dbf' size 100m autoextend on next 32m maxsize 100m extent management local; 四、创建表空间 //...查询表空间有哪些 select name from v$datafile; //创建(注意替换LRMS_DB 为自己的表名) CREATE TABLESPACE LRMS_DB LOGGING DATAFILE...grant connect,resource to lrms; //创建视图权限 grant create view to lrms; 七、查询已创建的用户 select username from dba_users
socket 发送和接受数据都是有一定要求的 socket 的数据其长度信息和真实内容都是需要解析才能得到的 如下解析数据,都有详细注释 def parse_data(self, msg): if
Vagrant是一个基于Ruby的工具,用于创建和部署虚拟化开发环境,而vagrantfile也是ruby语法写的配置文件。 对ruby语法感兴趣的可以移步这里学习哈!
from socket import * # get socket constructor and constants myHost = ''...(AF_INET, SOCK_STREAM) # make a TCP socket object sockobj.bind((myHost, myPort))...() # wait for next client connect print('Server connected by', address) # connection is a new socket...while True: data = connection.recv(1024) # read next line on client socket if not data: break...closed connection.close() client import sys from socket import * # portable socket interface
MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。MQTT协议是轻量、简单、开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛。...本文将基于.NET C# Socket WinForm MQTT 客户端开发,实现服务端连接,消息发布,消息订阅,取消订阅及接收服务端返回消息功能。...二、连接服务端 客户端连接服务端,启动异步接收服务端消息。...this.txtPort.Text), UserName = this.txtUserName.Text, Password = this.txtPassword.Text }; //实例客户端...{ this.btnPublish.Enabled = true; this.Cursor = Cursors.Default; } } 四、订阅消息 客户端订阅消息
连接socket分为连接超时和读取超时 $sock=stream_socket_client("www.google.com:80", $errno,$errstr,2); 那个数字是连接超时 ,...比如连接google , 2秒就返回错误 , 这样就不会一直等在那了 stream_set_timeout($sock,5); 这个数字是读取数据的超时 stream_get_meta_data 可以在socket...中返回元数据 比如下面的测试,因为http协议连接完就会被服务端断掉,所以没办法使用长连接一直传输数据,需要在循环中不停的new对象创建连接 for($i=0;$i<1000;$i++){ $sock...=stream_socket_client("www.baidu.com:80", $errno,$errstr,2); stream_set_timeout($sock,5);...(true) ["eof"]=> bool(false) } string(3) "end" array(7) { ["stream_type"]=> string(14) "tcp_socket
linux socket的基础 linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3 linux中一切皆文件, 所以用文件描述符来表示socket, 实际上是socket...用来进程与进程之间的通信 socket如何创建 一个进程要创建socket的流程如下所示 1....调用socket函数创建socket, 返回一个文件描述符sfd 2. 调用bind函数绑定sfd 3. listen(sfd,...) 4....当有client要建立socket连接, 接收来的连接 并返回一个客户端文件描述符cfd = accept(sfd,...) 5....基于socket的应用 java nio java nio用channel代替了输入输出流, 这个channel, 就是socket 其原理是使用了linux kernel里的fcntl /*
//JS创建多个下载任务 function Down() { //文件名 var namearr = []; //文件路径 var hrefarr = []; $
prococol)来创建socket domain:指明所使用的协议族,常用PF_INET, 表示互联网协议族(TCP/IP) 说明: 在绑定本地地址或连接远程地址时需要初始化sockaddr_in...配置 面向连接的socket客户端通过调用connet函数在socket数据接口中保存本地和远端信息,无连接socket的客户端和服务端联通面向连接socket的服务端通过调用bind函数来配置本地信息...my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 自动填入本机IP地址 my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 客户端的填充...函数只用于面向连接的客户端程式,无连接和面向连接的服务器不需要,成功则返回0,失败返回-1 listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket模式建立一个输入数据队列,将到达的服务请求保存在队列中...函数让服务器接受客户的连接请求,在建立好输入队列后,服务器调用accept函数,然后睡眠并等待客户端的连接唤醒 int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen
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