首先处理这个问题,我们要知道一些网络知识,要知道tcp那些事,比如说三次握手,和四次挥手......很多人会问,为什么建链接要3次握手,断链接需要4次挥手?让我们一起看下下面的流程图: ?...那么可以这么理解,当client进入time_wait的等待时间是2个MSL 让我们看一下一台linux服务器的网络状态: # netstat -an | awk '/^tcp/ {++State[$NF...端口是65535个,如果并发再高一些,可能会大量的socket不能及时被释放,从而导致性能下降,所以我们可以通过linux内核进行一些网络调整比如,开启socket重用和快速回收: net.ipv4....tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_max_tw_buckets...当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。
首先处理这个问题,我们要知道一些网络知识,要知道tcp那些事,比如说三次握手,和四次挥手……很多人会问,为什么建链接要3次握手,断链接需要4次挥手?...那么可以这么理解,当client进入time_wait的等待时间是2个MSL 让我们看一下一台linux服务器的网络状态: # netstat -an | awk '/^tcp/ {++State[$NF...端口是65535个,如果并发再高一些,可能会大量的socket不能及时被释放,从而导致性能下降,所以我们可以通过linux内核进行一些网络调整比如,开启socket重用和快速回收: net.ipv4....tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_max_tw_buckets...当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。
一、功能介绍 这是基于Linux下命令行设计的一个简单的群聊天程序。...这个例子可以学习、巩固Linux下网络编程相关知识点 练习Linux下socket、TCP编程 练习Linux下pthread、线程编程 练习Linux下多路IO检测、select函数使用 练习C语言链表使用...服务器里采用多线程的形式,每连接上一个客户端就创建一个子线程单独处理;用了一个全局链表存放已经连接上来的客户端,当一个客户端发来消息后,就逐个转发给其他客户端,客户端断开连接下线后,就删除对应的节点;链表添加节点...好友上线通知、正常聊天效果: 好友下线提示: 二、select函数功能、参数介绍 在linux命令行可以直接man查看select函数的原型、头文件、帮助、例子 相关信息。...Linux下监听文件描述符状态的函数有3个:select、poll、epoll,这3个函数都可以用在socket网络编程里监听客户端、服务器的状态。
相关Java类 Socket public class Socket extends Object 功能:TCP客户端套接字 构造方法: Socket(InetAddress address, int...创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号 常用方法: getInetAddress 获得InetAddress的相关信息 getInputStream 获得此TCP...连接的输入流 getOutPutStream 获得此TCP连接的输出流 ServerSocket public class ServerSocket extends Object 功能: TCP...常用方法: accept 获得TCP连接的客户端的socket isClosed 获得ServerSocket的关闭状态 TCP服务器端 TcpServer.java 服务器端采用多线程的方式...连接服务,绑定端口 ServerSocket tcpServer = new ServerSocket(9090); //接受连接,传图片给连接的客户端,每个TCP连接都是一个
前言 在学习本章之前,先看【Linux网络编程】Socket编程–UDP:实现服务器接收客服端的消息 | DictServer简单的英译汉的网络字典 | 简单聊天室】,里面详细介绍函数的使用方法,小编在这篇文章不再具体介绍...是面向连接的,因此TCP需要不断地能够做到获取连接,所以设置成监听状态,让套接字准备好,随时准备等待别人来连网。...是面向字节流的,符合流式的特性,在Linux以及C++中,学过文件流等流式特性,这些都属于文件。...此时依旧是等子进程结束,父进程才开始工作,简单来说这不是并发,依然还是一次只能处理一个连接。...在多线程中,所有的文件描述符表都是共享的,因此不能对不需要的文件描述符进行关闭。
Linux多线程 多线程 进程内进行资源划分 之前说过页表有用户级页表和内核级页表,现在再来扩展一下。...在Linux下,创建的线程其实就是PCB而已。 因为通过进行资源划分,单个“进程”的执行粒度一定比之前的进程更细。 CPU不会看是不是线程,只会去处理每个线程或者是进程。...编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。...kw=thread 但是这里要注意:任何语言在Linux中要实现多线程,必定要使用pthread库。 C++11中的多线程,本质就是对pthread库的封装。...封装线程接口 这里就用Linux的线程接口来实现C++中的多线程部分功能。
线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如:全局数据、堆空间、加载的的动态库、文件描述符表、每种信号的处理方式...如果计算密集型线程的数量比可用的处理器多,那么可能会有较大的性能损失,这里的性能损失指的是增加了额外的同步和调度开销,而可用的资源不变。...2、健壮性(鲁棒性)降低 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。...4、编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。
TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...简单 tcp服务器和客户端就到这里,下期介绍多线程技术,实现一个多线程的聊天室程序。
all:server_tcp client_tcp server_tcp:UdpServerMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread client_tcp...当多个客户端同时尝试连接服务器时,服务器可能无法立即处理所有连接请求。backlog 参数定义了等待连接队列的最大长度。...原因:因为浏览器服务器它在访问的时候,是多线程的去访问我们的多种资源的,我们的 4、5、6、7 就是 它同时打开的多个资源,相当于多线程多次向服务端发生的连接 我们这里其实是有点问题的 在调用 accept...EchoServer -- 多线程 ThreadData 结构体如下: ThreadEntry 函数如下: 结果如下: 5....EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp
闲来无事,又来捣鼓之前写的程序了,这次还是 SocketFTP这个玩意,在远古时代的时候,虎神提到过用多线程来处理,这样就能同时解决多个用户使用,但是奈何那时候对多线程的操作也不熟悉,所以就一直没写进去...改掉后 要注意的是,多线程带的参数不能是socket这类的,所以直接用下面这种写法是不可行的 conn,addr = server.accept() t = threading.Thread(target
引言 TCP协议是传输层中非常重要的协议。本篇博客我们将从TCP头部信息、TCP状态转移、TCP数据流、TCP数据流的控制等等方面来讨论! 在TCP协议中,通信双方的地位是平等的。...当接收缓冲区收到一个或者多个TCP报文后,TCP模块将它们携带的应用程序的数据按照TCP报文的序号【见下文】依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。...Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍....这通常用于那些需要立即处理的数据,比如交互式通信中的命令响应。 RST(重置连接) 当RST=1时,表示TCP连接中出现严重差错(如主机崩溃),必须释放连接,然后再重新建立连接。...TCP的四次挥手是为了确保数据流的正确和可靠地关闭。这需要双方都明确地确认关闭请求,并确保所有的数据包都已接收或处理。通过四次握手,每一方都可以确认对方已经完成了数据传输和接收的准备工作。
wide': 0 tcp:tcp_retransmit_skb...0 tcp:tcp_send_reset 0 tcp:tcp_receive_reset...5 tcp:tcp_rcv_space_adjust...0 tcp:tcp_retransmit_synack 9 tcp:tcp_probe...] [k] tcp_rcv_state_process + 50.00% 0.00% python [kernel.kallsyms] [k] __tcp_transmit_skb
其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。 TCP连接和释放时还有许多细节,比如半连接状态、半关闭状态等。详情请参考这方面的巨著《TCP/IP详解》和《UNIX网络编程》。...原因在于Socket.close()方法的语义和TCP的“FIN”标志语义不一样:发送TCP的“FIN”标志表示我不再发送数据了,而Socket.close()表示我不在发送也不接受数据了。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...,表现为超时,而不会rst[/yiji] close Socket 时recv buffer 不为空 例如,客户端发了两个请求,服务器只从buffer 读取第一个请求处理完就关闭连接,tcp层认为数据没有正确提交到应用...,固定5分钟tcp连接回收,而且发现连接出错时,重发之前10s内消息。
Echo Server 有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include Tcp服务。...fork())//子进程再创建孙子进程 ::exit(0);//让子进程退出,孙子进程成为孤儿进程,这样就不用父进程回收 //孙子进程处理...多线程版本 struct ThreadData { int sockfd; TcpServer *self; }; static void..."; // version-3:线程池版本 比较适合处理短任务,或者是用户量少的情况 ThreadPool::GetInstance()
目前有个任务需要对数据进行一个循环处理,那么就需要多线程顺序触发的问题了. 这里以顺序打印为例子对常见的多线程顺序处理做个总结,拿出两个非常常用的方式.
1.启动多线程 1.1 基于函数 import time from threading import Thread, current_thread, get_ident, active_count...th_list.append(th_obj) th_obj.start() # 当前多少活跃进程 print(active_count()) 2.基于多线程的
概述 TCP服务端与多个客户端同时建立套接字,需要一个线程维护一个客户端。...tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,True) 3.绑定端口号 tcp_server_socket.bind...rece_data = rece_data.decode('utf-8') print("接收到的数据是",rece_data) 7.发送数据 send_content = "问题正在处理中...print("接收到的数据是",rece_data) # 6.发送数据 send_content = "问题正在处理中...tcp_server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) tcp_server_socket.setsockopt
还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程) 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。 ...除了以上所说的优点外,不和进程比较,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,当然有以下的优点: 提高应用程序响应。
TCP 协议段格式 理解TCP的报头: Linux 内核是C语言写的,在 UDP 说过报头是协议的表现,而协议本质就是结构体数据。所有 tcp报头 就是一个结构化或位段。...Linux 中 ( BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍....这里我们就可以 理解 tcp 报文也是有类型的! 6 个标志位来表示不同类型的报文。 站在服务器的角度它一定会收到各种各样的tcp报文!所以接收方要根据不同的tcp报文,要有不同的处理动作!...参数控制,这与客户端重发 FIN 报文的重传次数控制方式是一样的 ④ 第四次挥手失败,发生如下: 在 Linux 系统中,TIME_WAIT状态会持续 2MSL 后才会进入关闭状态 3....② 延迟应答 等待一段时间后,再返回窗口大小 举例: 接收端处理速度快,10ms内可将500K数据从缓冲区消费掉,在这种情况下,接收端处理还远没有达到自己的极限,即使窗口再放大一些也能处理过来 等待
还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程) 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...linux基础 http://www.makeru.com.cn/course/details/2058?...s=45051 快速上手linux http://www.makeru.com.cn/live/1758_310.html?...s=45051 linux多线程编程 http://www.makeru.com.cn/course/details/1937?
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