线程a + b,(两者都试图删除文件)。首先调用a,然后调用b,而a仍在运行。b成功地删除了文件,但a没有删除。
如果我单独运行a,a的文件就会删除。
当我遍历代码时,我可以看到a's MultiAttemptFilename被b覆盖。
我不明白。
我有一个ajax调用,它指向一个通用处理程序,它传递文件名。在我的处理程序中,我有以下代码:
Dim Dc As New Document
Dim MyThread As New Thread(AddressOf Dc.DeleteFileMulitAttempt)
Dc.MulitAttemptFilename =
我有以下代码
封装测试;
public class TestRun implements Runnable {
String message = new String("1111");
public void run() {
this.message="this is my message"+Thread.currentThread().getName();
for(int i=0; i<10; i++)
{
try {
Thr
这是我作为如何运行多个线程的示例使用的一段代码:
import javax.swing.SwingUtilities;
public class ThreadDem {
//field
Runnable doRun;
//constructor
public ThreadDem(){
//instantiates a runnable object
doRun = new Runnable(){
//have to override the abstract method run of runnable
最近我注意到,在游戏更新循环中,在另一个更新循环之前,函数不会完全运行。例如:
void update()
{
function 1;
function 2;
}
在函数1或函数2完全运行之前,将调用另一个更新循环。真的是这样吗?因为我一直认为它不会再次循环,直到函数运行结束。因为我从来没有被教导过这一点,直到最近才不得不去查找它,我从来没有在脑海中考虑过这一点。我觉得这很奇怪,因为现在看来,如果我想要在每个帧上运行一段代码,我必须将代码直接放在更新循环中。e.g
void update()
{
int i = 0;
int j - 0;
etc //the contents of funct
在无法在中找出我的应用程序中发生了什么之后,我尝试在我的pc上复制它,使用valgrind来查找内存/多线程问题。我在很多地方看到过这样的情况:
==769== Possible data race during write of size 4 at 0xACD3ADC by thread #13
==769== Locks held: none
==769== at 0x4C36067: memset (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_helgrind-amd64-linux.so)
==769== by 0x4E4570D: pthread_cre
我已经在我的项目中使用Qt开发了一段时间了,我们开始转向更面向线程的设计。在将一些GL渲染小工具移动到其他线程时,我发现了一些非常奇怪的行为。如果在接受用户输入的小部件(如QTextEdit)获得焦点之前,GL小部件开始从另一个线程(Boost线程或QThread)更新,我会得到如下的XCB崩溃:
[xcb] Too much data requested from _XRead
[xcb] This is most likely caused by a broken X extension library
[xcb] Aborting, sorry about that.
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