多线路接入技术就是在互联网数据中心(IDC)通过特殊的技术手段把不 同的网络接入商(ISP)服务接入到一台服务器上或服务器集群,使服务器所提供的网络服务访问用户能尽可能以同一个ISP或互访速度较快的ISP连接来进 行访问,从而解决或者减轻跨ISP用户访问网站的缓慢延迟(南北网络瓶颈) 问题。多线路接入是一个技术概念可以有多种具体实现方式,由于大多用户都是网通与电信,为了见简单起见,我们只讨论双线接入技术。目前国内的ISP提供商分别提出了“双IP双线路”、“单IP双线路”、“CDN多线路”和“BGP单IP双线路”等双线路实现方法,下面来对以上提出的双线路接入实现方式进行具体说明:
单电信服务器机房业务模式比较固定,访问量也不是很大,适合新闻类网站或政务类网站。如果网站的PV流量持续增加,建议后期采用租赁CDN的方式解决非电信用户访问网站速度过慢的问题
近年来,随着中国新基建、中国制造2025的持续推进,单ARM处理器越来越难胜任工业现场的功能要求,特别是能源电力、工业控制、智慧医疗等行业通常需要ARM+FPGA架构的处理器平台来实现特定的功能,例如多路/高速AD采集、多路网口、多路串口、多路/高速并行DI/DO、高速数据并行处理等。
以上的命令设置路由,重启network服务或系统后即会失效,为了能够每次重启都能够自动写入路由信息,需要编写配置文件:
机房线路常用的是联通线路或者电信线路,单线路机房是指这个机房要么是联通线路接入,要么是电信线路接入,只有一条线路接入的机房。
CPU代表云服务器的运算能力,如果网站流量较大,动态页面比较多,建议选择2核以上CPU,而且目前的云计算厂商提供的还可以随时增加,也就是当你觉得业务量增长了,需要更强的运算能力了,那么就可以直接在官网上进行资源扩充。
今天有个客户问到墨者安全技术团队,CDN高防和BGP高防的区别是什么?那个更好一些?现在全球互联网会不限时受到各种网络安全攻击,CDN高防和BGP高防是DDOS流量攻击的首选防御。首先墨者安全讲讲什么是CDN高防和BGP高防吧。
基于html的服务端渲染的问题,只是粗略的介绍了一下它的优缺点,其中涉及到一个SEO,SEO的全称是Search Engine Optimise 即,搜索引擎优化。
工作上遇到需要在linux下设置电信网通双线路IP地址,操作系统为Suse Linux Enterprise Linux 11 SP2,简要记录下步骤: 编辑/etc/sysconfig/network/ifcfg-eth0, /etc/sysconfig/network/ifcfg-eth1, 设置两个网卡的IP地址,eth0为电信的,eth1为网通的 BOOTPROTO='static' BROADCAST='' ETHTOOL_OPTIONS='' IPADDR='${telecomip}/${tel
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。BGP属于一项技术,一般应用于IDC多线机房,也就是把接入到机房的多条线路融合为一体。实现多线单IP。因为最早的多线机房都是双线双IP,现在很多双线机房开始利用该技术,让用户使用IP的时候 操作更简单些
BGP协议: 百度百科解释 国内主流机房分类: 电信单线机房 联通单线机房 移动单线机房 BGP多线机房 BGP 通俗解释:(不是这方面的专业人士)允许同一IP在不同网络中广播不同的路由信息,效果就是同一个IP,当电信用户来访问时走电信网内的路由,联通用户来访问时走的联通的路由, 目的是缩短不同线路上来的访问的延时时间; BGP机房: 简单来说机房在进行初期建设中就将电信、联通、联通等线路都接入到机房中,然后在通过BGP互联技术将不同的线路进行融合。如果你的服务器是放在BGP机房中,你将服
近年来,随着中国新基建、中国制造2025规划的持续推进,单ARM处理器越来越难胜任工业现场的功能要求,特别是如今能源电力、工业控制、智慧医疗等行业,往往更需要ARM + FPGA架构的处理器平台来实现例如多路/高速AD采集、多路网口、多路串口、多路/高速并行DI/DO、高速数据并行处理等特定功能,因此ARM + FPGA架构处理器平台愈发受市场欢迎。
企业网站对每个企业来说都是非常重要的,企业网站是网络营销的最基本的配置,可以很好的传播企业的产品、服务和形象,打造企业品牌,那么没有任何的建站经验,企业是否可以自己建网站呢?答案是可以的,下面小编就给大家介绍一下自己建网站的步骤,看完后对网站建设会有一个全面的了解。
在IDC行业中,服务器的稳定性、安全性是考核服务商的主要指标,影响这两个指标的因素有很多,其中比较重要的有三个,分别是服务器的配置、机房骨干网宽带和机房的线路。我们常说的单线服务器、双线服务器和bgp服务器就是机房线路不一样。
对于PC来说,一台电脑一般最多就两张网卡(有线+无线)。只要能上网,哪管是走的哪张网卡。然鹅,对于服务器来说,N多张网卡(N > 2)是正常不过的事情,如何在多网卡多网关下正常、合理地工作,这就就需要各种交换机以及本文的策略路由来配合了。
内插是在诸如放大、收缩、旋转和几何校正等任务中广泛应用的基本工具 从根本上看,内插是用已知数据来 估计未知位置的数值的处理 实现图像内插的方法有三种: 最近邻内插法、双线性内插法、双三次内插法
SPI协议其实是包括:Standard SPI、Dual SPI和Queued SPI三种协议接口,分别对应3-wire, 4-wire, 6-wire。
在如今大数据流量剧增的网络应用时代,服务器租用越来越成为众多企业和运营商的首选。而性能和配置不达标的服务器选择只会给企业带来诸多运营问题;但不经过实际需求的评估,轻率的选择一台性能强劲、价格昂贵的服务器,无疑是会带来成本上的浪费;因此,不能一味的为了省钱而选择一台很容易称为计算瓶颈,或者没有充分考虑数据冗余的服务器,都是会影响正常的业务运行,你需要从不同的角度来决定选择一台什么样的服务器,找到满足技术需要、业务发展和成本控制之间的最佳平衡点,为了做到这一点,绝对还是需要一点智慧。
从1999年,公认的云计算先驱-Saleforce.com公司成立,到2006年,Amazon发布了名声大噪的EC2(Elastic Compute Cloud),首次面向公众提供基础架构的云服务产品-IaaS,中间经历了七年的时间。
比较常用的插值算法有这么几种:最邻近插值,双线性二次插值,三次插值,Lanczos插值等等
在搭建Hadoop集群时,要求网络使用以太网,最低要求使用千兆网络,推荐使用万兆网络,标准配置是数据网络配备双万兆网卡,管理网络配备双千兆网卡。使用双万兆网卡的好处有以下几点:
这是关于创建自定义脚本渲染管道系列教程的第16部分。它是关于将渲染分辨率与目标缓冲区大小解耦的。
文章主要介绍了通过Linux命令查看系统平均负载的方法,对于服务器管理员来说非常有用接下来是小编为大家收集的Linux命令查看系统平均负载的方法,欢迎大家阅读:
神经网络要求输入的数据的大小在每个mini-batch中是统一的,所以在做视觉任务的时候,一个重要的预处理步骤就是image resize,把它们调整到统一的大小进行训练。
本文描述问题及解决方法同样适用于 腾讯云 Elasticsearch Service(ES)。
首先,DPDK和内核网络协议栈不是对等的概念。 DPDK只是单纯的从驱动拿数据,然后组织成数据块给人用,跑在用户态。功能相当于linux的设备无关接口层,处于socket之下,驱动之上。只不过linux协议栈的这部分在核心态。 你说的包处理器,很多时候是不用linux内核协议栈的,而是用专用包处理程序,类似于DPDK加上层应用处理。通常会有些硬件加速器,包处理效率更高些。缺点是一旦用不上某些功能,那些加速器就白费了。而纯软件处理就非常灵活,不过代价就是功耗和性能。 纯DPDK性能非常高,intel自己给出的数据是,处理一个包80时钟周期。一个3.6Ghz的单核双线程至强,64字节小包,纯转发能力超过90Mpps,也就是每秒9千万包。 不知你有没有看出来,80周期是一个非常惊人的数字?正常情况下,处理器访问一下ddr3内存都需要200个周期,而包处理程序所需要操作的数据,是从pcie设备送到ddr内存的,然后再由处理器读出来,也就是说,通常至少需要200周期。为啥现在80周期就能完成所有处理?我查了下文档,发现原因是使用了stashing或者叫direct cache access技术,对于PCIe网卡发过来的包,会存在一个特殊字段。x86的pcie控制器看到这个字段后,会把包头自动塞到处理器的缓存,无序处理器来干预。由于包头肯定是会被读取的,这样相当于提前预测,访问的时间大大缩短。 如果加上linux socket协议栈,比如跑个纯http包反弹,那么根据我的测量,会掉到3000-4000周期处理一个包,单核双线程在2.4Mpps,每秒两百四十万包,性能差40倍。 性能高在哪?关键一点,DPDK并没有做socket层的协议处理,当然快。其他的,主要是使用轮询替代中断,还有避免核心态到用户态拷贝,并绑定核,避免线程切换开销,还有避免进入系统调用的开销,使用巨页等。 还有很关键的一点,当线程数大于12的时候,使用linux协议栈会遇到互斥的瓶颈,用性能工具看的话,你会发现大部分的时间消耗在spin_lock上。解决方法之一是如github上面的fastsocket,改写内核协议栈,使包始终在一个核上处理,避免竞争等。缺点是需要经常自己改协议栈,且应用程序兼容性不够。 另外一个方法是使用虚拟机,每个特征流只在一个核处理,并用虚拟机隔绝竞争,底层用dpdk做转发,上层用虚拟机做包处理,这样保证了原生的linux协议栈被调用,做到完全兼容应用程序。不过这种方法好像还没有人做成开源的,最近似的是dpdk+虚拟交换机ovs的一个项目。 如果你只想要dpdk的高性能加tcp/ip/udp的处理,不考虑兼容性,那么还可以去买商业代码,我看了下供应商的网站介绍,纯转发性能大概在500-1000周期左右一个包。
dst:输出,改变大小之后的图像,这个图像和原图像具有相同的内容,只是大小和原图像不一样而已;
这种类型的插值是最基本的。我们简单地将最近的像素插值到当前像素。假设,我们从0开始索引像素的值。下面2x2图像的像素如下:{' 10 ':(0,0),' 20 ':(1,0),' 30 ':(0,1),' 40 ':(1,1)}
(1)双桶双速是有两个速度的(cir和pir),系统使用cir(承诺信息速率)朝着cbs(承诺突发尺寸)注入令牌;使用pir(峰值信息速率)朝pbs(峰值突发尺寸),当有数据经过这两个桶时,先检查pbs再检查cbs:
https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/
接着上次,之前说了S波段气象雷达数据的处理及绘图,这次说一下C波段双偏振多普勒雷达数据的处理和绘图。
在“为什么家里要有公网IP”一文中已经简要的说明了一下网络环境对于NAS的重要性,这里专门就此问题展开讨论。
对于企业而言服务器至关重要,它几乎链接着企业的业务,也是员工业务沟通的桥梁,为了保持服务器稳定持续的工作,很多企业都很关心服务器双线的问题,相对来说现在大部分企业使用的都是服务器双线,那服务器双线什么意思?有什么使用优势?
研究目的:目的是设计一个更复杂但实用的退化模型(包括随机混合模糊、下采样和噪声退化);
本文对北京理工大学、阿里文娱摩酷实验室合作的论文《RevisitingBilinear Pooling: A coding Perspective》进行解读,该论文发表在AAAI 2020,本文首先证明了常用的特征融合方法——双线性池化是一种编码-池化的形式。从编码的角度,我们提出了分解的双线性编码来融合特征。与原始的双线性池化相比,我们的方法可以生成更加紧致和判别的表示。
CENTOS6的网卡命名方式:它会根据情况有所改变而非唯一且固定,在CENTOS6之前,网络接口使用连续号码命名: eth0、 eth1等,当增加或删除网卡时,名称可能会发生变化。
本文主要介绍基于全志科技T3国产平台的视频开发案例,内容包含了gige_capture案例、案例、GigE工业相机配置、图像采集并显示、图像采集以及案例编译保存、关键代码等。
在上篇《IPv6技术详解:基本概念、应用现状、技术实践(上篇)》,我们讲解了IPV6的基本概念。
本文主要介绍ZYNQ PS + PL异构多核案例的使用说明,适用开发环境:Windows 7/10 64bit、Xilinx Vivado 2017.4、Xilinx SDK 2017.4。其中测试板卡为TMS320C6678开发板,文章内容包含多个特色案例,如axi_gpio_led_demo案例、axi_timer_pwm_demo案例、axi_uart_demo案例、emio_gpio_led_demo案例、mig_dma案例等,由于篇幅过长,文章分为上下6个小节展示,欢迎大家按照顺序进行文章内容查看。
R1、R2作为本地网络12.0.0.0/24、21.0.0.0/24的网关,为连接远端R5上的网段5.0.0.0/24,分别向两个ISP(ISP1、ISP2)申请了1条Internet线路。R3、R4分别给R1、R2一个独立的公网地址(R3分配R1:13.0.0.1、分配R2:13.0.0.2;R4分配R1:14.0.0.1、分配R2:24.0.0.2)。由于R1、R2为Stub AS,故考虑使用浮动静态路由+负载均衡的方式对外访问。其中R1主路由下一跳指向R3 e0/0;R2主路由下一跳指向R4 e0/1。
这里以CentOS 7系列为例设置静态IP,原来RedHat系列的Linux发行版可以通过setup工具方便的设置静态IP,但是在版本7之后setup工具的功能就逐渐减弱了,所以这时候采用修改配置文件的方式来设置静态IP,方法如下:
前言 基于Keepalived实现LVS双主高可用集群。什么是Keepalived呢,keepalived观其名可知,保持存活,在网络里面就是保持在线了, 也就是所谓的高可用或热备,用来防止单点故障的发生。本文将详细讲述Keepalived工作原理及高可用解决方案的实现。 相关介绍 Keepalived简介 Keepalived采用VRRP(virtual router redundancy protocol,虚拟路由冗余协议)热备份协议,以软件的方式实现linux服务器的多机热备功能。VRRP是针对路由器
上一篇推送中,为大家介绍了几种图像处理算法总结的方法,在本次推送中,二白继续为大家介绍余下的方法。
本文由朱益盛、杨晖、傅啸分享,来自IBM Developer社区,原题“使用 Java 开发兼容 IPv6 的网络应用程序”,本次收录时有改动。
作为小白第一次接触这个东西感觉还挺不错的,至少可以丢掉臃肿的虚拟机了,本身占用内存也很少(几十mb),本地开发更方便
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