首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

linux 动态加载_linux默认动态加载路径

当我们在linux系统引用动态时,经常会遇到一个问题,加入我们需要动态没有在系统默认目录下,我们编译时使用-L指定了动态路径,编译时没有问题,但是执行调用该动态可执行文件时,却提示找不到动态...library version %s\n”, TF_Version()); return 0; } 程序编译及结果如下: 可见程序编译没有问题,但是当执行可执行程序时,出现如下结果: 程序提示加载动态失败...1、因为我们在编译时候使用-L指定动态路径,只是告诉编译器我们所需要动态在某个目录下,只对编译起作用 2、当程序执行时,程序还是回去系统默认路径下寻找程序运行所需动态 所以在程序运行时候会出现找不到动态问题...解决办法,使用-Wl,-rpath 所需动态路径 告诉程序如果在默认路径下找不到所需动态,则去当前指定路径下找动态。...修改gcc编译指令后,结果如下: 可见,动态加载成功,程序运行成功,问题解决。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

11.7K20

Linux静态与动态加载

Linux当中,以.so为后缀是动态,以.a为后缀是静态。 在Windows当中,以.dll为后缀是动态,以.lib为后缀是静态。 认识了动态,那静态,又是什么呢?...-r(replace):若静态文件当中目标文件有更新,则用新目标文件替换旧目标文件。 -c(create):建立静态文件。...注意上面我打包了两个,虽然看后缀一个静态,一个动态,但是其实上述都是静态linux不是单单通过后缀来判断一个类型,下面就来看看如何真正打包一个动态吧。...gcc -fPIC -c test2.c test3.c -fPIC作用于编译阶段,告诉编译器产生与位置无关代码,此时产生代码中没有绝对地址,全部都使用相对地址,从而代码可以被加载加载到内存任意位置都可以正确执行...这正是共享所要求,共享加载时,在内存位置不是固定

17010
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    浅谈Linux文件

    由于windows和linux本质不同,因此二者二进制是不兼容。 2. 种类 linux有两种:静态和共享(动态)。 二者不同点在于代码被载入时刻不同。...文件linux下是如何生成 静态后缀是.a,它产生分两步 Step 1:由源文件编译生成一堆.o,每个.o里都包含这个编译单元符号表; Step 2:ar命令将很多.o转换成.a,成为静态...文件是如何命名,有没有什么规范 在linux下,文件一般放在/usr/lib和/lib下, 静态名字一般为libxxxx.a,其中xxxx是该lib名称 动态名字一般为libxxxx.so.major.minor...可执行程序在执行时候如何定位共享文件 静态:生成可执行文件时,静态已经作为自身一部分链接进了可执行文件中,故执行时不需要再定位,也就是说再不依赖于文件; 动态:需要知道动态路径,参考另一篇博客...运行ldconfig,该命令会重建/etc/ld.so.cache文件; 3. ldconfig命令需要root权限; 总结 以上就是本文关于Linux文件全部内容,希望对大家学习Linux有所帮助

    4.5K20

    含大量图文解析及例程 | LinuxELF文件、链接、加载(下)

    大家注意,这里还多了一个奇怪家伙:解释器,interpreter /lib64/ld-linux-x86-64.so.2。 实际上,它就是动态链接文件链接加载器。...我们之前已经介绍过,在动态链接可执行文件中,外部符号地址在程序加载、运行过程中才被确定下来。这个链接加载器 ld 就是负责完成这个工作。...而在链接静态时,链接器会把静态目标文件取出来和可执行文件真正链接在一起。 静态链接后,指令由相对地址变为绝对地址,各段加载地址定死了。...共享链接后,指令仍是相对地址,共享各段加载地址并没有定死,可以加载到任意位置。...另一个好处就是使用静态只需写一个文件名,而不需要写一长串目标文件名。 5T技术资源大放送!包括但不限于:C/C++,Arm, Linux,Android,人工智能,单片机,树莓派,等等。

    1.4K22

    含大量图文解析及例程 | LinuxELF文件、链接、加载(上)

    ELF文件详解 ELF文件三种形式 在Linux下,可执行文件/动态文件/目标文件(可重定向文件)都是同一种文件格式,我们把它称之为ELF文件格式。虽然它们三个都是ELF文件格式但都各有不同。...共享(shared)目标文件:通常是.so动态链接文件或者动态链接生成可执行文件。一种特殊类型可重定位目标文件,可以在加载或者运行时被动态地加载进内存并链接。...其实还有一种core文件,也属于ELF文件,在core dumped时可以得到。我们这里暂且不提。 注意:在Linux中并不以后缀名作为区分文件格式绝对标准。...如果用于加载执行(可执行目标文件),则加载器则将把elf文件看作是程序头表描述集合,一个段可能包含多个节,节头部表可选。 如果是共享目标文件,则两者都含有。...因为链接器在链接时候需要节头部表来查看目标文件各个 section 信息然后对各个目标文件进行链接;而加载器在加载可执行程序时候需要程序头表 ,它需要根据这个表把相应加载到进程自己虚拟内存

    3.4K52

    含大量图文解析及例程 | LinuxELF文件、链接、加载(中)

    总体来说,在程序加载过程中,磁盘上可执行文件,进程虚拟地址空间,还有机器物理内存映射关系如下: Linux装载过程 接下来我们进一步探究一下Linux是怎么识别和装载ELF文件,我们需要深入...Linux内核去寻找答案 (内核实际处理过程涉及更多过程,我们这里主要关注和ELF文件处理相关代码)。...下图是Linux内核代码中与ELF文件装载相关一些代码: /fs/binfmt_elf.c中 Load_elf_binary代码走读: 检查ELF文件头部信息(一致性检查) 加载程序头表(可以看到一个可执行程序必须至少有一个段...我们同样以刚才介绍静态链接时a.c、b.c、main.c例子来看一下静态链接可执行文件加载。...静态ELF文件加载:将磁盘上静态链接可执行文件按照ELF program header,正确地搬运到内存中执行。

    3.1K21

    linux如何查看so加载_cmake生成静态

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 Linux程序运行找不到动态.so文件三种解决办法 方法一:添加环境变量 子招数1....添加当前用户环境变量 修改~/.bashrc文件,在其末尾,添加环境变量 vim ~/.bashrc export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/czd...#.so file path 使其生效 source /etc/profile 如不能生效,请重启 方法二:复制so文件到lib路径 linux系统so一般存储与“/usr/lib/”路径中,可将动态复制到该路径中...在文件内部,添加so路径,保存并退出 /home/czd/eclipse-workspacee/calllib/Debug 步骤5....执行命令时期生效 sudo ldconfig 程序在运行时寻找so就会到添加目录中寻找。 原创文章,转载请注明出处 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

    5.5K30

    Android 开发中如何动态加载 so 文件

    我想对于静态加载 so 文件,大家都已经很熟悉了,这里就不多说了。...在 Android 开发中调用动态文件(*.so)都是通过 jni 方式,而静态加载往往是在 apk 或 jar 包中调用so文件时,都要将对应 so 文件打包进 apk 或 jar 包。...动态加载优点 静态加载,不灵活,apk 包有可能大。所以采用动态加载 so 文件,有以下几点好处: 灵活,so 文件可以动态加载,不是绑定死,修改方便,so 有问题,我们可以动态更新。...so 文件很大的话,采用动态加载可以减少 apk 包,变小。 其实我们常用第三方 so ,单个可能没问题,如果多个第三方 so 文件,同时加载可能会出现冲突,而动态加载就能够解决这一问题。...我们在 Android 中加载 so 文件,提供 API 如下: //第一种,pathName 文件绝对路径 void System.load(String pathName); //第二种,参数为文件

    5.2K101

    加载加载Class文件过程

    加载加载Class文件过程 jdk8和9有一些区别,这里以8为准,9作为最后扩充 类加载器是用于加载class文件,我们从这里开始介绍 前言 因为底层硬件不同,如果在不同硬件上都要做一次适配化无疑是令人奔溃...java文件或者文件已经损坏,无法进行加载。...其他流程顺序是固定 接下来分别探究每一个过程分别做了什么 加载 1.根据类全类名来获取定义此类二进制字节流。...2.并将字节流所代表静态存储结构转换为特定运行时数据结构 3.在内存中生成一个代表这个类java.lang.Class实例对象 加载过程会校验cafe babe魔法数,常量池,文件长度,是否有父类等...因为BootstrapClassLoader是通过C/C++实现,不存在JVM体系中所以输出为null, 类加载器具有登记制度但是并没有继承关系,以组合方式复用父加载功能 附加 JDK9中用平台加载器替代了扩展加载功能

    1.2K20

    修改lua文件加载器,自定义lua文件加载

    Lua提供高级require函数来加载运行库。 1. require会搜索目录加载文件 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。...但是我们在进行游戏开发时候,脚本路径可能是千变万化,而且有可能是需要打包到一个专有的文件格式里面,这时候原生lua加载就会出现很多问题了,有没有更好方案来加载lua文件呢?...自定义lua文件加载器 我们可以自定义一个lua文件加载器,去替换原生lua加载器,怎讲加载lua文件由我们自己决定。...首先我们应该有一个文件系统来加载资源文件,如果没有也没关系,可以自己写一个加载文件接口。然后我们写一段代码来调用文件系统或者我们自己写接口来加载文件到内存。...== NULL) { return false; } // 初始化所有的标准 luaL_openlibs(m_pLuaState); // 替换缺省Lua加载函数 luaA_SetLoader

    2.3K30

    Class文件加载过程

    一个class文件是如何从硬盘到内存,并且开始准备执行。...) resolution:class文件常量池里面的符号引用转换成直接内存地址 直接能访问到内容 initializing:静态变量赋值为初始值 类加载器:classLoader Bootstrap...一个class文件load到内存中实际有两块内容: · 把二进制文件扔到内存中(这块内容在metaSpace(1.8之后)需要看JVM实现) · 与此同时生成了class类对象,这个class对象指向了上面那一块内容...Tips:加载加载器是不是就是它parent 不是 不是 不是 parent是加载过程中需要查找一个层次关系,至于parent是被谁加载是两回事 父加载器不是类加载加载器 也不是类加载父类加载器...所有的类加载器都是Launcher内部类 我们加载时候需要先调用loadclass方法,loadclass方法调用了重载loadClass方法 需不需要解析 把符号引用直接转换为直接访问地址

    21420

    IntelliJ IDEA 使用JSTL标签(IDEA 加载 tld文件)

    在一开始时候你在IDEA里面使用C标签或者JSTL其他2个标签时都会有红色警告而且没有提示, 虽然没提示,会有红色警告,但是你依然可以使用他,部署到服务器也不会出问题。...http://java.sun.com/jsp/jstl/core",再找到你jstl dtd(dtd文件下载会文章最好补充)文件并选中,最好点击OK即可。...这样我们就添加完成了,我们再打开刚才JSP文件看看 我们代码提示和代表添加成功绿色出现了。...PS:下载JSTL标签DTD文件 下载地址: http://archive.apache.org/dist/jakarta/taglibs/standard/binaries/ 拉到最下面,找到最新那一个也就是...jstltld文件啦,我们一般要用jstl 1.1版本tld文件就是 里面的 "c.tld" 文件

    2.9K40

    android加载dex方法,android Dex文件加载

    在dalvik虚拟机上,应用启动时只会加载主dex文件,而从dex需要我们手动去加载,那么问题来了,如何手动加载一个dex文件?..., 参数dexPath为dex、jar、apk文件路径,多个路径之间用:分隔 optimizedDirectory: dex文件首次加载时会进行dexopt操作,optimizedDirectory即为优化后...odex文件存放目录,不允许为空,官方推荐使用应用私有目录来缓存优化后dex文件,dexOutputDir = context.getDir(“dex”, 0); libraryPath:动态路径...file对象list,判断是dex文件之后调用loadDexFile方法加载dex文件,返回DexFile对象。...所以之前在dex分包时候,我们通过PathClassLoader获取已加载保存在pathList中dex信息,然后利用DexClassLoadder加载我们指定从dex文件,将dex信息合并到pathList

    1.8K20

    Linux程序运行时加载动态失败解决方法

    Linux下不能加载动态问题 当出现下边异常情况 ....程序运行时加载动态失败解决方法 错误提示如下: error while loading shared libraries: libjson.so.0: cannot open shared object...另外一个原因就是已经安装了该共享,但是执行需要调用该共享程序时候,程序按照默认共享路径找不到该共享文件。...如果共享文件安装到了 /usr/local/lib (一般开源共享都会安装到该目录下)或者其它非 /lib 或 /usr/lib 目录下,那么在执行 ldconfig 命令前,还要把新共享目录加入到共享配置文件...如果程序需要文件比系统目前存在文件版本低,可以做一个链接。

    3.5K11

    资源文件动态加载

    而且,一旦资源文件超过了浏览器支持最大并发数量,那么必定有资源要被延迟下载。...比如加载某网页需要下载13个资源文件(包含原始html)、全都是CSS不会产生JS延迟、每次请求耗时100ms,那么浏览器第一次连接用于请求html,第二到第七次连接并发请求2-7号资源,第八到第十三次连接并发请求...而如果将13个文件合并成7个文件的话,用200+ms就能完成(单个文件增大后传输会稍慢,不过少了DNS Lookup以及TCP连接overhead,整体性能会有一个飞跃)。...缺点是BASE64在一定程度上会增大文件大小(即使用了GZip压缩);浏览器也要重新解码显示,会带来一定性能问题;最重要是,无法被缓存,每次请求HTML/CSS都会加载一遍。...CSS 文件 dynamicLoading.css("test.css"); //动态加载 JS 文件 dynamicLoading.js("test.js"); <script type="text

    2.3K90
    领券