2.1 按键驱动源代码 #include #include #include #include <linux...(*GPX3DAT&1<<2)) //判断按键是否按下 { key_val=0x1; } else if(!...(*GPX3DAT&1<<3)) //判断按键是否按下 { key_val=0x2; } else if(!...(*GPX3DAT&1<<4)) //判断按键是否按下 { key_val=0x3; } else if(!...(*GPX3DAT&1<<5)) //判断按键是否按下 { key_val=0x4; } /*数据拷贝函数: 给应用层空间赋值--将驱动层的数据拷贝给应用层*/ /*copy_to_user
//键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L) unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相对坐标值...,则填入: EV_KEY // code: 对应的事件里支持的哪个变量,比如按下按键L则填入: KEY_L //value:对应的变量里的数值,比如松开按键则填入1,松开按键则填入0 input_sync.../module.h> #include #include #include #include #include #include #include #include #include... #include #include #include <linux/input.h
判断有无虚拟按键(导航栏) 现在很大一部分手机没有虚拟按键,一部分有。我们在做适配的时候可能会用到这方面的知识。...例如:屏幕填充整个屏幕的时候,没办法只能连导航栏一起填充了,但是这个不是我们想要的,我们要给布局试着paddingbottom,这个时候我们就要判断有么有导航栏,导航栏高度是多少了。...().getHeight(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return vh; } 以上这篇Android开发之判断有无虚拟按键
在这个模式中, 你可 以使用『上下左右』按键来移动光标,你可以使用『删除字符』或『删除整行』来处理档 案内容, 也可以使用『复制、粘贴』来处理你的文件数据。...通常在Linux中,按下这些按键时,在画面的左下方会出现『INSERT或 REPLACE』的字样,此时才可以进行编辑。...而如果要回到一般模式时, 则必须要按下 『Esc』这个按键即可退出编辑模式 i:当前光标前插入 a:当前光标后插入 o:当前光标行下一行 指令模式 在一般模式当中,输入『 : / ?』
前言:最近在做一个关于硬按键的处理,大多数都可以转成Android的keycode,其中一个功能就是要针对按键的长按和短按来做出相应的动作,包括长按的时长不同,相应的处理也不同。...下面是我总结的关于识别Android按键的短按和长按以及长按时长的判断。...但是我的应用是一个后台应用, 下面这个是参考CarInputService.java中的函数写的一个判断硬按键长按短按已经按了几秒的一个方法。...这里面定义了按键按下去和弹上来的事件,然后在按下去的时候和弹回来时分别计时,最后算出此次按键的时间,然后多久算长按有自己决定。...private static final long LONG_PRESS_TIME_MS_10 = 10000; private boolean mDown = false; //判断按键状态
摘录自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/12/user_space_vs_kernel_space.html 学习 Linux 时,经常可以看到两个词:User...简单说,Kernel space 是 Linux 内核的运行空间,User space 是用户程序的运行空间。为了安全,它们是隔离的,即使用户的程序崩溃了,内核也不受影响。 ?...[参考链接] User space vs kernel space Using the Linux Top Command Understanding Linux CPU stats What do
vim按键整理 1 一般模式下光标移动、搜索替换、复制粘贴 光标移动 h / b / ← 光标向左移动一个字符 j / ↓ 光标向下移动一个字符 k / ↑ 光标向上移动一个字符 l / w / →...光标向下移动 n 行 (常用) 翻页 [Ctrl] + [f] 屏幕向『下』移动一页,相当于 [Page Down]按键 (常用) [Ctrl] + [b] 屏幕向『上』移动一页,相当于 [Page...Up] 按键 (常用) [Ctrl] + [d] 屏幕向『下』移动半页 [Ctrl] + [u] 屏幕向『上』移动半页 搜索替换 /word 向光标之下寻找一个名称为 word 的字符串 ?...word 向光标之上寻找一个名称为 word 的字符串 n n 是英文按键,重复前一个搜寻的动作 N N 是英文按键,反向进行前一个搜寻动作 :n1,n2s/word1/word2/g n1 与 n2...) :1,$s/word1/word2/gc 从第一行到最后一行寻找 word1 字符串,并将该字符串取代为 word2 (常用) 删除、复制、粘贴 x, X x 向后删除一个字符 ([del] 按键
925.长按键入 力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/long-pressed-name 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。...偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。...else { if (j == 0) return false; // 如果是第一位就不相同直接返回false // 判断边界为...else: # 不相同 if j == 0: return False # 如果第一位不相同,直接返回false # 判断边界为...; j++; } else { if(j === 0) return false; // 如果是第一位就不相同直接返回false // 判断边界为
matrix_keypad 矩阵按键驱动分析 //主要函数调用过程 matrix_keypad_probe matrix_keypad_parse_dt //根据设备树构造 pdata pdata->num_row_gpios...row-gpios”); pdata->num_col_gpios = ncol = of_gpio_named_count(np, “col-gpios”); of_get_property(np, “linux...,no-autorepeat”, NULL) of_get_property(np, “linux,wakeup”, NULL) of_get_property(np, “gpio-activelow”...unsigned int clustered_irq_flags; bool active_low; //键按下时,行线是否为低电平 bool wakeup; bool no_autorepeat; //按键按下时是否重复提交按键..., 设1就是不重复,设0重复 }; Linux中输入设备的事件类型有: EV_SYN 0x00 同步事件 EV_KEY 0x01 按键事件,如KEY_VOLUMEDOWN EV_REL 0x02 相对坐标
数值判断、字符串判断、文件判断 数值判断 字符判断 文件判断 !...218AhC8GrD6ruuiFHrInifs_vL_xRR5IUTuRGo6rW4iH5dJlb7Sp26Yf8cR64liTMe8bVmNfLWXRVtYaeEGI-4nrK3EJ1YBxyXZUsSOel-9V1O4yWfxiq) # 数值判断...-eq 0 ] then touch ok.txt fi # 文件判断 if [ ! -f ok.txt ] then touch ok.txt fi 引用自生信技能树课程
因为Linux对文件后缀不敏感,所以不能想window一样考后缀等识别文件类型,也就是,linux下改变了文件的后缀名,仍然可以按它原来的样子执行。所以有查看文件类型的命令。...-bit LSB shared object, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked, interpreter /lib64/l, for GNU/Linux
文章目录 条件判断 1. 判断语句 2. 应用实例 条件判断 1....判断语句 基本语法 [ condition ](注意: condition 前后要有空格) 非空返回 true,空的返回 false,可使用$?...常用判断条件 = 字符串比较 两个整数的比较 -lt 小于 -le 小于等于 little equal -eq 等于 -gt 大于 -ge 大于等于 -ne 不等于 按照文件权限进行判断 -r 有读的权限...-w 有写的权限 -x 有执行的权限 按照文件类型进行判断 -f 文件存在并且是一个常规的文件 -e 文件存在 -d 文件存在并是一个目录 2....案例 3:/root/test-linux/aaa.txt 目录中的文件是否存在 判断语句: 使用 -f if [ -f /root/test-linux/aaa.txt ] then
方法一: if ! [ -x "$(command -v git)" ]; then echo 'Error: git is not installed.'...
12.1关于按键 前面控制LED灯是让GPIO输出高低电平,而获取按键则是读取GPIO电平,从而获知用户是否按下按键。 按键监测一般有两种:按键扫描和按键中断。...本节先介绍按键扫描,理解按键的基本原理,下一章再介绍按键中断,同时了解STM32F103的中断使用方法。...12.3软件设计 12.3.1标题软件设计思路 实验目的:本实验通过轮询读方式取GPIO的输入电平判断按键是否按下,并操作对应LED。...up_flag; // 用一个标志位来判断向上键被按下次数,按下一次绿灯亮,再按一次绿灯灭,如此反复 RLED(OFF); GLED(up_flag?...; 6~16行:一直循环查询每个按键当前状态,从而判断对应按键是否按下; 12.4实验效果 本实验对应配套资料的“5_程序源码\5_GPIO—按键轮询\”。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 104键键盘键位布局图 ** ★主键盘区 ** A → 65 B → 66 C → 67 D ...
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ut...
main.c #include "config.h" //矩阵按键扫描头文件 #include "anjian.h" //1602显示头文件 #include "1602.h" #include "music.h...LCD_Init();//使用前初始化 display_char(title,0x00); while(1) { keynum=keyscan();//扫描按键...:要去抖,若有按键按下,返回对应的按键值(0-9,*-10,#-12),否则返回16 { unsigned char i,key=16,row,temp;//初值设置为16,目的是:没有按键按下时返回...16;若不设初值(默认值为0),没有按键按下时,将返回0,会误认为0被按下 row=0xef; for(i=0;i<4;i++) { P2=...return(key);//没找到 } //按键音 void sound(u8 keynum) { switch(keynum) { case 0:TH00=0xf3;TL00
硬件原理 从图中可以看到按键断开时,由于接了上拉电阻,所以CPU检测到默认是高电平的,当按键被按下时,电路导通,所以KEY0引脚变成低电平,即低电平有效。 那么按键是接到CPU哪个引脚呢?...如何判断刚刚添加的key设备节点是否有效? 进入/proc/device-tree, 可以查看到有key节点,说明添加成功。...编写按键驱动程序 key.c #include #include #include #include #include #include #include #include... #include #include #include #include
当按键来临时可能会有三种动作: ACTION_DOWN:按键被按下 ACTION_UP : 按键被释放 ACTION_MULTIPLE : 多次重复的按键事件,可通过getRepeatCount获取次数...按键事件处理 当然按键也有很多标志位,可以通过event.getFlags()方法来获取按键的标志位。...也可以很好的明白为什么程序里对按键要做那么复杂 的判断----是为了定位到某一次,让满足条件的事件只要一次。...短按事件的话本质上响应down和up都可以,但是因为如果判断条件不多的话有可能down事件来临时机会触发长按和短按两种事件, 所以不如在按键最后一个事件up来的时候再进行处理。...我的做法是在界面A中监听按键的down事件判断是否长按然后进行处理,在处理 结束后返回true,不再往下分发按键事件。
13.3软件设计 13.3.1软件设计思路 实验目的:本实验通过使用外部中断功能去判断按键的状态,通过中断的形式能够更加灵敏的读取到GPIO的电平,让用户更加直观的感受到STM32F103的中断,并学会如何使用和开发其中断功能...可根据需求设置为上升沿触发,即松开按键触发中断,双边缘触发,即按下松开都触发中断; 22~33行:初始化每个按键对应的GPIO,“HAL_GPIO_Init()”里会判断该引脚是否为EXTI模式,如果是则调用...在该回调函数,通过判断输入的引脚,完成对应的用户操作,如代码段 13.3.5 所示。...无 * 函数作用:外部中断处理函数的回调函数,用以处理不同引脚触发的中断服务最终函数 */ static volatile bool up_flag = false; // 定义一个全局静态标志,用以判断按键按下的次数...volatile bool right_flag = false; void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin) { switch(GPIO_Pin) // 判断是哪个按键
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云