Linux软件简介 Linux上几乎所有的软件都经过了GPL授权,因此几乎所有的软件都会提供源码。 而一个软件要在Linux上执行,必须是二进制文件,因此当我们拿到软件源码后,需要将它编译成二进制文件才能在Linux上运行。 软件编译过程 将源码编译成可供Linux运行的二进制文件一共需要两步: 1. 使用gcc编译器将源码编译成目标文件 2. 再次使用gcc编译器将目标文件链接成二进制文件 这过程看似简单,实则不然。一个软件的源代码往往被封装在多个源文件中,此外这些文件有错综复杂的依赖关系,
本节主要学习: 详细分析UBOOT中"bootcmd=nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel;bootm 0x30007FC0" 中怎么实现bootm命令启动内核.
本文介绍了从裸机程序、操作系统和硬件抽象层三个方面分析Linux内核,并详细介绍了Linux内核的初始化过程、进程管理、内存管理、设备驱动、中断处理、性能优化等方面的知识。
用一个shell脚本遍历需要拉取的机器和需要拉取天数的日志(两者可配置),通过scp命令将应用服务器上的日志拉取到日志服务器上,然后压缩存盘。再将过期的日期删除
1)master关闭持久化 原因很简单,因为无论哪种持久化方式都会影响redis的性能,哪一种持久化都会造成CPU卡顿,影响对客户端请求的处理。为了保证读写最佳性能,将master的持久化关闭!
首先感谢各位对《C++那些事》的持续关注,也感谢各大公众号的推荐!也欢迎大家积极推荐本项目,让更多人从中学习并提出一些问题来,不断完善项目,《C++那些事》这两天霸榜github trending C++,下图可见:
K55是一款 Payload注入工具,该工具可以向正在运行的进程注入x86_64 shellcode Payload。该工具使用现代C++11技术开发,并且继承了某些传统的C Linux函数,比如说ptrace()等等。在目标进程中生成的shellcode长度为27个字节,并且能够在目标进程的地址空间中执行/bin/sh(生成一个Bash shell)。将来,我们还会支持允许用户通过命令行参数输入自己的shellcode。
2.P操作(信号量值减一) 3.V操作(信号量值加一) 2和3步骤函数为: int semop(int semid ,struct sembuf *_sops ,size_t _nsops);
目标: (1)创建Source Insight 工程,方便后面分析如何启动内核的 (2)分析uboot传递参数,链接脚本如何进入stext的 (3) 分析stext函数如何启动内核: (3.1
(本文改编自生活真实案例,如有类同,绝不是巧合!) 端午节,烟哥正在一边愉快的学习…. 突然,微信一阵抖动。原来是老刘呼唤烟哥!善良的烟哥本以为人家是要约我出去玩!然而,打开微信一看,出现下图聊天记录
3.性能最大化,redis开始持久化时,分叉出进程,由子进程完成持久化的工作 ,避免服务器进程执行I/O操作,启动效率高
设备上一共有四个网口,一个是原生的mac,另外三个是USB扩展的RTL8152,为了生产时候方便mac地址统一,所以需要所有的mac地址都存在一个存储空间里,然后四个mac去获取设置。这里比较简单的是将ethaddr这些参数在uboot通过bootargs传递给内核驱动。设备上有一个eeprom,可以把mac存储在里面,uboot启动时候去读取,然后设置到环境变量,再传递给内核的mac驱动。
2.一个不错的中文Linux手册:http://cpp.ezbty.org/manpage
通过前面几篇解析OpenvSwitch内部主要数据结构和流程,对OpenvSwitch有了相对简单的了解,由于本人不是专业搞OpenvSwitch的,纯属业余爱好,今天可能是OpenvSwitch最后一篇了,我们要做到有始有终嘛,所以我们来分析一下main函数。然而main函数里面涉及内容比较多,而且比较深入,所以这篇文章只是浅析,不能算深入剖析,希望以后能有哪位大神能够做一个深入剖析。 自己在学习开源软件总是喜欢看一下main函数,认为不把main函数搞明白了,就不算一个好程序员!!其实把main函数搞明
管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。
也就是说,在应用程序中,可以通过open,write,read等函数来操作底层的驱动。
将从Kaggle 的Boat数据集开始,以了解多类图像分类问题。该数据集包含约1,500种不同类型的船的图片:浮标,游轮,渡船,货船,吊船,充气船,皮划艇,纸船和帆船。目标是创建一个模型,以查看船只图像并将其分类为正确的类别。
导语 | 最近一段时间,笔者重新梳理了一下go知识点,并深入地看看了它的源码,在实践中又有了新的沉淀,于是写下这篇文章和大家分享一下。 在上一篇文章《来了!Go的2个黑魔法技巧》中,笔者分享了go中两个有意思的技巧。 而最近一段时间,笔者重新梳理了一下go知识点,并深入地看看了它的源码,在实践中又有了新的沉淀,于是写下这篇文章和大家分享一下。 一、魔法:最小化运行时(minimal runtime) 我们知道,go有一层很重的运行时(runtime),包括内存管理、goroutine 调度等重要组件;这些
前一段时间由于开题的事情一直耽搁了我搞Linux的进度,搞的我之前学的东西都遗忘了,非常烦躁的说,如今抽个时间把之前所学的做个小节。文章内容主要总结于《Linux程序设计第3版》。
Redis实现了一个简单的事件驱动程序库,即 ae.c 的代码,它屏蔽了系统底层在事件处理上的差异,并实现了事件循环机制。
上一讲我们说完了 GPM 结构体,这一讲,我们来研究 Go sheduler 结构体,以及整个调度器的初始化过程。
init进程是Android系统中用户空间的第一个进程,进程号为1,是Android系统启动的一个关键步骤,作为第一个进程,它的主要工作是创建Zygote和启动属性服务等。init进程是由多个源文件共同组成的,源码目录在system/core/init中。
一、Android热插拔事件处理流程图 Android热插拔事件处理流程如下图所示: 二、组成 1. NetlinkManager: 全称是NetlinkManager.cpp位
有两种格式可以用来在shell脚本中创建函数,第一种格式采用关键字function,后跟分配给该代码块的函数名 name 属性定义了赋予函数的唯一名称,脚本中定义的每个函数都必须有一个唯一的名称
中 , 介绍了 调度类 sched_class 结构体的源码 , 重要的 字段 以及 函数指针 ;
在 【Linux 内核】实时调度类 ③ ( 实时调度类 rt_sched_class 源码 | 调度类 sched_class 源码 ) 博客中 , 简单介绍了 实时调度类 rt_sched_class 结构体 , 下面开始分析该结构体的具体字段含义 ,
我们在学习和编写C程序时,都是从main函数开始,main函数作为入口函数已经深深地印在我们的脑海中,那么main函数真的是C程序的入口函数吗?带着这个问题我们先来看下面一段代码。 1. 实验程序 示例代码 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> static void __attribute__ ((constructor)) beforeMain(void) { printf("Before main...\n"); } int main(void)
转自:http://blog.csdn.net/yasi_xi/article/details/9899599
这篇文章,按照下面这 2 张图,来描述 glib 在 Linux 和 Windows 平台上,是如何来进行线程库的设计的。
本文通过在荔枝派上实现一个 hello 驱动程序,其目的是深入的了解加载驱动程序的运作过程。
Linux 提供了丰富的库函数,涵盖了各种领域,从文件操作到网络编程、图形界面、数学运算等。这些库函数大多数都是标准的 C 库函数,同时也包括一些特定于 Linux 系统的库。
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嵌入式Linux操作系统具有:开放源码、所需容量小(最小的安装大约需要2MB)、不需著作权费用、成熟与稳定(经历这些年的发展与使用)、良好的支持等特点。因此被广泛应用于移动电话、个人数码等产品中。嵌入式Linux开发主要包括:底层驱动、操作系统内核、应用开发三大类。需要掌握系统移植(Uboot、Linux Kernel的移植和裁剪、根文件系统的构建)、Linux驱动及内核开发(字符设备驱动、块设备驱动、网络设备驱动)应用开发由于博主能力有限所了解的也不多。
上一篇分享的:从单片机工程师的角度看嵌入式Linux中有简单提到Linux的三大类驱动:
在上一篇文章《系统调用分析(2)》中介绍和分析了32位和64位的快速系统调用指令——sysenter/sysexit和syscall/sysret,以及内核对快速系统调用部分的相关代码,并追踪了一个用户态下的系统调用程序运行过程。
先前分析了 Linux 入口地址和 Linux 系统启动流程,本文详细分析一下 Linux 启动流程中的 console_init 终端初始化函数。
函数fb_find_logo实现在文件kernel/goldfish/drivers/video/logo/logo.c文件中,如下所示:
在开发应用程序时 , 进行 " 进程创建 " , 调用的 fork() , vfork() , clone() 等函数 , 就是 " 系统调用 " ;
工作队列常见的使用形式是配合中断使用,在中断的服务函数里无法调用会导致休眠的相关函数代码,有了工作队列机制以后,可以将需要执行的逻辑代码放在工作队列里执行,只需要在中断服务函数里触发即可,工作队列是允许被重新调度、睡眠。
一、概念: 大多数内核子系统都是相互独立的,因此某个子系统可能对其它子系统产生的事件感兴趣。为了满足这个需求,也即是让某个子系统在发生某个事件时通知其它的子 系统,Linux内核提供了通知链的机制。通知链表只能够在内核的子系统之间使用,而不能够在内核与用户空间之间进行事件的通知。 通知链表是一个函数链表,链表上的每一个节点都注册了一个函数。当某个事情发生时,链表上所有节点对应的函数就会被执行。所以对于通知链表来说有一个通知 方与一个接收方。在通知这个事件时所运行的函数由被通知方决定,实际上也即是被通
开发后端有很多的编程语言,目前比较流行的就是python ,c,cpp,java,js,php,rust,golang ..
个参数 , 分别是 unsigned long addr 和 size_t, len , 前者是 内存映射 的 起始地址 , 后者是 内存映射 的 长度 ;
前言: kvm-clock,tsc,hpet,acpi_pm,pit,rtc。。。这些词看着都晕了@@ 虚拟化场景下,容作者在这里一一道来。 分析: 1,Linux clocksource 以Li
Linux API 是指 Linux 操作系统 提供的应用程序接口,用于与操作系统进行交互。它包含了一系列的函数、系统调用、库函数和数据结构,用于实现各种系统级的操作,如文件操作、进程管理、网络通信等。
有名管道叫named pipe或者FIFO(先进先出),可以用函数mkfifo()创建。
硬件定时器产生的周期性中断,中断频率就是系统频率(拍率)。系统拍率可以设置,单位是HZ,可在编译内核时通过图形化界面设置,设置路径如下:Kernel Features -> Timer frequency([=y])
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