固定长度消息一种解决TCP粘包和拆包问题的方式是固定长度消息。即发送方在发送数据时,将每个数据包的长度固定为一个固定的值,接收方按照这个固定的长度进行接收和解析。...分隔符消息另一种解决TCP粘包和拆包问题的方式是分隔符消息。即发送方在发送数据时,在每个数据包的末尾添加一个特定的分隔符,接收方按照这个分隔符进行接收和解析。...消息头部包含长度信息一种更为常见的解决TCP粘包和拆包问题的方式是在消息头部包含长度信息。...序列化和反序列化另一种解决TCP粘包和拆包问题的方式是使用序列化和反序列化技术。即发送方在发送数据之前,将数据对象序列化为字节流,接收方在接收数据之后,将字节流反序列化为数据对象。...length_bytes, 'big') data = sock.recv(length) message = pickle.loads(data) return message总结TCP粘包和拆包是在互联网通信中常见的问题
TCP 是一个面向字节流的协议,它是性质是流式的,所以它并没有分段。就像水流一样,你没法知道什么时候开始,什么时候结束。 所以他会根据当前的套接字缓冲区的情况进行拆包或是粘包。...---- 还有可能出现上面这样的虽然收到了两个包,但是里面的内容却是互相包含,对于应用来说依然无法解析(拆包)。...最终的结果: 仔细观察日志,发现确实没有一条被拆、粘包。...如果不存在换行符(有可能是拆包、粘包),就看当前报文的长度是否大于预设的长度。大于则需要缓存这个报文长度,并将 discarding 设为 true。...Protocol 拆、粘包 Google Protocol 的使用确实非常简单,但还是有值的注意的地方,比如它依然会有拆、粘包问题。
但有时我们需要将一种类型的变量转换为另一种类型,这时我们就可以使用装箱/拆箱。 一、什么是装箱 装箱就是将值类型的数据存储在引用类型的变量中。...二、什么是拆箱 将装箱反过来操作就是拆箱,也就是将引用类型变量的值转换回栈中值类型的过程。CoreCLR首先会验证接收的数据类型是否等同于被装类型,如果是就把值复制回基于栈存储的变量中。...例如下面的代码中,objNum的底层类型是int,就完成了拆箱操作: void UnBoxDemo() { int num= 25; // 这是装箱操作 object objNum= num...IL_0011: stloc.2 IL_0012: ret } // end of method '$'::'g__UnBoxDemo|0_0' 上面的IL代码中来看,装箱/拆箱似乎是一个没用的特性...但是实际是装箱/解箱过程是有用的,它允许假设一切都可以被当作Object类型来处理,CoreCLR会帮我们处理与内存有关的细节。
什么是装箱和拆箱?...每种C#类型都直接或间接地派生自object类型,而object是所有类型的最终基类。 只需将值视为类型object,即可将指定类型的值视为对象。通过执行装箱和拆箱操作,就可以将值类型的值视为对象。...拆箱:当object引用被显式转换成值类型时,将检查引用的object是否是具有正确值类型的箱;如果检查成功,则会将箱中的值复制出来。...实际上,装箱和拆箱的常规用途就是实现引用类型和值类型的转换。 当然,我们需要注意的是这个操作看起来很简单,但如非必须,却是没有必要这么干的。...虽然,这样的变化一般用户是无法察觉的,但是,追求更好的性能难道不是咱们程序员应该追求的美德吗?
我们都知道TCP是基于字节流的传输协议。 那么数据在通信层传播其实就像河水一样并没有明显的分界线,而数据具体表示什么意思什么地方有句号什么地方有分号这个对于TCP底层来说并不清楚。...所以对于这个数据拆分成大包小包的问题就是我们今天要讲的粘包和拆包的问题。 1、TCP粘包拆包问题说明 粘包和拆包这两个概念估计大家还不清楚,通过下面这张图我们来分析一下: ?...MSS是TCP报文段中的数据字段的最大长度,当TCP报文长度-TCP头部长度>mss的时候将发生拆包; 应用程序写入数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到网络上,将发生粘包; 数据包大于...3、如何解决TCP粘包拆包 我们知道tcp是无界的数据流,且协议本身无法避免粘包,拆包的发生,那我们只能在应用层数据协议上,加以控制。...channelActive方法中我们不必再用循环多次发送消息了,只发送一次就好(第一个例子中发送一次的时候是发生了拆包的),然后我们再次运行,大家会看到这么长一串字符只发送了一串就发送完毕。
首先我们思考一个问题,应用层的传输一个10M的文件是一次性传输完成,而对于传输层的协议来说,为什么不是一次性传输完成呢。 这个有很多原因,比如稳定性,一次发送的数据越多,出错的概率越大。...像这样,数据经过拆分,然后传输,然后在目的地重组,就叫拆包。所以拆包就是将数据拆分为多个TCP段传输。...TCP Segment,下面是一个TCP段的格式: 图片 TCP拆包和粘包的作用是什么 1、Source Port 、Destination Port 描述的是发送端口号和目标端口号,代表发送数据的应用程序和接收数据的应用程序...图片 TCP拆包和粘包的作用是什么 上图中,发送方发送了100个字节的数据,而接受说明到(Seq=100和Seq=0)两个封包,都是针对发送方(Seq=0)这个封包的。...总结,TCP拆包的作用是将任务拆分处理,降低整体任务出错的概率,以及减小底层网络处理的压力。拆包过程需要保证数据经过网络的传输,又能恢复到原始的顺序。这中间,需要数学提供保证顺序的理论依据。
粘包问题 在 TCP 这种字节流协议上做应用层分包是网络编程的基本需求。...因此,“粘包问题”是个伪命题 短连接分包 对于短连接的 TCP 服务,分包不是一个问题,只要发送方主动关闭连接,就表示一个消息发送完毕,接收方 read() 返回0,从而知道消息的结尾 TCP 发送机制...解析这种消息格式通常会用到状态机(state machine) 复杂的分包 假如消息格式非常简单,“消息”本身是一个字符串,每条消息有一个4字节的头部,以网络序存放字符串的长度。
一、什么是粘包拆包? 粘包拆包是TCP协议传输中一种现象概念。TCP是传输层协议,他传输的是“流”式数据,TCP并不知道传输是哪种业务数据,或者说,并不关心。...在这个前提下,就有可能发生发生同一个业务数据被分割程多个数据包,或者多个业务数据被打包到同一个数据包进行发送。但是对于业务数据接收方,则必须拥有能够重新拆解或者组装完整业务数据的能力。...这个现象,我们称之为TCP粘包拆包。 ? 如上图,三个业务数据A、B、C被打包成一个数据包进行传输;D被分割为连个数据包进行传输。 所以综上,影响粘包拆包发生的原因: ?...关于MTU MSS相关知识可以参照:MTU(Maximum transmission unit) 最大传输单元 二、怎么处理粘包拆包? 传输层是业务无感知的,因此粘包拆包只能由业务层处理。
但有时我们需要将一种类型的变量转换为另一种类型,这时我们就可以使用装箱/拆箱。 一、什么是装箱 装箱就是将值类型的数据存储在引用类型的变量中。...二、什么是拆箱 将装箱反过来操作就是拆箱,也就是将引用类型变量的值转换回栈中值类型的过程。CoreCLR首先会验证接收的数据类型是否等同于被装类型,如果是就把值复制回基于栈存储的变量中。...例如下面的代码中,objNum的底层类型是int,就完成了拆箱操作: void UnBoxDemo() { int num= 25; // 这是装箱操作 object objNum...stloc.2 IL_0012: ret } // end of method '$'::'$>g__UnBoxDemo|0_0' 上面的IL代码中来看,装箱/拆箱似乎是一个没用的特性...但是实际是装箱/解箱过程是有用的,它允许假设一切都可以被当作Object类型来处理,CoreCLR会帮我们处理与内存有关的细节。
入门 1.1 概念 在我们设计一个程序的时候(尤其是多人合作),会写一些类来实现功能,但是往往会有重名的现象发生,为了解决这个问题,则专门设计了包。...理解:不同的城市之间存在相同名字的小区,用城市名则可以区分这些重名小区,城市名就可以理解为上面的包,小区则可以看做是重名的类,通过这个前缀,解决了重名问题。...而在 IDEA 和 Ecplise 等编译器中会自动的生成包名的结构,不需要自己主动引入包路径。...导包 当你需要使用一个包中的成员的时候,我们就需要在 Java 程序中导入该包,如果两个类在同一个包中,则不必导包 格式: 第一种: // 导入单个(推荐) import 包名; 注意:我们用谁就导谁...import java.*; 注意:使用 java.lang 的内容是不用导包的,具体可以查看 jdk-api 作用: 使用某一包中对应成员,并且简化书写 例如我们想使用 java.io 包下的 BufferedReader
什么是粘包和半包? 先从数据包的发送和接收开始讲起。 我们知道, Netty 发送和读取数据的单位,可以形象的使用 ByteBuf 来充当。...这就是粘包和半包。 那么,什么是粘包和半包? 粘包和半包定义如下: 粘包和半包,指的都不是一次是正常的 ByteBuf 缓存区接收。...基本思路是,在接收端,需要根据自定义协议来,来读取底层的数据包,重新组装我们应用层的数据包,这个过程通常在接收端称为拆包。...拆包的原理 拆包基本原理,简单来说: 接收端应用层不断从底层的TCP 缓冲区中读取数据。 每次读取完,判断一下是否为一个完整的应用层数据包。如果是,上层应用层数据包读取完成。...为什么拆包器要加在pipeline 的最前面 这一点,需要从PackageSpliter 的根源讲起。 下面是自定义分割器 PackageSpliter 的继承关系图。
一、是什么? 客户端通过socket给服务端发送数据,为了传输更有效率,会将多次间隔较小的且数据量小的数据,通过nagle算法,合并成一个大的数据块,然后进行封包。...举个例子:客户端要发送原信息是A和B两个数据包,服务端接收到之后,可能出现如下情况: 正常情况:读取到了A和B两个数据包; 粘包:A和B两个数据包一起读取了; 拆包:读取了A数据包的一部分,A的另一部分和...B数据包一起读取了; 由于TCP是没有消息保护边界的,也就是上面的消息,没有边界,服务端并不知道hello的o是一个边界,hello是一个单词,所以我们就得中服务端处理边界问题。...这也就是粘包拆包问题。 二、Netty中的粘包拆包如何解决 使用自定义协议 + 编解码器来解决。说人话就是:服务端你不是不知道消息的长度吗?...创建boss group (boss group和work group含有的子线程数默认是cpu数 * 2) EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup
它的定义为: async function runServer(_argv: Array, ctx: Config, args: Args) 函数有三个入参,调用这个函数需要传入参数,那么是谁来调用这个函数呢...那么是谁来将这个start command转化为runServer的函数调用并把options转化为函数的入参呢,它就是commander.js。...在解析runServer之前,需要先了解一下metro的核心概念,它有助于我们理解runServer函数的实现 Metro.js metro是一个JavaScript的bundler,用于打包React-Native...Metro.loadConfig(); await Metro.runServer(config, { port: 8080, }); 在bundle server中加入一些中间件 启动http server是可以加入一些中间件...接下来,是获取assert插件,来处理资源文件 if (args.assetPlugins) { metroConfig.transformer.assetPlugins = args.assetPlugins.map
装箱(boxing)和拆箱(unboxing)是C#类型系统的核心概念.是不同于C与C++的新概念!...,通过装箱和拆箱操作,能够在值类型和引用类型中架起一做桥梁.换言之,可以轻松的实现值类型与引用类型的互相转换,装箱和拆箱能够统一考察系统,任何类型的值最终都可以按照对象进行处理....拆箱就是将一个引用型对象转换成任意值型!比如: int i=0; System.Object obj=i; int j=(int)obj; 这个过程前2句是将i装箱,后一句是将obj拆箱!...第一次是将i装箱,第2次是输出的时候将i转换成string类型,而string类型为引用类型,即又是装箱,第三次装箱就是(int)obj的转换成string类型,装箱!...拆箱就是(int)obj,将obj拆箱!! 在C#中,将类和数组等都归为了引用型的,那么值类型和引用型有什么区别呢?
Netty如何解决TCP粘包拆包的问题? TCP粘包/拆包 TCP协议是个流协议,所谓流,就是指没有界限的一串数据。河里的流水,是连成一片的,没有分界线。...TCP粘包和拆包问题。...粘包拆包说明 现在假设客户端向服务端连续发送了两个数据包,用packet1和packet2来表示,那么服务端收到的数据可以分为三种,现列举如下: 第一种情况,接收端正常收到两个数据包,即没有发生拆包和粘包的现象...接收端收到了两个数据包,但是这两个数据包要么是不完整的,要么就是多出来一块,这种情况即发生了拆包和粘包。这两种情况如果不加特殊处理,对于接收端同样是不好处理的。...TCP粘包拆包的解决策略 由于底层的TCP无法理解上层的业务数据,所以在底层是无法保证数据不被拆包和重组的,这样问题需要通过上层的应用协议栈设计来解决。 1. 消息定长。例如100字节。
一、何为TCP粘包/拆包? TCP会根据缓冲区的实际大小情况进行包的拆分和合并,所谓粘包,就是将多个小的包封装成一个大的包进行发送。拆包,即是将一个超过缓冲区可用大小的包拆分成多个包进行发送。...二、粘包/拆包产生的原因 1、写入的字节大小大于套接字的发送缓存区大小。...、将消息分成消息头和消息体两部分,消息头记录的消息的总长度 四、未考虑TCP粘包/拆包的案例 服务端: public class Server { private int port;...五、加入Netty的TCP粘包/拆包解决方案。...拆包的方案。
在使用 TCP 协议进行网络通信时,由于 TCP 本身是一个基于流的协议,它不保证数据的边界,因此发送的数据包可能会被操作系统或网络设备拆分成多个小包发送,或者多个小数据包可会被合并成一个大的数据包发送给接收方...,这就是所谓的 TCP 拆包和粘包问题。...Netty 作为一个高性能的网络编程框架,提供了一些解码器机制来解决 TCP 拆包和粘包问题: 一、固定长度消息协议FixedLengthFrameDecoder 消息定长,报文长度固定,需要注意的是FixedLengthFrameDecoder...以下是一些示例,它们将为您提供关于各个选项功能的基本理解。...五、自定义协议 比较知名的netty tcp 框架都使用了自己的编码器、解码器解决tcp的拆包、粘包,比如dubbo2协议: 来源:https://cn.dubbo.apache.org/zh-cn/overview
闭包 Closures,最初接触大概是在看 Swift 文档的时候,但是似是而非,好像明白了,好像就没彻底明白,记得当时也查了一些资料,终究是没彻底弄清楚。...全局函数是一个有名字但不会捕获任何值的闭包。...内嵌函数是一个有名字且能从其上层函数捕获值的闭包。...闭包表达式是一个轻量级语法所写的可以捕获其上下文中常量或变量值的没有名字的闭包。...之所以想起写这篇文章,是因为前几周在阅读《函数式编程思维》时,读到里面讲到闭包,突然感觉明白了。 真是不懂的时候感觉好复杂,明白了以后感觉一两句话,不往底层深究的话,实在没什么可以说的。
TCP 是基于流传输的协议,请求数据在其传输的过程中是没有界限区分,所以我们在读取请求的时候,不一定能获取到一个完整的数据包。如果一个包较大时,可能会切分成多个包进行多次传输。...这就是 TCP 协议的粘包/拆包概念。...II 为粘包情况, 123和 abc封装成了一个包。 III 为拆包情况,图中的描述是将 123拆分成了 1和 23,并且 1和 abc一起传输。 123和 abc也可能是 abc进行拆包。...如上图所示, 【】中的最后一个数字与 []中数字对上的是已独立完整的包接收到(粘包/拆包示意图中的情况 I)。...上面程序没有考虑到 TCP 的粘包/拆包问题,所以如果是我们实际应用的程序的话,不能保证数据的正常情况,就会导致程序异常。
TCP 是基于流传输的协议,请求数据在其传输的过程中是没有界限区分,所以我们在读取请求的时候,不一定能获取到一个完整的数据包。如果一个包较大时,可能会切分成多个包进行多次传输。...I 为正常情况,两次传输两个独立完整的包。 II 为粘包情况, 123和 abc封装成了一个包。 III 为拆包情况,图中的描述是将 123拆分成了 1和 23,并且 1和 abc一起传输。...123和 abc也可能是 abc进行拆包。甚至 123和 abc进行多次拆分也有可能。...如上图所示, 【】中的最后一个数字与 []中数字对上的是已独立完整的包接收到(粘包/拆包示意图中的情况 I)。...上面程序没有考虑到 TCP 的粘包/拆包问题,所以如果是我们实际应用的程序的话,不能保证数据的正常情况,就会导致程序异常。
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