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    SystemVerilog中$cast方法

    $cast可以对不同的内建类型进行转换,用的更多的是不同层次之间类的转换。在这种父类与子类之间的转换里, 父类站的高,子类在底下,从父类向子类的转换,称为向下类型转换,而子类向父类的转换称为向上类型转换。向上类型转换是安全的,而反之则是不安全的。原因在于子类既然继承了父类,就拥有父类的一切属性,除此之外,龙生九子,各有不同,子类还有自己独特的个性,这些是父类没有的。当进行向上类型转换时,相当于父类的句柄指向子类对象,这样的话句柄仍然能对子类对象与父类相同的属性进行访问。但是反过来,如果向下类型转换也那么自由,当试图把子类的句柄指向父类的对象会发生什么呢?父类本来划好了一小块地盘,但是因为子类含有比父类更丰富的属性,它很有可能会访问父类并不包含的资源,这时就找不到该资源,越界了,因此会有error。父类就好像上海,子类相当于长三角地区,包含但不仅仅是上海,因此父类能到的地方子类都可以到,反之不行,因此把子类的句柄给父类没关系,但反之不行,所以向下类型是需要有严格的类型检查的,阻止非法转换。

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    VC++消息钩子编程「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。一、消息钩子的概念 1、基本概念 Windows应用程序是基于消息驱动的,任何线程只要注册窗口类都会有一个消息队列用于接收用户输入的消息和系统消息。为了拦截消息,Windows提出了钩子的概念。钩子(Hook)是Windows消息处理机制中的一个监视点,钩子提供一个回调函数。当在某个程序中安装钩子后,它将监视该程序的消息,在指定消息还没到达窗口之前钩子程序先捕获这个消息。这样就有机会对此消息进行过滤,或者对Windows消息实现监控。 2、分类 消息钩子分为局部钩子和全局钩子。局部钩子是指仅拦截指定一个进程的指定消息,全局钩子将拦截系统中所有进程的指定消息。 3、实现步骤 使用钩子技术拦截消息通常分为如下几个步骤:

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    Windows服务框架与服务的编写

    从NT内核开始,服务程序已经变为一种非常重要的系统进程,一般的驻守进程和普通的程序必须在桌面登录的情况下才能运行,而许多系统的基础程序必须在用户登录桌面之前就要运行起来,而利用服务,可以很方便的实现这种功能,而且服务程序一般不予用户进行交互,可以安静的在后台执行,合理的利用服务程序可以简化我们的系统设计,比如Windows系统的日志服务,IIS服务等等。 服务程序本身是依附在某一个可执行文件之中,系统将服务安装在注册表中的HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services位置,当需要执行服务程序时,由系统的服务控制管理器在注册表中对应的位置读取服务信息,并启动对应的程序。 下面从几个方面详细说明服务程序的基本框架

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