{ static void Main(string[] args) { string bmpFilePath = "testBmp.bmp...,在WinCe下,构造位图那一语句是无法正常运行的,不知道为什么,可能是WinCe下没有提供这么高级的函数吧。...CImage m_Image; m_Image.Load(_T("\\recvBmpData.bmp")); m_Image.Save(_T("\\recvBmpData.jpg")); }...return nRetCode; } 注意:此方法可以进行文件操作也可以进行内存中转码操作,但是却也只能在WinXp下进行,在WinCe下无法成功。...虽然WinCe下的ATL也有此CImage类,但是提供的方法比XP下有限,无法满足WinCe平台下的格式转换要求。
上一篇博文,我们介绍了LCD RGB控制模式的典型时钟。那么这一片我们要详细的去讨论剩下的细节部分。 我们先回顾一下之前的典型时序图 ?
bmp2gray.m 代码 imageName=strcat('frame_c.bmp'); I= imread(imageName); J=rgb2gray(I);...figure(1); imshow(J); fname=strcat('frame_g.bmp'); imwrite(J,fname);
所以自己又整理了一波(YV12转RGB24,显示和保存dib): #include "stdafx.h" /***********************************************...* * 文件名称: Bmp.cpp * 简要描述: bmp位图相关处理 * * 创建日期: 2017-08-04 * 作者: gongluck * 说明: * * 修改日期...info.bmiHeader.biPlanes = 1; info.bmiHeader.biBitCount = nBits; info.bmiHeader.biCompression = BI_RGB...(1<<clrbits) : 0;//使用的颜色数 bitmapinfo->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;//压缩方式,BI_RGB不压缩 bitmapinfo...fp); free(buf); free(bitmapinfo); ReleaseDC(NULL,hdc); return true; } //将YV12转BGR24
❝以空间换取时间,高速转换YUV到RGB。 ❞ 常用的YUV转RGB做法 此方法非常简单,但设计到浮点运算,效率会很差。...uint32_t YUV2RGB(uint8_t y, uint8_t u, uint8_t v) { uint32_t RGB = 0; uint8_t *r = (uint8_t *...)&RGB + 0; uint8_t *g = (uint8_t *)&RGB + 1; uint8_t *b = (uint8_t *)&RGB + 2; /* 只初始化一次...,用于初始化YUV转RGB对照表 */ static bool isInitialized = initYUV2RGB(); *r = s_R[y][v]; /* R */...[256] = {0}; static uint8_t s_G[256][256][256] = {0}; static uint8_t s_B[256][256] = {0}; /* 初始化YUV转RGB
这大概是一年前做的事情了,当时的项目要求在WinCE平台下BMP转JPG,然后自己折腾了好几个月才终于搞定,现在时间过去了快一年了,估计自己今后再也不会碰WinCE相关的东西了吧,而且也准备把相关的学习笔记和代码项目全部删除掉...这些没有经过整理过的东西,放在电脑上也是垃圾,还不如整理一下,放到网上,让有需要的同学借鉴参考一下吧。...开发环境:VS2005 开发平台:EPC6960 WinCE开发板 主要目标:在WinCE平台下完成BMP图片转JPG 实现方法:使用C++编写转换的DLL文件,使用C#编写界面,然后调用DLL 代码涉及知识点...编码的BMP位图转JPG--在内存中进行 void ConvertRgb555BmpToJpgInMem( BYTE * pInRgb555BmpFileData, //输入的RGB555位图文件流...编码的BMP位图转JPG--在内存中进行 void GetImage::ConvertRgb555BmpToJpgInMem( BYTE * pInRgb555BmpFileData, //输入的RGB555
/* 温度需先转换为0-255的灰度值; 最终生成的rgb格式为16bit的ARGB; */ int TCtoRGB(int grayValue) { int rgbValues[3] = {0}
Ghostscript Ghostscript 是一款 PDF 文件和 PostScript 编程语言之间的转换器,安装了 Ghostscript 的 Linux 发行版都会有 gs 命令。...Poppler Poppler 是一个基于 Xpdf 的 PDF 渲染库,如果你的 Linux 发行版上没有该命令,需要安装 poppler-utils(Debian 系)或 poppler(Arch
---- 示例将通过yuv文件生成rgb文件,代码如下: #include "stdafx.h" extern "C" { #include #include...(d == -1123) { printf_s("%s\n", msg); } else { printf_s("%s %d \n", msg, d); } } int yuv2Rgb...AVPixelFormat srcPixelFormat = AV_PIX_FMT_YUV420P; const AVPixelFormat dstPixelFormat = AV_PIX_FMT_RGB24...", "wb"); yuv2Rgb(inFile,outFile); fclose(inFile); fclose(outFile); getchar(); return 0; } 参考链接...: libswscale实现YUV转RGB 相关格式转换: 视音频数据处理入门:RGB、YUV像素数据处理
128) G’=Y-0.689(Cr-128)-0.336(Cb-128) B’=Y+1.732(Cb-128) 2 matlab实现ycbcr444转RGB close all clear all clc...I=imread('1.bmp'); [H ,W ,D]=size(I); R=double(I(:,:,1)); G=double(I(:,:,2)); B=double(I(:,:,3...转之前(YCbCr444) ?...转之后(RGB) 3 fpga实现 /* 计算公式: R = 1.164(Y - 16) + 1.793(CR - 128) = 1.164Y...fpga实现YCbCr444转RGB效果和matlab一致。 ----
rgb原图 matlab 源码: clear all; close all; clc; img = imread('lena1.jpg');%图像读入 figure,imshow(img);...%显示原图像 ycbcr = rgb2ycbcr(img); %rgb to ycbcr 函数 figure,imshow(ycbcr); gray = rgb2gray(img); %rgb
颜色RGB转十六进制 function colorRGBtoHex(color) { var rgb = color.split(','...); var r = parseInt(rgb[0].split('(')[1]); var g = parseInt(rgb[1]);...var b = parseInt(rgb[2].split(')')[0]); var hex = "#" + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8)
nv12 格式 nv12 转 rgb 两种格式 代码 void NV12_T_RGB(unsigned int width, unsigned int height, unsigned char* Y,...unsigned char* UV, unsigned char* rgb) { int r, g, b; int y, u, v; for (int i = 0; i < height; i++...g = 255; if (b > 255) b = 255; if (r < 0) r = 0; if (g < 0) g = 0; if (b < 0) b = 0; rgb...[(i * width + j) * 3 + 0] = (unsigned char)r; rgb[(i * width + j) * 3 + 1] = (unsigned char)g; rgb[(i
python3OpenCV3使用矩阵实现RGB转HSI 看到网上有很多博客都是通过循环遍历的方式来进行RGB转HSI操作,但是我们知道在python中使用Numpy数组并行操作可以更加简洁,速度也更快。...255 img_hsi = np.array(img_hsi) print(img_hsi.shape) print(img.shape) while(True): cv2.imshow('rgb_lwpImg
BMP格式的图片存放的就是原始的RGB数据,一般没有做压缩,也就是图片的画质是最原始的,也导致BMP图片占用的内存非常大。...现在常用的jpg、jpeg格式都是压缩格式,保存的时候通过算法编码压缩,显示的时候再解压成RGB数据渲染显示。...为了解BMP格式,这篇文章就采用Linux开发板作为实验平台,在LCD屏上读取BMP图片,完成绘制,不需要借助任何第三方库,全部由纯C语言代码一行一行敲出来,深入理解Linux下帧缓冲编程框架、BMP图片的存储结构原理...一般BMP图片由以下4个部分组成: 1:文件头 2:图像参数 3:调色板 4:位图数据 现在一般采用的图片都是RGB888,24位真彩色,就没有调色板,只有3个部分组成。...位图数据就是存储的原始RGB数据,可以直接在LCD屏上显示。 下面列出BMP图片的结构: 位图数据存储规则: (1)每行的字节数必须是4的倍数,如果不是,则需要用0补齐。
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通常在嵌入式开发中,使用的是RGB格式为RGB24,RGB24使用24位来表示一个像素,RGB分量都用8位表示,取值范围为0-255。...= v * 2.55f; float RGB_min = RGB_max * (100 - s) / 100.0f; float RGB_Adj = (RGB_max - RGB_min...+ RGB_Adj; B_Color = RGB_min; break; case 1: R_Color = RGB_max - RGB_Adj...RGB_min; G_Color = RGB_max; B_Color = RGB_min + RGB_Adj; break; case 3:...; case 4: R_Color = RGB_min + RGB_Adj; G_Color = RGB_min; B_Color = RGB_max
constAlpha; #define MUL(x,y) (x*y) __constant__ float constHueColorSpaceMat[9]; __device__ void YUV2RGB...((int32)yuvi[1] – 512.0f); chromaCr = (float)((int32)yuvi[2] – 512.0f); // Convert YUV To RGB...[5] = ((yuv101010Pel[1] >> (COLOR_COMPONENT_BIT_SIZE << 1)) & COLOR_COMPONENT_MASK); // YUV to RGB...Transformation conversion YUV2RGB(&yuvi[0], &red[0], &green[0], &blue[0]); YUV2RGB(&yuvi[3
YUV420转RGB888 yuv420的数据存储方式是planar,就是在一帧中先存y分量,存完y存u,接着v分量。... #include using namespace std; bool yuv420ToRgb(char *yuv, int w, int h, char *rgb...* 5 / 4, w*h / 4); for (int i = 0; i < h; i++) { for (int j = 0; j < w; j++) { rgb...[i*w*3 + 3*j] = 1.164*(y[i*w+j] - 16) + 1.596*(v[i / 4 * w + j / 2] - 128);//R rgb[i*w*3 + 3*j+1]...1.164*(y[i*w + j] - 16) - 0.392*(u[i / 4*w+j/2] - 128) - 0.813*(v[i / 4 * w + j / 2] - 128);//G rgb
用下面的小工具修改相应的值测试一下就可以了 http://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?
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