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Linux用Eclipse写C++程序

我厂很多同学使用VC在windows编写linuxC/C++程序,然后再传开发服务器,然后再编译和调试。如果有修改,可能会直接用vi去改了,然后再把源代码同步回来。其实这样做挺折腾。...也有大神全盘vim设置emacs写,想来也是极好。 但是,也有另外一个方案,就是在 Linux安装个写C/C++程序IDE,这样可以直接编写、编译、运行、上传SVN,非常方便。...其实要做到这点,也很简单: 你需要一个虚拟机来运行一个带GUILINUX,这样IDE才能运行起来,当然也可以直接在开发服务器安装GUI程序,然后WINDOWS办公PC这里设置个SSHX转发,装个...注意Eclipse有很多个包,如果只写C/C++程序,就直接下Eclipse CDT这个套件好了,省了还要下支持JAVA开发东西。 ?...Theme,选择一个喜欢颜色方案 如果你使用gtest来做单元测试,可以装个“C/C++ Unit Testing Support“,这样就可以直接在IDE里面运行和调试单元测试了。

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    使用 Visual Studio Code 开发 LINUX C++ 应用

    以前开发 Linux 服务器程序,会有通过 samba 进行文件保存,或者先在 windows 编译测试,然后传到 Linux 服务器重新编译测试。这些都不太直接,而且调试起来比较困难。...现在很多 IDE 都支持直接编写 LINUX 程序了,本文介绍 VSCode 如何完成这个工作。...配置连接到 LINUX 服务器,点击“远程资源管理器”,然后选 SSH TARGERTS “+”号,输入一行 ssh 命令,就会打开一个登录配置文件,你可以自己编辑多个需要登录主机 ?...选择已经配置好服务器右边“打开”按钮,会连接到远程服务器,并且自动在LINUX服务器安装一些 VS CODE 所需要软件,这需要你远程服务器可以连接到公网上 ?...在远程服务器安装 C++ 相关插件: C/C++ C++Intellisense ?

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    C++】初识C++

    1983年,Bjarne Stroustrup在C语⾔基础添加了⾯向对象编程特性,设计出了C++语⾔雏形, 此时C++已经有了类、封装、继承等核⼼概念,为后来⾯向对象编程奠定了基础。...在通过了标准化第⼀个草案之后,联合标准化委员会投票并通过了将STL包含到C++标准中提议。STL对C++扩展超出C++最初定义范围。...⼀般是开发Windows桌⾯软件,⽐如WPS之类,技术栈的话⼀般是C++和QT,QT 是⼀个跨平台 C++图形⽤⼾界⾯(Graphical User Interface,GUI)程序。...机器学习底层很多算法都是⽤C++实现,上层⽤python封装起来。如果你只想准备数据训练模型,那么学会Python基本就够了,如果你想做机器学习系统开发,那么需要学会C++。 8....linux下要用g++编译,不再是gcc // test.cpp # include int main () { printf

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    C++语言特点 【

    C++语言是在C语言基础发展而来,同时它又支持面向对象程序设计,它主要具有以下特点: 1 继承自C语言优点:语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;拥有丰富运算符;生成目标代码质量高,程序执行效率高...3 同时支持面向过程和面向对象方法:在C++环境下既可以进行面向对象程序设计,也可以进行面向过程程序设计。因此它也具有数据封装和隐藏、继承和多态等面向对象特征。...C++语言既保留了C语言有效性、灵活性、便于移植等全部精华和特点,又添加了面向对象编程支持,具有强大编程功能,可方便地构造出模拟现实问题实体和操作;编写出程序具有结构清晰、易于扩充等优良特性,...用C++编写程序可读性好,生成代码质量高,运行效率仅比汇编语言慢10%~20%。 4 C++设计成无需复杂程序设计环境。C++设计成静态类型、和C同样高效且可移植多用途程序设计语言。...同时避免平台限定或没有普遍用途特性,且不使用会带来额外开销。 ❖❖❖ C++程序在可重用性、可扩充性、可维护性和可靠性等方面都较C语言得到了提高,使其更适合开发大中型系统软件和应用程序。

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    C++初阶】--- C++入门(

    目录 一、C++背景及简要介绍 1.1 什么是C++ 1.2 C++发展史 1.3 C++重要性 二、C++关键字 三、命名空间 2.1 命名空间定义 2.2 命名空间使用 四、C++输入...& 输出 一、C++背景及简要介绍 1.1 什么是C++ C语言是结构化和模块化语言,适合处理较小规模程序。...在1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言基础引入并扩充了面向对象概念,发明了一种新程序语言。为了表达该语言与C语言渊源关系,命名为C++。...表达式,auto返回值类型推导,二进制字面常量等 C++ 17 在C++11做了一些小幅改进,增加了19个新特性,比如:static_assert()文本信息可选,Fold表达式用于可变模板,if...cin >> a; cin >> b >> c; cout << a << endl; cout << b << " " << c << endl; return 0; } 实际cout

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    C++】vector(

    元素进行访问,但它大小是可以动态改变,而且这个改变可以被容器自动处理 因为vector使用动态分配数组来存储它元素,当新元素插入时候需要扩容,一般来说进行扩容都是按照倍数扩容,在VS以1.5...倍扩容,在gcc以2倍扩容,这样后来几位数字插入复杂度就很低了 与其他动态序列容器相比,vector在访问元素时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效,对于其它不在末尾删除和插入操作,效率更低...,其底层实际就是一个指针或被封装指针,vector迭代器就是原生态指针T*,因此迭代器失效就是迭代器底层对应指针所指向空间销毁了,而使用一块已经被释放空间,如果继续使用已经失效迭代器,程序可能会崩溃...而vector扩容操作是开辟新空间,拷贝数据到新空间,销毁旧空间,而寄存器it指向位置是旧空间位置,所以会出现操作已经被释放空间问题 解决方法是扩容之后重新赋值it ②指定元素删除操作 void...杨辉三角问题 对于这个杨辉三角问题,我们需要一个二维数组,用C语言来写的话稍微复杂一些,需要malloc一个指针数组,然后指针数组指针指向一个一维数组 对于C++来说,我们需要一个vector

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    C++】继承(

    一、继承概念以及定义 1、继承概念 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用最重要手段,它允许程序员在保持原有类特性基础上进行扩展,增加功能,这样产生新类,被叫做派生类也叫子类,原来类叫基类也叫父类...,继承呈现了面向对象程序设计层次结构,体现了由简单到复杂认知过程,继承是类设计层次复用 以前我们接触过使代码可以复用一种手段就是封装函数,比如有三个函数都需要交换函数,我们把交换函数封装在外边...、基类指针、基类引用,我们把它叫做切割,因为一般来说派生类成员包括但不限于基类成员,将除了基类以外成员切割掉然后赋值给基类就叫切割 基类对象不能赋值给派生类 基类指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类指针或者引用...,下边这一块,也就是基类指针可以通过强制类型转换赋值给派生类指针这里,分了两种状况 上面这种可以是因为stu本身就是Student类型,所以ps1指向实际是stu起始地址,这是合法,因此可以安全地通过...ps1访问_stu_id成员 下面这种不可以是因为per并非Student类型,所以pp并不指向一个包含_stu_id成员Student对象,当通过ps2访问_stu_id时,实际是在访问per对象内存

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    C++】list(

    一、list介绍和使用 1、list介绍 list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代 list底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关节点中...还有原始视图是空构造 (2)list 迭代器使用 函数声明 接口说明 begin和end 返回第一个元素迭代器为begin和返回最后一个元素下一个位置迭代器为end rbegin和rend 返回第一个元素迭代器为...不再叙述了,参数直接查cplusplus就行 (6)list迭代器失效 因为list底层结构为带头节点双向循环链表,所以在list中进行插入是不会导致list迭代器失效,只有在删除时才会失效,并且失效只是指向被删除节点迭代器...,其他迭代器不受影响 二、list与vector对比 list和vector都是STL中重要序列式容器,二者在接口上基本相同,但在底层实现上有巨大差异,我们来对比一下 对比 vector list...,不关心随机访问 两者使用场景不同,各有千秋,在使用时候合理搭配,就可以发挥最大价值 三、list其他接口 在图中可以看到,list除了常用几种接口以外,还有其他功能接口,这里简单介绍一下

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    C++】多态(

    一、多态概念 用大白话讲就是完成某个行为,不同对象去完成会产生不同状态,C++多态就是在不同继承关系类对象,去调用同一函数,产生了不同行为 二、多态定义以及实现 1、多态构成条件 必须通过基类指针或者引用调用虚函数...、C++11override和final 从上面可以看出,C++对函数重写要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出,只有在程序运行时没有得到预期结果才来...,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承是函数实现,虚函数继承是一种接口继承,派生类继承是基类虚函数接口,目的是为了重写,达成多态,继承是接口,所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数...,虚表指针也就是存在部分另一部分是自己成员 基类a对象和派生类b对象虚表是不一样,这里我们发现Func1完成了重写,所以b虚表中存是重写B::Func1,所以虚函数重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数覆盖...注意虚表存是虚函数指针,不是虚函数,虚函数和普通函数一样,都是存在代码段,只是他指针又存到了虚表中,另外对象中存不是虚表,存是虚表指针,虚表在VS下存在于代码段 今日分享就到这里了~

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    C++】继承()

    显示访问) 3.需要注意是如果是成员函数隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏 4.注意在实际中继承体系里面最好不要定义同名成员 ---- 因为父类和子类在不同作用域,所以可以分别在父子类中创建相同成员变量...,但是这样只会访问子类成员变量 ---- 若想传是父类_num,需要指定作用域 ---- 与函数重载区别 fun函数,看似很像进行函数重载,但是函数重载是在同一个作用域下 而子类B是继承父类...name属于父类成员,所以要去调用父类构造函数初始化 ---- 如果不写,会在初始化列表去调用父类默认构造函数(自己实现全缺省构造函数) 拷贝构造函数 子类拷贝构造需要调用父类拷贝构造...友元关系不能被继承 有一个函数,是你父类友元,不是你子类友元 ---- Display作为父类友元函数,可以访问父类成员变量,但是不能访问子类成员变量 7....但是实际依旧是不合理,若再传入年龄、电话、住址等信息,由于这些信息都是相同,只有名字不同,相当于把名字多存了,就会造成数据冗余,本质为空间浪费

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    C++ 线程池实现(

    引言 最近工作开始使用C++,于是想用C++实现一个线程池。这里就分两篇文章来记录一下实现过程,本篇主要为理论篇,具体实践篇,等代码功能稳定以后再总结。 2....简介 本部分从线程池作用到线程池原理介绍。想要实现具体线程池,需要先知道线程池有什么作用,然后再去学习他原理,最终用代码实现出来。...线程池作用 在具体代码中,经常会遇到以下场景: ① 监听机制:在代码正常运行时,需要随时监听主线程状态或者某个变量状态,一旦状态变化立刻需要处理。...在线程池中只存在几个固定线程,由线程池来维护,等待调度器派发已存在空闲线程去执行对应任务。 由此,便实现了线程一次创建多次使用功能,从而避免了短时间内任务时创建与销毁线程代价。...线程池不仅能保护资源充分利用,还能保证不被过分调度。 线程池原理 线程池在初始化时,会先创建固定数量线程;具体任务会放在任务队列中,类似于生产者-消费者概念。

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    linux c++开发环境_玩转 WSL 在 Win10 打造 Linux 开发环境

    参考链接: C++ quick_exit() WSL 是 Windows Subsystem for Linux 简称, 可让开发人员按原样运行 GNU/Linux 环境 - 包括大多数命令行工具、实用工具和应用程序... 或者在程序和功能选打开 适用于 Linux Windows 子系统  出现提示时,重启计算机。  ...2.下载 Linux 发行版  直接参考 WSL安装指南 使用 Microsoft Store 安装方法无法将 Linux 安装到系统盘之外分区,这里使用是 手动下载 方法。  ...单击以下链接下载您喜欢 Linux 发行版,这里选是 Ubuntu 20.04  Ubuntu 20.04 LTSUbuntu 18.04 LTSDebian GNU/LinuxFedora Remix...for WSLAlpine WSL  3.安装 Linux 发行版  使用 7-ZIP 或者其他工具解压下载 appx 文件 ( 比如解压到 D:WSLUbuntu ) 然后运行 ubuntu2004

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    C++C++入门知识详解(

    依旧可以运行,当然,C++也有自己一套输入输出,严格来说C++版本hello world应该像下面这样写 #include using namespace std; int main...相信大家初次看到C++代码一定会有这些疑惑,不着急,我们一个一个来简单看看。 2.命名空间namespace 2.1 namespace价值 namespace是我们接触C++第一个关键字。...其实,不同文件命名空间,名字相同会自动合并 。当然,这个合并并不是真的合并在一起,只是逻辑合并,名字相同namespace会认为是一个namespace。...C++标准库版本问题,新版本是不需要加.h,如果加了.h,证明那个编译器应该是特别老编译器(比如vc6.0)。...所以我们需要在C++中确定精度的话直接用C语言printf就行了,反正C++兼容C语言。

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    C++】入门基础(

    C++官方文档中文版和英文版,信息很全,更新到了最新C++标准,没有第一个那么易看,各有优点,相互结合使用即可。...《Effective C++》:这本书主要讲解了55个如何正确高效使用C++条款,建议中后期看一遍,工作一两年后再看一遍,会有不一样收获。...2、C++第一个程序 C++兼容C语言绝大多数语法,所以C语言实现hello world依旧可以运行,C++需要把定义文件代码后缀改成.cpp,vs编译器看到是.cpp就会调用C++编译器编译,linux...使用C++输入、输出更方便,不需要像 printf/ scanf 输入输出时那样,需要手动指定格式,C++输入输出可以自动识别变量类型(本质是通过函数重载实现,这个后面讲解),其实最重要C++流能更好支持自定义类型对象输入输出...C++引用跟其他语言引用(如Java)是有很大区别的,除了用法,最大点,C++引用定义后不能改变指向,Java引用可以改变指向。

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    C++】string类(

    1、什么是string类 (1)字符串是表示字符序列类,string是表示字符串字符串类 (2)标准字符串提供了对此类对象支持,其接口类似于标准字符容器接口与常规容器接口基本相同,但添加了专门用于操作单字节字符字符串设计特性...函数名称 功能说明 operator[ ] 返回pos位置字符,const string类调用 begin 和 end begin获取一个字符迭代器,end获取最后一个字符后一个位置迭代器 rbegin...和 rend rbegin获取一个字符迭代器,rend获取最后一个字符后一个位置迭代器 范围for 更简洁遍历 void test3() { string s1("hello world"...; cout << s1 << endl; //c_str测试 cout <<s1.c_str() << endl; //c_str就是将c++格式转化为c语言格式,这样字符串就可以用C...简单来说就是在用之前不开空间,在真正要修改和写入时才开辟空间,可以减少空间浪费,它是在浅拷贝基础增加了引用计数方式实现 引用计数:用来记录资源使用者个数,在构造时,将资源计数给成1,每增加一个对象使用该资源

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    C++之模板(

    前言 本文介绍了C++模板基础概念,简单介绍了泛型编程,模板,以及模板中函数模板与类模板等相关概念。 ---- 一、泛型编程 如何实现一个通用交换函数(任何类型参数都可以使用)呢?...在C++中,存在着这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料铸件(即生成具体类型代码)。 泛型编程:编写与类型无关通用代码,是代码复用一种手段。...在编译器编译阶段,对于模板函数使用:编译器根据传入实参类型,推演出要生成对应类型函数,以供调用。...可以理解为一个通用类,这个类中成员变量,成员函数形参以及成员函数返回值类型不用具体指定,这些类型都是虚拟。用类模板进行对象定义时候,才会根据对象实际参数类型来替代类模板中虚拟类型。...总结 以上就是今天要讲内容,本文介绍了C++模板基础概念。本文作者目前也是正在学习C++相关知识,如果文章中内容有错误或者不严谨部分,欢迎大家在评论区指出,也欢迎大家在评论区提问、交流。

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    C++之引用(

    前言 今天要介绍C++一个新概念——引用。 ---- 一、引用 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用变量共用同一块内存空间。...生活中例子:水浒传里宋江,他父母给他取名字是宋江,江湖人称他为及时雨(这里及时雨就是对宋江这个人引用)。 编程例子: 其中a和ra代表是一个东西。...显然,权限缩小可以,权限平移在一定情况下也可以,但是权限放大是不可以。...因为在发生类型转换(无论是显示类型转换还是隐式类型转换或者整型提升等),过程中都会产生一个临时变量(类型变换不会影响原变量类型),C++标准规定临时变量具有常性(常性就是不能改变意思,常量就具有常性...总结 以上就是今天要讲内容,本文介绍了 相关概念。本文作者目前也是正在学习C++相关知识,如果文章中内容有错误或者不严谨部分,欢迎大家在评论区指出,也欢迎大家在评论区提问、交流。

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    C++核心编程()

    来源:CSDN|晚风花间寺中人 本阶段主要针对C++面向对象编程技术做详细讲解,探讨C++核心和精髓。...1 内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体二进制代码,由操作系统进行管理 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数参数值...+中主要利用new在堆区开辟内存 示例: int* func() { //利用new关键字,也可以将数据开辟到堆区 //指针 本质也是局部变量,放在栈,指针保存数据是放在堆区 int...int a = 10; //局部变量 return a; } //返回静态变量引用 int& test02() { static int a = 20;//静态变量,放在全局区,全局数据在堆区...本质:引用本质在c++内部实现是一个指针常量.

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