目的:将统一3D中的特定元素加载到颤振Android应用程序中。
问题:我使用flutter_unity_widget在颤振显示统一的3D内容。我的工作很好,直到我使用像_unityWidgetController.postJsonMessage这样的方法,它显示黑色的屏幕和内容是不可访问的。
颤振电流码
// Callback that connects the created controller to the unity controller
void onUnityCreated(controller) {
_unityWidgetController = controll