我正在用Unity3D (4.3.4版)开发一个游戏,我想从安卓和iOS构建一个移动平台。我正在尝试通过Facebook登录。我已经下载并导入了Facebook for Unity (5.0.4)到我的团结项目中。我还制定了通过facebook (在added网站上注册应用程序,将应用id添加到unity3d项目中,并为FB.Login编写了代码,该代码在Facebook for unity3d的文档中)对FB.Login游戏进行自动化的所有条件。当我在Unity3D编辑器中运行这个应用程序时,一切都正常(DLL被加载,facebook窗口弹出.),但是当我将统一应用程序构建到任何类型的平台(