开发环境 VS Code HUAWEI DevEco Device Tool(HarmonyOS面向智能设备开发者提供的一站式集成开发环境) HiBurn(用于烧录) VMware Ubuntu(Linux...系统) 使用的技术 UDP Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。...UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但即使在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。...Receive 返回已由远程主机发送的 UDP 数据文报 Send 将 UDP 数据文报发送到远程主机 方法 说明 Close 关闭 UDP 连接 Connect 建立与远程主机的连接 DropMulticastGroup...\n"); } } SYS_RUN(StaExampleEntry); 接收UDP数据 程序流程如下: 创建一个UDP socket句柄,以及一个变量toAd的人,并设置服务器的IP地址和端口号
由代码可以知道,入口没有什么逻辑,主要逻辑在udp层的实现代码中。代码的实现比较简单,就是从socket的接收队列中摘下数据。...} skb_free_datagram(skb); release_sock(sk); return(truesize); } 读取的时候是直接从socket的接收队列进行的...,那接收队列的数据又是怎么来的呢,当底层的收到udp的数据包的时候,会调用udp的udp_rcv函数,该函数把数据包缓存到socket的接收队列。...We got an UDP broadcast to a port to which we * don't wanna listen....socket, dropping if the queue is full. */ skb->len = len - sizeof(*uh); // 把skb挂载到sk接收队列
本文先介绍我查看了的2篇文章,然后介绍linux 和windows 下的非阻塞设置。最后是非阻塞情况下接收情况的判断。...2篇博文 其实UDP的非阻塞也可以理解成和TCP是一样的,都是通过socket的属性去做。 方法一:通过fcntl函数将套接字设置为非阻塞模式。...https://blog.csdn.net/daiyudong2020/article/details/70039409 只是linux 下的情况 阻塞模式和非阻塞模式下send、sendto、recv...、recvfrom的表现 https://blog.csdn.net/lp525110627/article/details/79742898 非阻塞设置 在linux 下用fcntl 函数 //设置非阻塞...= ioctlsocket(sockfd, FIONBIO, &on)) { /* Handle failure. */ } } 在非阻塞情况下,怎么判断接收了呢
背景 Demo 基于 Java 实现简单的 UDP 传输 / 接收协议 词义百科 UDP 协议(用户数据包协议) UDP 是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接,简单来说,...当客户端向接收端发送数据时,客户端不会确认接收端是否存在,就会发出数据。...同样接收端在接收数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据 由于使用 UDP 协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据传输 例如:视频会议通常采用 UDP 协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包...,也不会对接收结果产生太大影响。...但是在使用 UDP 协议传送数据时,由于 UDP 的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用 UDP 协议 客户端与服务器端图解 TCP 是基于字节流的传输层通信协议,所以 TCP
最近用wcf 服务 给ios和安卓做接口,做了几个ios的项目 用udp 组播 让ios多终端接收和刷新方法 做一个简单的小例子会把工程给大家下载的 c#代码:netSocketUDP.rar ...server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp...(这个可以不用看,因为我们要做的是ios接收) static void Main(string[] args) { StartListener()...Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp...didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } -(void) openUDPServer { //初始化udp
1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 实验拓扑 在windows端,采用NetAssist网络调试工具接受数据...@server01 work]# 2. udp网络程序-发送、接收数据 客户端发送数据的代码如下: [root@server01 work]# vim client.py #coding=utf-...等待接收对方发送的数据 recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数 # 4....多次发送,才能多次接收 3. udp网络程序-多次发送、接收数据 客户端设置循环发送数据,当输入stop的时候,停止发送。...等待接收对方发送的数据 recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数 # 4.
本篇分为3部分 1:报文格式 2:产生的原因 3:linux协议栈如何处理 4:应用层如何获取 1: 报文如下,10.30.13.1往10.30.16.10的80端口发送了一个UDP报文,80端口其实监听的是...服务器回复了一个类型为端口不可达的ICMP,ICMP数据部分就是请求UDP ip层及其以上的数据。 2:原因 首先原因就是接收udp报文的服务器对应的端口没有开启UDP服务器。...3:Linux内核对UDP处理: (1):作为服务器接受到一个UDP请求: 首先,做为服务器,当一个报文经过查路由,目的ip是上送本机的时候,经过netfilter 判决后, 调用ip_local_deliver_finish...); (2): 对udp进行connect操作,并且将sendto改成send 4: udp获知端口不可达的源程序(方法1:设置Socket选项;方法2:对UDP进行Connect) 注意,阻塞情况下,...recvfrom会阻塞,即使收到端口不可达消息,也会阻塞。
个人主页:南桥几晴秋 C++专栏:南桥谈C++ C语言专栏:C语言学习系列 Linux学习专栏:南桥谈Linux...数据库学习专栏:南桥谈MySQL Qt学习专栏:南桥谈Qt 菜鸡代码练习:练习随想记录 git学习:南桥谈Git 本科在读菜鸡一枚,指出问题及时改正 @TOC 实现服务器接收客服端的消息...图片 在UDP通信中,将前两个参数设置好之后,最后一个参数设置成0即可。...len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); 参数解释: sockfd套接字描述符 buf: 指向存储接收到数据的缓冲区的指针...len: 要接收的字节数,表示缓冲区的大小 flags: 接收选项的标志 src_addr: 可选参数,指向sockaddr 结构体的指针,用于存储发送方的地址信息。
java中UDP接收数据的步骤 接受数据 1、创建接收端的Socket对象 (DatagramSocket) 2、创建一个数据包,用于接收数据 3、调用DatagramSocket对象的方法接收数据...4、解析数据包,并把数据在控制台显示 5、关闭接收端 实例 public class ReceiveDemo { public static void main(String[] args) ... DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086); // 创建一个数据包,用于接收数据 // DatagramPacket...DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length); // 调用DatagramSocket对象的方法接收数据 ... ds.close(); } } 以上就是java中UDP接收数据的步骤,希望对大家有所帮助。
Linux设备驱动中的阻塞和非阻塞I/0,简单来说就是对I/O操作的两种不同的方式,驱动程序可以灵活的支持用户空间对设备的这两种访问方式。...非阻塞应用程序通常使用select系统调用查询是否可以对设备进行无阻塞的访问最终会引发设备驱动中 poll 函数执行。...=1); //串口上没有输入则返回,所以循环读取 printf("%c/n",buf); 阻塞操作常常用等待队列来实现,而非阻塞操作用轮询的方式来实现。...非阻塞I/O的操作在应用层通常会用到select()和poll()系统调用查询是否可对设备进行无阻塞访问。select()和poll()系统调用最终会引发设备驱动中的poll()函数被调用。...return mask; } 三、总结 阻塞与非阻塞操作: 定义并初始化等待对列头; 定义并初始化等待队列; 把等待队列添加到等待队列头 设置进程状态(TASK_INTERRUPTIBLE(可以被信号打断
非阻塞connect详情介绍可以参见文章:https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/89890429 一、非阻塞connect概述 man手册...解析文档,非阻塞connect如何使用: ①当我们将sock设置为非阻塞之后,使用connect去连接服务端,即使服务端开启了,connect系统调用也不会连接成功,connect而是以失败告终,并返回错误...②但是非阻塞connect返回的错误是有讲究的: 如果非阻塞connect返回的错误是EINPROGRESS,代表不是connect系统调用出错了,而是connect可能会在后面才会建立完整地连接(...,进一步来等待非阻塞connect客户端与服务端建立完整地连接,在等待的过程中,如果非阻塞connect建立成功了,客户端的sock_fd就会变成可写的(这个在本人的IO复用文章中介绍过,见下图) ④当非阻塞...在有些系统(比如Linux)上返回-1,而在有些系统上(比如源自伯克利的UNIX)返回0 这些问题没有一个统一的解决办法 三、编码演示案例 #include #include <stdlib.h
简介 UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。...UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。...{ private: Socket _socket_id; bool _binded; public: UDP(void); ~UDP(void); void close(void); void...bind(Port port); void send(Ip ip, Port port, Data data); Datagram receive(); }; UDP::UDP(void) { this...::~UDP(void) { } void UDP::close(void) { shutdown(this->_socket_id, SHUT_RDWR); } void UDP::bind(
17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据(1) Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO...当Client/Server程序使用UDP协议时,实际上并没有明显的服务器端和客户端,因为两方都需要先建立一个DatagramSocket对象,用来接收或发送数据报,然后使用DatagramPacket...当服务器端(也可以是客户端)接收到一个DatagramPacket对象后,如果想向该数据报的发送者”反馈”一些信息,但由于UDP协议是面向非连接的,所以接收者并不知道每个数据报由谁发送过来,但程序可以调用...Socket之UDP套接字 UDP套接字:UDP套接字的使用是通过DatagramPacket类和DatagramSocket类,客户端和服务器端都是用DatagramPacket类来接收数据,使用DatagramSocket...UDP服务器端:典型的UDP服务器要执行三个步骤, 1.创建一个指定了本地端口的DatagramSocket实例; 2.使用DatagramSocket的receive()方法接收一个来自客户端的DatagramPacket
如果任意时刻调用wait/waitpid,子进程存在且正常运行,则可能阻塞。 如果不存在该进程,则立即出错放回。...sleep(5); exit(257); } else { //father int status = 0; pid_t ret = waitpid(-1,&status,0);//阻塞等待...{ //father int status = 0; pid_t ret = 0; do { ret = waitpid(-1,&status,WNOHANG);//非阻塞等待...3.解释堵塞与非堵塞 阻塞场景:打电话等朋友接听 你拨打朋友的电话,直到朋友接通之前你什么都做不了。这就像阻塞调用,你必须等着事情完成。...非阻塞场景:发消息等待回复 你给朋友发了个消息,等他们回你。你不用一直盯着手机看,而是可以去做别的事情,等收到消息后再查看。这就像非阻塞调用,你不需要等着完成才能做其他事情。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...三、UDP中组播的使用 单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。...中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1;
大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式。笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别。...本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本。...flags = INET_PROTOSW_PERMANENT | INET_PROTOSW_ICSK, }, ...... } 这边也用了重载,AF_INET有TCP、UDP...\非阻塞状态 我们用fcntl修改socket的阻塞\非阻塞状态。...希望笔者这篇文章能帮助到阅读linux网络协议栈代码的人。
端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom,接收100字节;而不能循环调用10次recvfrom,每次发送10个字节 UDP的缓存区 UDP没有发送缓存区,调用sendto之后会直接交给内核,由内核...因为UDP是不面向连接的,所以没有重发机制,也就不需要发送缓存区将已经发送的数据保存下来为了发送失败进行重传做准备 UDP具有接收缓存区。...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...如果我们需要传输的数据超过64K,就需要应用层手动的分包,多次发送,并在接收端拼装 UDP首部中校验和的计算方法有些特殊。
阻塞。 好吧,再来一点营养。阻塞是啥意思呢? 就是水管堵住了!扭开水龙头没有水出来。...这个道理跟Linux下读取慢速设备(主要指管道和套接字)数据的情形非常相似,例如当我们在读取一个管道时,如果管道里面没有数据,那么我们什么都读不出来,于是就进入了所谓的“阻塞”状态了,说白了阻塞就是使得当前进程或者线程睡眠了的意思...那么再进一步,什么时候会阻塞呢?下面的表格简单描述了这些清空: ? 其中,读者指的是对管道文件拥有读权限的进程或线程(注意不是正在读),写者指的是对管道文件拥有写权限的进程或线程(注意不是正在写)。...除此之外,其实open()函数也会发生阻塞,比如用只读或者只写open一个管道文件的时候。因为一根只有出口或者只有入口的水管,是无法使用的呀!其实就是生活常识。嘿嘿!
从linux源码看socket的阻塞和非阻塞 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。 大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式。...笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别。 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本。...flags = INET_PROTOSW_PERMANENT | INET_PROTOSW_ICSK, }, ...... } 这边也用了重载,AF_INET有TCP、UDP...\非阻塞状态 我们用fcntl修改socket的阻塞\非阻塞状态。...阻塞后什么时候恢复运行呢 情况1:有对应的网络数据到来 首先我们看下网络分组到来的内核路径,网卡发起中断后调用netif_rx将事件挂入CPU的等待队列,并唤起软中断(soft_irq),再通过linux
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