我使用mono来构建一个需要使用UDP发送和接收的C#程序。目前,我的实现在Windows上按预期工作,但我在与Ubuntu或Fedora系统的通信方面存在问题。
Windows可以广播和接收它自己的数据报。
Ubuntu可以广播和接收它自己的数据报。它的广播是由Windows接收的,但它看不到Windows广播的数据报。
Fedora可以广播,但不能接收来自任何地方的数据报(甚至连它自己都不能)。它的广播被Windows接收。
当数据报无法到达任何一台linux机器时,“接收”函数就不会被触发。
到目前为止,这就是我所拥有的:
int _port = 4568;
var server = n
我有一个内部网络如下:
一个用作路由器的Linux系统,使用iptables,带有两个网卡
客户端机器
DHCP服务器
路由器的eth1与客户端位于同一个局域网上。
路由器的eth2与服务器位于同一个局域网上。
客户端eth1路由器eth2↔DHCP服务器
我已经设置了客户机来使用DHCP,但是我无法获得正确的iptable节(即在客户机和服务器之间转发DHCP数据包)。客户端提供:An error occurred while renewing interface Local Area Connection 2 : unable to contact your DHCP server.
当执行dgram.udp4套接字的send()方法时,我的程序抛出一个EACCES错误,但只能在Windows上执行。
守则:
var dgram = require('dgram');
var monsocket = dgram.createSocket("udp4");
monsocket.on("listening", function () { comBroadcastCallUp(); });
var comBroadcastCallUp = function() {
var message = n
我想在我的安卓应用程序中接收mpegts over udp。为此,我使用了gstreamer。现在,我正试图通过udp从同一台计算机发送来自vlc播放器的mpegts流。
在我的android应用程序中,我给出了uri udp://10.0.2.2:1234,但是应用程序给出了错误无法从/on获取/设置设置。我试着从互联网上得到解决方案,但到目前为止还没有成功。
我需要在某个IP范围内查找本地网络中的设备。设备可以在Udp数据帧上响应。我下一步做:
var udpSend = new UdpClient();
foreach (string ip in list)
udpSend.Send(new byte[] { 0xCE, 0x56, 0x01 },3, ip, 33333);
列表中有许多地址(10.0.1.1 - 10.0.255.255)。但并不是所有的设备都能收到我的消息。我尝试了另一种方式:
foreach (string ip in list)
{
var udpSe