如果用UDP传输文件之类的东西,必须自己在上面再封装一层可靠的传输协议。...可以参考reliable-udp这个规范(搜索一下RELIABLE UDP PROTOCOL就有) UDP打洞了为了在两台局域网的机器建立好UDP连接,这个过程需要一台公网服务器支持,建立好以后就不再需要公网服务器了...,过程大致如下: 1、双方都通过UDP与服务器通讯后,网关默认就是做了一个外网IP和端口号 与你内网IP与端口号的映射,这个无需设置的,服务器也不需要知道客户的真正内网IP 2、用户A先通过服务器知道用户
传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...Linux的文件系统联系起来,从而更好的理解传输层向上交付有效载荷这个过程。...理解TCP的报头和UDP报头一样,他们其实都是linux内核里面的结构体,当向网络层交付报文时,TCP会把发送缓冲区中的数据和TCP报头粘连在一起,然后统一向下交付。...4.2 用UDP实现可靠性传输 1....其实用UDP实现可靠性传输,是有对应的方案的,因为摆在我们面前的TCP就是这个世界上最优秀的可靠性传输协议,而UDP也想要实现,其实就是在应用层仿照内核层TCP的机制来实现。
一、环境介绍 QT版本: 5.12.6 编译器: MinGW 32 传输协议: UDP 功能介绍: 软件由客户端和服务器组成,客户端通过 UDP协议不断循环地向服务端发送文件,文件传输速率可以达到...本软件使用的网络传输协议为UDP协议,UDP本身是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。...在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段,由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态...本软件的传输层框架采用的是UDT协议,UDT是基于UDP的数据传输协议,UDT是开源软件,主要目的是针对“TCP在高带宽长距离网络上的传输性能差”的问题,尽可能全面支持BDP网络上的海量数据传输。...它不仅可以支持可靠的数据流传输(STREAM 类型TCP)和部分可靠的数据报(DGRAM类似网络上发广播消息)传输,也可以应用在点对点技术,防火墙穿透,多媒体数据传输等领域。
业务需求是:通过电脑端(网页或客户端形式)发送文件到Android的客户端,下面是使用UDP实现的一个简单的文件传输Demo,因UDP为不可靠传输,可能会丢包。...服务器端发送本地文件,代码如下: package client; import server.udp.UDPUtils; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile
UDP协议 UDP协议端格式 有效载荷一定是上层——应用层 给的,上层通过系统调用 把数据拷过来的 UDP报头的宽度是0-31,表示报头所对应的字节数 (4字节) 1. 报头和有效载荷如何分离?...struct udp_header 结构体 内部 包含 源端口号、目的端口号 、udp长度、校验和 借助位段的方式,取整形int的4字节中的16个比特位 将缓冲区数据从应用层拷贝给操作系统内部...类型 ,指向结构体中的源端口号、目的端口号 、udp长度、校验和 该报文经过网络,经过协议栈被对方收到了 再定义一个指针s,,让s+8,再次指向有效载荷 将s强转成 struct udp_header类型...,指向结构体中的源端口号、目的端口号 、udp长度、校验和 UDP的特点 无连接:知道 对端的IP和端口号 就直接传输,不需要连接 不可靠:若网络故障段无法发送对方,UDP协议也不会给应用层返回任何错误信息...不考虑 即UDP接收缓冲区,但不保证 接受报文是有序的
传输层中有两个重要的协议:TCP协议和UDP协议。 本博文分享的是UDP协议,本文将从UDP的协议格式、UDP的特定以及其缓冲区入手。...传输层 传输层的作用是负责数据能够从发送端传输到接收端,主要是传输策略。 端口号 端口号标识的是一个主机上进行通信的不同的应用程序,通过IP+PORT,便能够确认全网唯一一个进程。...UDP的特点 UDP传输的过程类似于寄信,那么其特点有以下几点: ①无连接:知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接。...UDP的缓冲区 UDP没有真正意义上的 发送缓冲区. 调用sendto会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作,即即写即发。 UDP具有接收缓冲区....也就是说一个UDP能传输的数据最大长度是64K(包含UDP首部).然而64K在当今的互联网环境下, 是一个非常小的数字.如果我们需要传输的数据超过64K, 就需要在应用层手动的分包, 多次发送, 并在接收端手动拼装
在UDP实时图像传输一文中,介绍了如何使用UDP来实现图像的实时传输,并使用C#进行了发送端和接收端的搭建。...但是文中的方法是对整张图片进行JPEG压缩,并通过UDP一次性地发送到接收端,由于一个UDP数据包只能发送64k字节的数据,所以该方法的图片传输大小是有限制的,实测只能发送480P视频中的图像。...所以本文将继续采取逐帧发送的形式,以1080P的视频为例,实现更高清晰度( 1080 × 1920 × 3 1080\times 1920\times 3 1080×1920×3)的图像实时传输。...基本流程 本文中的高清晰度图像传输就是在前文方法的基础上,在发送端添加了切片压缩传输以及并行加速的步骤,而接收端则相应地使用多线程进行数据接收,分别接收压缩后的切片数据,再拼接起来进行显示。...,且能保证传输的可靠性,详见TCP实时图像传输 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
我们在应用层看到的端口号大部分是16位的,其根本原因就是因为传输层协议当中的端口号就是16位的。 UDP如何实现报头与数据的分离?...UDP协议特点 UDP传输的过程类似于寄信,其特点如下: 无连接:知道对端的IP和端口号就可以直接进行通信,无需等待连接。...调用 sendto 会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作。 UDP 具有接收缓冲区。...也就是说一个 UDP 能传输的数据最大长度是 64K(包含 UDP 首部)。 然而 64K 在当今的互联网环境下, 是一个非常小的数字。...如果我们需要传输的数据超过 64K, 就需要在应用层手动的分包, 多次发送, 并在接收端 手动拼装; 基于UDP的应用层协议: NFS: 网络文件系统 TFTP: 简单文件传输协议 DHCP: 动态主机配置协议
传输层:TCP和UDP 使用IPv4和IPv6的应用程序 平时我们使用的tcpdump、ping、traceroute属于TCP/IP协议族,虽然叫TCP/IP协议族,但是这个协议族还涉及到许多其他成员...无连接、不可靠的UDP 无连接 UDP客户与服务器之间不必存在长期的关系。 一个UDP客户可以通过同一个UDP套接口发送数据报给不同的服务器。...一个UDP服务器可以通过同一个UDP套接口从不同的客户收数据报 不可靠 UDP本身不提供确认、序列号RTT估算、超时及重传机制。...ESTABLISHED状态下接收到FIN: [from ESTABLISHED to CLOSE_WAIT] [TCP状态转换图] 数据捎带 在TCP的建立连接的三次握手和终止连接的四次挥手之间,是数据分节的传输...TCP数据传输 [TCP数据分节传输] TCP还是UDP 上图这样的单一分节的请求和接收,使用TCP时,包括连接建立和连接终止的7个分节,以及最后一次客户对服务器数据的应答,有8个分节额外需要消耗。
目前有如下开源程序利用udp实现了可靠的数据传输。分别为 RUDP、RTP、UDT。...应用程序通常在 UDP 上运行 RTP 以便使用其多路结点和校验服务;这两种协议都提供了传输层协议的功能。但是 RTP 可以与其它适合的底层网络或传输协议一起使用。...3、UDT(UDP-based Data Transfer Protocol) 基于UDP的数据传输协议(UDP-basedData Transfer Protocol,简称UDT)是一种互联网数据传输协议...*UDT的主要目的是支持高速广域网上的海量数据传输*,而互联网上的标准数据传输协议TCP在高带宽长距离网络上性能很差。 顾名思义,UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。...它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。由于UDT完全在UDP上实现,它也可以应用在除了高速数据传输之外的其它应用领域,例如点到点技术(P2P),防火墙穿透,多媒体数据传输等等。
文章目录 传输层概述----为应用层服务 TCP靠谱--大文件、时延大 与UDP不可靠--小文件、时延小 传输层的寻址与端口------复用---应用层所有进程通过传输层再传输到网络层---------...-分用---------传输层从网络层收到数据后交付给指定应用程序 套接字------Socket---IP:端口号 UDP协议---无连接、不可靠---再IP数据报上加复用分用和差错检测-------...面向报文------保留整个应用层的报文----传输层一次发送一个完整的应用层报文------------防止分片,只发送少量数据------没有拥塞控制、适合很多实时应用-------UDP首部开销小...传输层对收到的报文进行差错检测--------可靠传输(TCP) TCP靠谱–大文件、时延大 与UDP不可靠–小文件、时延小 传输层的寻址与端口------复用—应用层所有进程通过传输层再传输到网络层...----传输层一次发送一个完整的应用层报文------------防止分片,只发送少量数据------没有拥塞控制、适合很多实时应用-------UDP首部开销小8B,TCP20B UDP首部格式--
在 GNU/Linux 中的两个系统之间通过网络快速传输大文件 确保你在系统上安装了netcat和pv应用程序。如果尚未安装它们,你可以如下所示安装它们。...大多数 Linux 系统默认提供tar包,不必额外安装。...install netcat pv 现在让我们看看如何在两个系统之间快速复制大文件。...如果目标系统中的文件大小与源系统中的相同,则可以假设文件传输过程已完成并按CTRL+C退出命令。 在 Unix 中的两个系统之间快速传输大文件 在 Unix 操作系统上,netcat被称为 nc。...使用 netcat 和 tar 通过 LAN 传输大文件确实可以为你节省大量时间。 请注意:此方法没有安全性。因为,正如你在上面的示例中看到的那样,任何一方都没有身份验证。
UDP的实时性,低延迟,又支持组播,确实适合音视频场景,但由于UDP是不稳定不可靠传输技术,直接用它来传输音视频,在实际网络中拥塞,丢包等情况会导致大量的音视频丢包,甚至视频和音频关键帧丢失导致客户端无法解码...如果将UDP用在流媒体传输中,需要自己完成很多可靠性工作。...流媒体基本框架 二、UDP可靠性开发工作 根据笔者实际工作经验,UDP应用在流媒体传输场景可能要做以下工作: 1)乱序重排 UDP由于面向是无连接的,各个包的路由路径不一样,收到包...5)流量控制 在TCP传输中有TCP的滑动窗口保证网络流量。UDP传输完全是尽力传输。在适当时候,发送端同样要根据实际情况做码率控制。...由于tcp传输的严谨性,协议栈参数有限可调的局限性,延迟和拥塞几乎导致视频通话中断或音视频卡顿频繁,后面将进一步针对UDP可靠性传输做进一步总结。
本文实例为大家分享了python实现udp传输图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先要了解UDP的工作模式 ?...注意传输的数据是二进制流数据,所以要找方法把需要传输的数据编码成二进制码流,传过去之后再解码即可,这里我用到了opencv读取图片成numpy的array格式,然后编码,传输,最后接到之后再解码。...先说一次性传输整个图片,这个思路就是接受的参数设置很大,而且图片比较小的情况,实现比较简单 首先是服务器脚本,实现了接收、显示、应答 udp_sever.py # -*- coding: utf-8 -...搞了好久终于知道怎么分批传输图片了,首先要知道需要传的图片需要多长的内存,不然不知道什么时候停止接收,这样就要考虑加一个文件头,告诉服务器要接受多长的码流。...传输的精髓 首先是确定客户端和服务器的运行机制 客户端:先定义一个socket对象,不用绑定,然后指定IP地址和端口发送消息,然后如果用了recvfrom就会一直阻塞等待应答(这个很有用,作用就是保证对方确实收到
[TOC] 传输层协议TCP与UDP 进程间通信: 点到点的通信:IP协议负责主机到主机的通信。作为网络层协议,IP协议只能把报文交付给目的主机。...)提供无连接的传输服务,对等的UDP实体在传输时不建立端到端的连接,只是简单地发送或接收数据报 UDP协议直接位于IP协议的上层,属于运输层协议。...伪首部中的高层协议类型是为了确保这个数据报是属于UDP而不是是属丁于TCP。UDP的高层协议类型是17,若这个值在传输过程中出错,接收端就能检出并丢弃这个数据包,从而不会交付给错误的协议。...UDP适用于具有内部流量控制和差错控制机制的进程。对多播和广播来说,UDP是个比较合适的传输层协议。UDP可用于管理进程,如SNMP协议。 UDP可用于某些路由选择更新协议,如RIP协议。...传输控制协议TCP # 掌握TCP协议的报文格式 # 掌握TCP连接的建立和释放过程 # 掌握TCP数据传输中编号与确认的过程掌握TCP协议校验和的计算方法 # 理解TCP重传机制 TCP协议简介: TCP
UDP和TCP的比较: UDP TCP UDP是无连接的 UDP提供不可靠服务 UDP同时支持点到点和多点通信 UDP是面向报文的 UDP首部8个字节 TCP是面向连接的 TCP提供可靠服务 TCP只能进行点到点通信...连接释放(四次握手): TCP可靠传输 TCP是可靠的传输层协议,主要通过确认机制和超市重传机制实现可靠传输。 确认机制: 连接的建立和释放用的就是确认机制。...TCP/IP的拥塞控制机制主要集中在传输层实现。拥塞控制的前提条件是网络能够承受现有的网络负荷。 拥塞控制通过拥塞窗口cwnd实现。...这样可以提高传输效率。
例如,Gmail(谷歌邮箱)支持传输的文件大小不超过25MB,所以快速传输大文件的软件越来越受到欢迎。如何与其他人分享大文件或将大文件从PC端传输到PC端?如何免费传输大文件?...你可以通过不同的方式免费发送大文件,包括云存储空间,同步程序,或一些特殊的传输网站等。这篇文章将告诉你如何免费传输大文件的6种方法。...一、将大文件转移到云端储存这种方式是指将大文件传输到云端,然后通过链接的形式与他人共享。...因此,如果你需要传输更多的文件,你会怎么做?当你需要经常传输大文件或需要从PC到PC传输文件时,你能做什么?你可以参考以下方法,将大文件传输到外部硬盘驱动器或从PC到PC传输文件。...镭速企业大文件传输主要有以下几个特点:一、文件传输更加安全企业面对大文件传输,海量小文件传输的时候,需要考虑到的是文件传输的安全性,传统的FTP安全性能较差,如果是私密性的文件和数据,需要有安全系数高的大文件传输软件才能够保证数据的完整性和稳定性
但是,由于传输距离、文件大小、网络环境等方面的限制,大文件跨国传输的质量和速度都大打折扣。意外的传输中断、丢包、文件损坏、耗时过长、文件泄露等问题让跨国集团的工作举步维艰。成功发送大文件。...文件远程传输,高速,稳定 镭速传输基于UDP专利传输的软件技术,突破了传统网络传输的局限。...镭速传输能够充分利用现有网络带宽,提供稳定安全的的跨国大文件传输服务。...首先,在跨国大文件传输的文件传输方面,镭速提供了高速跨国文件传输,支持TB级的文件以及海量小文件传输,可以满足企业在远程、跨国文件传输和跨国数据加速传输的各种需求,通过这种需求,能够满足于企业对于超大文件传输的需求...本文《镭速传输是如何管理大文件跨国传输的》内容由镭速大文件传输软件整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.raysync.cn/news/post-id-1000
; BOOL opt=TRUE; int nlen=sizeof(addrBro); int ret; DWORD i=0; /*创建UDP套接字*/...addrBro.sin_addr.s_addr=bcastAddr; addrBro.sin_port=htons(bPort); addrBroLen=sizeof(addrBro); //创建UDP...closesocket(socketRec); WSACleanup(); } /*多播控制函数*/ void mulControl() { int optval; /*创建UDP...AF_INET; addrLocal.sin_port = htons(mPort); addrLocal.sin_addr.s_addr = dwInterface; /*将UDP
RTP码流 三、可靠性的UDP传输方案 既然udp是音视频传输的理想方案,但udp可靠性工作需要投入大量工作,技术门槛高,小团队几乎望而却步。...类似的sctp,quic,kcp的可靠UDP传输方法某些大厂开始引入媒体传输中,下面介绍几种目前比较流行的可靠UDP技术。...不是一种可靠UDP协议,而是一种跟TCP/UDP平级的传输层协议,是IETF在2000年指定的标准协议。...目前Linux和部分UNIX已经集成,Windows和Mac需要使用第三方包来实现。...在音视频传输领域可以根据业务需求,移植过来替换已有协议底层的TCP或UDP接口,改善传输性能。
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