我正在编写一个TCP实现,使用UDP套接字。我的初始算法将基于TCP Reno。我的问题是,既然数据包无论如何都是字节大小的,那么使用maxNum Packets而不是maxNum Bytes实现滑动窗口会有什么明显的缺点吗?这不是差不多的事情吗?
对于一些代码示例,我当前对数据执行mmap(),然后将其打包到map中
int
ReliableSender::Packetize(char* data, int numBytes)
{
int seqNum = 1;
int offset = 0;
char* payload = NULL;
unsigned in
我试图使用DTrace分析TCP滑动窗口。我发现了下面的博客文章(),其中包括一个dtrace脚本。不幸的是,我总是会犯错误
line 4: translator does not define conversion for member: cs_cid
我还检查了tcp探针()的文档,似乎定义了cs_cid。
我用的是MacOSX10.9。
我不知道我做错了什么,所以任何建议都会很感激.
我有一个基于LINUX的服务器应用程序,它报告套接字连接上的TCP ZeroWindow,表明它正在关闭接收窗口。Wireshark确认了这一点,还应注意窗口缩放已禁用。
奇怪的是,当使用netstat查看此连接时,该连接显示如下:
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 192.168.0.201:1344 192.168.0.101:35340 ESTABLISHED
我觉得这很奇怪的原因是,Rec
在每个时间t(每10ms),我接收一组int
{i_{0,t}, i_{1,t}, i_{2,t}}_t
放入单独的缓冲区中:
seq_0 = [...,i_{0,t-2},i_{0,t-1},i_{0,t},...], seq_1 and seq_2
我需要对一组不同大小的滑动窗口的序列进行实时计算。例如:对于大小为3的滑动窗口,我将在每个缓冲序列中的时间t,t-1,t-2接收的样本上计算函数f()。
at time t for seq_0 I compute f([i_{0,t-2},i_{0,t-1},i_{0,t}])
我想要一些关于数据结构(c++)使用或代码设计的建议。在实践中,