通过 netstat -ano查看服务端TCP内核的发送和接受缓冲区,发现服务端接受缓冲一定字节,但一直不能发送。...解决方案: 后台修改成异步处理,如果收到TCP消息,先缓存到业务中,然后启动线程消费。 推荐阅读:
通过 netstat -ano查看服务端TCP内核的发送和接受缓冲区,发现服务端接受缓冲字节,但是一直不能发送。...and established) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State tcp...0 0 110.89.84.123:14468 110.89.84.33:1950 ESTABLISHED tcp 0...0 :::1950 :::* LISTEN tcp 115005 0 ::ffff:110.89.84.123...解决方案: 后台修改成异步处理,如果收到TCP消息,先缓存到业务中,然后启动线程消费。
于是就花了点时间研究了下用 Nodejs 来发送 TCP 消息。 问题 上面说了使用内建的节点“tcp-out”发送 TCP 消息会有问题。那么到底是什么问题呢?...“tcp-out” 节点只是简单的把 payload 字符串转成了 buffer 然后发送了出去。其实如果自己做测试,发送一个消息然后服务端接受一个消息一点问题都没有的。...服务端这么做的原因是 TCP 服务端接收消息有可能出现“粘包”的问题。这时候肯定有同学会出来说了:TCP 是流式协议,根本没有包的概念怎么可能粘包呢?是的 ,这说的没错。...本质上 TCP 作为流式协议根本不可能出现粘包的问题。但是如果从应用层开发者的角度来看,TCP 服务端在接受消息的时候确确实实会出现多个消息同时收到,或者收到1.x个消息的问题。...这样就完成了一次 TCP 报文消息的发送。 总结 虽然题目叫 Nodejs 发送消息,但是代码却是寥寥几行。本文多数文字都是在描述 TCP 协议相关的东西。
TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...使用TCP协议的流程图 根据流程图逐一讲解API接口.
all:server_tcp client_tcp server_tcp:UdpServerMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread client_tcp...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp...private: std::set _white_list; // 白名单,只让执行一些命令 }; 执行结果如下: 8. windows 作为 client 访问 Linux
引言 TCP协议是传输层中非常重要的协议。本篇博客我们将从TCP头部信息、TCP状态转移、TCP数据流、TCP数据流的控制等等方面来讨论! 在TCP协议中,通信双方的地位是平等的。...1、TCP协议的特点 传输层中我们常用的协议有两个:TCP协议和UDP协议。TCP协议相对于UDP协议的特点是:面向连接、可靠的、面向字节流的。...当接收缓冲区收到一个或者多个TCP报文后,TCP模块将它们携带的应用程序的数据按照TCP报文的序号【见下文】依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。...并且如果用户没有足够的应用程序缓冲区来读取UDP数据,则UDP数据将被截断。...Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍.
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket()调用出错则返回-1; 参数:对于 IPv4, family 参数指定为 AF_INET; 对于 TCP...Echo Server 有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include 消息,下面将会给出多进程、多线程以及基于线程池实现的...Tcp服务。
这两个函数都可以对文件进行截断操作,即将文件截断为参数 length 指定的字节长度。...分别使用 ftruncate() 和 truncate() 将当前目录下的文件 file1 截断为长度 0 字节,并将文件 file2 截断为长度 1024 字节。...使用 ftruncate() 函数将文件描述符 fd 指向的文件截断为长度为 0 字节,如果截断失败则输出错误信息并退出程序。...使用 truncate() 函数将名为 "file2" 的文件截断为长度为 1024 字节,如果截断失败则输出错误信息并退出程序。 使用 close() 函数关闭文件描述符 fd,释放资源。...总体而言,该程序展示了如何使用 ftruncate() 和 truncate() 函数来截断文件的示例,截断文件的长度可以根据需要进行设置。
wide': 0 tcp:tcp_retransmit_skb...0 tcp:tcp_send_reset 0 tcp:tcp_receive_reset...5 tcp:tcp_rcv_space_adjust...0 tcp:tcp_retransmit_synack 9 tcp:tcp_probe...] [k] tcp_rcv_state_process + 50.00% 0.00% python [kernel.kallsyms] [k] __tcp_transmit_skb
其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。 TCP连接和释放时还有许多细节,比如半连接状态、半关闭状态等。详情请参考这方面的巨著《TCP/IP详解》和《UNIX网络编程》。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...移动链路 移动网络下,国内是有5分钟后就回收信令,也就是IM产品,如果心跳>5分钟后服务器再给客户端发消息,就会收到rst。也要查移动网络下IM 保持消息write 是成功的,而第二条写才会告诉你连接被重置, 曾经被它折腾没辙,因此打开每2秒一次tcp keepalive...,固定5分钟tcp连接回收,而且发现连接出错时,重发之前10s内消息。
什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息。消息队列是用来在应用程序发送消息,队列中存放了一些待处理的消息。...消息 消息用来在接受者和发送者之间传输,它本质上是一个字节数组,上面有一些头信息。一个消息示例可以是任何告诉一个系统开始处理任务或完成任务的信息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...IDmsgp执行消息缓冲区的指针,用来存储消息。...格式如下:msgsz消息的大小msgflgIPC_NOWAIT: 如果消息队列中没有数据,则立刻返回不用等待。MSG_NOERROR:如果消息队列长度大于msgsz,截断消息。
本文所讲的共享内存为System V版的消息队列 大家好,我是Yui_,一位努力学习C++/Linux的博主~ 如果文章知识点有错误的地方,请指正!...分享给更多人:欢迎分享给更多对 Linux 感兴趣的朋友,一起学习!...结构: 消息队列:实际传输地数据内容。 消息长度:消息地字节数。 消息类型地分类标识。...如果你没有看过我的共享内存文章,推荐一看,会对你理解消息队列也是有帮助的哦~ 【Linux】「共享内存揭秘」:高效进程通信的终极指南-CSDN博客 还是老样子,我们先创建一个共享区域:common.hpp...MSG_NOERROR:如果消息正文大小超过 msgsz,多余部分将被截断,而不是导致错误。
TCP 协议段格式 理解TCP的报头: Linux 内核是C语言写的,在 UDP 说过报头是协议的表现,而协议本质就是结构体数据。所有 tcp报头 就是一个结构化或位段。...—— 确认应答后,消息才算可靠 2️⃣ 通信中总会存在最新消息没有得到应答的情况。...B 本来应先确认收到消息,再回复“我吃了”。...但 B 可以直接回复“我吃了”,这一条消息既是对 A 的确认应答,也是 B 给 A 的新消息 这就是所谓的 捎带应答 批量确认的工作模式 另一种工作模式是 批量确认。...但最新的一条消息是没有的 4.
现在把处理业务的groutine限制住 ,创建出一个工作池,里面存的是每个worker ,每个worker groutine去读取自己对应的channel ,这个channel是个有缓存的channel作为消息队列使用...c.IP, c.Port) go func() { c.StartWorkerPool() addr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4...= nil { log.Println("resolve tcp addr err ", err) return } listener..., err := net.ListenTCP("tcp4", addr) if err !...= nil { log.Println("listen tcp err ", err) return } var connid
当我们调用发送方法时,会把我们代码中构造好的消息流作为参数传递。这个消息流可大可小,例如几个字节,或者几兆字节。当消息流较大时,将有可能出现分片。我们先来讨论分片问题。...若TCP层在以太网中试图发送一个大于1500字节的消息,调用IP网络层方法发送消息时,IP层会自动的获取所在局域网的MTU值,并按照所在网络的MTU大小来分片。...从图1的10个步骤中可知,无论是使用阻塞还是非阻塞套接字,发送方法成功返回时(无论全部成功或者部分成功),既不代表TCP连接的另一端主机接收到了消息,也不代表本机把消息发送到了网络上,只是说明,内核将会试图保证把消息送达对方...图3 发送TCP消息的简易流程 下面简单看看这几个概念: (1)滑动窗口 滑动窗口大家都比较熟悉,就不详细介绍了。TCP连接上的双方都会通知对方自己的接收窗口大小。...下一篇我们探讨如何接收TCP消息,以及接收到ack后内核做了些什么。
例如,应用程序正在收取消息时,内核通过网卡又在这条TCP连接上收到消息时,究竟是如何处理的?若应用程序没有调用read或者recv时,内核收到TCP连接上的消息后又是怎样处理的?...6、linux的sysctl系统参数中,有类似tcp_low_latency这样的开关,默认为0或者配置为1时是如何影响TCP消息处理流程的? 书接上文。...本文将通过三幅图讲述三种典型的接收TCP消息场景,理清内核为实现TCP消息的接收所实现的4个队列容器。...我们知道,linux对中断的处理是分为上半部和下半部的,这是处于系统整体效率的考虑。我们将要介绍的都是在网络软中断的下半部里,例如这个tcp_v4_rcv方法。...2、用户进程所处的linux操作系统上,将sysctl中的tcp_low_latency设置为1。这意味着,这台服务器希望TCP进程能够更及时的接收到TCP消息。
netstat -nat|grep -i "80"|wc -l 查看80的 统计httpd协议的连接数 ps -ef |grep httpd|wc -l 统计状...
当我们调用发送方法时,会把我们代码中构造好的消息流作为参数传递。这个消息流可大可小,例如几个字节,或者几兆字节。当消息流较大时,将有可能出现分片。我们先来讨论分片问题。...若TCP层在以太网中试图发送一个大于1500字节的消息,调用IP网络层方法发送消息时,IP层会自动的获取所在局域网的MTU值,并按照所在网络的MTU大小来分片。...当应用层调用TCP层提供的发送方法时,内核的TCP模块在tcp_sendmsg方法里,会按照对方告知的MSS来分片,把消息流分为多个网络分组(如图1中的3个网络分组),再调用IP层的方法发送数据。...从图1的10个步骤中可知,无论是使用阻塞还是非阻塞套接字,发送方法成功返回时(无论全部成功或者部分成功),既不代表TCP连接的另一端主机接收到了消息,也不代表本机把消息发送到了网络上,只是说明,内核将会试图保证把消息送达对方...下一篇我们探讨如何接收TCP消息,以及接收到ack后内核做了些什么。
消息队列的概念 消息队列就是一个消息的链表,每个消息队列都有一个队列头,用结构struct msg_queue来描述。...,定义如下: // 摘自所用ubuntu18.04电脑中的/usr/include/i386-linux-gnu/bits/msq.h struct msqid_ds { struct ipc_perm...若满足条件的消息内容大于请求的nbytes,则截断该消息,截断部分丢失 type取值 含义 type=0 接收消息队列中的第一条消息 type>0 接收消息队列中类型值等于type的第一条消息 type...消息队列中类型值小于type的绝对值的所有消息中类型值最小的那一条消息 消息队列属性设置 消息队列的信息基本都保存在消息队列头中,可分配一个类似于消息队列头的结构struct msqid_ds...参考: 《精通Linux C编程》- 程国钢 《Linux C编程完全解密》- 闫敬 吴淑坤
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