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Go:使用TCP发送和接收文件

在Go中进行TCP编程时,文件的发送和接收是一个常见的问题,特别是处理大文件时。本文将深入探讨如何在Go中使用TCP发送和接收文件,以及如何有效地处理这类问题。...= nil { log.Fatal(err) } } 在这个示例中,我们创建了一个TCP客户端,该客户端连接到服务器并接收文件内容,然后将接收到的内容写入到received.txt...同样,我们使用了io.Copy函数来完成接收文件内容的任务。这次,我们将TCP连接作为源,将文件作为目标。 处理大文件 在上述示例中,我们没有明确地处理大文件。...这意味着,即使文件非常大,我们也可以使用io.Copy函数来发送和接收文件。 明确开始和结束 在使用TCP进行文件传输时,需要考虑文件传输的开始和结束。...总结: 总的来说,虽然在Go中使用TCP发送和接收文件可能看起来很复杂,但实际上只需要使用io.Copy函数,就可以在不占用大量内存的情况下,有效地发送和接收文件

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TCP接收窗口的实现(一)

TCP首部中的Window字段,表示当前套接字的接收窗口,即目前可以接收的数据大小,对端不会发送超过接收窗口大小的数据。...如果在三次握手时,两端都支持Windows Scale选项,则实际的接收窗口还要乘以Windows Scale的值。 这个主题将分为两部分:本文是第一部分,是TCP的初始接收窗口大小是如何决定的。...第二部分,分析TCP的动态接收窗口。 主动连接 TCP主动发起连接,即发送三次握手中的第一个SYN报文。这时,TCP窗口的大小自然取决于本地的参数。...通过上面两种情况,我们已经可以总结出TCP初始窗口值大小取决于哪几个因素: 套接字接收缓存的大小; 用户设置的window上限; 出口设置的window上限; 拥塞窗口的初始大小。...而一般来说,大家都很少设置window上限,所以TCP初始接收窗口的大小就决定于套接字的缓存和拥塞窗口(这个由系统决定)。 ---- 居安思危,手不释卷。

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    MULE 无法接收TCP报文问题分析

    但是重新联调时,渠道方反馈一直超时read timed out,联系网络组重新进行抓包确认,服务器是正常接收渠道方请求,但是应用程序这边却需要在十几二十分钟之后才能接收到渠道请求,所以请老师帮忙看下,能否配合检测下从...xx机器缓存字段接收区分发到应用服务端口之间的状态情况。...你认为所有人都绝不可能犯的简单错误 问题梳理¶ 再次回顾一下开发的详细描述, 事实有: 专线接入 TCP协议传输 请求经常性的出现超时 渠道方反馈一直超时read timed out 服务器是正常接收渠道方请求...生效后再进行联调, 发现情况: mule-for N公司应用立马就可以接收到报文的, 只是接收了之后处理必超时. 其实这里就可以断定不是主机和网络的问题了. 如下图: 3....问题根因详细说明¶ 开发老师的根因详细说明: 问题定位到了,mule的一个getway方法对渠道请求做TCP解析后再把消息转给mule-forN公司 8110端口,现在是接收到渠道416个字符,但是重新

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    Sweet Snippet系列 之 TCP数据接收

    Sweet Snippet系列 之 TCP数据接收 一.引子   虽说仍然是Sweet Snippet,不过本篇并没有代码,纯粹是自己觉得有点趣味,就索性一记了~ 二. ...问题   接触过网络编程的朋友大概都应知道TCP,作为一种“流”式协议,TCP的粘包问题一直都是程序处理的要点,而这次的问题就是,如果发送n字节的TCP数据,对端接收时会出现多少种接收情况? 三. ...解法   我们先从具体的一个实例来简单算一算吧~就假设我们发送了3个字节的TCP数据: image.png   由于TCP如果接收成功至少可以接收一个字节,所以对于3个字节的数据而言,最多可能造成总计三次...TCP接收,让我们分情况讨论一下:   对于只发生一次TCP接收就获取全部数据的情况,只有1种可能(分隔线代表一次接收): image.png 对于发生两次TCP接收,有2种可能: image.png...  对于发生三次TCP接收,显而易见,只有1种可能: image.png 所以总的接收情况次数为:C(3) = 1 + 2 + 1 = 4 对于n个字节的一般情况,分情况讨论的方法就有些费心费力了

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    TCP协议发送接收数据简单实现

    背景 Demo 基于 Java 实现简单的 TCP 传输 / 接收协议 词义百科 TCP 协议 (传输控制协议) TCP 协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,再传输数据...在 TCP 连接中必须要明确客户端与服务器,由客户端向服务器发送连接请求,每次连接的创建都需要经过 “三次握手” 三次握手:TCP 协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠...TCP 协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,比如:文件上传、文件下载、浏览页面 三次握手示意图 四次挥手示意图 发送端 Demo package tcp; import java.io....bw.newLine(); bw.flush(); } // 释放资源 socket.close(); } } 接收端...接收数据步骤 * 1.创建服务端socket对象 * 2.监听客户端连接,返回一个socket对象 * 3.获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台 * 4.释放资源 */ public class

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    Windows TCP: TCP接收窗口自动调谐(Auto-Tuning)原理介绍

    TCP连接上的吞吐量可以通过发送和接收应用程序、TCP的发送和接收实现以及TCP对等体之间的传输路径来限制。...在本文我将介绍TCP接收窗口及其对TCP吞吐量的影响、TCP窗口扩展的使用以及Windows Vista和Windows Server 2008中新的接收窗口自动调整功能,这些功能可优化接收数据的TCP...什么是TCP接收窗口 在介绍TCP接收窗口前,让我们回顾一下TCP连接具有的一些重要特性。 首先,它们是两个应用层协议之间的逻辑点对点电路连接。...因为接收窗口中可能有应用程序尚未检索到的数据和已接收但未确认的数据,所以TCP接收窗口具有额外的结构,如图2所示。 [TCP接收窗口中的数据类型.gif] 请注意最大和当前接收窗口之间的差异。...此外,CTCP确保其行为不会对其他TCP连接产生负面影响。 在Microsoft内部执行的测试中,使用50毫秒RTT进行1Gbps连接时,大型文件备份时间缩短了近一半。

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    高性能网络编程3—-TCP消息的接收

    6、linux的sysctl系统参数中,有类似tcp_low_latency这样的开关,默认为0或者配置为1时是如何影响TCP消息处理流程的? 书接上文。...本文将通过三幅图讲述三种典型的接收TCP消息场景,理清内核为实现TCP消息的接收所实现的4个队列容器。...接收TCP消息的过程可以一分为二:首先是PC上的网卡接收到网线传来的报文,通过软中断内核拿到并且解析其为TCP报文,然后TCP模块决定如何处理这个TCP报文。...我们知道,linux对中断的处理是分为上半部和下半部的,这是处于系统整体效率的考虑。我们将要介绍的都是在网络软中断的下半部里,例如这个tcp_v4_rcv方法。...2、用户进程所处的linux操作系统上,将sysctl中的tcp_low_latency设置为1。这意味着,这台服务器希望TCP进程能够更及时的接收TCP消息。

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    高性能网络编程3----TCP消息的接收

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    Linux网络编程TCP

    TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...协议族地址 , socklen_t * addrlen); //客户端 套接字 accept(listenfd , (struct sockaddr *)&cliaddr , &clilen); 用于接收一个新的连接

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    Linux网络】TCP协议

    接收缓冲区收到一个或者多个TCP报文后,TCP模块将它们携带的应用程序的数据按照TCP报文的序号【见下文】依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。...接收端应用程序可以一次性的将TCP接收缓冲区内的数据全部读出,也可以分多次读取器,这取决于用户指定的应用程序缓冲区大小。...并且TCP报文最后是以IP数据报的形式发送的,而IP数据报到达对端可能会出现乱序、重复等情况,所以TCP接收端还要对接收到的报文进行去重、排序等操作,然后再通知应用层读取数据。...Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍....同理,为了保证TCP通信的效率,尽量减少丢包的概率,我们也应该控制TCP发送数据的速度,快了也不行,慢了也不行。 那什么指标可以看出接收接收数据的能力呢?接收缓冲区剩余空间大小恰巧合适。

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    Linux TCP RST情况

    其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。 TCP连接和释放时还有许多细节,比如半连接状态、半关闭状态等。详情请参考这方面的巨著《TCP/IP详解》和《UNIX网络编程》。...原因在于Socket.close()方法的语义和TCP的“FIN”标志语义不一样:发送TCP的“FIN”标志表示我不再发送数据了,而Socket.close()表示我不在发送也不接受数据了。...问题就出在“我不接受数据” 上,如果此时客户端还往服务器发送数据,服务器内核接收到数据,但是发现此时Socket已经close了,则会返回“RST”标志给客户端。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...数据错误,不是按照既定序列号发送数据 13.在一个已关闭的socket上接收数据 14.服务器关闭或异常终止了连接由于网络问题 客户端没有收到服务器的关闭请求,这称为TCP半打开连接。

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    Linux开发】串口接收不定长数据,接收中断+超时判断方案

    前言 Linux 开发时,经常会遇到串口通信来完成两个设备之间的交互。...接收方在接收到开始序列时开始收集数据,直到接收到结束序列为止。这种方法虽然简单明了,但需要接收方对每个字符进行判断,这会消耗 CPU 资源,增加能耗。...接收中断与超时判断: 当串口接收到数据时,会触发接收中断。...一旦接收到空闲中断,我们就可以认为已经接收到了一帧完整的数据。 接收中断 我们先理解下接收中断,当接收接收到数据时,就会触发接收中断。 举例:某中断寄存器的如下图所示。...tls_uart_write(TLS_UART_1, rx_fifo_buf, rx_len); // 发送 } } } } 小结 STM 32 串口通信功能在linux

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    Android实现TCP断点上传,后台C#服务实现接收

    所以得采用另一种流行的做法,TCP上传大文件。...在网络好的情况下没什么问题,但网络差点后来经常上传一半掉线或多个客户端上传出现连不上的情况,对于大文件极不稳定,所以赶紧研发TCP协议文件断点上传。...现在主要讲讲客户端TCP上传,后台TCP接收,主要思路为:android端读取本地文件文件名,文件大小上传至服务器(文件名必须是全局唯一),服务器将根据文件名查询是否上传过,若是上传过,将已传文件的大小即断点位置传给终端...,终端接收后先保存断点位置,然后从断点位置读取文件断续上传,直到全部完成。...若没上传过则服务器创建缓存文件接收

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