在Linux上做网络应用的性能优化时,一般都会对TCP相关的内核参数进行调节,特别是和缓冲、队列有关的参数。...网卡Bonding模式 当主机有1个以上的网卡时,Linux会将多个网卡绑定为一个虚拟的bonded网络接口,对TCP/IP而言只存在一个bonded网卡。...Input Packet Queue(数据包接收队列) 当接收数据包的速率大于内核TCP处理包的速率,数据包将会缓冲在TCP层之前的队列中。...Linux根据参数net.ipv4.tcp_adv_win_scale计算额外开销的大小: Buffer / 2tcp_adv_win_scale 如果net.ipv4.tcp_adv_win_scale...参考文档 Queueing in the Linux Network Stack TCP Implementation in Linux: A Brief Tutorial Impact of Bandwidth
一、TCP 队列 1、syns queue:半连接队列 TCP 三次握手(参考:TCP建立连接之三次握手),第一步,服务端接收到客户端发送的 syn 消息后,将连接信息放入 syns queue,此时,...2、accept queue:全连接队列 TCP 三次握手,第三步,客户端接收到服务端发送的 syn + ack 消息后,向服务端发送 ack 消息,服务端接收到此消息后,将连接信息从 syns queue...二、队列溢出 既然是队列,那就会存在队列被填满的情况,我们称之为队列溢出。...2、accept queue 满 完成三次握手,则会触发连接信息的队列转移,假如此时,accept queue 队列满,则会导致新建立的连接得不到维护保持,系统会根据设定的策略(tcp_abort_on_overflow...下面简单罗列集中可能触发 RST 连接关闭的情景: 1、服务端接收到自身不存在端口的连接请求 2、主动使用 RST 关闭,替代正常的四次挥手 FIN 消息关闭(参考:TCP连接性能指标之TCP关闭过程(
今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关...接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 listen |->INLINE_SYSCALL(listen......)...半连接队列hash表和全连接队列 在笔者一开始翻阅的资料里面,都提到。tcp的连接队列有两个,一个是sync_queue,另一个accept_queue。但笔者仔细阅读了一下源码,其实并非如此。...); } 这个定时器在半连接队列不为空的情况下,以200ms(TCP_SYNQ_INTERVAL)为间隔运行一次。...为什么要存在半连接队列 因为根据TCP协议的特点,会存在半连接这样的网络攻击存在,即不停的发SYN包,而从不回应SYN_ACK。
深入理解TCP握手过程中建连接的流程和队列 ?...的ack,如果这时全连接队列没满,那么从半连接队列拿出相关信息放入到全连接队列中,否则按tcp_abort_on_overflow指示的执行。...翻看内核源代码(http://elixir.free-electrons.com/linux/v3.18/source/net/ipv4/tcp_ipv4.c): ?...来看三次握手第一步的源代码(http://elixir.free-electrons.com/linux/v2.6.33/source/net/ipv4/tcp_ipv4.c#L1249): ?...大概流程的如下: tcp_v4_do_rcv->tcp_rcv_state_process->tcp_v4_conn_request //如果accept backlog队列已满,且未超时的request
环境:centos7.4 内核版本3.10 内核参数net.ipv4.tcp_max_syn_backlog定义了处于SYN_RECV的TCP最大连接数,当处于SYN_RECV状态的TCP连接数超过tcp_max_syn_backlog...为了测试上述结论,首先将tcp_syncookies设置为0,并将net.ipv4.tcp_max_syn_backlog设置为2,测试拓扑为:1.1.1.1(client)------1.1.1.2:...-m tcp --sport 19090 --tcp-flag SYN,ACK SYN,ACK -j DROP 但在实际测试中发现处于SYN_RECV状态的连接数可以大于设置的值2,且如果此时触发新的连接...难道tcp_max_syn_backlog没有生效?通过查找文档,发现在这篇文章中给出了原因。...sysctl_max_syn_backlog的值对应手动设置的net.ipv4.tcp_max_syn_backlog的值。
TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...#include int listen(int sockfd //socket函数返回的套接口描述字 ,int backlog); //则此值表示listen时的队列大小
什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息。消息队列是用来在应用程序发送消息,队列中存放了一些待处理的消息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...消息队列API 创建新消息队列或取得已存在消息队列 #include ------------------------------------ int msgget(key_t...如果该队列已经存在,返回该队列ID.IPC_CREAT & IPC_EXCL: 如果该队列不存在创建,如果存在返回失败EEXIST....IPC_SET该命令用来设置消息队列的属性,要设置的属性存储在buf中。IPC_RMID从内核中删除 msqid 标识的消息队列。
背景 最近遇到多台CVM中客户端访问服务器端超时的异常,当时查看了netstat -as信息,凭经验判断可能是tcp overflowed导致的。...我们一起探究探究 这个得从TCP三次握手说起, image.png 相信大家对三次握手都了然于胸,但是如果把这个过程放到linux环境下,结合linux内核的实现逻辑后是个什么形态呢?...image.png 这里有两个队列: 半连接队列:SYN queue ,长度由tcp_max_syn_backlog和net.core.somaxconn和 业务tcp调用listen(fd, backlog...收到Client的ACK报文, 如果全连接队列未满,那么从半连接队列拿出相关信息放入到全连接队列中,进入ESTABLISHED状态 如果全连接队列满了并且tcp_abort_on_overflow是0的话...net.ipv4.tcp_max_syn_backlog 同时,提升 listen(fd, backlog) 的 backlog
TCP握手的时候维护的队列 半连接队列(SYN队列) 全连接队列(accepted队列) 半连接队列是什么?...服务器收到客户端SYN数据包后,Linux内核会把该连接存储到半连接队列中,并响应SYN+ACK报文给客户端。 全连接队列是什么?...在Listen状态下: Recv-Q:当前全连接队列的大小,完成三次握手等待accept的TCP连接 Send-Q:全连接队列的最大长度,上图中表示80端口的TCP服务全连接队列的最大长度为128。...TCP全连接队列的最大值取决于somaxconn和blacklog之间的最小值: somaxconn:linux内核参数,可以通过/proc/sys/net/core/somaxconn修改其值 backlog...半连接队列的大小受内核参数tcp_max_syn_backlog控制,但是该值不一定是半连接队列的最大值(在较新版本的linux内核中理论上半连接队列的最大值是全连接队列的最大值),队列的溢出是有一定条件的
all:server_tcp client_tcp server_tcp:UdpServerMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread client_tcp...backlog: 这是一个整数,表示等待连接队列的最大长度。 当多个客户端同时尝试连接服务器时,服务器可能无法立即处理所有连接请求。...backlog 参数定义了等待连接队列的最大长度。 如果队列已满,新的连接请求可能会被拒绝(客户端会收到 ECONNREFUSED 错误)返回值 返回值 成功:返回 0。...它通常在 socket、bind 和 listen 之后调用,用于从监听队列中取出一个客户端连接,并创建一个新的套接字用于与客户端通信。...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket()调用出错则返回-1; 参数:对于 IPv4, family 参数指定为 AF_INET; 对于 TCP...Echo Server 有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include <iostream...port(port), _listensockfd(-1), _isruning(false) { } void InitServer() { // 1.创建Tcp..."; } } ::close(sockfd); return 0; } 与UDP客户端相比,TCP客户端需要与服务器通过connet连接后才能通信。
引言 TCP协议是传输层中非常重要的协议。本篇博客我们将从TCP头部信息、TCP状态转移、TCP数据流、TCP数据流的控制等等方面来讨论! 在TCP协议中,通信双方的地位是平等的。...1、TCP协议的特点 传输层中我们常用的协议有两个:TCP协议和UDP协议。TCP协议相对于UDP协议的特点是:面向连接、可靠的、面向字节流的。...当TCP模块真正开始发送数据时,发送缓冲区中这些等待发送的数据可能被封装成一个或者多个TCP报文发出去,因此,TCP模块发送出的TCP报文段的个数和应用程序执行的写操作次数没有固定的数量关系。...当接收缓冲区收到一个或者多个TCP报文后,TCP模块将它们携带的应用程序的数据按照TCP报文的序号【见下文】依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。...Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍.
wide': 0 tcp:tcp_retransmit_skb...0 tcp:tcp_send_reset 0 tcp:tcp_receive_reset...5 tcp:tcp_rcv_space_adjust...0 tcp:tcp_retransmit_synack 9 tcp:tcp_probe...] [k] tcp_rcv_state_process + 50.00% 0.00% python [kernel.kallsyms] [k] __tcp_transmit_skb
其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。 TCP连接和释放时还有许多细节,比如半连接状态、半关闭状态等。详情请参考这方面的巨著《TCP/IP详解》和《UNIX网络编程》。...原因在于Socket.close()方法的语义和TCP的“FIN”标志语义不一样:发送TCP的“FIN”标志表示我不再发送数据了,而Socket.close()表示我不在发送也不接受数据了。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...然后是客户端和服务器统一使用TCP长连接:客户端使用TCP长连接很容易配置(直接设置HttpClient就好),而服务器配置长连接就比较麻烦了,就拿tomcat来说,需要设置tomcat的maxKeepAliveRequests...,固定5分钟tcp连接回收,而且发现连接出错时,重发之前10s内消息。
TCP 协议段格式 理解TCP的报头: Linux 内核是C语言写的,在 UDP 说过报头是协议的表现,而协议本质就是结构体数据。所有 tcp报头 就是一个结构化或位段。...Linux 中 ( BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍....由于双方都使用 TCP 协议,所以 TCP 的双方地位是对等的。要了解 TCP,只需要搞清楚一个方向的通信过程,反过来,另一个方向的通信也是一样的。...参数控制,这与客户端重发 FIN 报文的重传次数控制方式是一样的 ④ 第四次挥手失败,发生如下: 在 Linux 系统中,TIME_WAIT状态会持续 2MSL 后才会进入关闭状态 3....-> LISTEN] 服务器端调用 listen 后进入 LISTEN 状态, 等待客户端连接; [LISTEN -> SYN_RCVD] 一旦监听到连接请求(同步报文段), 就将该连接放入内核等待队列中
现在把处理业务的groutine限制住 ,创建出一个工作池,里面存的是每个worker ,每个worker groutine去读取自己对应的channel ,这个channel是个有缓存的channel作为消息队列使用...c.IP, c.Port) go func() { c.StartWorkerPool() addr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4...= nil { log.Println("resolve tcp addr err ", err) return } listener..., err := net.ListenTCP("tcp4", addr) if err !...= nil { log.Println("listen tcp err ", err) return } var connid
在 TCP 三次握手的时候,Linux 内核会维护两个队列,分别是: 半连接队列,也称 SYN 队列; 全连接队列,也称 accepet 队列; 服务端收到客户端发起的 SYN 请求后,内核会把该连接存储到半连接队列...TCP 全连接队列足最大值取决于 somaxconn 和 backlog 之间的最小值,也就是 min(somaxconn, backlog)。从下面的 Linux 内核代码可以得知: ?...接下来,走进 Linux 内核的源码,来分析 TCP 半连接队列的最大值是如何决定的。...TCP 第一次握手(收到 SYN 包)的 Linux 内核代码如下,其中缩减了大量的代码,只需要重点关注 TCP 半连接队列溢出的处理逻辑: ?...方式二:开启 tcp_syncookies 功能 开启 tcp_syncookies 功能的方式也很简单,修改 Linux 内核参数: ?
一,关于Linux中的IPC IPC的意思是“ 进程间通信机制”,Linux内核有三种常用IPC对象可以拿来做进程间通信--消息队列,共享内存,信号量。...这三种IPC对象在Linux内核中都以链表的形式存储,它们都有特定的ID来标识(消息队列标识符msqid、共享内存标识符shmid,信号量标识符semid)。...但是在多核系统上,为了避免产生高速缓存一致性问题,更推荐使用消息队列。 消息队列特点: (1)消息队列可认为是全局的一个链表,由消息队列标识符进行标识。...参考教程: 《UNIX环境高级编程第3版》 https://programs.team/linux-message-queue-programming.html https://www.tutorialspoint.com.../inter_process_communication/ https://programmer.ink/think/linux-message-queue-for-interprocess-communication.html
消息队列的概念 消息队列就是一个消息的链表,每个消息队列都有一个队列头,用结构struct msg_queue来描述。...队列头中包含了该队列的大量信息,包括消息队列的键值、用户ID、组ID、消息数目、读写进程ID等。...,定义如下: // 摘自所用ubuntu18.04电脑中的/usr/include/i386-linux-gnu/bits/msq.h struct msqid_ds { struct ipc_perm...队列中类型值小于type的绝对值的所有消息中类型值最小的那一条消息 消息队列属性设置 消息队列的信息基本都保存在消息队列头中,可分配一个类似于消息队列头的结构struct msqid_ds...参考: 《精通Linux C编程》- 程国钢 《Linux C编程完全解密》- 闫敬 吴淑坤
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云