import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp服务端socket tcp_server_socket = socket.socket(...(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True) # 绑定端口号 tcp_server_socket.bind(("", 7878))...~ 26 # 解码数据 recv_content = recv_data.decode("gbk") print(recv_content) # 哈哈,我使用tcp发送数据啦~...# 发送数据 service_client_socket.send("这里是服务端。。。"....encode("gbk")) # 关闭服务于客户端的socket service_client_socket.close() # 关闭服务端的socket tcp_server_socket.close
如何在 Linux 上安装 tcpping 测量到远程主机的网络延迟的一种常用方法是使用ping应用程序。该ping工具依赖 ICMP ECHO 请求和回复数据包来测量远程主机的往返延迟。...在这种情况下,你将需要依赖使用 TCP/UDP 数据包的第 3 层测量工具,因为这些第 3 层数据包更有可能绕过常见的防火墙规则。 一种这样的第 3 层测量工具是tcpping....在 Linux 上安装tcpping tcpping作为 shell 脚本实现,该脚本响应外部工具来执行和报告 RTT 测量。因此,为了安装tcpping,你首先需要先安装这些先决条件。...tcpping是GNUbc,它预装在所有主要的 Linux 发行版上。...安装这些必备工具后,最后继续tcpping从官方源下载。
在前文中讲述了Linux服务端TCP通信出现CLOSE_WAIT状态的原因,这篇文章主要通过一个实例演示它个一个“恶劣”影响:直接使服务端进程Down掉。...再打开一个Linux终端界面,然后输入命令telnet 192.168.1.177 8000作为客户端建立与服务端的TCP连接。这时执行脚本....在等待2分钟后,在Windows中使用Wireshark抓包发现由于客户端发送了RST+ACK报文给Linux服务端,所以二者的TCP链路已经被复位了: 这时在Linux中再次使用netstat_nap.sh...这时Linux服务端进程会执行第90行处的close()函数,也即执行正常四次挥手关闭TCP连接。...这样Linux服务端进程还是能够正常执行监听任务: 8 其它 网上有人把这种客户端或者服务端异常关闭的连接叫做TCP半关闭(Half-Close),例如网线拔掉、突然断电等,此时对端连接仍认为双方连接处于打开中
Windows和Linux常用TCP端口探测工具总结 一、Windows常用TCP端口探测工具 1、TCPing https://www.elifulkerson.com/projects/tcping.php...) 2、nping工具 需要安装nmap工具 yum provides nping yum install nmap -y (图片可点击放大查看) 如果是开放端口,可以看到客户端和服务端正常完成握手...nping --tcp-connect -p 8122 192.168.31.1 如果是非开放端口,则收到的显示是这样的 nping --tcp-connect -p 22 192.168.31.1...图片可点击放大查看) Nmap命令的总结可以参考如下链接 https://cloud.tencent.com/developer/article/1953641 三、总结 Linux常用TCP端口探测的方法还有很多...例如最基础的telnet工具就可以进行检测 curl , wget ,ssh命令均可以进行检测 可以不局限于上面介绍的这些工具和命令
tcp服务器 胖子老板就是服务端 什么是服务端呢? ? 你看看你,还问这种问题 肥仔来胖子老板店里买烟,肥仔就是客户端,胖子老板就是服务端。...* # 创建套接字 tcp_server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) # 绑定服务端提供服务的端口号 local_addr = ('', 7788)...可以看到,服务端的client_socket关闭之后,就无法继续给客户端提供服务了。 那么来升级一下,将服务改成循环。 tcp服务器 - 胖子老板循环版 ?...() 服务端代码如下: [root@server01 tcp]# vim server.py #coding=utf-8 from socket import * # 创建套接字 tcp_server_socket...服务端改写代码如下: [root@server01 tcp]# vim server.py #coding=utf-8 from socket import * # 创建套接字 tcp_server_socket
gitosis.tar.gz tar -xvf gitosis.tar.gz cd gitosis python setup.py install 7、 使用eclipse生产一个公钥,或者使用如下命令在linux
概述 TCP服务端,需要与客户端建立连接,接收并处理客户端传输来的数据。...实现步骤 1.导入socket包 import socket 2.创建服务端套接字 socket.socket(AddressFamily, Type) socket.AF_INET表示IPv4类型 SOCK_STREAM...表示tcp tcp_server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #端口复用 服务端退出端口立即释放 tcp_server_socket.setsockopt...() 代码实现 # tcp服务端程序开发 import socket if __name__ == '__main__': # 1.创建服务端套接字 # socket.AF_INET...) tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,True) #端口复用 服务端退出端口立即释放
使用net.ResolveTCPAddr()方法,定义一个TCP地址,做为本机监听地址。 ...(2)使用net.ListenTCP("tcp",localAddress)方法开始监听,并返回tcpListener对像。 (3)使用tcpListener.AcceptTCP方法进行接受连接。...main import ( "fmt" "io/ioutil" "net" ) func main() { localAddress, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4...var tcpListener, err = net.ListenTCP("tcp", localAddress) //在刚定义好的地址上进监听请求。 if err !
概述 TCP服务端与多个客户端同时建立套接字,需要一个线程维护一个客户端。...实现步骤 1.导入socket包 import socket 2.创建服务端套接字 socket.socket(AddressFamily, Type) socket.AF_INET表示IPv4类型 SOCK_STREAM...表示tcp 需要设置端口复用实现服务多客户端 tcp_server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #端口复用 服务端退出端口立即释放...print("客户端下线了",ip_port) break if __name__ == '__main__': # 1.创建服务端套接字...#端口复用 服务端退出端口立即释放 #socket.SOL_SOCKET 表示当前套接字 #socket.
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议 ,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 注:先启动服务端,再启动客户端。...客户端: package TCP; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; //...line = sc.nextLine(); System.out.println(line); } sc.close(); cilent.close(); } } 用户端: package TCP...class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { String data = "你好,这里是服务端发送的数据...创建服务端,并指定端口号 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务器已准备好…………");
使用net.ResolveTCPAddr()方法,定义一个TCP地址,做为本机监听地址。 ...(2)使用net.ListenTCP("tcp",localAddress)方法开始监听,并返回tcpListener对像。 (3)使用tcpListener.AcceptTCP方法进行接受连接。...( "fmt" "io/ioutil" "net" ) func main() { localAddress, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4...var tcpListener, err = net.ListenTCP("tcp", localAddress) //在刚定义好的地址上进监听请求。 if err !
2 解决方案 本篇就来实现一种解决方法:在建立TCP通信前,可以先通过UDP通信来获取服务端的IP。...IP信息后,即可通过解析到的服务端IP地址,实现与服务端进行TCP连接。...连接 在获取到服务端的IP后,再开启一个线程,与服务端建立TCP连接,并进行数据通信,该线程的实现逻辑如下: 创建一个socket,类型为TCP数据流(SOCK_STREAM) sockaddrd的IP...IP,并进行TCP连接,另外,服务端也可以处理多个客户端的请求: 1)单个客户端连接服务端 2)单个客户端连接并中止后,另一个客户端再次连接服务端 3)客户端先启动后,服务端再启动,客户端依然能在服务端启动后连接到服务端...4)两个客户端现后进行连接服务端 5 总结 本篇介绍了在TCP通信中,客户端通过UDP广播,实现自动获取服务端的IP地址,并进行TCP连接的具体方法,并通过代码实现,来测试此方案是实际效果,为了使服务端能够处理多个客户端的请求
1.tcp服务端server 1 from socket import * 2 from time import ctime 3 4 HOST = '' 5 PORT = 9999 6 BUFSIZ...tcpCliSock.send(content.encode("utf-8")) 26 27 tcpCliSock.close() 28 29 tcpSerSock.close() 2.tcp
客户端与服务端通过socket进行通信。...服务端: import socket import threading sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #监听0.0.0.0...client.recv(1024) print(server_content.decode('utf-8')) client.send(b'exit') client.close() 当客户端连接的时候,服务端输出
OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...服务端API接口 socket #include int socket(int family //协议簇 一般 AF_INET PF_INET ,int type /...TCP案例 服务端 #include #include #include #include #include<
服务端套接字创建过程 第一步:调用socket函数创建套接字 //成功时返回文件表述符,失败时返回-1 int socket(int __domain, int __type, int __protocol.../* IPIP tunnels (older KA9Q tunnels use 94). */ #define IPPROTO_IPIP IPPROTO_IPIP IPPROTO_TCP...= 6, /* Transmission Control Protocol. */ #define IPPROTO_TCP IPPROTO_TCP IPPROTO_EGP = 8,...客户端调用connect函数后服务端接收连接请求(记录到等待队列)或发生断网等异常情况而中断连接请求才会返回(完成函数调用)。...TCP套接字中的I/O缓冲 ?
(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 和服务端socket建立连接 tcp_client_socket.connect(("192.168.131.106...file_name_data) # 定义二进制空的数据 result_file_data = b"" # 循环接收数据 while True: # 获取服务端发送的文件二进制数据...() 服务端: import socket import os if __name__ == '__main__': # 创建tcp服务端socket tcp_server_socket...# 注意点:目前服务端是单任务的一个人下载完成以后另外一个人才能再下载 # 循环接收客户端连接请求 while True: # 等待接收客户端的连接请求...() # 关闭服务端套接字,以后不再接收客户端的连接请求 tcp_server_socket.close()
all:server_tcp client_tcp server_tcp:UdpServerMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread client_tcp...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...原因:因为浏览器服务器它在访问的时候,是多线程的去访问我们的多种资源的,我们的 4、5、6、7 就是 它同时打开的多个资源,相当于多线程多次向服务端发生的连接 我们这里其实是有点问题的 在调用 accept...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp
最近做的一个项目需要在服务端对连接端进行管理,故将方案记录于此。 方案实现的结果与背景 因为服务端与客户端实现的是长连接,所以需要对客户端的连接情况进行监控,防止无效连接占用资源。 ...完成类似于心跳的接收以及处理 即: 当连接过长事件(keep-alive Time)没有发送新的消息时,则在服务端切断其客户端的连接。...ConnectionManagerTask.class); ConnectionManagerTask(HashSet list){ logger.info("TCP...jedisCilent.del("LST_"+channel_code); logger.debug("连接被TCP...if(channel.isConnected()){ channel.close(); logger.debug("连接被TCP
Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍....SOCKET处于监听状态,可以接受客户端的连接 SYN_SENT, // 客户端发送SYN报文后等待服务端确认的状态 SYN_RCVD, // 服务端接收到客户端的...SYN报文后的状态 ESTABLISHED, // TCP连接已经成功建立,开始传输数据 FIN_WAIT_1, // 客户端主动关闭连接,发送FIN报文后等待服务端确认...FIN_WAIT_2, // 客户端收到服务端的ACK确认后,等待服务端发送FIN报文 CLOSE_WAIT, // 服务端收到客户端的FIN报文后,等待关闭连接...LAST_ACK, // 服务端发送FIN报文后,等待客户端的ACK确认 TIME_WAIT, // 客户端在收到服务端的FIN报文并发送ACK后,进入TIME_WAIT
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