本文将介绍在Linux系统中,以一个UDP包的接收过程作为示例,介绍数据包是如何一步一步从应用程序到网卡并最终发送出去的。
本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。首先介绍了驱动程序的基本结构和组成,包括驱动程序、设备、设备文件、操作系统和硬件之间的交互。然后详细讲解了驱动程序的开发过程,包括设备树、设备驱动、设备驱动的加载和运行,以及如何使用驱动程序开发工具编写驱动程序。最后,介绍了驱动程序在实际开发中的应用,包括驱动程序开发中的常见问题和解决方法,以及如何在生产环境中部署驱动程序。通过本文的学习,可以加深对驱动程序的理解,掌握驱动程序开发的基本技能,为后续的驱动程序开发工作打下坚实的基础。","summary_detail":[{"title":"本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。","summary":"本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。首先介绍了驱动程序的基本结构和组成,包括驱动程序、设备、设备文件、操作系统和硬件之间的交互。然后详细讲解了驱动程序的开发过程,包括设备树、设备驱动、设备驱动的加载和运行,以及如何使用驱动程序开发工具编写驱动程序。最后,介绍了驱动程序在实际开发中的应用,包括驱动程序开发中的常见问题和解决方法,以及如何在生产环境中部署驱动程序。通过本文的学习,可以加深对驱动程序的理解,掌握驱动程序开发的基本技能,为后续的驱动程序开发工作打下坚实的基础。
今天看到有人发了CVE-2017-1000112-UFO的分析,就把之前的学习报告整理一下,做个对比学习。 别人的分析报告: https://securingtomorrow.mcafee.com/mcafee-labs/linux-kernel-vulnerability-can-lead-to-privilege-escalation-analyzing-cve-2017-1000112/
半年前我以源码的方式描述了网络包的接收过程。之后不断有粉丝提醒我还没聊发送过程呢。好,安排!
Linux内核网络 UDP 协议层通过调用 ip_send_skb 将 skb 交给 IP 协议层,本文通过分析内核 IP 协议层的关键函数来分享内核数据包发送在 IP 协议层的处理,并分享了监控IP层的方法。
作者:Hcamael@知道创宇 404 实验室 时间:2019 年 6 月 26 日 英文版本:https://paper.seebug.org/967/
上周Linux内核修复了4个CVE漏洞[1],其中的CVE-2019-11477感觉是一个很厉害的Dos漏洞,不过因为有其他事打断,所以进展的速度比较慢,这期间网上已经有相关的分析文章了。[2][3]
kubernetes作为云原生不可或缺的重要组件,在编排调度系统中一统天下,成为事实上的标准,如果kubernetes出现问题,那将是灾难性的。而我们在容器化推进的过程中,就遇到了很多有意思的故障,今天我们就来分析一个“雪崩”的案例。
Netlink是linux提供的用于内核和用户态进程之间的通信方式。但是注意虽然Netlink主要用于用户空间和内核空间的通信,但是也能用于用户空间的两个进程通信。只是进程间通信有其他很多方式,一般不用Netlink。除非需要用到Netlink的广播特性时。
本文分享了Linux内核网络数据包发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。
现在很多人都在诟病Linux内核协议栈收包效率低,不管他们是真的懂还是一点都不懂只是听别人说的,反正就是在一味地怼Linux内核协议栈,他们的武器貌似只有DPDK。
ICMP和ICMPv6是Internet的主要协议。这些协议设计用于在数据包未到达目的地时进行连接测试和错误信令。接收ICMP消息让应用程序了解故障原因:数据包太大,没有可用路由等。
因为要对百万、千万、甚至是过亿的用户提供各种网络服务,所以在一线互联网企业里面试和晋升后端开发同学的其中一个重点要求就是要能支撑高并发,要理解性能开销,会进行性能优化。而很多时候,如果你对Linux底层的理解不深的话,遇到很多线上性能瓶颈你会觉得狗拿刺猬,无从下手。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/117744.html原文链接:https://javaforall.cn
网络驱动接收网络数据包并将数据包放入TCP/IP上层,编写网络驱动接收数据包必须分配sk_buff结构来存储数据,sk_buff将在上层释放。
当 close 一个 TCP 连接时,如果还有没发送完的数据在缓冲区中,内核会怎么处理?
所以,当网卡接收到数据包后,要通知 Linux 内核有数据需要处理。另外,网卡驱动应该提供让 Linux 内核把数据把发送出去的接口。
IP层叫分片,TCP/UDP层叫分段。网卡能做的事(TCP/UDP组包校验和分段,IP添加包头校验与分片)尽量往网卡做,网卡不能做的也尽量迟后分片(发送)或提前合并片(接收)来减少在网络栈中传输和处理的包数目,从而减少数据传输和上下文切换所需要的CPU计算时间。
传统数据中心中硬件服务器上运行linux,linux用硬件网卡收发包,硬件网卡有broadcom的有mellanox的有intel的等各式各样的,硬件网卡连接到硬件交换机上,硬件交换机有H3C的有cisco的,交换机进行包转发实现服务器之间互通。在云计算环境下,对计算资源进行了切分,服务器上运行的是一个个虚拟机,虚拟机也要有网卡实现互连互通,但虚拟机的网卡不是物理的,是虚拟的网卡,虚拟的网卡连接到虚拟的交换机上,虚拟的交换机对同一个服务器上的虚拟机之间流量进行转发,如果虚拟交换机再连接到服务器的硬件网卡,那么虚拟机就可以和服务器外面通信了。
本文源码解析参考: 深入理解TCP/IP协议的实现之ip分片重组 – 基于linux1.2.13
在后端相关岗位的入职面试中,三次握手的出场频率非常的高,甚至说它是必考题也不为过。一般的答案都是说客户端如何发起 SYN 握手进入 SYN_SENT 状态,服务器响应 SYN 并回复 SYNACK,然后进入 SYN_RECV,...... , 吧啦吧啦诸如此类。
因为要对百万、千万、甚至是过亿的用户提供各种网络服务,所以在一线互联网企业里面试和晋升后端开发同学的其中一个重点要求就是要能支撑高并发,要理解性能开销,会进行性能优化。而很多时候,如果你对网络底层的理解不深的话,遇到很多线上性能瓶颈你会觉得狗拿刺猬,无从下手。
现在 iptables 这个工具的应用似乎是越来越广了。不仅仅是在传统的防火墙、NAT 等功能出现,在今天流行的的 Docker、Kubernets、Istio 项目中也经常能见着对它的身影。正因为如此,所以深入理解 iptables 工作原理是非常有价值的事情。
这周帮朋友用 eBPF/SystemTap 这样的动态 tracing 工具做了一些很有趣的功能。这篇文章算是一个总结
我们可以使用BPF对Linux内核进行跟踪,收集我们想要的内核数据,从而对Linux中的程序进行分析和调试。与其它的跟踪技术相比,使用BPF的主要优点是几乎可以访问Linux内核和应用程序的任何信息,同时,BPF对系统性能影响很小,执行效率很高,而且开发人员不需要因为收集数据而修改程序。
这里深度理解一下在Linux下网络包的接收过程,为了简单起见,我们用udp来举例,如下:
转载链接1:http://www.arrowapex.cn/archives/66.html
在 上一篇文章 中,我们介绍了网卡接收和发过数据在 Linux 内核中的处理过程,我们先来回顾一下网卡接收和发送数据的过程,如 图1 所示:
伯克利数据包过滤器(BPF)机制自2014年被重写和扩展(eBPF)以来,一直在各种内核子系统中发挥作用。事实证明,通过在内核虚拟机,允许在不编写内核自身代码的情况下实现任意策略的方式,存在着巨大的价值。最近一个将BPF推向网络驱动程序的补丁集显示了这种机制的一些潜力—以及集成一种经得起时间考验的方式的设计难度。如果成功的话,它可能会改变Linux系统上的实现高性能网络方式。
对于TCP客户端,在发送完SYN报文之后,如果接收到的回复报文同时设置了ACK和RST标志,在检查完ACK的合法性之后,处理RST标志,关闭套接口。对于ACK确认序号,其应当大于第一个未确认序号(snd_una),并且,确认序号不应大于未发送数据的序号(snd_nxt)。
我们拆解完了 Linux 网络包的接收过程,也搞定了网络包的发送过程。内核收发网络包整体流程就算是摸清楚了。
原文链接:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/46666029
最近一年的时间里,现网碰到RST问题屡屡出现,一旦TCP连接中收到了RST包,大概率会导致连接中止或用户异常。如何正确解决RST异常是较为棘手的问题。
分类: linux 网络 2014-04-17 23:45 487人阅读 评论(0) 收藏 举报
本文作者张彦飞,原题“127.0.0.1 之本机网络通信过程知多少 ”,首次发布于“开发内功修炼”,转载请联系作者。本次有改动。
在网络包的发送和接收过程中,绝大部分的工作都是在内核态完成的。那么问题来了,我们常用的运行在用户态的程序 tcpdump 是那如何实现抓到内核态的包的呢?有的同学知道 tcpdump 是基于 libpcap 的,那么 libpcap 的工作原理又是啥样的呢。如果让你裸写一个抓包程序,你有没有思路?
系统崩溃,死机,卡顿等问题经常遇到,但又很棘手,这里推荐个分析神器,视频号里也做过类似的分析。 Crash 工具用于解析 kdump 抓取的 vmcore信息,如之前分析,vmcore 实际为系统运行当时的内存镜像,其中包括了所有的内存中可以看到的信息,通过 Crash 工具可以解析 vmcore 中的详细数据,本文主要以 sk_buff 数据结构为例简单说明 Crash 中间中对结构体的解析。 基本用法 Crash中使用struct命令解析结构体,具体用法为: [struct] <结构体名称> <结构体虚
上篇我们分析了accept函数,他是消费者,这篇我们看看生产者是怎么实现的。我们从tcp_rcv函数开始,这个函数是一个分发器。当接收到一个tcp包的时候,底层就会调这个函数交给tcp层处理。
忽然想起的回忆,那是2007上周五在冬季,我看我的老湿调试Linux堆IP层,只看到他改变路由查找的逻辑,然后直接make install上的立竿见影的效果有点,我只知道,,这种逻辑必须再次更改编译内核。再一次,他没有编译,就像刚才编译的文件…时又无聊的工作阻碍了我对Linux内核的探索进度,直到今天,我依旧对编译内核有相当的恐惧,不怕出错,而是怕磁盘空间不够,initrd的组装拆解之类,太繁琐了。我之所以知道2007年的那天是周五,是由于第二天我要加班。没有谁逼我。我自愿的,由于我想知道师父是怎么做到不又一次编译内核就能改变非模块的内核代码处理逻辑的。第二天的收获非常多,不但知道了他使用了“镜像协议栈”。还额外赚了一天的加班费。我还记得周六加完班我和老婆去吃了一家叫做石工坊的羊排火锅。人家赠送了一仅仅绿色的兔子玩偶。
1. NSH-SFC概述 当前SFC的实现方案主要分为两种:一种基于NSH(network service header)。数据封装时,在L2或者L3数据后添加NSH头,然后进行L3或L4的封装。转发时,根据nshheader去转发SFC中的数据,整个过程都是依据同一个SPI(service path id)和递减的SI(service index);另一种无NSH头,在转发过程中,SFF需要不停对新来的数据包进行判断,确定是否属于某个SFC。ODL的子项目SFC就是第一种的实现。 1.1 NSH-SFC组
上篇文章 一个有关tcp的非常有意思的问题 中我们讲到,在tcp建立连接后,如果一端关闭了连接,另一端的第一次write还是可以写成功的,文章中也分析了造成这种现象的具体原因。
前言:IPIP隧道是一种三层隧道,通过把原来的IP包封装在新的IP包里面,来创建隧道传输。本篇简单分析Linux(2.6.32版本)中的IPIP隧道的实现过程,期望有所借鉴,造出轮子:-)
笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。上篇博客讲了socket的阻塞和非阻塞,这篇就开始谈一谈socket的close(以tcp为例且基于linux-2.6.24内核版本)
在继续分析 dev_queue_xmit 发送数据包之前,我们需要了解以下重要概念。
容器是一种新的虚拟化技术,每一个容器都是一个逻辑上独立的网络环境。Linux 上提供了软件虚拟出来的二层交换机 Bridge 可以解决同一个宿主机上多个容器之间互连的问题,但这是不够的。二层交换无法解决容器和宿主机外部网络的互通。
本文作者 / yogazhao 爱自然科学,赞叹于大师级码农高超的艺术境界;爱生命科学,诚服于古圣先贤的天地气象。 可能大多数瓜农都对《艺伎回忆录》比较熟悉,作为一个IT界的码农,当然也有自己类似的经历,该文分为上篇和下篇,此篇为《OVS BUG撸码回忆录•上篇》 回忆录缘起 以前为排查ovs的某个bug,无奈撸了把相关内核流程。当时因为调用链太多,脑袋栈溢出,处理不过来,所以临时用txt比较零散的记录了下关键点,做完了就丢了。后面想起来,无奈用everything找了好久才找到, 再读之,发现忘了很
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