下面是在Linux中部署FFmpeg和相关类库全过程的简单记录,如下: 编译安装yasm tar zxvf ./yasm-1.3.0.tar.gz cd yasm-1.3.0 ./configure make make install 编译安装x264 tar xvfj ./x264.tar.bz2 cd x264 ./configure --enable-shared make make install 编译安装lame tar zxvf ./lame-3.99.5.tar.gz cd lame-3.99
VTK需要OpenGL3.0或更高版本的驱动,但虚拟机下的Ubuntu不支持OpenGL3.0,或者自己按网上教程配置之后也能支持,但过程相当繁琐,本人试验失败。
Qt 是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给开发者建立图形用户界面所需的功能,广泛用于开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
breakpad是一组用于实现崩溃报告系统的客户端和服务器组件。Chromium的Breakpad是目前Native崩溃捕获中最成熟的方案。它是一套完整的工具集,从Crash的捕获到Crash的dump,都提供了相对应的工具。它记录了崩溃时的.dump文件,无论我们是在本地或者发送到服务器端,都可以用相对应的工具来解析.dump文件帮助我们查找C和C++堆栈踪迹。
对于使用 fcitx 框架的中文输入法,需要手动编译 fcitx-qt5 生成中文输入法的库文件。
Ps: 目前本框架在持续开发中,后续将支持GPU版本.也欢迎有志之士一块维护本框架. 欢迎Star.
Qt 开发环境下载地址 : https://download.qt.io/archive/qt/
在这里推荐一款比较好用的 HTML 转换为 PDF 的工具 Wkhtmltopdf,安装使用介绍如下。
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/80583083
exe文件给Windows用,但是本章不安装,但是不排除后期更新文章,因为博主还没入门,还没考虑这么多!!!“囧”)
本文介绍了如何安装boost库及其在Linux平台上的测试程序。首先,下载并编译安装boost库,然后编写测试程序,在程序中调用boost库的函数,对不同类型的对象进行操作。最后,使用Qt Creator集成开发环境进行测试程序的运行和调试。
上篇文章介绍了STM32MP157D-DK1开发板Qt镜像的构建,通过在Ubuntu中重新编译带有Qt功能的系统来实现。
本指导文档适用的开发环境为Windows 7 64bit和Windows 10 64bit。本文档主要提供开发板FPGA端案例测试方法,所有工程均位于产品资料Demo1目录下。进行本文档操作前,请先按照调试工具安装相关文档安装USB转串口驱动、SecureCRT串口调试终端、ISE 14.7等相关软件。默认使用FPGA RS232作为调试串口,并使用TL-DLC10下载器进行操作演示。
本指导文档适用的开发环境为Windows 7 64bit和Windows 10 64bit。本文档主要提供开发板FPGA端案例测试方法,所有工程均位于产品资料Demo1目录下。文章内容包括有LED测试、按键测试、UART回环测试、模块采集测试、AD采集三核通信案例测试、采集抽样FFT显示等,欢迎相关用户查看分享。
该文章介绍了一个基于Qt和OpenCV的图像处理小软件,包括软件的安装、使用示例和代码下载。
最近,重新安装了一次系统,为了以后不再做无谓的重复查询的工作,特将本次安装及配置的过程记录下来,做为自己以后的一个参考,亦可以为想要安装 Fedora 桌面的同学的一个参考,有任何不对或者可以节省安装时间的方法,都可以在这里讨论。
老金曰:Python是支持可视化编程,进行GUI开发库有Tkinter、wxPython和 PyQt,前面两个不说了,不支持向C#程序那么方便的拖放控件编程,完全是盲人摸象,对我这种美感不强的人来说,简直是致命的威胁,而pyqt4或者 pyqt5完美的解决了我这个困惑,下面就pyqt+pycharm集成安装配置做了详细说明,经验之谈,让你觉得踏过的坑不会再一次踏了。
使用Visual Studio是为了它的编译工具和相关库。安装时选上Windows SDK。
QtAV首页地址: http://www.qtav.org/ 不清楚QtAV开源框架的可以去这里了解一下。
在之前的博文中,已经说过相关 autotools,qmake转cmake,cmake-cpack,checkinstall,linuxdeployqt ,本博文将qt 安装配置做一个简单的讲解,搭配 linuxdeployqt 来说明,qmake 安装配置。
一、介绍 OBS(Open Broadcaster Software)是一个广泛使用的视频录制直播软件。利用该软件可以实现桌面窗口、游戏、网页、RTMP流、图像等的录制直播。OBS也是一个开放源代码的软件,因此我们可以在源代码的基础上进行修改,来实现我们自己的定制功能。OBS Studio是当前正在维护的版本,老版本叫做OBS Classic。相对老版本而言,OBS Studio在架构上进行了重构,采用微内核+插件的形式进行开发。作者意图通过这种架构来独立出核心代码,将周边功能作为插件形式实现。这在一定程
https://github.com/uglide/RedisDesktopManager/releases
为了帮助准备过渡到Qt 6,在Qt 5.15版本中已将许多将从Qt 6.0中删除的类和成员函数标记为已弃用。除非您在项目中定义QT_NO_DEPRECATED_WARNINGS,否则对于使用任何不推荐使用的API的代码,您都会收到编译器警告。这些警告将说明要改用哪个API。要完全禁用所有不推荐使用的API,请使用QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE宏。
目前在Linux下面fcitx算是最好的中文输入法了,但是安装的时候总是问题很多。 (一) 如果是Ubuntu系统,使用“sudo apt-get install im-switch fcitx”,然后“sudo im-switch -s fcitx”,如果能成功的话当然很好,但是这样做有两个问题,一是Ubuntu源上的fcitx的版本很老,二是这样做未必就可行,因为有时候安装之后 在执行上面第二条命令的时候系统提示“update-alternatives: Cannot find alternative `/etc/X11/xinit/xinput.d/fcitx’.”,而这时候查看该文件夹,发现fcitx文件确实是存在的。 第二种方法也是通用的方法,到fcitx官方网站下载源码包,然后编译安装,这种情况通常会遇到一个问题,就是在make的时候说找不到 X11/xpm.h,这是因为有个组件没有安装,使用“sudo apt-get install xlibs-dev”就可以了。 当然在它的网站上也有编译好的安装文件的包,用它安装也行,如果可以的话。 第四种方法是下载fcitx的deb包然后使用它安装。 以上第一和第四种方法只能用于Ubuntu和Debian,第二和第三种在所有的Linux系统中均可行。 (二) 我在使用上述四种方法的时候都会遇到提示“update-alternatives: Cannot find alternative `/etc/X11/xinit/xinput.d/fcitx’.”,只好使用以下办法: 前提是上面四种办法都会遇到这种情况,而且/etc/X11/xinit/xinput.d/中fcitx文件确实是存在的。那么: 修改/etc/X11/Xsession.d/95xinput(如果没有就新建):
在软件开发中进行有需求需要将生成的一些文件打包上传到服务器,或者从服务器下载压缩包下来内部解压。或者自己做一些打包工具,那么使用zlib开源就可以很方便的完成。接下来介绍在zlib在Linux(Ubuntu18.04)下如何利用Qt进行编译,调用,完成zip文件打包生成例子。可以单文件压缩打包,多文件压缩打包,目录压缩打包等等。
最近工作中需要针对freescale的iMX5和iMX6平台做一些arm平台下的系统核心软件包的集成,比如将glib、dbus、pkg-config、libxml2、pixman、gdb、libpng、gcc、gstreamer、ffmpeg、bluez等软件源代码针对arm平台打包成二进制的rpm包以及二进制源代码包.src.rpm。
通过apt-get方式下载的Qt5.9的gcc编译器版本只是4.8.3,无法打开一些Qt5的库头文件,所以准备在Llinux下再安装一个gcc5.3.0。
编译好的库可直接使用:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12451302
前言 Linux内核是Linux操作系统的核心,也是整个Linux功能体现的核心,就如同发动机 在汽车中的重要性。内核主要功能包括进程管理、内存管理、文件管理、设备管理、网络管理等。Linux内核是单内核设计,但却采用了微内核的模块化设计, 支持内核线程以及动态装载内核模块的能力。 Linux作为一个自由软件,在广大爱好者的支持下,内核版本不断更新。新的内核修订了旧内核 的bug,并增加了许多新的特性。如果用户想要使用这些新特性,或想根据自己的系统定制一个更高效,更稳定的内核,就需要手动编译Linux内
上一篇文章介绍了如何通过ZLMediaKit实现视频推拉流,并使用VLC播放器验证视频直播地址。即使不用VLC播放器,直接在Qt工程的C++代码中调用FFmpeg的API,也能访问ZLMediaKit的直播地址,并正常渲染视频画面。关于如何在Qt工程中引入FFmpeg,可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”。
开发项目在嵌入式平台上使用MiniGui作为用户界面开发工具,在工作之余准备在ubuntu14.04上搭建一个测试环境,这样代码测试起来比较方便。
OpenCV源码下载地址: https://opencv.org/releases/
WebAssembly是2015年诞生的一项新的技术,在2015年7月,Wasm首次对外公开,并正式开始设计,同年,W3C成立了Wasm社区小组(成员包括Chrome、Edge、Firefox和WebKit),致力于推动Wasm技术的早期发展。
Linux内核是Linux操作系统的核心,也是整个Linux功能体现的核心,就如同发动机在汽车中的重要性。内核主要功能包括进程管理、内存管理、文件管理、设备管理、网络管理等。Linux内核是单内核设计,但却采用了微内核的模块化设计,支持内核线程以及动态装载内核模块的能力。
有一台win10的笔记本,调试想选择在Linux环境下,选择配置虚拟机,然后安装bochs调试内核 需要准备的软件:
PostgresQL是一个功能强大的开源数据库系统。经过长达15年以上的积极开发和不断改进,PostgreSQL已在可靠性、稳定性、数据一致性等获得了业内极高的声誉。目前PostgreSql可以运行在所有主流操作系统上,包括Linux、Unix(AIX、BSD、HP-UX、SGIIRIX、MacOs X、Solaris和Tru64)和Windows。
WebKit是一个跨平台的 Web 浏览器引擎,据说苹果的Safari、谷歌的 Chrome 浏览器都是基于webkit框架来开发的,而且WebKit还支持移动设备和手机,包括 iPhone 和 Android 手机都是使用WebKit做为浏览器的核心。
XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目。
让工作变得有条理,不乱糟糟,即使存在大量的第三方,也有章可循。简而言之,就是要保持目录的干净(如/usr/local目录),保持文件的干净(如profile文件)
如果你只是想尝试一个使用Solidity的小合约,你不需要安装任何东西,只要访问基于浏览器的Solidity。
自己总结的一个有关C++的一些第三方库,包括示例和链接,目前已经托管到Github上面:Cplus_libs_wrapper
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
大家知道Windows下有一个很好的查看源代码的软件sourceinsight,使用sourceinsight查看Linux内核代码、嵌入式软件开发中的C语言项目源代码、驱动程序代码很是方便。在Linux下使用vim查看源代码不是很方便,于是搜了一下Linux下sourceinsight的相关替代软件,找到了一款Source Navigator,于是就试着在Ubuntu12.04下安装了一下。但是安装之后默认字体不好看,新建一个工程很慢,个人感觉跟sourceinsight没法比,还不如使用最新Android集成的Eclipse查看方便。
注意先安装iproute_3.12.0-2_all.deb之后再安装xl2tpd_1.2.5+zju-1_amd64.deb 安装好之后需要先配置sudo vpn-connect -c,然后输入学号@a和密码即可使用。
Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架。使用Qt开发的应用程序,只需要编写一套代码,然后把这套代码放在不同平台的Qt环境去编译,就会生成可以运行在对应平台的应用程序。例如,我在Windows写了一个串口助手,这套代码不用修改,放在Linux环境下的Qt开发环境,重新编译,就可以生成可以在Linux环境下运行的串口助手,当然,Qt支持的环境有很多。不同平台下的移植,只需要修改很小一部分或者不用修改就可以直接运行。
环境介绍:采用的是华为云的ECS弹性云服务器–镜像安装的CentOS7.4 64位 -----是服务器版,非桌面版哦。
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