一款命令行工具,用于从Vdex文件反编译和提取Android Dex字节码的工具。
编译链接时 , 将整个库文件打包到可执行文件中 , 造成可执行文件较大 , 但运行时不需要库文件 ;
1 . 编译 FFMPEG 函数库 : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 交叉编译配置 ( 下载 | 配置脚本 | 输出路径 | 函数库配置 | 程序配置 | 组件配置 | 编码解码配置 | 交叉编译配置 | 最终脚本 )
Mono通过新的运行代码方式,完善了自己的即时编译器和静态编译器。 2001年,Mono项目正式开始,Mono开发团队为.NET指令集编写了一个解释器,用于在Linux上引导一个自托管的.NET开发环境。 当时认为解释器只是一个临时工具,可以在建立一个Just-in-Time(JIT)编译器的时候使用它。解释器(mint)和JIT引擎(mono)一直保持同步存在的状态,直到可以将JIT引擎移植到所有支持的平台。 当引入泛型时,同时保留解释器和JIT引擎的工程成本变得很高,不再值得,所以去掉了解释器。 稍后会
2 . 共享动态库编译参数 : 编译动态库需要添加 “-fPIC” 和 “-shared” 两个参数 ;
Go 语言具有跨平台和可移植的特点,同时还支持交叉编译,可以在一个系统上编译出运行在另一个系统上的二进制可执行文件,这是因为 Go 在编译时支持将依赖的库文件与源代码一起编译链接到二进制文件中,所以在实际运行时不再需要依赖运行环境中的库,而只需要一个二进制文件就可以运行,在构建 docker 镜像时就可以利用这个特点,实现减小镜像大小的目的,下面逐步介绍这中间涉及到的关键点。
参考博客 : 【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态库 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置 | 引入静态库 | 指定静态库路径 | 链接动态库 )
① FFMPEG 源码下载地址 : http://ffmpeg.org/download.html#releases
截止至2020年8月,Qt的最新版本是5.15.0,但仍有很多资料是基于Qt4,为了避免大家误入歧途,所以写了这篇文章。
经过多年的演进,Java语言的功能和性能都在不断地发展和提高,但是冷启动开销较大的问题长期存在,难以从根本上解决。本文先讨论冷启动问题的根本原因,然后介绍一种新近提出的彻底解决Java冷启动问题的技术方案——Java静态编译技术。
最近看了一本书,今天打算和大家聊聊 Graal VM 和 Java静态编译这个东西:
① 视频数据回顾 : 手机使用 Camera 采集 NV21 格式的图像数据 , x264 编码库将图像数据编码成 H.264 格式的视频数据 ;
1 . Android 版本目录 : platforms 中存储了各个 Android 版本编译时需要的动态库与静态库资源 , 如 android-29 中就是该版本对应的本地库资源 ;
文章发出来之后,有小伙伴问松哥有没有做性能比较,老实说,这个给落下了,所以今天再来一篇文章,和小伙伴们梳理比较小当我们利用 Native Image 的时候,Spring Boot 启动性能从参数上来说,到底提升了多少。
在(JDK10要来了:下一代 Java 有哪些新特性?)文中,我们提到jdk10中包含有一个实验性质的编译器(compiler)。它的名字叫做:Graal。这是一个基于Java的编译器(也就是使用Java语言来写的编译器)。 在Graal的github首页介绍中: GraalVM is a project based in Oracle Labs developing a new JIT Compiler and Polyglot Runtime for the JVM. 你会发现他们对自己的定位是开发
本篇内容为Groovy类型检查扩展的最终篇。高级类型检查扩展。本篇结束后,关于Groovy中的类型检查扩展的相关知识就分享结束了。
C++ 中的 static_cast 静态类型转换 , 是使用频率最高的 类型转换 操作符 ,
静态编译后的易语言可执行程序(exe)和动态链接库(dll),运行时不再依赖任何支持库文件,文件尺寸更小(相对以前的独立编译),PE结构更合理(取消了“易格式体”),加载速度更快,而且有效解决了“病毒误报”和“易被脱壳”的难题。
在进行易语言静态编译的时候,出现了如下错误: 正在进行名称连接... 正在统计需要编译的子程序 正在编译... 正在生成主程序入口代码 程序代码编译成功 等待用户输入欲编译到的文件名 正在进行名称连接... 开始静态链接... 无法定位链接器!请检查 tools\link.ini 中的配置是否正确。 静态连接失败 错误分析: 易语言5.X版本以上编译为静态编译,静态编译需要借助VC编译器,如果编译器配置不正确或者没安装将会出现以上信息。 解决方案: 打开易语言工作目录(如果你不知道的话,那就找到易语言的快捷
来源 | QCon全球软件开发大会 嘉宾 | 林子熠 整理 | 李慧文 Java 语言自从诞生以来就被打上了“慢”的标签。经过 25 年的发展,Java 程序的峰值性能在实时编译(JIT)技术的支持下已能超越 C/C++ 程序,但实时编译仍无法解决冷启动速度慢的问题。在云原生的场景下,往往需要快速拉起新的服务以响应用户持续增长的请求,此时服务的启动时间就显得至关重要。 阿里探索了两种不同维度上的冷启动加速技术,经过双 11 大促的检验都取得了良好的效果:AppCDS 技术在传统 Java 环
网上大多教程和资源并没有从头到尾告诉怎么编译过程,这边文章教你一个对ndk编译懂的不多,又需要使用三方库,怎么办,硬着头皮搞,又无从下手,网上一堆资料,有价值的不多,到处是偏分的。本篇提供真实能运行,带的资源经过测试的。过程如下:
上一篇文章我给大家介绍了如何在Linux下进行Android程序的交叉编译(Linux/Mac 交叉编译 Android 程序)。 这种方式比较原始,技术门槛稍高,对之前没有做过嵌入式开发的同学来说难度还是蛮大的。
在前面的Linux下ndk编译移植FFmpeg到Android平台文章中介绍了如何将最基本的FFmpeg到Android平台。但只是简单的移植了FFmpeg,没有包含x264编码器,并且AAC编码器也只有默认的。在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(摄像头推流)中我实际上已经用到了x264编码器,但没有介绍如何将x264集成到FFmpeg中。而本篇文章将解决这个问题,重点讲解如何集成x264和libfdk-aac,当然也会有问题汇总。
前言 咱们知道android设备可以直接运行apk应用,或者使用dalvikvm指令运行dex文件中的程序, 但是这两者本质上使用的语言都是java或者smali, 如果需要执行C语言程序,需要借助N
" 本地编译 " 指的是 在 目标系统 上进行编译的过程 , 生成的 可执行文件 和 函数库 只能在 目标系统 中使用 ;
该文章介绍了如何通过在Ubuntu 16.04下交叉编译工具链来编译gflags库,以适应在Windows平台上的使用。首先,需要安装必要的工具和库,如CMake和MinGW。然后,使用CMake配置交叉编译环境,并编译gflags库。最后,使用Wine在Windows上运行生成的可执行文件。
在现代软件开发中,编译技术对程序性能和开发效率有着至关重要的影响。不同的编译策略在提升程序性能、灵活性和开发效率方面各有优劣。本文将深入探讨四种常见的编译技术:动态编译(Dynamic Compilation)、即时编译(Just-In-Time Compilation, JIT)、预编译(Ahead-of-Time Compilation, AOT)和静态编译(Static Compilation),对它们的定义、工作原理、优缺点及应用场景进行全面分析和对比。
今天查看Linux内核源码,出现一个很奇怪的用法。可以在静态编译期的断言。 1. 内核源码 kernel.h BUILD_BUG_ON_ZERO判断表达式非零值编译器报错; BUILD_BUG_ON_NULL判断表达式指针地址非空报错。 /* Force a compilation error if condition is true, but also produce a result (of value 0 and type size_t), so the expression can be use
开发者从来就不缺新语言。今天新智元为大家带来的,是一款最新推出的语言:V。目前处于很早期的阶段,暂时还没有在维基百科上拥有姓名。
SUN的JDK版本从1.3.1开始运用HotSpot虚拟机, 2006年底开源,主要使用C++实现,JNI接口部分用C实现。
对于Android应用开发,大部分情况下我们使用Java就能完整地实现一个应用。但是在某些情况下,我们需要借助C/C++来写JNI本地代码。比如,在使用跨平台的第三方库的时候;为了提升密集计算性能的时候(这种情况下往往还可能会直接使用汇编语言)。因此,这里我将为大家介绍如何给其它开发者创建可供使用的静态库或动态库。而应用开发者如何去连接这些生成的静态库或动态库。由于现在Android Studio已经比较成熟,因此以下描述将基于Android Studio的目录布局。
◆ 背景 基于亚马逊 AVS Device SDK 改造的全链路语音 SDK 最终编译的动态库有几十个,单架构动态库大小有几十兆,之前在 Iot 设备中勉强跑着,但是这个体积对于手机应用来说是致命的,各个模块费事费力能优化个几 K 的体积就不错了,我这直接给上个几十兆的,APP 平台方肯定无法接受。但是一是有业务需求,二是自己又想把 SDK 推到手机 APP,提高用户量,验证 SDK 的稳定性和交互体验,所以开始了漫长的瘦身过程,最后单架构压缩到了五兆一下,虽然还是有点大,但是比起之前有了很大的提升。 ◆
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1. 多语言支持与联合优化:方舟编译器支持多种编程语言,如JavaScript、TypeScript和Java,通过设计统一的中间表示(Intermediate Representation, IR)来实现不同语言的联合编译。这意味着它能够将不同语言编写的代码统一转换为同一套中间代码,进而进行跨语言的优化,提升整体执行效率。
1、NDK开发所需要的工具 windows 需要在windows下的环境 把c代码打包成 手机能用的函数库 首先模拟手机的环境 1 NDK .sh linux 批处理文件 .bat windows 头文件 stdio.h 编译器 interface 库函数 连接器 class 实现类 由于ndk有很多linux的批处理文件 最早基于linux开发 2 工具
上周有幸去QCON听了一下各个公司大佬的技术分享,但是至于收获嘛,知识没带走多少,带走了不少展台送的小礼品,哈哈~。
在之前想要在Ubuntu系统中编译c语言程序为可执行文件并放在装有Android6.0.1系统的imx6q开发板上运行,采用gcc编译器进行编译的时候,虽然可以生成可执行文件但是却出现了错误,最终采用手段仍然无法在板子上运行,但是转换思路后,发现通过NDK编译的方式可以生成可执行文件,并能成功运行在开发板上,下面详细记录遇到的问题及解决方法。
前面介绍了Android jni 相关知识,但jni最终还是要调用的第三方的C/C++库,这里我们以ffmpeg为例,介绍第三方C/C++如何编译成android 版本。
鸿蒙(英语:Harmony OS,开发代号Ark)是华为自2012年开发的一款可能兼容Android app的跨平台操作系统。
Java 这门语言与生俱来的显著特性就是“一次编译,到处运行”,这种功能得益于 JVM 平台的支持,Java 程序通常通过将其打包为 JAR 或 WAR 包,并依赖 JVM 和 Servlet 容器来运行。其底层运行时 JVM 采用 JIT(即时编译)模式来执行程序代码,JVM 会在运行时进行编译优化和动态执行代码,这通常会导致较高的内存占用。这样的好处是采用 JIT 可以热更新和热部署程序,并且 JVM 可以在运行期间对程序进行动态分析,来实时优化程序以达到最好的性能状态。
jd-gui 查看jar包的java代码 使用jd-gui打开classes-dex2jar.jar就可以看到源代码了
参考 【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态库 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置 | 引入静态库 | 指定静态库路径 | 链接动态库 ) 博客中的 CMake 配置的 ndk 代码 , 其中
其实这部分,不比多言了。虽然在网上可以找到很多类似的经验,但其实第一次使用还是要花费不少的时间。
① H.264 标准 : H.264 是视频编码标准 , 由 ITU 和 MPEG 制订 ;
Qt 发布的时候,通常使用两种方式: (1)静态编译 (2)动态编译 静态编译:把相关联的库一并引入可执行程序,虽然发布简单,但可执行程序本身较大。 动态编译:相关联的库,以 dll 的形式引用,不被包含进可执行程序,附带的dll文件较多,但可执行程序本身较小。
① 构建工具 : CMake 是 Android 中使用 C/C++ 构建原生库的默认工具 ;
QT5,VS2012静态编译,所有的库准备充分的话qwebkit也可以静态编译通过,但是我编译的版本使用中如果用了QWEBVIEW控件在连接时会出错。 注:我自己编译的环境是:win server 2012 dc版 , vs2012 with update1,qt-everywhere-opensource-src-5.0.2,perl和rupy都是在qt官方给的地址下的最新的X64的,python是2.7 X64的、、、 本文主要针对qt 5.X版本,qt4.X的依赖没那么多,可以酌情参考下,但是好像用途不大、、 编译器主要针对VS2012,vs2010和mingw的就编译时参数换一个就行了,文中会有简单提起、、、 编译主要是静态编译,但是静态编译的话问题很多,我虽然不报错编译完成,但是使用没测试,已知的是我编译的版本qtwebkit使用时 QWEBVIEW控件在连接时会出错。如果您要是动态编译的话在编译依赖库(icu,openssl)时动态编译就行了,在configure时不要-static选项即可。 虽然我编译通过了,但是还是借鉴了网上很多教程,先发借鉴的链接,尊重版权: http://www.ktao.net/archives/125 //这个编译好像只编译了qtbase,qtwebkit那块原来我准备的连接库不足,没成功,就没再测试。 http://www.cnblogs.com/wader/archive/2013/01/19/qt5_vc2012.html //这个是说动态连接的,但是很对。 http://qt-project.org/wiki/Building_Qt_5_from_Git //官方的编译方法 1、准备编译需要的环境 1.1准备编译器 这个不需要多说了吧?就是安装vs或者mingw、、、 vs系列可以去:http://msdn.itellyou.cn/ 下载,vs2012或者2010别用太低的版本,qt5要用c++11,只有这俩部分支持、、、 mingw您可以用qt官方mingw版的,自带的版本,您也可以自己去下,用tdm-gcc安装方便点:http://tdm-gcc.tdragon.net/download,您也可以自己搜、、 1.2准备其他需要的工具 qt5还需要perl,pyhon,rupy、、 Get Perl from: http://www.activestate.com/activeperl/downloads [activestate.com] Get Python from: http://www.python.org/download/releases/ [python.org] //有说需要用2.7版版本的。3.3的不行,我是用的2.7,没试试3.3的 Get Ruby from: http://www.rubyinstaller.org/ [rubyinstaller.org] 2.准备源码 这个我啥也不用说了吧、、、去官网下载,http://releases.qt-project.org/digia/ 这儿可以下载最新的、、、或者用git下载(这个我也不会用)、、、 2.x配置源码:如果需要静态编译就需要了,动态编译请跳过: 先说vs的:修改 源码目录\qtbase\mkspecs\win32-msvc*\qmake.conf //win32-msvc*,*是您用的vs版本、、、 找到这几句; QMAKE_CFLAGS_WARN_OFF = -W0 QMAKE_CFLAGS_RELEASE = -O2 -MD QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO += -O2 -MD -Zi QMAKE_CFLAGS_DEBUG = -Zi -MDd 把MD和MDT改成MT和MTD,如下: //因为md是动态连接运行时库,MT是把运行时库包含到程序里 QMAKE_CFLAGS_WARN_OFF = -W0 QMAKE_CFLAGS_RELEASE = -O2 -MT QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO += -O2 -MT -Zi QMAKE_CFLAG
Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译, 其中最吸引人的地方是,在开发NDK程序时可以进行联机调试,这真是大在的方便了开发者开发NDK程序的效率了。 那么使用CMake编译NDK程序是否与我们之前介绍的使用ndk-build编译有很大的不同呢?下面我们就来一窥它的原理。
FFmpeg 是一款知名的开源音视频处理软件,它提供了丰富而友好的接口支持开发者进行二次开发。
离线安装包:http://download.qt.io/archive/qt/5.11/5.11.1/
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