MultiMap是一个映射,但它可以根据一个键映射多个值。当我们遇到具有多个值的场景时,我们必须编写大量代码来维护列表。
Multimap 最核心的特点就是支持一个键对应多个值。这意味着我们可以向 Multimap 中添加一个键和多个值,并且可以通过键来检索到对应的值集合。这种一对多的映射关系在很多场景下都非常有用,比如处理用户的多个邮箱地址、一个订单包含多个商品等。
相关环境和说明在《C++拾趣——STL容器的插入、删除、遍历和查找操作性能对比(ubuntu g++)——插入》已给出。本文将分析各个容器中遍历和查找的性能。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
在掌握 C++ STL map 容器的基础上,本节再讲一个和 map 相似的关联式容器,即 multimap 容器。 所谓“相似”,指的是 multimap 容器具有和 map 相同的特性,即 multimap 容器也用于存储 pair<const K, T> 类型的键值对(其中 K 表示键的类型,T 表示值的类型),其中各个键值对的键的值不能做修改;并且,该容器也会自行根据键的大小对存储的所有键值对做排序操作。和 map 容器的区别在于,multimap 容器中可以同时存储多(≥2)个键相同的键值对。 和 map 容器一样,实现 multimap 容器的类模板也定义在<map>头文件,并位于 std 命名空间中。因此,在使用 multimap 容器前,程序应包含如下代码:
multimap 容器 中 可以 存储 多个具有 相同 键 Key 的 键值对 pair 对组元素 ;
Guava是google公司开发的一款Java类库扩展工具包,内含了丰富的API,涵盖了集合、缓存、并发、I/O等多个方面。使用这些API一方面可以简化我们代码,使代码更为优雅,另一方面它补充了很多jdk中没有的功能,能让我们开发中更为高效。
Guava引入了很多JDK没有的、但我们发现明显有用的新集合类型。 Multiset
对于每一位学习 C++ 的小伙伴来说,STL 不可谓不重要,特别是那些为我们造好的底层轮子比如容器、算法等更是一件利器,比如在一些 OJ 平台,用 STL 下的算法刷题简直不要太爽,谁用谁知道。
当你想通过非遍历或非穷举的方式,快速判断一个元素是否出现集合里,Hash Table是非常合适的数据结构
Guava引入了很多JDK没有的、但我们发现明显有用的新集合类型。这些新类型是为了和JDK集合框架共存,而没有往JDK集合抽象中硬塞其他概念。作为一般规则,Guava集合非常精准地遵循了JDK接口契约。
操作系统是ubuntu 18.04.1 server amd64,gcc是 7.3.0。编译产出是64位测试程序。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
一、multiset multiset的特性以及用法和set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因此它的插入操作采用的是底层RB-tree的insert_equal()而非insert_unique() multiset源码 //以下代码摘录于stl_multiset.h template <class _Key, class _Compare, class _Alloc> class multiset { // requirements: __STL_CLASS_REQUIRES(_Key,
说到Java Map的操作,其实有很多种,但是归结起来无非就两种,其中一种便是简单Map的操作,
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力。由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
我的理解,类似于set,连调用的函数的名字都是一样的,只是里面的元素的类型不一样,map里面所以的元素都是pair类型。所以插入的时候应该调用make_pair来转换类型
它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是<key, value>的键值对,map中不允许有键值相同的元素,
C++11 中已经包含了8个关联容器,C++17 改进了这些容器的接口方法,现在你可以更加方便的向容器中插入元素,合并或者移动一个容器的元素至另一个"相似"容器中,并且新标准还统一了关联容器和顺序容器的访问方式.
相关环境和说明在《C++拾趣——STL容器的插入、删除、遍历和查找操作性能对比(Windows VirtualStudio)——插入》已给出。本文将分析各个容器中遍历和查找的性能。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
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之前简单介绍过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器又有什么区别?
Map 的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。Map 所有的元素都是 pair,同时拥有实值和键值,pair 的 第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map 不允许两个元素有相同的键值。
1. 实例化QMap对象 2. 插入数据 3. 移除数据 4. 遍历数据 5. 由键查找对应键值 6. 由键值查找键 7. 修改键值 8. 查找是否包含某个键 9. 获取所有的键和键值 10. 一个键对应多个值 11. 自定义QMap类
set和map基础:【C++进阶学习】第五弹——二叉搜索树——二叉树进阶及set和map的铺垫-CSDN博客
map/multimap 以rb_tree为底层结构,因此有元素自动排序特点,排序的依据是key。
Guava是Google公司开发的一款Java类库扩展包。很多小伙伴的项目中已经引入了,但并没有使用,大家对于这个也是偶尔使用,但Guava中包涵了很多方面的类,例如集合、缓存、并发、IO等,今天笔者就带大家了解一下Guava内的一些类,希望对大家有所帮助。
相关环境和说明在《C++拾趣——STL容器的插入、删除、遍历和查找操作性能对比(ubuntu g++)——插入》已给出。本文将分析从头部、中间和尾部对各个容器进行删除的性能。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
在学习map和set之前,我们接触到的容器有:vector、list、stack、queue、priority_queue、array,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
由于博主的能力有限,所以为了方便大家对于map和set的学习,我放一个官方的map和set的链接供大家参考: https://cplusplus.com/
map1对1,但1对多场景需要写成Map<String,List<String>>
一般场景是我们拿到一个 List 对其进行遍历分组操作。假如我们有一个学生成绩列表,现在需要根据得分进行分组,查找每个得分是哪些人。
本题除了欧拉回路方法外,还可使用回溯法,但需要依据已有多个基础数据结构组合成新数据结构,新数据结构具体要求如下
描述: 1.10个员工ABCDEFGHIJ进入公司后分配到各个部门; 2.员工信息有:姓名、工资组成;部门信息有:策划、美术、研发; 3.随机给10名员工分配部门和工资; 4.通过Multimap进行信息的输入;key:部门编号,value:员工 5.分部门显示员工信息; srand((unsigned)time(NULL)):为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化 #include<iostream> using namespace std; #include <vector> #include
树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。
1、公司招聘10名员工(ABCDEFGHIJ),随机分配到3个部门(策划、美术、研发)
SOFARegistry 是蚂蚁金服开源的一个生产级、高时效、高可用的服务注册中心。
vector、list、deque等这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
前面学到了hashtable,而这节是hashtable的容器适配器:unordered_map。
平时我们都会封装一些处理缓存或其他的小工具。但每个人都封装一次,重复造轮子,有点费时间。有没有一些好的工具库推荐-guava。guava是谷歌基于java封装好的开源库,它的性能、实用性,比我们自己造的轮子更好,毕竟谷歌出品,下面介绍下几个常用的guava工具类
时间限制:C/C++语言 1000MS;其他语言 3000MS 内存限制:C/C++语言 65536KB;其他语言 589824KB
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第十一篇,欢迎各位阅读指正!
Apache Commons是Apache软件基金会的项目,曾经隶属于Jakarta项目。Commons的目的是提供可重用的、解决各种实际的通用问题且开源的Java代码。Commons由三部分组成:Proper(是一些已发布的项目)、Sandbox(是一些正在开发的项目)和Dormant(是一些刚启动或者已经停止维护的项目)。
我们之前已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。 而今天我们学习的map、set、multimap、multiset是关联式容器,关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。 根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的关联式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面依次介绍每一个容器。
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STL(Standard TemplateLibrary),即标准模板库,从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list、vector、set、map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。
C++map和set的介绍及使用 零、前言 一、关联式容器 二、键值对 三、C++中的set 1、set的介绍 2、set的使用 四、C++中的multiset 五、C++中的map 1、map的介绍 2、map的使用 六、C++中的multimap 零、前言 本章主要讲解C++中的一个关联式容器map和set的介绍及其使用 一、关联式容器 容器分类: 序列式容器:初阶阶段中学习过STL中的部分容器,如:vector、list、deque等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结
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map容器跟以上的容器都不同,它是一个 表存储结构. 也就是存储表的一个结构. 存储的是 key-value的方式. 所以我们使用的需要执行key的方式,以及key对应的value 它底层的实现结构也是key value形式. map: 只能出现一个key. 多次key出现不会存储 multimap : 可以存储多个key.
make_pair<T1,T2> 函数模板是一个辅助函数,可以生成并返回一个 pair<T1,T2> 对象。
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